AnyGamble

1/3
Dalis
2017-08-02

Kaip veikia lošimo automatai - lošimo automatai ant skrodimo stalo

author Peter Sommer

Smalsu, kaip veikia lošimo automatai ir kaip užprogramuoti visi lošimo automatai? Šiandien internete esantys žaidimų automatai ne tik padėjo išpopuliarėti šiems žaidimams, bet ir sukėlė daugybę mitų ir prietarų, nors tai, kaip veikia žaidimų automatai, nėra apgaubta tokia didele paslaptimi, kaip gali atrodyti. Dabar paaiškinsime dažniausiai užduodamus klausimus ir išsamiai į juos atsakysime.

Kokių tipų mašinos yra?

Dar visai neseniai lošimo automatų buvo galima rasti beveik kiekvienoje užeigoje. Vėliau juos sutikdavai vietinėje visą parą veikiančioje lošimo salėje, kurią iš lauko pusės apšviesdavo didelis neoninis užrašas.

Jei pažvelgtume į didžiųjų lošimų pasaulį, nemažai tokių "vienarankščių banditų" (populiarus terminas JAV) yra neatsiejama kiekvieno Las Vegaso kazino dalis. Jei norite žaisti ir išbandyti įvairius nemokamus žaidimų automatus, mūsų svetainė siūlo daugybę galimybių.

Nuo trijų iki devynių cilindrų

Jei pamėgote šią lošimo rūšį arba dar tik ketinate žaisti, turėtumėte nepamiršti, kad nėra tokio dalyko kaip "dėžė". Yra kelių tipų lošimo automatų, todėl labai svarbu išsirinkti tinkamiausią. Dažniausiai pasitaikantys tipai:

  • Klasikiniai žaidimų automatai - tai originalūs 3 būgnų žaidimų automatai, aprengti skaitmeniniu apvalkalu. Šios mašinos buvo sukurtos XXI amžiuje ir jose įdiegtos naujausios technologijos. Juose yra kelios išmokėjimo linijos ir puiki senovinė išvaizda, įskaitant tipišką spragtelėjimo garsą.
  • Vaizdo žaidimų automatai - sudėtingos grafikos, primenantys "Playstation" žaidimus. Juose paprastai būna 5, 7, o kartais net 9 būgnai. Išmokėjimo linijų skaičius gali būti iki +100, jose yra specialūs premijų raundai ir nemokami sukimai.
  • Progresyvieji žaidimų automatai - tai legendiniai žaidimų automatai, ypač populiarūs užsienyje. Visų statymų suma sumuojama ir taip sukuriamas didžiulis aukso puodas. Pataikęs specialią simbolių kombinaciją, galite pradėti mėgautis milijonieriaus svajone.
  • 3D žaidimų automatai - jie panašūs į vaizdo žaidimų automatus, tačiau dar labiau orientuoti į jūsų jausmus. Viskas vyksta 3D realybėje.

Lošimo automatų istorija - Kodėl lošimo automatai tokie populiarūs?

Žaidimų automatų istorija prasidėjo 1895 m. - XX a. pradžioje, kai San Franciske gyvenantis vokiečių imigrantas Čarlzas Fėjus (Charles Fey, gimęs August Fey) sukonstravo geležinę dėžę "Liberty Bell" su trimis besisukančiais cilindrais. Trijuose būgnuose yra skirtingi laimėjimo simboliai. Iki šių dienų pagrindinis lošimo automatų principas labai nepasikeitė: Atlikus statymą, visi būgnai sukasi ir sustoja atsitiktinėje padėtyje. Žaidėjas laimi, kai ant ritinių susidaro vienodų simbolių eilutė.

Tikrasis laimėjimas priklauso nuo tikimybės, kad bus ištraukta tam tikra laiminčių simbolių eilutė. Kuo mažiau simbolių ant būgnų, tuo mažesnė tikimybė, kad bus sudaryta tam tikra linija, ir tuo didesnis laimėjimas. Laimingų kombinacijų išmokėjimus rasite visų žaidimų automatų išmokų lentelėje.

