Dlaczego warto się zarejestrować?
  • 1 Bezpłatny dostęp do gier
  • 2 Darmowe gry
  • 3 Dostęp do ekskluzywnych bonusów
  • 4 Możliwość udziału w konkursach
  • 5 Możliwość dodawania komentarzy i recenzji
  • 6 Możliwość zapisywania gier do ulubionych
Zapomniane hasło?

Wyślemy Ci link do wiadomości e-mail w celu uzyskania nowego hasła.

Rejestracja

Potwierdzenie rejestracji zostanie wysłane na Twój e-mail

Menu Search
Casina
  • Malina Casino
  • Buran casino
Hry
  • Crystal sun
  • Multidice 81
Články
  • ee
  • EE
Zobrazit všechny výsledky
3/3
Część instrukcji
Data publikacji 11. 11. 2020

Systemy ruletki – najlepsze systemy ruletki

Systemy ruletki to wdzięczny temat dla każdego gracza, bowiem każdy chce odkryć albo bezpośrednio opracować system lub strategię gry w ruletki, która zapewniłaby bogate wygrane. To nic wyjątkowego - od samego początku gracze próbowali znaleźć sposób na pokonanie ruletki. Zazwyczaj starają się to robić za pomocą tak zwanych systemów lub strategii obstawiania, które obiecują, że za pośrednictwem matematyki i analizy wcześniejszych wyników pokonają przewagę kasyna. Do dziś dnia bez powodzenia.

Szczegółowo omówimy te najlepsze i najpopularniejsze systemy ruletki, pokazując ich zalety i wady. Nie będzie to tylko kwestia naszego doświadczenia, ale profesjonalnego testowania na ekstremalnej liczbie spinów. Pokażemy ci, jak poszczególne systemy sprawdziły się na dłuższą metę. Ale najpierw musimy zadać sobie ważne pytanie. Dopiero potem polecamy sprawdzić podsumowanie najlepszych systemów i strategii ruletki.

Czy istnieje algorytm wygrywania w ruletce?

Szereg hazardzistów, naukowców i matematyków od trzech stuleci próbuje znaleźć sposób na pokonanie ruletki za pomocą algorytmów i innych metod. Postanowienia do znalezienia tego zwycięskiego systemu stale rosną z biegiem lat, co wynika z rosnącej popularności tej gry, głównie ze względu na możliwość gry online.

Ponadto z rosnącą popularnością matematycy i inni badacze mają coraz większą nadzieję na znalezienie pożądanego algorytmu w rozwoju technologicznym.

Niektóre z tych algorytmów są publikowane wyłącznie w celu uzyskania informacji zwrotnych od innych (nie, tak naprawdę nie robią tego z charytatywności). Niedawno jeden z członków Cross Validated, strona poświęcona statystykom, analizie danych, ich gromadzeniu i wizualizacji, zapytał innych, co sądzą o zaproponowanym przez niego algorytmie wygrywającym. “The python code” (zobacz poniżej w wersji oryginalnej), opublikowany na stronie Cross Validated, na pierwszy rzut oka może wydawać się skomplikowany. Ale spróbuj przyjrzeć się uważnie i odkryć poważną wadę, z jaką ten system został zaprojektowany.

The Python Code

import random

 

nums = range(37)
bank = 10**10
games = 3000
factor=1
bet_amount=100
next_bet = None
parity_in_row ={“odd”:0, “even”:0}

 

for i in xrange(games):
num = nums[random.randint(0,36)]

 

if next_bet == “odd”:
if num % 2 == 1:
bank += factor*bet_amount
factor = 1
next_bet = None
else:
bank -= factor*bet_amount
factor *= 2
elif next_bet == “even”:
if num % 2 == 0:
bank += factor*bet_amount
factor = 1
next_bet = None
else:
bank -= factor*bet_amount
factor *= 2

 

if num > 0 and num % 2 == 0:
parity_in_row[“even”] += 1
parity_in_row[“odd”] = 0
elif num % 2 == 1:
parity_in_row[“odd”] += 1
parity_in_row[“even”] = 0
else:
parity_in_row ={“odd”:0, “even”:0}

 

if parity_in_row[“odd”] > 2:
next_bet = “even”
elif parity_in_row[“even”] > 2:
next_bet = “odd”
else:
next_bet = None

Ten kod nie uwzględnia faktu, że koło ruletki online zawiera 37 lub 38 pól i liczy tylko 36 liczb. Innymi słowami, system ten zapomina o uwzględnieniu house edge (przewagi kasyna), która w wersji europejskiej wynosi 2,7%, a amerykańskiej 5,3%.

Tak samo ten system nie będzie działał w grze online pod warunkiem, że z tym samym prawdopodobieństwem stawiają na parzystą, nieparzystą, czerwoną lub czarną. Ponieważ “0” w wersji europejskiej ruletki i “0” i “00” w wersji amerykańskiej nie są numerami wygrywającymi w tej sytuacji, prawdopodobieństwo wygranej jest nieco mniejsze niż 50%.

