AnyGamble

29 mars 2017
Casino Blog

Programvaruleverantörer försökte med dessa bedrägerier mot spelare

Om du tror att alla casinospel och spelautomater på nätet är likadana, med undantag för grafiken, har du fel. Varje utvecklare av onlinespel skapar sina egna algoritmer och använder till och med en annan pseudo slumpmässig nummergenerator. Det finns till och med fall där spelutvecklare, antingen avsiktligt eller av misstag, släpper ett orättvist spel.

Ett av de första tipsen som varje professionell spelare kommer att ge dig är att välja rätt spel. Ett spel som ger dig en större chans att vinna, eller åtminstone ett som passar dig bäst. Fokusera till exempel på den teoretiska avkastningen till spelaren på spelautomater, på reglerna för blackjack (antal kortlekar, dubbla efter delning, givaren står för soft 16 osv.) och i roulette, på dess typ.

För närvarande är det dock tillrådligt att hitta ett rättvist spel. Eller åtminstone så rättvist att dess programmering stämmer överens med den avkastning som anges i reglerna. Inom spelområdet är inget spel rättvist i den meningen att det förväntade värdet är lika med noll. Åtminstone de flesta spel.

Amerikansk myntskandal med spelautomater

Idag är alla åtminstone relativt hyggliga casinon licensierade och erbjuder också licensierade och grundligt testade spel. Detta har dock inte alltid varit fallet. Rigorösa systemtester började inte användas förrän i slutet av 1980-talet, närmare bestämt efter den ökända American Coin-skandalen, som till och med slutade med att en tekniker mördades.

American Coin var ett företag som på 1980-talet tillverkade chips till maskiner med en registrerad slumpgenerator som bestämde de oberoende resultaten av spelomgångarna. Den driftiga delen av företagets ledning hade dock en idé, att programmera chipet så att maskinerna inte tillät spelarna att vinna jackpotten och andra stora vinster.

Som ett resultat visade det sig dock inte vara en särskilt bra idé. Företaget var tvunget att dra tillbaka mer än 1 000 spelautomater och betala över en miljon dollar i böter. Hela rättegången pågick i flera år och inkluderade mordet på American Coin-teknikern Larry Volk.

Efter detta fiasko blev testningen av slumptalsgeneratorer i apparaterna otroligt strängare, och varje maskin var tvungen att genomgå en undersökning.

Problem med Amigotechs 2011 och 2015

Trots sträng testning kan programvaror med fel fortfarande hittas i dag. De förmodligen största skandalerna under de senaste åren har gällt företaget Amigotechs, som var under offentlig beskjutning 2011 och 2015 på grund av orättvisa videopokermaskiner på nätet.

Enligt ett klagomål som behandlades av författaren till portalen wizardofodd.com skulle spelaren på videopokern Jack or Better 2011 spela 922 spelrundor och inte få en enda vinnande kombination på dragningen under dem. Om den optimala strategin används finns det en chans att något sådant här händer, ungefär 1 på 434 095 228 338 431 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 Enligt företaget var detta en bugg i programmet.

Ett liknande fel har uppstått ungefär fyra år senare när spelaren misslyckades med att bilda en starkare kombination än en triss under de 560 spelen. Ett sammanträffande?

Hur spelinställningar kan påverka en spelare

Orättvisa algoritmer är dock inte det enda sättet för slotsutvecklare att få mer pengar från spelarna. Den förmodligen mest kända tekniken är den så kallade "near miss", det vill säga sådana kombinationer av symboler där en symbol placeras nära men inte tillräckligt nära för att skapa en vinstlinje.

Spelaren känner då att vinsten har glidit honom ur händerna och på grund av det vill han fortsätta spela. Detta är en av de mycket väldokumenterade kognitiva dissonanser som är förknippade med spelande.

I början av 90-talet fanns det en amerikansk tillverkare av spelautomater som utnyttjade den undermedvetna bias och började installera något som kallas för ett sekundärt beslut. Som några av er kanske vet genereras resultatet av varje spel nästan omedelbart efter att man trycker på en knapp, och att snurra hjulen är bara en effekt. Om spelautomaten har genererat en vinnande kombination kommer hjulen därför att ställa in symbolerna så att denna kombination visas. Men om algoritmen inte har genererat någon vinst ställer programmet in hjulen så att de visar en nästan vinnande kombination.

Nevadas spelkommission förbjöd denna teknik nästan omedelbart. Och den är fortfarande förbjuden fram till idag. Åtminstone på kasinon i Las Vegas.

Hur man hittar en bra programvara för spelautomater

Så hur väljer du spel som är rättvist inställda? Att hitta ett bra casino är en bra början. Om ett nätcasino är licensierat och testat av oberoende företag (som eCogra) kan det helt enkelt inte erbjuda.

Kommentarer (0)
Lägg till en kommentar

Du måste vara inloggad för att lägga till en kommentar