Vaizdo žaidimų automatai - daugiau simbolių, didesni laimėjimai

Didžiausią indėlį į lošimo automatų populiarumą įnešė 7-ojo dešimtmečio viduryje atsiradę vaizdo žaidimų automatai. Kadangi vaizdo žaidimų automatai yra paremti kompiuterine programa ir neturi mechaninių būgnų, kūrėjai gali įdiegti daugiau išmokėjimo linijų, simbolių ir statymų galimybių.

Šiuose moderniuose internetiniuose žaidimų automatuose yra daugybė funkcijų, kurių neįmanoma naudoti mechaniniuose būgnuose. Todėl šiandien galite susidurti su įvairiais laukiniais ir sklaidos simboliais, nemokamais sukimais, premijų raundais ir kitomis funkcijomis.

Šalutinis šios situacijos rezultatas yra tai, kad kazino gali pasiūlyti didesnius aukso puodus, nes yra daugiau linijų ir statymų galimybių. Nuo šiol žaidėjai visame pasaulyje gali laimėti net 6-7 skaitmenų pagrindinius prizus. Tendencija didinti prizus išliko ir kai kuriuose kazino prizai siekė dešimtis milijonų. Visa tai pasiekė kulminaciją 2013 m., kai neįvardytas norvegas laimėjo neįtikėtiną 17 861 813 eurų vertės aukso puodą.

Internetiniai žaidimų automatai - visiškai nauja pramogų rinka

Interneto kazino pradėjo kurtis dešimtojo dešimtmečio viduryje, suteikdami žaidėjams galimybę mėgautis mėgstamais azartiniais žaidimais patogiai įsitaisius namuose. Kita vertus, prieinamumas išaugo tiek, kad beveik kiekvienas gali dalyvauti šiame žaidime. Šiandien galite žaisti bet kada ir bet kur, galbūt mobiliuoju telefonu ar planšetiniu kompiuteriu.

Kaip veikia mašinos viduje?

Visi automatai veikia paprastu principu. Nesvarbu, kokie spalvingi ar triukšmingi jie yra, ar jie yra kazino, ar juos galima žaisti tik internetu. Pažvelkime į lošimo automato vidų ir jo mechanizmus.

Lošimo automatas ant skrodimo stalo

Pradėkime nuo jau įrodyto fakto, kad ne tik internetiniai, bet ir kazino bei lošimo salėse esantys automatai valdomi žetonais ir sudaro vieną didelį kompiuterį. Taigi jokios mechaninės mašinos su mechaniniais ratais, kurie sukasi atsitiktinai. Veikimo principas išlieka toks pat ir šiandien. Tik atsitiktinis mechaninių būgnų sustabdymas pakeistas kompiuteriu ir atsitiktinių skaičių generatoriumi. Lošimo automatų veikimo reguliarumas ir atsitiktinumas tikrinamas atliekant nepriklausomus auditus, kuriais remiantis žaidimų gamintojams išduodamos licencijos.

"Sąžiningą" išmokėjimo sistemą užtikrina lošimo automato GCB (lošimų kontrolės valdyba). Šį svarbų techninį elementą, kuris yra kiekviename lošimo automate (žinoma, jis yra ir internetinio lošimo automato dalis), žinoma, griežtai tikrina valstybės kontrolė.

Įdomu, kaip iš tikrųjų atliekamas toks mašinos patikrinimas. Pirma, stebima, ar monetų automatas veikia tinkamai (fizinių automatų atveju). Jis tikrinamas maždaug kartą per savaitę. Kartą per mėnesį tikrinamos kazino valdytojų ataskaitos. Bet kokie nustatyti nukrypimai turi būti pašalinti kuo greičiau, t. y. per pareigūnų turimą laiką. Tik dėl įrašo.  Be to, šiuos patikrinimus atlieka patys kazino! Kai jie neatitinka oficialaus GCB testo rezultatų, kazino gali netekti licencijos.