Innym powodem, dlaczego ten kod jest skazany na niepowodzenie w dłuższej perspektywie, jest wykorzystanie systemu Martingale, w którym to w przypadku nieudanego zakładu powtarzamy zakład z podwójnym depozytem. W dalszej części artykułu dowiemy się, dlaczego “czynnik Martingale” jest katastrofą dla wszystkich wersji algorytmów.

Czy algorytmy wygrywające mogą działać lepiej w prawdziwej grze?

Ruletka na żywo zawiera jeden czynnik, którego nigdy nie znajdziemy w grze online, a jest to fizycznie obecna kulka, która faktycznie obraca się na stole do ruletki. W odróżnieniu od wspomnianej wcześniej wirtualnej rzeczywistości. W przeszłości ludzie próbowali zbudować algorytm wygranej na podstawie faktów fizycznych.

Jednak większość z nich zawiodła. Jedynym cennym odkryciem tych naukowców było uzyskanie danych o tym, czy niektóre liczby spadały częściej niż inne. Obecnie te przypadki są rzadkie, ponieważ kasyno prowadzi dokładne “tabele” określające, jak często spadają określone liczby wraz z innymi statystykami. Ponadto kasyna zazwyczaj niezwykle szybko “interweniują” w przypadku najmniejszego śladu jakichkolwiek wątpliwości.

Według artykułu, opublikowanego w Discovery News w 2012 roku, matematyk  Michael Small z University of Western Australi i inżynier elektryk Chi Kong Tse z Hong Kong Polytechnic University zaproponowali skuteczny system pokonywania ruletki pod warunkiem, że nie zostaną “złapani”. Ten algorytm jest oparty na badaniach Doyne Farmera z lat 70.

Podczas testów algorytm był w stanie oszacować, na której połowie koła ruletki kulka zatrzyma się w 13 z 22 przypadków, co jest znacznie lepsze niż pierwotnie oczekiwany wynik 10.7 z 22.

Jednak nawet gdyby było prawdą, że człowiek może pokonać kasyno na żywo, do zbierania danych potrzebna byłaby kamera. Jest ona jednak sprzeczna z regulaminem kasyna. Po odkryciu kasyno nie tylko wyrzuci cię, ale może cię też umieścić na czarnej liście, ograniczając twoją działalność hazardową nawet w innych firmach.

System nie może działać w grze online

Chociaż znalezienie sposobu na “oszukiwanie” w ruletce online jest teoretycznie możliwe, choć bardzo niebezpieczne i zabronione, ten system ostatecznie byłby równie nieskuteczny na dłuższą metę ze względu na przewagę kasyna przy każdym zakładzie i każdym rozkręceniu koła.

W większości przypadków “instrukcje” dotyczące tego, jak odnieść sukces w ruletce online, zawierają jeden główny błąd, a mianowicie użycie systemu Martingale. W tym systemie gry jesteś zmuszony podwoić stawkę na ten sam zakład, dopóki nie wygrasz. Ta metoda może być opłacalna w bardzo krótkim czasie i zabawna przez krótki czas, ale w końcu nadal jesteś skazany na ponowną przegraną, ponieważ prawdopodobnie nie masz nieskończonego kapitału, a kasyna online ustalają maksymalne limity zakładów.

Pod koniec warto wspomnieć, że nawet bez algorytmu na pewną wygraną ruletka może być zabawna, ekscytująca, a nawet opłacalna w określonym czasie.

Systemy ruletki – Najlepsze systemy i strategie gry w ruletkę

Od samego początku gracze próbowali znaleźć sposób jak pokonać ruletkę. Zwykle starają się to robić za pomocą tak zwanych systemów obstawiania, na podstawie których obiecują, że za pomocą matematyki i analizy poprzednich wyników pokonają przewagę kasyna. Do dziś dnia bez powodzenia.

Na początek warto wspomnieć, że wielu graczom naprawdę udało się pokonać ruletkę. W prawie wszystkich przypadkach były to jednak oszustwa w ruletce, które wymagały stosunkowo wyrafinowanego rozwiązania technicznego. W pozostałych przypadkach błąd był po stronie producenta.

Liczba systemów obstawiania ruletki jest oszałamiająca. Dlatego, aby jakoś zorientować się w tej problematyce, przygotowaliśmy listę dziesięciu najpopularniejszych, które można podzielić na następujące trzy kategorie.

Progresywne systemy zakładów w ruletkę

Większość z tych systemów ruletki jest znana od dziesięcioleci. Charakteryzują się tym, że każdy następny zakład zależy od wyniku z poprzedniej gry.

Strefy obstawiania

Niektóre z tych systemów zakładów zawierają ciągłe części koła ruletki, więc dokładna liczba nie jest warunkiem wygranej. Wystarczy, jeśli pojawi się liczba z obstawionej części ruletki. Z drugiej strony istnieją również systemy obstawiania ruletki, w których obstawiasz określone liczby, dzięki czemu masz cały obszar koła pokryty.

