Pierakstieties, izmantojot savu facebook kontu
Lasīšanas laiks: 12 minūtes
Tādējādi craps ir viena no senākajām azartspēlēm. Tās bija pazīstamas, piemēram, Senajā Romā, un tiek uzskatīts, ka dažādus spēļu ar kauliņiem variantus spēlēja mūsdienu cilvēku senči. Arī 21. gadsimtā kauliņiem ir vieta cilvēku dzīvē. Un ne tikai jebkurā vietā. Dice jeb craps ir viena no populārākajām azartspēlēm pasaulē.
Kazino ir viegli atrast kauliņus. Tās tiek spēlētas uz liela galda, pie kura tradicionāli ir trokšņaini spēlētāji. Jā, kauliņu spēlēšana kazino galvenokārt ir sociāla izklaide. Tas ir tāpēc, ka derību veicēji apvienojas pret kazino un cenšas kopā pārspēt savu veiksmi. Tā ir lieliska pieredze, vienkārši vērojot citus spēlētājus. Ar craps ir saistīti daudzi māņticības sakāmvārdi, un spēlētāji pie galdiem bieži rīko šovu.
No pirmā acu uzmetiena kazino kauliņi izskatās nepieejami - sarežģīts spēles plāns, kas līdzinās ruletes plānam, nepazīstami jēdzieni, neskaidra spēle. Nepieredzējis spēlētājs labāk pat neiesaistīsies spēlē. Viņš kļūdās.
Katras spēles sākumā šāvējs met divus metamos kauliņus, bet pirms tam spēlētāji liek likmes uz "pass" vai "don't pass" līniju, t. i., uz to, vai summa būs 7 vai 11 ("pass" līnija un tūlītējs vinnests) vai 2 un 3 ("don't pass" līnija un atkal tūlītējs vinnests). Ja tiek uzlikts skaitlis 12, rezultāts ir neizšķirts, un likmes tiek atdotas. Ja tiek izlozēti citi skaitļi, turpinās nākamais raunds, un spēlētāji var likt likmes uz citiem skaitļiem. Lai uzzinātu visus noteikumus, skatiet mūsu kauliņu spēlēšanas noteikumu rakstu.
Lai uzvarētu kazino vai vismaz iegūtu iespēju to izdarīt, jums jāzina trīs svarīgas lietas. Pirmā ir spēles un tās noteikumu pārzināšana. Otrais ir bankroll un tā pareiza pārvaldība. Taču tas attiecas ne tikai uz craps, tāpēc, ja regulāri spēlējat kādu no azartspēlēm, noteikti esat pazīstams ar šo tēmu. Pēdējā lieta tiek izmantota arī katrā azartspēlē. Tas viss ir saistīts ar zaudējumu ierobežojumu noteikšanu.
Tiklīdz Jūs nostājaties pie craps galda vai ieslēdzat tiešsaistes kazino un sākat mest kauliņus, Jūs varat sākt spēlēt. Un ka jums ir izvēles iespējas. Craps spēlē ir desmitiem iespējamu likmju. Taču ir ļoti svarīgi, lai Jūs vienmēr izvēlētos tikai tās likmes, kurām ir zema kazino priekšrocības. Daudzos gadījumos jūs varat atrast likmi ar kazino priekšrocības likmi, kas ir mazāka par 1 %. Un tieši šādas likmes jums ir jāmeklē.
Ja tikai apgūstat spēli un nevēlaties stundām ilgi spēlēt par iedomātu naudu, iesakām izvēlēties pass vai don't pass līnijas un uz tām likt minimālās likmes. Pēc pirmā metamā kauliņa izmešanas atbalstiet šo likmi, cik vien iespējams.
Šis ir labākais iespējamais veids, kā spēlēt ar kauliņiem. Pat tad, ja spēlējat ar minimālo likmi, pēc pirmā metiena savu likmi varat palielināt 3 līdz 10 reizes (dažos kazino pat vairāk). Tie ir tā sauktie koeficienti, kas atbalsta jūsu sākotnējo likmi, un vēl svarīgāk ir tas, ka tiem nav kazino priekšrocības.
Lai gan craps spēlēs var likt diezgan daudz likmju veidu, tas nenozīmē, ka jums ir jālikmju uz visu. Labākā stratēģija iesācējiem un arī pieredzējušajiem spēlētājiem ir izvēlēties likmes ar labāko kazino uzcenojumu un pie tām pieturēties.
Dažas no labākajām likmēm, ko var veikt craps spēlē, ir pamata likmes. Tās ir "pass line/come" likmes, kurās jūs derat ar spēlētāju, kurš pašlaik met kauliņus, vai "don't pass/ don't come" likmes, kurās jūs derat pret metēju. Lai gan abiem likmju veidiem ir atšķirīgi noteikumi par vinnestu saņemšanu, kazino priekšrocības ir vienādas - 1,4 %. Tas ir gandrīz uz pusi labāk nekā, piemēram, Eiropas rulete.
