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29 mar. 2017
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Los proveedores de software intentaron estas estafas a los jugadores

Si cree que todos los juegos de casino online y las tragaperras son iguales, excepto los gráficos, está muy equivocado. Cada desarrollador de juegos online crea sus algoritmos e incluso utiliza un generador de números pseudoaleatorios diferente. Incluso hay casos en los que los creadores de juegos, ya sea intencionadamente o por error, lanzan un juego injusto.

Uno de los primeros consejos que todo jugador profesional le dirá es que elija el juego correcto. Un juego que le dé más posibilidades de ganar, o al menos uno que se adapte mejor a usted. Por ejemplo, fíjese en el rendimiento teórico para el jugador en las tragaperras, en las reglas del blackjack (número de barajas, doble después de la división, el crupier se planta por el 16 suave, etc.), y en la ruleta, en su tipo.

Sin embargo, en la actualidad es aconsejable encontrar un juego justo. O, al menos, tan justo que su programación se ajuste a la rentabilidad que figura en las reglas. En el ámbito de los juegos de azar, ningún juego es justo en el sentido de que el valor esperado sea igual a cero. Al menos la mayoría de los juegos.

El escándalo de las monedas americanas con las tragaperras

Hoy en día, todos los casinos, al menos relativamente decentes, tienen licencia y también ofrecen juegos con licencia y probados a fondo. Sin embargo, esto no siempre fue así. Las pruebas rigurosas de los sistemas no empezaron a utilizarse hasta finales de los años 80, concretamente después del infame escándalo de American Coin, que incluso acabó con el asesinato de un técnico.

American Coin era una empresa que en la década de 1980 fabricaba fichas para máquinas con un generador de números aleatorios grabado, que determinaba los resultados independientes de las rondas de juego. Sin embargo, una parte emprendedora de la dirección de la empresa tuvo una idea: programar el chip para que las máquinas no permitieran a los jugadores ganar el bote y otros grandes premios.

Sin embargo, no resultó ser una muy buena idea. La empresa tuvo que retirar más de 1.000 máquinas tragaperras y pagar más de un millón de dólares en multas. Todo el pleito duró varios años e incluyó el asesinato del técnico de American Coin Larry Volk.

Después de este fiasco, las pruebas de los generadores de números aleatorios en los dispositivos se volvieron increíblemente más estrictas, y cada máquina tuvo que pasar por un examen.

Problema con las Amigotech en 2011 y 2015

A pesar de las estrictas pruebas, hoy en día todavía se puede encontrar software con errores. Probablemente los mayores escándalos de los últimos años se han producido con la empresa Amigotechs, que estuvo en el punto de mira de la opinión pública en 2011 y 2015 debido a las máquinas de video póker online injustas.

Según una denuncia tratada por el autor del portal wizardofodd.com, en 2011 el jugador del video póker Jack or Better debía jugar 922 rondas de juego y no conseguir ni una sola combinación ganadora en el sorteo durante las mismas. Si se utiliza la estrategia óptima, existe la posibilidad de que ocurra algo así, aproximadamente 1 de cada 434 095 228 338 431 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 Según la empresa, se trataba de un error del programa.

Un fallo similar se produjo unos cuatro años más tarde, cuando el jugador no pudo formar una combinación más fuerte que un tres del mismo palo durante las 560 partidas. ¿Una coincidencia?

Cómo puede afectar la configuración del juego a un jugador

Sin embargo, los algoritmos injustos no son la única forma que tienen los desarrolladores de tragaperras de obtener más dinero de los jugadores. Probablemente la técnica más conocida es la llamada "near miss", es decir, aquellas combinaciones de símbolos en las que un símbolo se coloca cerca pero no lo suficiente como para crear una línea de pago.

El jugador siente entonces que la ganancia se le ha escapado de las manos y por eso quiere seguir jugando. Esta es una de las disonancias cognitivas muy bien documentadas asociadas al juego.

A principios de los años 90, el productor estadounidense de tragaperras explotó el sesgo subconsciente y comenzó a instalar algo llamado decisión secundaria. Como algunos sabrán, el resultado de cada juego se genera casi inmediatamente después de pulsar un botón, y hacer girar los rodillos es sólo un efecto. Por lo tanto, si la máquina tragaperras ha generado una combinación ganadora, los carretes colocarán los símbolos para que se muestre esta combinación. Sin embargo, si el algoritmo no generó ninguna ganancia, el programa configuró los carretes para mostrar una combinación casi ganadora.

La Comisión de Juego de Nevada prohibió esta técnica casi inmediatamente. Y sigue estando prohibida hasta hoy. Al menos en los casinos de Las Vegas.

Cómo encontrar un buen software para tragaperras

Entonces, ¿cómo elegir juegos que estén configurados de forma justa? Encontrar un buen casino es un buen comienzo. Si un casino en línea tiene licencia y ha sido probado por empresas independientes (como eCogra), simplemente no puede ofrecer.

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