Systemy obstawiania ruletki oparte na przewidywaniu

Istnieją dwa ulubione systemy: jeden opiera się na wykorzystaniu błędów w urządzeniu, a drugi na błędach popełnionych przez krupiera. Systemy obstawiania w przypadku niedoskonałej ruletki opierają się na teorii, że niektóre ruletki mają mechaniczne wady, które powodują częstsze spadanie niektórych liczb lub sektorów.

Systemy zakładów wykorzystujące błędy krupiera opierają się na fakcie, że niektórzy krupierzy rzucają kulkę w określonym rytmie, a gdy zakręcają kołem, świadomie lub nieświadomie, wypuszczają kulkę w określone miejsce. Ta funkcja często nazywana jest podpisem krupiera, a systemy opisują, jak znaleźć, czytać, a następnie używać tych symboli.

Omówmy więc te najpopularniejsze systemy obstawiania w ruletce.

Systemy ruletki 1: Martingale

Ten system naprawdę dużo pamięta. W rzeczywistości jest to prawdopodobnie najstarszy system obstawiania, który został opracowany w celu pokonania kasyna. Jest to również najczęściej używany system dla początkujących graczy, którzy używają go do obstawiania prostych zakładów, takich jak czerwony/czarny, parzysty/nieparzysty lub mały/duży.

Martingale opiera się na mnożeniu zakładów po przegranej. Jest to zatem progresywny system obstawiania. W przypadku przegranej następny zakład jest zawsze dwukrotnością poprzedniego zakładu. Opiera się na założeniu, że jeśli po każdej przegranej pomnożysz stawkę, to kiedy przychodzi wygrana, będziesz w plusie o jedną jednostkę.

Załóżmy, że stawiasz $5 na kolor czarny. Jeśli przegrasz, twój następny zakład wyniesie $10. Jeśli ponownie pojawi się kolor czerwony, powinieneś postawić $20. W tym momencie progresu jesteś w minusie $15 ($5 + $10). Jeśli wygrasz trzeci zakład, otrzymasz $20, które pokryją twoją stratę. I nadal będziesz mieć $5 w plusie.

Magia Martingale polega na tym, że wygrana teoretycznie zawsze musi nadejść. Dzieje się tak pomimo faktu, że seria jednego koloru, która przypada 6 lub 7 razy z rzędu, nie jest niczym niezwykłym w ruletce. Możesz to zobaczyć w poniższej tabeli. W rzeczywistości masz około 99% szans na pojawienie się koloru czerwonego po 6 kolejnych czarnych. Dokładnie tak twierdzą sprzedawcy systemów (99% szans na wygraną – to wyraźny dowód, że system działa).

Wygrane z rzędu Prawdopodobieństwo
1 52 %
2 28 %
3 15 %
4 8 %
5 4 %
6 2 %
7 1 %

Piękna teoria, ale surowa rzeczywistość

Rzeczywistość Martingale jest trochę inna. Częściej będziesz wygrywać, ale na dłuższą metę przegrasz. Podam wyjaśnienie.

Załóżmy, że powiemy sobie, że w grze będziemy przechodzić do piątego etapu gry. Piąty zakład ma 96% szans na wygraną i tylko 4% na przegraną. W 96% przypadków wygrasz tę progresję, która przyniesie ci tylko $5. Więc w 32 cyklach otrzymasz średnią wygraną w wysokości $5 x 32 x 96% = $154. To na razie fajne, prawda?

Ale omówmy jeszcze, ile średnio w pozostałych 4% przypadków tracimy. To łącznie $155 (na piątym poziomie) x 32 x 4% = $198. To już nie jest takie dobre. Nawet jeśli masz 96% szans na wygraną na piątym poziomie, nadal będziesz przegrywać $154 – $198 = $44. Powód jest jasny. Twoje znacznie częstsze wygrane nie pokryją kilku przegranych.

Ale załóżmy, że chcemy dać Martingale szansę i mamy wystarczający bankroll (w tabeli poniżej). Postęp w obstawianiu rozpoczynamy od postawienia $5 na kolor czarny. Niestety to nasz pechowy dzień i przegrywamy pierwszy spin. Następuje druga gra i wreszcie przedostajemy się do siódmej. W tym momencie jesteśmy już w minusie $635, ale szanse na pojawienie się koloru czarnego w ósmej rundzie są po naszej stronie.

Jeśli wygramy, otrzymamy z powrotem $635 plus $5 zysku. Ale czy warto ryzykować tyle pieniędzy na żałosną wygraną $5? Ponadto może się zdarzyć, że z drugiej strony stołu usłyszymy: “Przepraszamy, ale maksymalny zakład wynosi $500.“

Kumulatywne straty

Czyli nawet jeśli masz żołądek, nerwy i wystarczająco dużo pieniędzy, aby grać na podstawie Martingale, kasyna ci na to nie pozwolą. I to jest powód, dlaczego przy stołach do ruletki obowiązują limity zakładów. Przy stole $5 to zazwyczaj $500, więc według Martingale kończysz na siódmym poziomie.

