Hvis du er en av dem som tror at det er mulig å vinne på rulett i det lange løp, vil du ikke like følgende artikkel. Men hvis du vil lære virkeligheten, vil disse linjene hjelpe deg med å åpne øynene. Så før du begir deg ut på veien til en profesjonell roulette-spiller, les denne artikkelen, og kanskje du vil revurdere alt.
Dette kan være et sammendrag av sannsynligvis den vanligste myten som alle roulette-systemer dreier seg om. Navnet - the basic gambler's fallacy eller noen ganger Monte Carlo fallacy - har blitt allment kjent. Men dessverre. Ballen har ingen hukommelse! Resultatene av tidligere spinn påvirker ikke de neste spinnene på noen måte. Sannsynligheten for hvert kast er alltid nøyaktig den samme.
Det er klart for meg at slike sterkt skrevne fakta ikke vil være nok for det store flertallet av dere "troende"*. Siden vi får mye post som alltid endrer de allerede kjente systemene på en eller annen måte, vil jeg prøve å forklare alt i detalj en gang for alle.
Tenk deg at ballen i rulett allerede har falt 7 ganger på den svarte fargen. Tror du det er mer sannsynlig at neste kast blir rødt? Nei, selvfølgelig ikke! Sannsynligheten for å rulle svart er fortsatt den samme. Hvis du tror noe annet, vil kasinoet kalle deg Sir og sende de peneste servitørene etter deg med drinker. Hvis du virkelig tror det, må du lese videre!
Jeg gjentar, sannsynligheten for hvert spinn er den samme! Du trenger bare å kunne grunnleggende matematikk og sannsynlighetsbegrepet for å forstå dette.
Sannsynlighet angir sjansen for at et bestemt fenomen vil inntreffe.
Det er tre måter å uttrykke sannsynlighet på. La oss si at du har fem esker og én eske inneholder 100 000 euro. Hva er sjansene for at du velger akkurat den boksen? Du kan også si det på denne måten: en av fem ganger vil du velge den vinnende boksen. Oppføringen kan være en brøk, en desimal eller en prosentandel.
Alle disse tre skriftene sier nøyaktig det samme, bare på forskjellige måter. Merk også at disse tallene er svært enkle å konvertere. Du kan komme til 0,2 ganske enkelt ved å dele 1:5 på en kalkulator. Og så kan du komme til 20 % ved å multiplisere resultatet med 100.
Tallet 1 indikerer en 100% sjanse for at noe skjer - så det er ikke så mye en sjanse som det er en visshet :). Omvendt har noe som ikke med sikkerhet vil skje, en sannsynlighetsverdi på 0. Jo større tallet er, desto større er sjansen for at fenomenet faktisk vil inntreffe, og omvendt.
Veldig enkelt så langt, og overraskende nok vil det fortsette å være slik. Bare ikke kjør deg fast!
La oss nå se på beregning av sannsynligheten for en gjentatt hendelse - det vil si at en hendelse vil gjenta seg X ganger. For enkelhets skyld, la oss bruke et klassisk mynteksempel: kron eller mynt. Sannsynligheten for krone er ½ , eller 0,5, eller 50 %. Men hva er sjansen for krone to ganger på rad? For å finne ut av dette multipliserer vi ganske enkelt sannsynlighetene for de to hendelsene og får resultatet.
½ * ½ = ¼
En annen måte å uttrykke resultatet på er 25 % eller 0,25.
Så la oss nå se hva sannsynligheten er for at hodet vil falle til og med ti ganger på rad.
½ * ½ * ½ * ½ * ½ * ½ * ½ * ½ * ½ * ½ = 1/1024
Så veldig lave odds. Og det er her vi kommer til spillerfeilen! Tenk deg at du kastet mynt 9 ganger på rad, og merkelig nok kom det opp krone ni ganger. Fra dette eksemplet vil mange spillere konkludere med at sannsynligheten for at det kommer opp for tiende gang er 1/1024, noe som er en veldig lav sjanse.
La oss imidlertid se på beregningen igjen, du vil veldig lett se feilen i et slikt resonnement.
Figuren viser at absolutt hvert kast er sannsynligheten nøyaktig den samme. Det spiller ingen rolle hvilken vi velger. Du vil også legge merke til at hvis du sammenligner gjentatte fenomener, må du se på det samlet - sannsynligheten for et slikt sammensatt fenomen beregnes igjen ved å multiplisere de individuelle sjansene.
