AnyGamble

23 wrz 2021
Strategia

Psychologia hazardu - słynne uprzedzenia poznawcze

W dzisiejszym kolejnym artykule na temat psychologii i hazardu skupimy się na tym, jak funkcje poznawcze mózgu oszukują nas w hazardzie.

Jeśli jesteś stałym czytelnikiem naszych artykułów, wiesz już, jak działa generator liczb losowych w automatach do gry i innych grach. Często jednak, w ferworze gry, nieświadoma część mózgu bierze górę nad tą rozsądną i powstają nieuzasadnione przewidywania na temat tego, jak może wyglądać gra. Najbardziej powszechne błędy poznawcze związane z prawdopodobieństwem to: błąd hazardzisty, błąd gorącej ręki i błąd bliskiego trafienia.

Błąd hazardzisty

Gambler's Fallacy jest stosunkowo dobrze znanym terminem wśród psychologów i bardziej wykształconych graczy. Jest to przekonanie, że jeśli coś wydarzyło się wiele razy pod rząd, to prawdopodobieństwo, że to samo wydarzy się w przyszłości maleje. W ten sposób mózg stara się znaleźć równowagę pomiędzy liczbami lub zdarzeniami, mimo że nie mają one ze sobą żadnego związku.

Koncepcja ta, choć dziś bardzo często kojarzona z hazardem, początkowo wywodzi się z koszykówki - być na gorącej ręce. O ile w koszykówce założenie to jest jeszcze całkowicie racjonalne, o tyle jego analogia do hazardu jest absurdalna.

Błąd bliskiej porażki

Ostatnim błędem związanym z prawdopodobieństwem hazardu jest złudzenie bliskiej wygranej. Błąd ten opiera się na przekonaniu, że jeśli przegrałeś, na przykład, że brakuje tylko jednego symbolu na linii wypłat, lub jeśli liczba na kole ruletki jest bliska Twojemu zakładowi, Twoje szanse na zwiększenie wygranej w następnej rundzie są wyższe. Można to zauważyć na automatach do gry, które oferują bonus za trzy symbole scatter. Jak tylko dwa zatrzymają się na bębnach, ostatni scatter rozbłyska w animacji. W niektórych krajach taktyka ta jest jednak prawnie zabroniona.

Iluzja kontroli

Koncepcja ta została po raz pierwszy zdefiniowana w kontekście hazardu przez psychologa dr Ellen Langer. Jest to podświadome wrażenie graczy, którzy wierzą, że mają większą kontrolę nad grą niż mają.  To hazardowe złudzenie dotyczy tylko gier losowych, takich jak ruletka czy automaty do gier. W grach karcianych, takich jak blackjack czy poker, doświadczenie w grze i umiejętności są kluczowe i można się ich nauczyć poprzez trening.

Dr Langer przeprowadził na ten temat kilka eksperymentów, które doprowadziły do zaskakujących wniosków. Mimo, że uczestnicy testów nie mieli odpowiedniej kontroli nad wynikami gry, większość z nich w trakcie testów dochodziła do wniosku, że pozytywne wyniki są zasługą ich umiejętności.

Przykładem tego, jak gracze starają się kontrolować grę, może być gra w kości, gdzie udowodniono, że gracze rzucają kostkami mocniej, jeśli chcą, aby wypadła wyższa liczba.

Pamięć selektywna

Kolejny problem z funkcjami poznawczymi związany jest z pamięcią selektywną. Pamięć selektywna to bardzo osobliwe zjawisko, w którym ludzki mózg faworyzuje wspomnienia, które wzmacniają nasze przekonania, nadzieje lub oczekiwania. Może to być bardzo problematyczne, szczególnie w przypadku hazardu, ponieważ pamiętamy głównie wygrane, a nie przegrane.

Oczywiście, nie zapomina się wszystkich porażek, ale za to ma się zniekształcony obraz ich stosunku do wygranych. Może to prowadzić do tego, że gracze kontynuują zakłady po przekroczeniu punktu, w którym nie powinni już grać. Wielu graczy jest w wielkim szoku, kiedy dowiadują się, ile stracili w ciągu ostatniego roku.

Wiara i przekonania

Ostatnią częścią o tym, jak funkcje poznawcze mózgu wpływają na hazard, będzie analiza wiary w różne cechy osobiste. Na przykład, jedną z tych cech może być wyobrażenie o tym, jak działa szczęście. Niektórzy wierzą, że szczęście może przyjść i odejść. Niektórzy gracze wierzą, że różne rzeczy, ludzie lub działania mogą zwiększyć swoje szczęście. Może to być szczęśliwa moneta lub liczba, kobieta przy stole, lub ludzie, na przykład, mogą wierzyć, że zwiększą swoje szanse na wygraną, gdy pójdą do kasyna określoną trasą.

Gracze hazardowi generalnie należą do bardzo przesądnych duchów, więc wiele czynności powinno lub nie powinno się wykonywać. Najbardziej znane z nich to prawdopodobnie dmuchanie w kostkę przed rzutem, krzyżowanie palców, wypowiadanie na głos zwycięskiej liczby lub stukanie w drewno.

Komentarz (0)
Dodaj komentarz

Musisz być zalogowany , aby dodać komentarz