Stawka Kwota Kumulatywna strata
1 $5 $5
2 $10 $15
3 $20 $35
4 $40 $75
5 $80 $155
6 $160 $315
7 $320 $635
8 $640 $1250

Bardzo często Martingale jest również używany do liczb lub kolumn, które nie pojawiły się od dawna. Gracze śledzą grę i zapisują liczby, które spadły, a jeśli kolumna, numer lub kolor nie pojawią się przez długi czas, zaczynają obstawiać zgodnie z progresem. Ale błąd polega na tym, że w ruletce poprzednie wyniki nie mają wpływu na późniejszą grę. Prawdopodobieństwo, że pojawi się kolor czerwony w każdym kole, wynosi 18/37, niezależnie od tego, czy czarny pojawił się przedtem 5 razy, 10 razy czy nawet 100 razy z rzędu.

Na zakończenie: Martingale nie działa na dłuższą metę. A im więcej stawiasz, tym więcej będziesz przegrywać.

Systemy ruletki 2: Grand Martingale

Nie jesteś zadowolony z zysku 1 jednostki? Dlatego często można spotkać graczy, którzy używają Grand Martingale. Polega to na podwojeniu stawki, do której dodasz kolejną jednostkę. Na przykład jeśli postawisz $5 na kolor czerwony lub czarny i przegrasz, następny zakład będzie $15 ($10 + $5 = $15). Poniższa tabela pokazuje, jak przebiega przejście do piątego poziomu.

Stawka Kwota Kumulatywna strata
1 $5 $5
2 $15 -$20
3 $35 -$55
4 $75 -$130
5 $155 -$285

Po pięciu grach kończysz ze średnią wygraną $292 i stratą $368. Powoduje to stratę w wysokości $76, czyli znacznie więcej niż $44 na tradycyjnym Martinale. I to wszystko, co trzeba wiedzieć.

Systemy ruletki 3

Ten system obstawiania wymaga ołówka i papieru (kasyna z chęcią ci je dostarczą bezpłatnie). Zaczyna się od wybrania dowolnej serii kolejnych liczb, powiedzmy 1-2-3-4-5 (możesz wybrać dowolną serię liczb). Każda liczba w rzędzie reprezentuje liczbę jednostek, a suma liczb (w naszym przypadku 1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 15 jednostek) to oczekiwana wygrana.

Podajemy instrukcje dotyczące tego, jak działa taki system. Pierwszy zakład to suma pierwszego i ostatniego numeru z rzędu, w naszym przypadku chodzi o 6 jednostek (1+5). Wyniki mogą być tylko dwa. Można wygrać 6 jednostek lub je stracić.

Jeśli przegrasz zakład, wysokość zakładu jest dodawana na koniec serii liczb, więc nasza seria wygląda teraz następująco: 1-2-3-4-5-6. Kolejny zakład to znowu suma pierwszej i ostatniej liczby nowej sekwencji, co daje w sumie 7 jednostek.

Jeśli jednak pierwszy zakład wygrywa, gracz usuwa pierwszą i ostatnią liczbę w serii. Nowy jest następujący: X-2-3-4-X, a więc następny zakład to 6 jednostek (2+4).

Jak widać, ten system jest bardzo prosty. Po każdej wygranej skreślisz pierwszą i ostatnią liczbę z rzędu, po przegranej wpisujesz wartość ostatniego zakładu na koniec linii. Twój następny zakład to zawsze suma pierwszej i ostatniej liczby.

Celem tego systemu jest skreślenie wszystkich liczb z rzędu. Jeśli gracz będzie w stanie to zrobić, wygrywa kwotę równą sumie wszystkich liczb w serii (w naszym przypadku 1+2+3+4+5 = 15 jednostek). System ten jest broniony przez sprzedającego w ten sposób, że podczas wygranej usuwasz dwie liczby, ale przy przegranej dodajesz tylko jedną. Ale nie powiedzą ci, że przypisywana liczba jest wyższa niż suma dwóch usuniętych.

Problem tego systemu jest oczywisty. Jeśli wystąpi kilka strat, szereg liczb wzrasta, a straty rosną. Chociaż zakłady nie osiągają limitów zakładów tak szybko, jak w przypadku Martingale, podobnie jak inne systemy zakładów na dłuższą metę też przynosi straty.

Systemy ruletki 4

Ten system obstawiania opiera się na założeniu, że jeśli zakład A wygrywa więcej niż zakład B, to zakład A ma wówczas mniejsze prawdopodobieństwo ponownego sukcesu, podczas gdy zakład B wyższe. W praktyce system działa w ten sposób, że po wygraniu kolejnego zakładu jest o jedną jednostkę niższy (prawdopodobieństwo kolejnej wygranej jest mniejsze), a po przegranej o jedną jednostkę jest wyższy (ponieważ prawdopodobieństwo wygrane jest większe).