Lošimo automato smegenys yra atsitiktinių skaičių generatorius.  Po pažįstamo proceso, kai automatas patikrina monetos autentiškumą ir vertę ir paspaudžia mygtuką, kuriuo pradedamas žaidimas, generatorius ištraukia skaičių, kuriam priskiriamas tam tikras simbolis ant būgno. Todėl lošimo automato stabdžių sistema pasirūpina jo sustabdymu.

EPROM

Pavyzdžiui, toks 32 bitų generatorius pasirenka skaičius nuo 0 iki 4 294 967 396. Tada šis skaičius palyginamas su kompiuterio atminties įrenginiu, vadinamu EPROM (ištrintina programuojamoji skaitymo atmintis), kuris pateikia 1, 2 ir 3 cilindrų rezultatą. Tik atlikus šią loginę operaciją atskiri cilindrai pradės suktis! Todėl gerai žinomas "stumti būgnus akimis" neturi jokio realaus pagrindo lošimo automatų srityje.

S1 ritė sukasi, paprastai vieną sekundę, kad priverstinai apsisuktų bent vieną ratą - kol simbolis virtualiai sustoja tiesiai ant simbolio - visa tai daro "žingsninis variklis", kuris valdo ritę ir gali ją "saugiai" sustabdyti norimoje padėtyje. Tuo metu, žinoma, sukasi ir antroji ritė, kuri po iš anksto nustatyto apsisukimų skaičiaus (taip pat trunka maždaug vieną sekundę) taip pat sustoja ant norimo simbolio. Tas pats pasakytina ir apie trečiąjį cilindrą. Tikslus sustabdymas pasiekiamas naudojant elektrinį signalą, kurį skleidžia kiekvienas fizinis simbolis, ir jei signalas sutampa su pageidaujamu, kompiuteris tai įvertina ir mechaniškai sustabdo cilindro variklį.

Taip yra todėl, kad generatoriai yra orientuoti kaip nenuspėjami "į kairę", t. y. taip, kad kito skaičiaus neįmanoma apskaičiuoti remiantis ankstesniais rezultatais. Tačiau teoriškai įmanomas ir "dešinysis" - ankstesnės kartos rezultatų prognozavimas remiantis vėlesniais rezultatais. Šiose sistemose minėta problema sprendžiama nuolat generuojant atsitiktinius skaičius. Taip yra nepriklausomai nuo to, ar lošimo automatas veikia (ritės sukasi ir jūs atliekate statymus), ar ne. Taigi niekas nežino, kuriuo laikotarpiu kuris skaičius buvo sukurtas. Tačiau ši skaičių seka turi aiškiai apibrėžtą laiką, nuo kurio procesas vyksta ir pradeda kartotis. Jei lošimo automate atsitiktinių skaičių generatorius paleidžiamas tūkstančius kartų per sekundę (maždaug taip yra įprastoje praktikoje), viena seka trunka 50 dienų, tada skaičių generavimas pradedamas iš pradžių.

RNG - atsitiktinių skaičių generatorius

Yra trys pagrindiniai atsitiktinių skaičių generatorių tipai:

  • 1) Žaislai. Šie labai paprasti atsitiktinių skaičių generatoriai, kuriuos galima programuoti beveik bet kuria kalba, dažniausiai naudojami tik nedideliems kompiuteriniams modeliavimams, pvz., "įkrovos linijai" ir pan.
  • 2) Šiek tiek geresni 32 ir 64 bitų generatoriai, naudojami žaidimų automatuose ir vaizdo žaidimuose.
  • 3) Tikrieji atsitiktinių skaičių generatoriai, kuriuose gamtos dėsniams patikrinti naudojamos elektroninės grandinės. Šie generatoriai dažniausiai naudojami moksliniams tyrimams (nuo skaičiavimų su žmogaus psichika iki karinių ir finansinių rinkų spekuliacijų).

