Увійдіть через свій обліковий запис Facebook
Сама концепція контрольованих рулонів у крепсі є, мабуть, однією з найбільш суперечливих тем у сфері азартних ігор. Багато професійних гравців стверджують, що вміють це робити, і навіть проводять недешеві курси або продають книги, які мають навчити вас цим технікам. Але як вони це роблять?
Перш за все, напевно, потрібно буде прояснити основні поняття. Контрольовані кидки з точним результатом - це, звичайно, нонсенс. Навіть після тисяч годин старанних тренувань людське тіло не може навчитися настільки точним рухам, щоб відтворювати точно такі ж кидки. Тим більше, коли в гру вступають зовнішні фактори, такі як вага кісток, чистота поверхні, сама поверхня і розмір ігрового столу.
Однак багато гравців стверджують, що їм вдалося зменшити край будинку в крепсі завдяки правильному розміщенню костей і практиці. Напевно, найвідомішим "контролером костей" є Френк Скоблт, який опублікував кілька книг про техніку кидання костей. Він стверджує, що пережив серію з 89 рулонів, в якій не випало жодного разу 7.
В принципі, можна сказати, що існує дві основні школи кидання костей. Однак обидва мають спільне підґрунтя. Всі вони намагаються кидати кубики так, щоб вони залишалися на одній осі і мали спільне обертання, наче склеєні між собою. Дві речі можуть зіпсувати ваш рол. І тут школи розходяться.
Перший стиль метання, або перший тип стрільця, якщо хочете, можна назвати безперервним метанням. Акцент робиться насамперед на безперервному обертанні кубиків. Насправді, якщо звичайному гравцеві вдається утримати кістки на осі, ймовірність того, що обидві кістки ляжуть на одну сторону, становить 25%. У безперервному киданні гравці намагаються кидати кістки таким чином, щоб ця ймовірність була вищою, особливо так, щоб жодна з кісток не була повернута на 90°, 180° або 270°.
Другий стиль контрольованих кидків більше фокусується на киданні кубиків вздовж осі. Кості повинні рівномірно обертатися на столі, зберігаючи пряму лінію. Однак, власне стиль кидка - це лише друга частина контрольованих кидків. Найголовніше, на думку експертів, правильно скласти кубики в руці.
За словами Скоблета та інших, правильний хват кісток має велике значення. Існує кілька базових положень кісток. Для початківців найчастіше рекомендується "Hardway set", оскільки його інтервал повинен зменшити ймовірність випадання 7.
Якщо, з іншого боку, ви хочете збільшити шанси потрапляння на 7, виберіть розкладку "Всі сім", де сума двох сторін з кожного кута дає 7.
Тут ви можете побачити лише основні та найпоширеніші набори. Звісно, їх набагато більше. За даними wizardofodds.com, наразі існує 84 способи зловити гральну кістку в руку.
В принципі, можна сказати, що є два способи точно визначити, чи може хтось вплинути на результат кидка, чи ні. Перший спосіб - відстежувати кількість випавших сімок. У крепсі з дійсно випадковими кидками, 7 випаде відповідно до ймовірності в 1 з 6 кидків. Якщо ви записуєте кілька тисяч рулонів і співвідношення змінюється з 1 до 6, до 1 до 6,5, це вже має бути контрольований рулон.
Ще один спосіб визначити, чи вдалося гравцеві обіграти коефіцієнт, - це тест SmartCraps. Це програма, яка аналізує траєкторію кидка, щоб визначити, чи має метальник контроль над осями.
Один з небагатьох зафіксованих експериментів за участю професійних стрільців датується 2004 роком, його можна знайти на сайті wizardofodd.com. У той час професійний гравець кинув виклик Стенфорду Вонгу зіграти 500 рулонів з іншим гравцем, і їм не вистачило 79,5 сімок. Очікуване число - 83,33 (500/6). З 500 кидків двоє професійних стрільців викинули 74 сімки, перевершивши ймовірність на 1,9%. Однак, зважаючи на малу кількість кидків, ще не можна з упевненістю стверджувати, що це свідома перевірка кидків.
Стрілець. |
Кількість рулонів |
Номер 7 |
Ймовірність |
Вонг. |
278 |
45 |
16,19 % |
Маленький Джо. |
222 |
27 |
13,06 % |
Всього |
500 |
74 |
14,80 % |
Джерело: www.wizadrofodds.com
Контрольовані кидки, такі як підрахунок карт у блекджеку, не є незаконними. Хоча поки що немає доказів, які б підтверджували контрольовані кидки, казино часто заважають гравцям грати, ставлячи кістки в певне положення і кидаючи їх певним чином. В даний час також вимагається, щоб кістки при киданні відскакували від задньої стінки ігрового столу, що повинно забезпечити випадковість кидка.
Ви повинні бути авторизовані, щоб додати коментар