Niektórzy sprzedawcy mają nawet czelność twierdzić, że ten system jest oparty na “prawie równowagi”. Problem polega jednak na tym, że to małe koło nie ma pojęcia o równowadze. Ruletka nie ma pamięci, nie wie, czy w ostatnim kole pojawił się kolor czarny czy czerwony, parzysty czy nieparzysty, mały czy duży. Szanse na kolor czerwony zawsze wynoszą 18 z 37 lub około 48%, niezależnie od tego, czy kolor czerwony spadł w ostatnich pięciu, dziesięciu czy tysiącach rund.

Mówiąc prosto, poprzednie wyniki nie mają wpływu na wynik następnej gry. Ruletka, kulka i liczby nie mają pamięci, a każdy obrót jest niezależnym i głównie przypadkowym zjawiskiem. Kropka.

Podobnie jak jego krewni, czyli Martingale i Laboucher, również d´Alembert przyniesie ci wiele niskich zysków i kilka wysokich strat. Nawet ten system nie zmniejszy wartości house edge.

Systemy ruletki 5

To bardzo popularny system polegający na zwiększaniu zakładów po wygranej. Po raz pierwszy pojawił się w książce Allana Wilsona The Casino Gambler’s Guide. Po wygranej stawiasz taką samą kwotę, jak w poprzedniej grze, ale po wygranej zwiększasz ją o jedną jednostkę. Wraz z postępem systemu zmienia się zakład. Ale nigdy nie stawiasz więcej, niż jest to potrzebne do pokrycia poprzednich strat + dodatkowa jednostka jako zysk.

Załóżmy, że gracz stawia na kolor czerwony, a wyniki ostatnich ośmiu gier są następujące: P-P-P-W-W-W-P-W. Poniższa tabela pokazuje, jak wysokie zakłady obstawia gracz (ten sam zakład po przegranej i zwiększony o 1 jednostkę po wygranej). Zwróć uwagę, że zakłady 6 i 8 są obstawiane tak, że jeśli wygrają, pokryjesz swoje straty i nadal będziesz mieć 1 jednostkę na plusie. Dzieje się tak w przypadku zwycięskiego ósmego zakładu.

Zakład Kwota Wynik Stan
1 1 jednotka P -1 jednotke
2 1 jednotka P -2 jednotki
3 1 jednotka P -3 jednotki
4 1 jednotka V -2 jednotki
5 2 jednotky V 0
6 1 jednotka P -1 jednotke
7 1 jednotka V 0
8 1 jednotka V +1 jednotke

Niezależnie od tego czy grasz według systemu skreślania, czy progresywnego, gra zawsze będzie zabawna i przyniesie ci wiele niskich wygranych. Jednak z biegiem czasu przegrane przeważą nad wygraną, a ostatecznie stracisz 2,7% wszystkich postawionych pieniędzy. Brzmi znajomo, prawda?

Systemy ruletki 6: Paroli

Ten system obstawiania opiera się na wygrywającej serii, która może pojawić się w ruletce. Podobnie jak system Shotwell, opiera się na progresji zakładów po wygranej, ale jest znacznie bardziej agresywny.

Jednym z najpopularniejszych systemów Paroli jest „Paroli of Three”, który obejmuje agresywne zakłady progresywne na proste zakłady (parzyste/nieparzyste, czerwone/czarne lub małe/duże).

Zaczynasz od obstawienia jednej jednostki i stawiasz ją, dopóki przegrywasz. Gdy wygrasz, podwój swój zakład i dodaj kolejną jednostkę ($15 lub trzy jednostki). Jeśli ten zakład wygra, podwajasz go ponownie i dodajesz jedną jednostkę ($35 lub siedem jednostek). Kiedy przegrasz trzeci zakład, zatrzymujesz $55 zysku ($5 + $15 + $35) i rozpoczynasz nową progresję od 1 jednostki.

Ale nawet Paroli ma wady. I od razu dwie. Jeśli masz serię W-P-W-P, nie będziesz długo grać. Innym problemem jest to, że nigdy nie wiadomo, kiedy taka seria się rozpocznie, a kiedy zakończy. Na dłuższą metę stracisz 2,7% wszystkich swoich pieniędzy.

Systemy ruletki 7: system Shotwell

System ten po raz pierwszy pojawił się w prasie w 1978 r. (Gambling Times Magazine). Od tego czasu pozostaje bardzo popularny, ponieważ obejmuje określone liczby, które są równomiernie rozłożone w całej ruletce. Więc mniej więcej nie ma znaczenia, gdzie kończy się kulka, zawsze masz szansę na wygraną.