Visą mašinų veikimo principą galima apibendrinti taip:

Naudotojas paspaudžia valdymo mygtuką, o atsitiktinių skaičių generatoriui nurodoma pasirinkti atsitiktinį skaičių. Tuo pat metu sukasi būgnai. Prireikia šiek tiek laiko, kol vėl "sustoja", paprastai apie 3-5 sekundes. Tas 3-5 sekundes stebite visiškai išgalvotą procesą. Visi generatoriaus sugeneruoti skaičiai dar prieš prasidedant žaidimui yra tolygiai paskirstyti ant atskirų simbolių ritėse. Būgnai "atsitiktinai" sustos ant tikslaus simbolio, kuriam priklauso skaičius. Skaičius iš tiesų pasirenkamas visiškai atsitiktinai. Jai negalima daryti jokios įtakos. Tai svarbu, todėl pakartosime. Skaičiaus pasirinkimui iš tikrųjų niekas nedaro įtakos. Kiekvienas mašinos "sukimasis" yra visiškai atsitiktinis ir tarp jų nėra jokio skirtumo.

Tinkamas RNG (atsitiktinių skaičių generatoriaus) veikimas ir žaidimų automatų atsitiktinumas turi įdomių pasekmių, kurių dauguma žaidėjų, deja, nesupranta.

Taigi nėra tokio dalyko kaip "išmokėjimo ciklas", kai automatas išmoka didesnius laimėjimus nei įprastai. Negali būti net tokios situacijos, kai atrodo, kad automatas "kaip tik ruošiasi išmokėti". Svarbu atminti, kad visi kazino žaidimai - nuo kauliukų iki žaidimų automatų ir ruletės - veikia vienodai. Rezultatas visada priklauso nuo atsitiktinumo, o šansai arba tikimybės pranašumas visada yra kazino pusėje. Nėra jokių paslaptingų metodų, kurie galėtų garantuoti pergalę. Kazino pageidauja, kad lošimo automatai veiktų kaip ir bet kuris kitas žaidimas - visiškai atsitiktinai, o kazino gautų tam tikrą procentinį pranašumą.

Taip pat paplitęs mitas, kad jei žaidžiate nemokamus žaidimų automatus, tikimybė laimėti yra didesnė nei žaidžiant už realius pinigus. Tačiau tai yra iliuzija, kurią veikiau lemia žmogaus psichika arba atsitiktinumas. Visi garsiausi ir populiariausi kazino programinės įrangos teikėjai turi visus sertifikatus ir, žinoma, ši galimybė taip pat yra kruopščiai išbandyta.

Praktinis pavyzdys

Norint tai pailiustruoti, naudinga įsivaizduoti cilindrą su atskiromis stotelėmis. Vieną iš jų matote dešinėje. Jame iš viso yra 22 stotelės. Taip, net tuščios dėžės yra stotelės. Iš pirmo žvilgsnio gali atrodyti, kad jei turite 11 simbolių ir 11 tuščių langelių, turite 50 % tikimybę pataikyti į vieną iš simbolių ir 1 iš 22 tikimybę laimėti pagrindinį prizą. Klystate! Praktikoje turime virtualų ritinį su daug didesniu skaičiumi, pavyzdžiui, 128 simboliais. Kompiuteris pasirenka skaičių nuo 1 iki 128, iš kurių kiekvienas priskiriamas tam tikrai stotelei. Kad būtų geriau iliustruota, pažvelkime į toliau pateiktą paveikslėlį.