Pass line likme tiek uzlikta pirms punkta noteikšanas, proti, pašā spēles raunda sākumā. Jūs vinnēsiet, ja tiks uzvilkts 7 vai 11, un zaudēsiet, ja tiks uzvilkts 2, 3 vai 12. Ja tiek uzlikts cits skaitlis, tiek izvilkts iepriekš minētais punkts. Pārejas līnija uzvar, ja šis punkts tiek novietots līdz zvanam, pirms kauliņš uzmet 7.
Come likme būtībā ir tāda pati kā pass līnijas likme, vienīgā atšķirība ir tā, ka come likme tiek uzlikta pēc tam, kad ir noteikts punkts. Atkal 7 un 11 uzvaras, 2,3 un 12 zaudējumi. Ja tiek uzlikts cits skaitlis, likme tiek pārvietota no lodziņa Come un veido sava veida atsevišķu punktu, kas ir jāliek pirms 7.
Kad punkts ir izveidots, varat sākt izvietot tā sauktos izredzes. Noteikti izmantojiet šīs likmes, jo tas ir vienīgais veids, kā spēlēt ar kauliņiem visizdevīgākajā iespējamajā veidā. Taču atcerieties, ka pirms likmju likmju likmju izdarīšanas šāvējam ir jāliek punkts.
Ja spēlē izmantosiet iespēju "Izredzes", jūs samazināsiet kazino priekšrocības. Tieši tāpēc daudziem craps spēlētājiem izredzes ir tik svarīgas. Viņiem patīk spēlēt ar minimālu kazino pārsvaru. Lai liktu likmes uz izredzēm, vispirms ir jāuzliek likme uz garāmejošās līnijas. Un šo likmi var veikt tikai tad, ja ir uzlikts punkts. Pēc tam Jums ir iespēja uzlikt vairākas garāmejas līnijas likmes. Tas varētu būt divkāršs, trīskāršs vai pieckāršs.
Proporcionālās summas un to izmaksas koeficienti
Izredzes gulstas uz galda, līdz punkts tiek izspēlēts vēlreiz. Ja punktu skaits ir 6 vai 8, koeficients ir 6-5. Nākamajā tabulā ir parādīta izredžu ietekme uz kazino priekšrocības koeficientu.
Kombinētās derību nama priekšrocības un izredzes.
Izredzes |
Nama priekšrocība |
1X |
0,848 % |
2X |
0,606 % |
Pilnas dubultās izredzes |
0,572 % |
3X |
0,471 % |
3-4-5X |
0,374 % |
5X |
0,326 % |
10X |
0,184 % |
20X |
0,099 % |
10X |
0,021 % |
Tāpat atcerieties, ka, uzliekot maksimālo likmi, jums vienmēr tiks izmaksāta sešas reizes lielāka summa par "pass" vai "come" likmi. Kā jau minējām, likmes var likt tikai uz come, don't come, pass, don't pass
likmēm. Citiem vārdiem sakot, tās ir papildu likmes, kas uzlabo mūsu sākotnējo likmi. Tad mēs saņemam lielāku vinnestu un samazinām kazino kazino kazino priekšrocības. Ja craps spēlēs varat gūt kādas priekšrocības, vienmēr to dariet. Craps ir nejaušības spēle, tāpēc nav iespējams paredzēt turpmākos rezultātus. Tāpēc vienmēr uzlieciet tikai tik daudz, cik esat gatavs zaudēt.
Kā jau rakstījām iepriekš, spēlējot spēlētājs var iegūt līdz pat 2% no kazino priekšrocības. Ņemot vērā šo iespēju, varētu domāt, ka tiešsaistes spēlētāji meklēs šādas likmes un neiesaistīsies spēlēs, kas viņiem ir acīmredzami neizdevīgas. Tomēr ir tieši pretēji, jo pēc kāda laika Jums apniks veikt likmes uz šīm "drošajām" spēlēm un Jūs vēlēsieties vismaz nedaudz riskēt. Un, kā tas ir katrā kazino spēlē, tā jūs novedīs tieši pie visnepiemērotākajām likmēm, kādas jebkad var veikt craps spēlēs. Tagad mēs apskatīsim trīs no tiem, no kuriem jums vajadzētu būt uzmanīgiem.
