29/03/2017
Blog do casino

Os fornecedores de software experimentaram estes esquemas em jogadores

Se pensa que todos os jogos de casino online e as slots são iguais, excepto os gráficos, então está muito enganado. Cada criador de jogos online cria os seus algoritmos e até utiliza um gerador de números pseudo-aleatórios diferente. Há mesmo casos em que os criadores de jogos, intencionalmente ou por engano, lançam um jogo injusto.

Uma das primeiras dicas que cada jogador profissional lhe dirá é que escolha o jogo certo. Um jogo que lhe dê mais hipóteses de ganhar, ou pelo menos um que lhe sirva melhor. Por exemplo, concentre-se no regresso teórico ao jogador nas slots, nas regras do blackjack (número de baralhos, o dobro após a divisão, o croupier significa soft 16, etc.), e na roleta, no seu tipo.

Actualmente, no entanto, é aconselhável encontrar um jogo justo. Ou, pelo menos, tão justo que a sua programação se alinhe com o retorno que é declarado nas regras. No campo do jogo, nenhum jogo é justo no sentido de que o valor esperado é igual a zero. Pelo menos a maioria dos jogos.

Escândalo das Moedas Americanas com Caça-níqueis

Actualmente, todos os casinos, pelo menos relativamente decentes, estão licenciados e também oferecem jogos licenciados e exaustivamente testados. No entanto, nem sempre foi este o caso. Os rigorosos testes do sistema só começaram a ser utilizados no final dos anos 80, especificamente após o infame escândalo das Moedas Americanas, que acabou mesmo no assassinato de um técnico.

A American Coin era uma empresa que nos anos 80 produzia chips para máquinas com um gerador de números aleatórios registados, o que determinava os resultados independentes das rondas de jogo. Essa parte empreendedora da direcção da empresa, no entanto, teve uma ideia, programar as fichas que as máquinas não permitiam aos jogadores ganhar o jackpot e outros grandes prémios.

Como resultado, porém, não provou ser uma ideia muito boa. A empresa teve de retirar mais de 1.000 slot machines e pagar mais de um milhão de dólares em multas. Todo o processo durou vários anos e incluiu o assassinato do técnico americano Larry Volk.

Após este fiasco, os testes dos geradores de números aleatórios nos dispositivos tornaram-se incrivelmente mais rigorosos, e cada máquina teve de passar por um exame.

Problema com os Amigotechs em 2011 e 2015

Apesar dos testes rigorosos, ainda hoje é possível encontrar software com erros. Provavelmente os maiores escândalos dos últimos anos têm sido com a empresa Amigotechs, que esteve sob fogo público em 2011 e 2015 devido a máquinas de video poker em linha injustas.

De acordo com uma queixa tratada pelo autor do portal wizardofodd.com, em 2011 o jogador no vídeo póquer Jack or Better deveria jogar 922 rondas de jogo e não obter uma única combinação vencedora no sorteio durante as mesmas. Se for utilizada a estratégia óptima, há uma hipótese de que algo assim aconteça, aproximadamente 1 em 434 095 228 338 431 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 Segundo a empresa, este foi um bug no programa.

Um bug semelhante ocorreu cerca de quatro anos mais tarde quando o jogador não conseguiu formar uma combinação mais forte do que três de um tipo durante os 560 jogos. Uma coincidência?

Como as configurações do jogo podem afectar um jogador

No entanto, os algoritmos injustos não são a única forma de os criadores de slots obterem mais dinheiro dos jogadores. Provavelmente a técnica mais conhecida é a chamada "near miss", ou seja, tais combinações de símbolos em que um símbolo é colocado perto mas não o suficiente para criar uma linha de pagamento.

O jogador sente então que a vitória lhe escapou por entre os dedos e por isso quer continuar a jogar. Esta é uma das dissonâncias cognitivas muito bem documentadas associadas ao jogo de azar.

No início dos anos 90, houve o produtor americano de slots que explorou o preconceito subconsciente e começou a instalar algo chamado uma decisão secundária. Como alguns de vós devem saber, o resultado de cada jogo é gerado quase imediatamente após premir um botão, e rodar as bobinas é apenas um efeito. Portanto, se a máquina de slot tiver gerado uma combinação vencedora, os rolos irão definir os símbolos de modo a que esta combinação seja exibida. No entanto, se o algoritmo não gerou nenhum ganho, o programa define os carretéis para mostrar uma combinação quase vencedora.

A Comissão de Jogos de Nevada proibiu esta técnica quase imediatamente. E continua a ser proibida até hoje. Pelo menos em Las Vegas Casinos.

Como encontrar um bom software de Slot

Então, como escolher jogos que são criados de forma justa? Encontrar um bom casino é um bom começo. Se um casino online for licenciado e testado por empresas independentes (como a eCogra), simplesmente não pode oferecer.

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