Pasirinktas skaičius

Pasirinktas simbolis

Bendras simbolių skaičius

1-73

Tuščias

73

74-78

Cherry

5

79-94

Baras

16

95-107

Dviguba juosta

13

108-118

Triguba juosta

11

119-126

Raudona 7

8

127-128

Jackpot

2

Tarkime, atsitiktinių skaičių generatorius išrenka skaičių 53. Tokiu atveju jis nukris ant tuščios dėžės. Jei jis pasirinks 127, pagrindinis prizas nukris. Kaip matote, kai kurie simboliai tiesiog dažniau "pasirodo" nei kiti. Nors iš pirmo žvilgsnio gali atrodyti, kad jų skaičius ant būgno su laiminčiais simboliais yra visiškai subalansuotas.  Deja, labai svarbu atkreipti dėmesį į tai, kad iš viso 73 iš 128 simbolių nėra laimėjimo simboliai. Taigi turite 57 % tikimybę pataikyti į vieną iš jų.

Kalbėdami apie nelaiminčius (jei norite, tuščius) simbolius, taip pat pastebėsite, kad kai kurie simboliai krenta šiek tiek dažniau nei kiti. Tarsi jie "žongliruotų"? Ir jūs nustebsite! Taip ir yra! Jei atidžiai peržiūrėsite toliau pateiktą lentelę, pamatysite, kaip galima sujungti skirtingus simbolius.

Sustabdyti

Simbolis

Kritęs skaičius

Tikimybės lygis

1

cherry

1-2

2

2

 

3-7

5

3

- —

8-12

5

4

 

13-17

5

5

7

18-25

8

6

 

26-30

5

7

 

31-35

5

8

 

36-41

6

9

 

42-43

2

10

 

44-49

6

11

==

50-56

7

12

 

57-62

6

13

cherry

63

1

14

 

64-69

6

15

=

70-75

6

16

 

76-81

6

17

- —

82-87

6

18

 

88-93

6

19

 

94-104

11

20

 

105-115

11

21

Jackpot

116-117

2

22

 

118-128

11

Ketvirtajame ankstesnės lentelės stulpelyje parodytas būtent toks "cink". Kai kuriems simboliams teikiama pirmenybė. Atkreipkite dėmesį, kaip šalia pagrindinio prizo (ir kitų vertingų simbolių) esantys tušti simboliai yra sujungti. Virtualių stotelių skaičiaus pasiskirstymas aplink vertingus simbolius yra labai gausus. Dėl to tikimybė pataikyti į šių nesėkmingų stotelių skaičių intervalą yra labai didelė. Be to, bet kuriuo metu sukuriamas malonus "artimo bėgimo efektas", kuris suteikia žaidėjui psichologinį postūmį žaidime. Gali atrodyti, kad prie simbolių, esančių aplink aukso puodą, yra pritvirtinti magnetai. Tačiau iš tikrųjų jūs net nebuvote arti pagrindinio prizo, tai buvo tikra iliuzija.

Nėra cilindro kaip cilindras

Iki šiol aptarėme, kaip simboliai ir virtualios stotelės išdėstomos ant kiekvieno ritės rato. Tačiau žaidimų automatai turi bent tris būgnus, o kas iš tiesų įdomu ir kas gali jus visam laikui atbaidyti nuo žaidimų automatų, tai faktas, kad kiekvienas būgnas būgnuoja skirtingai! Be to, būgno ritėje aplink laiminčius simbolius skamba garsiau. Dėl to dar dažniau ir ryškiau pasireiškia "griežtos vadovybės efektas". Kiek kartų pirmuose dviejuose būgnuose jums teko laimėti aukso puodą, o trečiajame - tuščią langelį? Tik pagalvokite apie jaudulį, kai ant pirmųjų dviejų ritinių nusileidžia aukso puodo simboliai ir sustoja tiesiai virš arba žemiau trečiojo ritinio. Nereikalingas kvėpavimo sulaikymas ir ritės sukimas akimis. Tik nepamirškite, kad trečiojo aukso puodo tikimybė yra daug mažesnė nei pirmųjų dviejų.