Jeśli postawisz jeden z sześciu zakładów kombinowanych i dodasz do tego cztery zakłady na jedną liczbę, którą widzisz w poniższej tabeli, powinieneś mieć obstawionych 10 numerów za zaledwie 5 jednostek. Na przykład, jeśli postawisz jeden żeton na zakład obejmujący sześć numerów (1-6) i jeden żeton na numery 20, 26, 8 i 10, nie ma znaczenia, gdzie wyląduje kulka. Ale nigdy nie będzie to dalej niż trzy kieszenie od twojego numeru. I właśnie tym argumentują sprzedawcy systemów. Twoje szanse na wygraną wynoszą od 1 do 4.

Ale problem z systemem Shotwell jest taki sam jak w przypadku innych połączonych systemów zakładów. Na dłuższą metę twoje wygrane nie pokryją strat, więc poniesiesz stratę. To kolejny zabawny system, ale nawet tutaj będziesz na minusie dokładnie według wartości house edge.

Zakład na sześć liczb Zakład na jedną liczbę
1 až 6 20, 26, 8, 10
4 až 9 13, 14, 15, 10
10 až 15 16, 17, 18, 28
13 až 18 11, 12, 27, 28
19 až 24 1, 2, 4, 26
28 až 33 00, 22, 24, 35
31 až 36 0, 00, 29, 30

Systemy ruletki 8: system Red

Ten system obstawiania stara się wykorzystać fakt, że w trzeciej kolumnie jest 8 liczb czerwonych, ale tylko 4 czarne.

W tym systemie stawiasz tylko dwa zakłady: $5 na trzecią kolumnę i $10 na kolor czarny jako ubezpieczenie.

Możliwe wyniki są następujące:

  • Jeśli pojawi się liczba czerwona z trzeciej kolumny, wygrywasz $10 za zakład $5 na trzecią kolumnę i przegrasz $10 zakład na czarną, czyli kończysz na zero.
  • Jeśli pojawi się liczba czarna z czarnej kolumny, wygrywasz $10 za swój zakład $5 na trzecią kolumnę i kolejne $10 za czarny zakład. W sumie wygrasz $20.
  • Jeśli pojawi się liczba czarna z pierwszej lub drugiej kolumny, stracisz $5 za zakład na trzecią kolumnę, ale wygrasz $10 za zakład na kolor czarny. Zysk całkowity wynosi $5.
  • Jeśli pojawi się 0, przegrywasz oba zakłady i przegrywasz łącznie $15.
  • Kiedy to wszystko zliczysz, okazuje się, że tracisz $15 z każdego postawionego $555. A jeśli podzielisz $15 przez $555 i pomnożysz przez 100, otrzymasz 2,7%, czyli wartość house edge.

Jednak ten wynik nie powinien cię zaskoczyć, ponieważ każdy zakład w ruletce ma wartość przewagi kasyna wynoszącą zaledwie 2,7%. Połączenie zakładów lub ich ubezpieczenia w żaden sposób nie zmienia przewagi kasyna.

Systemy ruletki 9: Zakłady na kolumny

W tym systemie nie ma znaczenia rodzaj ruletki, plan gry jest taki sam. Zawiera trzy długie kolumny liczb, które rozciągają się przez cały stół. Każda kolumna zawiera dwanaście liczb, a zakłady w dowolnej kolumnie należą do zakładów zewnętrznych. Zakłady wewnętrzne to zakłady na określone liczby.

Każdy zakład na kolumnę jest wypłacany w stosunku 2 do 1. Twój zakład wygrywa, jeśli jedna z dwunastu liczb z twojej kolumny wypadnie. Jeśli liczba nie pojawi się z twojej kolumny, przegrywasz. W ruletce europejskie jest 25 liczb, które przegrywają i tylko 12 wygrywa. Każda postawiona kwota wiąże się z przewagą kasyna, ale niektóre systemy próbują wykorzystać serię liczb i przerzucić tę przewagę na stronę gracza.

Każdy zakład ma szansę na wygraną 12/37 (ruletka europejska), czyli twój zakład wygrywa w 0,324% gier. Hazard po prostu jest nieprzewidywalną zabawą. Postaw zakład na kolumnę dziesięć razy z rzędu. Możesz wygrać wszystkie dziesięć gier, ale nawet żadną. I to jest prawdziwa zabawa i wzruszenie. Jednak zawsze powinieneś unikać przegrywania zbyt wielu przegranych, więc najpierw określ wartość swoich zakładów.

Jednak za każdym razem, gdy odwiedzasz kasyno, ryzykujesz swój bankroll. Aby mieć pewność, zabieraj do kasyna tylko niewielką część swoich finansów. Odpowiednią ilością jest 10% bankrollu na wizytę w kasynie. Załóżmy, że obecnie grasz z $200.

Każdy stół z ruletką ma własne ograniczenia, czyli minimalny i maksymalny możliwy zakład, zarówno dla zakładów zewnętrznych, jak i wewnętrznych. Kwota minimalna dla zakładów zewnętrznych wynosi zazwyczaj $5. Ponadto większość graczy czeka z zakładem na kolumnę na odpowiedni moment. Obstawiają tylko wtedy, gdy w ostatnich kilku rundach nie pojawił się ani jeden numer z kolumny. Ale nie ma matematycznych dowodów na to działanie, chodzi o jeden z wielu błędów.