Situasjonen for det tiende kastet kan også sees på på følgende måte, som vil være enda mer avgjørende.
Når du slår mynt og krone og får et resultat, kan du ikke lenger regne med 50 % sannsynlighet, men med 100 %! Igjen, det spiller egentlig ingen rolle hvilket kast du velger, så lenge du allerede vet hvordan det ble. I dette tilfellet beregner du med sikkerhet, med andre ord multipliserer du de, så resultatet blir igjen 1 , dvs. 100%, og det spiller ingen rolle hvor mange kast du allerede har gjort.
Mange av spørsmålene dine handlet også om å endre noen sekvenser - f.eks. den treveggede martingalen. Men alle disse modifikasjonene er bare psykologisk forgiftning av spilleren, ikke rulett! Dette kan enkelt utledes av den foregående forklaringen og illustrasjonene.
Det spiller ingen rolle hvilken rekkefølge du velger. Så det spiller ingen rolle om du vil at kron skal falle fem ganger på rad, eller om du kommer opp med en kombinasjon der det veksler med mynt. For argumentets skyld bør vi demonstrere:
Din valgte kombinasjon av fem kast vil for eksempel se slik ut - vekslende hoder og haler:
Hvert kast, enten det er krone eller mynt, har alltid bare 50 % sannsynlighet! Mynten har verken hukommelse eller bevissthet! Så det spiller ingen rolle hvilken sekvens som står foran den! Så sannsynligheten beregnes nøyaktig den samme i dette tilfellet også, som vi allerede har forklart!
Basert på dette faktum kan du begrave absolutt ethvert system på forhånd - når det gjelder langsiktig lønnsomhet. Vi trengte ikke engang å forklare noe av dette. Du trenger bare sunn fornuft - å innse at hvert spinn i rulett har samme sannsynlighet og at utbetalingsforholdene ikke samsvarer med de faktiske oddsene - sannsynlighetene!
Svært ofte i diskusjoner kan du lese noe lignende:
Absolutt totalt bullshit!
Ved å endre et system får du bare et annet system som er helt ubrukelig igjen i det lange løp!!!! Som et hvilket som helst system.
Ofte er disse "perlene" skrevet av de som fikk et såkalt profesjonelt system på Internett eller kjøpte det direkte, og vil bli kvitt det for mindre. Det spiller ingen rolle hvilke rabatter du får, det er ikke verdt det å betale en euro for noe system !!!
Svært ofte handlet kommentarene også om disse problemene - kort sagt, du føler at elektronisk eller online roulette på en eller annen måte er rigget mot spilleren. Igjen, dette er selvfølgelig bare tull! Vi kan absolutt alltid komme fra forklaringen på den grunnleggende spillerfeilen - fordi enhver normal kasinooperatør vet at det absolutt ikke er behov for juks! Faktisk er virksomhetens fortjeneste på lang sikt garantert nøyaktig null. Jeg ville bli positivt overrasket om denne forklaringen ville være nok for deg, men jeg vet at den ikke vil være det. Så la oss gå videre.
Jeg lurer på hvordan du ville gå frem for å finne en sertifisert produsent for å produsere en rulett som er rigget slik. I tillegg testes elektroniske rulettmaskiner på en eller annen måte. Oppgaven til en slik enhet er ganske enkel: en elektronisk rulett i dag kan plasseres i nesten hvilken som helst større pub eller spillehall. Mange spillere foretrekker også mye å satse på datamaskinen i stedet for å kommunisere på noen måte med forhandleren, som du i tillegg sparer lønnen hans i dette tilfellet.
Praktisk talt nøyaktig det som allerede er sagt om elektronisk rulett gjelder. I tillegg er programvaren til online kasinoer i de aller fleste tilfeller levert av uavhengige selskaper som bare leier programvaren sin (forresten, elektronisk rulett eller hele spillrom fungerer ofte på en lignende måte). Igjen, i dag er det nødvendig å ha en form for sertifikat. Den vanligste og mest anerkjente leverandøren av fair play-sertifisering er eCOGRA , som ikke bare tester programvaren for regelmessighet, men også sikrer de andre rettighetene til hver spiller og er i stand til å løse ulike problemer på deres vegne hvis det oppstår. Selv om tilfeldigheten til RNG (tilfeldig tallgenerator) er et diskutabelt spørsmål, garanterer jeg deg at resultatene på ingen måte bestemmes av hvor sjetongene dine er plassert! Dermed er programvaren helt vanlig.