Pabaigoje taip pat prisiminsite svarbų faktą. Atsitiktinių skaičių generatorius nuolat renka skaičių, net kai niekas nežaidžia lošimo automatu. Kodėl? Paprasčiausiai todėl, kad tą akimirką jis tampa visiškai nenuspėjamas.

Kaip veikia progresyvaus jackpoto lizdai

Internetiniuose lošimo automatuose, kuriuose išmokėjimai yra savavališki ir skirtingo lygio, vertės retai kada skelbiamos. Būna išimčių, tačiau daugeliu atvejų tikimybė nežinoma. Taigi šiuo atžvilgiu galime tik spėlioti. Kodėl? Nes paprasčiausiai negalime sužaisti pakankamai žaidimų vienu aparatu, kad sužinotume, kaip dažnai jie vyksta. Taigi, jei laimime aukso puodą, tai tik grynas atsitiktinumas. Žaidimas, kuris vienam žaidėjui atrodo labai perspektyvus, kitam yra neįdomus.

Pridedama lentelė, kurioje nurodoma, kad mūsų lošimo automato vidutinė grąža yra 92,61 %, tik parodo, kad šios vertės per trumpą laiką niekada nepasieksime, ir slepia tikrąsias lošimo automatų savybes.

Atsižvelgiant į visas galimas stotelių kombinacijas ant kiekvieno būgno, viename žaidime yra 373 248 galimybės sukurti galutinę kombinaciją. Todėl žaidėjas turėtų sužaisti daugiau nei 373 248 žaidimus, kad gautų atitinkamus galutinius derinių rezultatus.

Tikrieji mūsų šansai laimėti pagrindinį prizą

Pavyzdžiui, per 373 248 žaidimus, kuriuos galima vadinti ciklu, 8 kartus buvo išloštas pagrindinis prizas, kuris vidutiniškai išmokamas santykiu 833:1. Atsižvelgiant į tai, kad raundas trunka penkias sekundes, per valandą sužaidžiame 130 partijų. Mūsų šansai laimėti aukso puodą šiuo metu yra 13,96 proc. Tuo tarpu tikimybė, kad nepavyks laimėti jokio pagrindinio prizo, yra daug mažesnė - lygiai 0,03 proc. Taigi tikimybė laimėti aštuonis aukso puodus yra atitinkamai 45,30 proc. ir 40,74 proc.

Tikimybė ir nauda, palyginti su internetinių lošimo automatų procentine grąža.

Tarkime, žaidžiate 4 valandų sesiją. Spartinate tempą ir vieną žaidimą sužaidžiate per 5 sekundes. Taigi iš viso sužaidėte 2880 žaidimų. Apskritai tikimybė, kad nelaimėsite pagrindinio prizo, yra 94,01 proc. Tai reiškia, kad pataikysite 5,80 proc. žaidimų. Nenusiminkite, tai nėra daug, bet geriau nei nieko!

Atmeskime 833 prie 1 didžiausio aukso puodo išmoką ir pažvelkime į mūsų galimybes laimėti antrąjį pagal dydį aukso puodą. Jo išmokėjimas yra 320 prie vieno, o mes esame 78,12 proc. atsilikę. Tačiau tokiu atveju turime puikią 19,29 proc. tikimybę laimėti aukso puodą. Taigi, du iš jų pataikys 2,38 proc. atvejų.

Mažas ir didelis aukso puodas

Atkreipkite dėmesį, kad aukščiausias jackpota (833 prie 1, t. y. 2 500 kreditų už 3 statymą) paprastai laikomas mažu. Daugelis kitų internetinių žaidimų automatų siūlo daug didesnes išmokas. Tačiau čia turite būti budrūs. Kuo didesnė galima išmoka, tuo mažesnė tikimybė ją gauti.