System pasywny

W przypadku wariantu pasywnego zaczynasz od zakładu w wysokości $5 i po każdej wygranej zwiększasz go o $1. W takim przypadku zakłady na serię pięciu kolejnych wygranych będą wyglądać następująco: $5, $6, $7, $8, $9, $10. Całkowita inwestycja to tylko $5, czyli zakład podstawowy. Zysk wynosi wtedy: $9+$11+$13+$15+$17= $65 (13 jednostek) lub po prostu zatrzymujesz $60 i zaczynasz od początku z zakładem $5.

System agresywny

Styl agresywny również zaczyna od $5, ale po każdej wygranej zwiększasz go o kolejne $5. W takim przypadku zakłady na serię pięciu kolejnych wygranych będą wyglądać następująco: $5, $10, $15, $20, $25, $30. Początkowa inwestycja to również $5, czyli podstawowy zakład, ale zwrot wynosi teraz: $5+$15+$25+$35+$45= $125. Albo zatrzymujesz $120 (24 jednostek) i ponownie stawiasz $5.

Niektórzy gracze zaczynają od wariantu pasywnego i grają, aż ich bankroll wzrośnie i dopiero wtedy przechodzą na styl agresywny. Hiperagresywna gra może obejmować podwojenie pierwszego zakładu i kolejne zwiększanie o $10. Zakłady w tym przypadku wyglądałyby następująco: $5, $15, $25, $35, $45, $55. W tym przypadku po serii pięciu wygranych będzie zysk $200, a to podwaja twój bankroll.

Na pierwszy rzut oka widać, że najwięcej pieniędzy zarabiasz na długich seriach nagród. Jednak gracze mogą wycofać swoje zakłady przed końcem serii lub wrócić do kwoty początkowej. Tak mogłaby wyglądać łączna progresja zakładów: $5, $10, $20, $30, $40, $30, $20, $10…

O co chodzi w systemach ruletki?

Dla łatwiejszego zrozumienia posłużymy się wykresami, na których wszystko zrozumiale wytłumaczymy i pokażemy.

1) Na pierwszym wykresie widzimy rozwój gry na ruletce amerykańskiej (2 zera -> HE 5,26%), kiedy gracz stosuje stały zakład – flat bet. Dzięki przewadze kasyna gracz będzie stopniowo przegrywał, aż straci wszystko, z czym wszedł w grę na dłuższą metę.

2) Na drugim wykresie przedstawiona jest inna metoda gry – zakłady progresywne. W przypadku takich systemów kasyno ustala maksymalny limit zakładu. W ten sposób kasyno unika idealnego punktu, w którym gracz miałby 100% szans na wygraną. Ponownie tutaj operujemy takimi pojęciami, jak perspektywa długoterminowa i nieskończoność, gdzie jest 100% pewność, że gracz w końcu wygra.

Z wykresu widać, że gracz osiąga maksymalnego limitu w 11 rundzie, gdy przekroczy limit 6000 usd. Różnica między maksymalną granicą stawek i idealnym punktem jest zatem definiowana jako przewaga kasyna w przypadku zakładów progresywnych.

Przy zakładzie na kolor lub w przypadku zakładów równych bezużyteczne jest przyjmowanie zera jako czegoś specjalnego – zielonego. Wystarczy uświadomić sobie, że stawiamy 18 liczb, ale 19 jest przeciwko nam! Obojętne jest, czy jedna jest zielona, inna różowa itd. 🙂 To fakt, dzięki któremu ruletka jest tak bardzo fascynująca! Ludzie po prostu myślą, że zero nie spada zbyt często, więc jest mała szansa, że w spinu pokona nas właśnie zero. Niestety często nie zdajemy sobie sprawy, że przed nami jest 19 liczb, czyli o jeden numer więcej niż na te, na które stawiamy.

Wskazówki, sztuczki i zabronione techniki w ruletce

Jeśli chciałbyś policzyć wszystkie możliwe oszustwa w ruletce, dostałbyś całkiem niezłą liczbę. A już sam fakt, że w ruletce przeważnie znajdziesz niedoświadczonych krupierów, tylko potęguje fakt, że gracze próbują oszukiwać i dzięki temu otrzymują ciekawe wygrane. W przypadku innych gier jest to prawie niemożliwe.

Ponadto faktyczny kształt stołu przyczynia się do oszukiwania w grze, ponieważ krupier widzi twarze graczy, ale trudniej jest kontrolować dolną część stołu.

W rezultacie w ruletce istnieją dwa rodzaje oszustw. To oszustwo złapiesz w krótkim czasie, gdy krupier patrzy na inną część stołu lub nie zwraca wystarczającej uwagi. Nazywa się to “odwracaniem uwagi” i jest podstawową taktyką oszukiwania w ruletce.