Likme uz to, ka metamie kauliņi uzliks septiņi, ir visnelabākā likme, kādu jūs varat uzlikt, spēlējot craps. Lai gan ir tiesa, ka ikviens, kurš kādreiz ir redzējis filmu, kurā tiek spēlēti craps, iespējams, ir redzējis tikai likmes uz septiņām, lai gan tas ir sava veida craps simbols, tā ir sliktākā izvēle. Lielākā problēma ir tā, ka jums ir tikai nedaudz vairāk nekā 14% izredžu (viena no septiņām), ka jums izdosies uzminēt skaitli septiņi. Lai gan tas tā ir, tiešsaistes kazino piedāvā tikai piecas reizes lielāku balvu par jūsu likmi. Tāpēc, pat ja jums izdosies uzvarēt vienā no septiņām spēlēm, katrā spēlē jūs zaudēsiet daudz vairāk. Ja izvēlēsieties septiņas likmes, tiešsaistes kazino kazino būs 16,7 % kazino priekšrocības. Un tas - atzīstiet - nav gluži labākā perspektīva.
Lauka likme ir nosaukta pēc tā, ko jūs mēģināt izdarīt šīs likmes laikā - jūs trāpot uz skaitļu lauku, kurā ir jānospēlē iegūtā vērtība. Ja uzrādās 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12, jūs vinnējat. Ja uzrādās 5, 6, 7 vai 8, jūs zaudējat. Saskaņā ar vienkāršākiem matemātiskajiem aprēķiniem jūs ātri redzat, ka patiesībā jūsu izredzes ir jūsu pusē, jo jūs spēlējat ar septiņiem saviem skaitļiem pret četriem pretinieka skaitļiem. Kļūdaini, protams, tas nemaz nav tik vienkārši, un viss kļūst daudz sarežģītāk, jo ir daudz lielāka varbūtība. Ņemot vērā tikai šīs varbūtības, jūs noskaidrojat, ka jums ir tikai 44,4 % izredžu, ka jums būs viens no uzskaitītajiem skaitļiem, un līdz ar to arī izredzes uz turpmāku laimestu. Tātad, ja jūs piedalāties lauka likmēs, jūs sniedzat kazino vairāk nekā piecu procentu pārsvaru.
Trešā biedējošākā likme, ko varat veikt, spēlējot craps, ir craps likme. Tas viss darbojas pēc ļoti līdzīga principa kā lauka likme - jūs derat, ka tiks uzlikts konkrēts skaitlis. Šeit ir tā, ka, ja jums ir 2, 3 vai 12, jūs vinnēsiet. Visas pārējās vērtības jums ir zaudējums. Šādā veidā jums ir tikai viena no deviņām izredzēm gūt panākumus. Tas pats par sevi nebūtu slikti, taču tiešsaistes kazino laimestu gadījumā izmaksā tikai septiņas reizes lielāku summu nekā likmju summa. Līdzīgi kā septiņu septiņu likmju likmju laikā, jūs zaudējat jau spēlējot pašu spēli, jo pat tad, ja veiksme vienādi pieķersies gan jums, gan kazino, jūs joprojām lēnām zaudēsiet. Šis fakts palielina craps likmju kazino priekšrocības līdz 11%, kas jau ir ļoti biedējošs un satraucošs skaitlis. Tātad pat šī likme nav viena no labākajām, ja vēlaties kaut ko iegūt no tiešsaistes kazino. Ja vien neskaita tukšas kabatas.
"Uzvarētāju taktika" ir balstīta uz likmēm uz četrām ienesīgākajām likmēm un divām daudzsološām blakus likmēm, pilnībā izslēdzot visus citus likmju veidus. Ja ievērosiet šo taktiku, jums ir labas izredzes uzvarēt! Labākās likmes ir Pass Line, Don't Pass Line, Come, Don't Come un likmes uz skaitļiem 6 vai 8. Neviena no šīm likmēm nesniedz kazino peļņu, kas būtu lielāka par 1,52 %, un, izmantojot likmes ar koeficientu, kazino peļņa samazinās līdz 0,85 %. Tomēr, ja ievērosiet "Sucker" sistēmu, jūs, visticamāk, ātri zaudēsiet. Svarīgi ir arī kontrolēt nervus. Trīs uzvaru vai zaudējumu sērija neko nenozīmē!
Tāpat kā citas spēles, arī craps var spēlēt praktiski jebkurā tiešsaistes kazino. Tiešsaistes craps spēlē ir tādi paši noteikumi un kazino priekšrocības kā kazino kazino. Lai gan tiešsaistes azartspēlēm trūkst pieredzes, ko gūstat, spēlējot kopā ar citiem cilvēkiem, tiešsaistes derībām ir nenoliedzamas priekšrocības:
Jaunākā un aktuālākā funkcija ir kauliņi tieši jūsu mobilajā ierīcē vai planšetdatorā. Parasti tiek atbalstītas visas pieejamās platformas (iOS, Android, Windows, Blackberry). Tāpēc mūsdienās varat izmēģināt veiksmi pat vilcienā, garlaicīgā lekcijā vai restorānā.