Tarkime, kad mūsų mėgstamiausias lošimo automatas išmoka 3333 prie 1 (10000 už 3 kreditus). Mūsų sąlygos yra tokios pačios kaip ir ankstesniame pavyzdyje. Dabar mes laimėjome 2 aukso puodus 319928 žaidimams ir pralaimėjome 319928 žaidimus. Taigi grąžos procentas būtų toks pat, išskyrus du skaičius po kablelio.

Kai išmokėjimo koeficientas yra 3333 prie 1, 98,47 % iš 2880 žaidimų nepavyks laimėti pagrindinio prizo. Todėl mūsų tikimybė, kad raundas bus sėkmingas, yra tik 1,52 proc. Mūsų šansai laimėti 2 ar daugiau prizų yra tik 0,01 proc.

Kitas rodiklis - veiksmingos grąžos procentinė dalis, jei praleisite pagrindinį prizą. Abiem atvejais tikimybė laimėti pagrindinį prizą sudaro 1,78 proc. grąžos. Taigi, vietoj 92,61 proc., tik 90,83 proc. atvejų nepavyks laimėti pagrindinio prizo. Jei niekada nesate laimėję tik antro pagal dydį pagrindinio prizo, jūsų šansai dar prastesni.

Kituose azartiniuose žaidimuose galimų baigčių yra daug mažiau. Kadangi galimybių yra mažiau, į žaidimą reikia žiūrėti dar sudėtingiau. Niekada nepamirškite, kad kuo nerūpestingiau žaidžiate, tuo didesnį pranašumą turi kazino.

Jackpot

Šis klausimas yra akivaizdus. Kokia tikimybė laimėti pagrindinį prizą? Kaip minėjome anksčiau, tikimybė, kad ant vieno būgno laimėsite pagrindinį prizą, yra 2 iš 128. Tikimybė išlošti tris aukso puodus trijuose būgnuose apskaičiuojama taip: 2/128 x 2/128 x 2/128 x 2/128, t. y. 1 iš 262 144. Kad geriau įsivaizduotumėte, pateikiame praktinį pavyzdį. Jei žaidžiate aštuonias valandas per dieną ir per valandą sukiojate 800 sukimų, aukso puodą turėtumėte laimėti maždaug kas 41 dieną.

Išmokėjimas

Jau žinome, kokia tikimybė laimėti pagrindinį prizą. Dabar norime sužinoti, kokia yra išmokėjimo tikimybė. Tai yra, kiek lošimo automatas grąžina už begalinį sukimų skaičių. Žinoma, praktikoje negalite sau leisti žaisti taip ilgai. Tačiau kuo ilgiau žaidžiate, tuo labiau artėjate prie nustatyto ilgalaikio lošimo automato išmokėjimo.

Tarkime, kad mūsų mašinos išmokų lentelė yra tokia. Norėdami apskaičiuoti galutinį lošimo automato išmokėjimą, turime padauginti kiekvieno laimėjimo tikimybes, jas visas sudėti ir galiausiai padalyti iš bendro sukimų skaičiaus.

Todėl bendras šio lošimo aparato išmokėjimas yra 96,30 %. Už kiekvieną į mašiną įmestą eurą ilgainiui atgausite 96,3 cento. Įdomu pamatyti, kurie simboliai prisideda prie bendro žaidėjui išmokamo laimėjimo. Dosniausios yra "vyšnių" arba "bet kokio baro". Džekopo dalis sudaro mažiau nei 1 % viso išmokėjimo.

Premijos
0xBet casino
30 nemokami sukimai
Kodas nereikalingas
Rolling Slots
50 % iki 200 €
Kodas nereikalingas
Rolling Slots
100 % iki 100 €
Kodas nereikalingas
Rolling Slots
50 % iki 200 €
Kodas nereikalingas
Komentarai (0)
Pridėti komentarą

Kad galėtumėte pridėti komentarą, turite būti prisijungęs