Technika późnych zakładów

Jedną z najczęściej używanych sztuczek w ruletce jest technika obstawiania, w której stawiasz zakład na numer, który już wygrał. Ta taktyka jest pierwotnie nazywana past posting i odnosi się do starego rodzaju oszukańczych zakładów na konie. Nawet w tym przypadku gracze stawiali zakłady tylko wtedy, gdy znali nazwisko zwycięzcy.

Trzeba jednak dodać, że ta technika wymaga dużego doświadczenia i, co najważniejsze, wystarczającego rozproszenia uwagi. Kolejnym ważnym faktem jest wysokość zakładów. Nie może być w żadnym wypadku wysoka, ponieważ gracz natychmiast zostałby zauważony przez pracowników kasyna. Więc jeśli będziesz wystarczająco ostrożny, nikt nigdy tego nie zauważy.

Inną możliwością to kradzież żetonów przeciwnika. Jednak nie polecamy tego sposobu. Wielu graczy bardzo ostrożnie chroni swoje żetony. Niektórzy z nich błędnie uważają, że są bezpieczni, ponieważ ich żetony strzeżone są przez krupiera. Ale jeśli złapiesz krupiera, który powoli kończy swoją zmianę, to nie jest on już wystarczająco skoncentrowany i praca zaczyna go nudzić.

Kradzież żetonów

Jeśli gracze podczas gry kładą na stole dużą liczbę żetonów, bardzo często stają się one celem złodziei innych graczy. W krótkim czasie przeznaczonym na obstawianie gracze skupiają się na własnych zakładach i nie zwracają zbytniej uwagi. W ten sam sposób krupierzy są szkoleni, ale patrzą na zakłady na numery, które wygrały, ale nie sprawdzają już żetonów, które leżą na numerach, które nie spadły.

Zatem od gracza zależy, jak dobrze będzie obserwował własne żetony, które reprezentują jego pieniądze. W grze nie polegaj na krupierze, on ma więcej zmartwień podczas gry niż pilnowanie twoich żetonów. Niektórzy gracze w ruletkę kierują się konwencjami społecznymi i dobrym zachowaniem, ale są też tacy, których interesuje jedynie zysk. Poza tym nie obchodzi ich, jak zdobędą pieniądze.

Sprężarka powietrza – sposób na manipulowanie ruletką

Na przykład ruletka w kasynie pod Paryżem była chroniona szkłem. Profesjonalni gracze unikali tej gry łukiem. Okazało się jednak, że niektórzy z nich próbowali dmuchać w kulkę tak, aby wpadła w określone liczby. Oczywiście nie ustami. Mieli rurkę schowaną w rękawie koszuli, która jest podłączona do bardzo cichego kompresora.

Mężczyzna postawił na zero (jest tylko jedno w ruletce europejskiej i dwa w ruletce amerykańskiej) i czekał, aż koło ruletki się skończy, a kulka zwolni. Jeśli w tym czasie kulka znajdowała się w pewnym obszarze około zera, gracz używał kompresora, by kulkę popchnął. Dopiero długo po tym oszustwie wynaleziono ruletkę, w której kulka jest wrzucana do gry za pomocą właśnie takiego kompresora.

Chociaż ta historia może wydawać się trochę niewiarygodna, stała się w jednym z nieuregulowanych kasyn, które są bardzo rzadkie. Dlatego jest bardzo mało prawdopodobne, aby taka sytuacja miała miejsce w regulowanym kasynie. Takie kasyna nie muszą oszukiwać graczy, mają wystarczający dochód dzięki house edge.

Przechytrz ruletkę za pomocą magnesu

Inny styl oszukiwania to użycie magnesu. Pewien tajemniczy projektant włożył cewkę magnetyczną do stołu do ruletki. Następnie użył kulki z małym magnesem w środku. Gdy kulka zaczęła się obracać, osoba nacisnęła przycisk przełącznika, aby nią manipulować. Ale ten plan nie był zbyt udany, ponieważ magnesy były używane w prawie wszystkich grach losowych, od automatów do pokera wideo.

Połączenie kilka oszustw

Nawet przy użyciu nowoczesnej technologii, systemu kamer, dużej liczby pracowników i pitt bossów, kasyno nie może dogonić każdego oszusta. Inne oszustwo, które miało miejsce w Europie, dotyczyło też pracowników kasyn. Kasyno w tym przypadku odwiedzili dwaj gracze. Jeden był graczem low-roller, a drugi obstawiał bardzo wysokie stawki.

High-roller obstawiał €100 żetony na liczby. Załóżmy, że wybrał czarny 20. Gracz z małymi zakładami wstawia €1 żetony na kilka liczb, w tym czarne 20. Wkrótce potem gracz low-roller decyduje się zmienić swój zakład i przenieść swoje żetony z czarnych 20. Ale czysto “przypadkowo bierze żeton €100”. Następnie stawia wszystko na 19, co może przynieść mu €3500.

Komentarze (0)
Dodaj komentarz

Dodaj komentarz

Żadne komentarze nie zostały jeszcze dodane