Jeg vet at disse to siste setningene kanskje forvirrer deg eller sjokkerer deg. Så hva mente jeg med å si at RNG-tilfeldighet er et diskutabelt poeng? Det er ganske enkelt. Selv i et live spill med en dealer bestemmes utfallet av spinnet av noen variabler - styrken på rullen, hastigheten på roulettehjulet eller hvor ballen ble kastet i roulettehjulet (og mer). Dermed bestemmes utfallet av spinnet lenge før ballen faller på et hvilket som helst felt. Det viktige å huske her er bare å gjenta at utfallet av et spinn ikke bestemmes av hvor du har en innsats!!! Med programvare varierer bare disse variablene (styrken på kastet, ...) - f.eks. i det øyeblikket du starter spinnet. Innsatsen til alle programvareutviklere er det motsatte av det du tror. Og det er å programmere RNG så tilfeldig som mulig!
For en mer detaljert forklaring av mytene og misoppfatningene rundt programvaren, les artikkelen - Er kasinoprogramvare en svindel? Den store debatten.
Så hvor kommer denne typen tull fra? Årsaken til disse beskyldningene er ganske enkel - disse spillerne kan rett og slett ikke tape! Vanligvis er det en historie knyttet til tapet:
"Først vant jeg og alt fungerte helt normalt, men så plutselig begynte programvaren å oppføre seg helt sprøtt, og jeg mistet utrolige 12 røde på rad!"
Selvfølgelig er dette bare en omskrivning av de vanligste kommentarene du kan støte på i diskusjoner og fora i forskjellige varianter, men nesten alle av dem ligner på våre. Legg spesielt merke til den uthevede delen - alt fungerte normalt. Problemet er at spilleren som bruker roulette-systemer oppfatter alle gevinster som normale. Så lenge han lykkes, ser han ikke noe spesielt med det - han tror tross alt at han bruker et uslåelig system. Det gjør han ikke!
En annen grunn er også enkel:
En spiller som spiller online på en programvare vil spille mange ganger flere spinn enn i et live-spill. Derfor vil den langsiktige fordelen med kasinoet dukke opp mye tidligere i tide!
Så programvaren ber i utgangspunktet om denne typen kritikk.
Få mennesker tør å stille spørsmål ved lovligheten av et live-spill, men det skjer også der. Hvis du har tenkt på det, kan jeg forsikre deg om at det er fullstendig tull igjen. Hvis du noen gang har vært i et kasino når det fortsatt er stengt, vil du se hvordan det fungerer. Praktisk talt hver dag blir rulettbordene sjekket, balansert eller andre operasjoner utført for å sikre at rulettbordene er så regelmessige som mulig. Hvis roulettene ikke var vanlige, ville kasinoet risikere at en spiller oppdaget et uvanlig fenomen og deretter satset deretter. Selv andre spill har ganske strenge vilkår uten betaling - for eksempel skrapes kortene som brukes på slutten av dagen, og hver dag startes med en helt ny kortstokk.
På dette tidspunktet er kanskje det eneste som er igjen for meg å nevne en annen favoritt bullshit - og det er med barnas rulett. Respektivt kunne jeg lese et par ganger (enten i posten eller direkte i diskusjonen) at spillere krever en forklaring på hvorfor alt fungerer "normalt" på barnas rulett, men så snart de kommer inn i kasinoet begynner de å tape - ergo tror de det er svindel. Det er det ikke! Hvis det som er skrevet så langt ikke var nok, er det en annen forklaring som passer godt til denne illusjonen i neste avsnitt. Denne virker så vanlig at jeg ville nevne den for seg selv (forresten! Et ruletthjul for barn, som du fremdeles kan sette ned hjemme, er mange ganger mindre regelmessig enn det de har i et steinkasino).
Hvis du virkelig har lest så langt, kan du sannsynligvis gjette hva jeg kommer til å skrive :) IKKE LIKE! Men igjen, la oss forklare årsakene til disse mytene og tullet nærmere.
De aller fleste av dere tror at ved å manipulere disse variasjonene, spesielt nå praksisvariasjonen, ønsker kasinoet å lokke spillere til det virkelige spillet. Det, som en av de få tingene roulettefans tror, ville være fornuftig. Men igjen tar de feil. Det er det ikke!
Begge disse modusene fungerer nøyaktig det samme, for ikke å nevne at alt er testet og sjekket igjen på grunn av slike antagelser! Uansett, tror du at en spiller som taper i et øvelsesspill eller til og med i en barnerulett vil skryte av det et sted? Og ja, prosentandelen av spillere som deretter prøver spillet for ekte penger vil være litt mindre, men hvis en spiller taper i begge disse variantene, vil han absolutt ikke finne noe rart med det og vil vanligvis ikke legge det ut noe sted. Men hvis det motsatte skjer, vil det virke mistenkelig for de aller fleste nybegynnere som vil være ivrige etter å dele sine problemer og den "urettferdigheten" de nettopp har opplevd. For enhver tragiker er glad for ikke å synes synd på seg selv, men å bli ynket av andre!
Forskjellen mellom et øvelsesspill og et spill om penger ligger først og fremst i oppførselen til spilleren selv, som handler annerledes under presset av ekte penger enn når ingenting står på spill! Begge de myke modusene oppfører seg imidlertid nøyaktig likt! Jeg vil gå inn på dette igjen i denne artikkelen.
En annen veldig populær myte, hvis opprinnelse kan passe ganske godt, i det minste delvis, til det forrige punktet. Jeg spør deg rett ut, hvorfor skulle programvaren gjøre det?
En spiller som taper med en gang er vanligvis ikke overrasket, men de som vinner i begynnelsen er fanget! De synes rulett er det største spillet de ikke kan tape på. De får følelsen av at de kommer til å bli rike. Dette er det såkalte nybegynnerflaksfenomenet. Det er mye mer sannsynlig at du støter på dette fenomenet i et live-spill! Årsaken til dette er enkel: et live-spill har en annen atmosfære, og det foregår over lengre perioder, så spilleren vinner "lenger", så det er mye lettere å bli vant til denne følelsen. Når han taper, tror han at han gjorde noe galt og at det var hans feil. Derfor vender han tilbake til kasinoet og håper at lykken vil snu. Det er ganske vanskelig å bli kvitt en så morsom hobby. Følelsen av å vinne er rett og slett fantastisk.
Et annet godt eksempel på den mangelfulle argumentasjonen du kan støte på i diskusjoner. Innlegg av denne typen hevder vanligvis noe om at du bare trenger å vinne kanskje noen få dollar om dagen og gjerne bruke den klassiske martingalen eller et hvilket som helst annet system. Trikset er å ikke overdrive og å gå langsomt og "forsiktig" fram.
Visst, mer dumhet!
Årsaken til dette er enkel: det langsiktige perspektivet er ikke så mye i tid som i mengden spinn du spiller. Så selv om du bare spiller noen få spinn om dagen og nøyer deg med for eksempel fem dollar, spiller det ingen rolle. Før eller siden vil husets fordel ta deg igjen.
Et interessant spørsmål i denne sammenhengen vil være - når "går jeg egentlig inn" på lang sikt? Selv om jeg normalt ikke ville ansett dette spørsmålet for å være spesielt fantastisk, er det ganske passende i dette tilfellet.
Svaret er ikke lett, for det er som å spørre fra hvor mange punkter vi snakker om en lang rett linje. La oss imidlertid prøve å illustrere dette på en graf, som tilhører vente-martingale-systemet.
Den brutale nedstigningen som er uthevet i grafen, kunne ha skjedd når som helst. Det kan også hende at to slike kraftige nedganger kommer kort tid etter hverandre. Det er gjennomsnittet som er viktig, som kan forekomme opptil en million spinn. Hvis du bare sammenligner fargeforhold, vil en mye mindre utvalgsstørrelse vanligvis være nok til å komme fram til et tall som ligger svært nær 50/50. Så nå bør det ikke være et problem å forstå at for hver innsats du gjør, tar kasinoet en prosentandel - i gjennomsnitt! For klassisk rulett vil det for eksempel være omtrent 2,65%. I praksis betyr dette at du bare får omtrent 97 cent tilbake for hver dollar du satser!
Hvis det er noe du er usikker på eller noe vi har glemt, kan du gjerne skrive til oss i kommentarfeltet.
Du må være innlogget for å legge til en kommentar.