AnyGamble

3/4
Rész
2019. jan. 21.

Az alapvető rulett játékos tévedés és más mítoszok és hibák a rulett játékosok számára

author Peter S.

Ha Ön azok közé tartozik, akik úgy gondolják, hogy hosszú távon nyerhetnek a ruletten, akkor nem fog tetszeni a következő cikk. De ha meg akarod ismerni a valóságot, akkor ezek a sorok segítenek kinyitni a szemed. Mielőtt tehát elindulna a profi rulettjátékos útjára, olvassa el ezt a cikket, és talán mindent átgondol.

1) A labdának memóriája van

Ez lehet a legelterjedtebb mítosz összefoglalása, amely körül minden rulettrendszer forog. Az elnevezés - az alapvető szerencsejátékos tévedés vagy néha Monte Carlo tévedés - általánosan ismertté vált. De sajnos. A labdának nincs memóriája! Az előző pörgetések eredményei semmilyen módon nem befolyásolják a következő pörgetéseket. Az egyes dobások valószínűsége mindig pontosan ugyanaz.

Világos számomra, hogy az ilyen keményen leírt tények nem lesznek elégségesek a "hívők "* nagy többségének. Mivel rengeteg olyan levelet kapunk, amelyek mindig módosítják valamilyen módon a már ismert rendszereket, megpróbálok mindent egyszer és mindenkorra részletesen elmagyarázni.

Alapvető szerencsejátékos tévedés - Szerencsejátékos tévedés

Képzelje el, hogy a rulettben a golyó már 7-szer esett a fekete színre. Szerinted a következő dobás nagyobb valószínűséggel lesz piros? Nem, természetesen nem! A fekete gurítás valószínűsége továbbra is ugyanaz. Ha másképp gondolja, akkor a kaszinó uramnak fogja szólítani, és a legszebb pincérnőket küldi utána italokkal. Ha tényleg így gondolod, akkor olvass tovább!

Ismétlem, minden pörgetés valószínűsége azonos! Ennek megértéséhez csak alapvető matematikai ismeretekre és a valószínűség fogalmának ismeretére van szükség.

A valószínűség azt az esélyt jelzi, hogy egy bizonyos jelenség bekövetkezik.

A valószínűség háromféleképpen fejezhető ki. Tegyük fel, hogy öt doboza van, és az egyik doboz 100 000 eurót tartalmaz. Mennyi az esélye, hogy éppen ezt a dobozt választja? Úgy is fogalmazhatsz, hogy ötből egy alkalommal kiválasztod a nyertes dobozt. A bejegyzés lehet tört, tizedesjegy vagy százalék.

  • 1/5
  • 0,2
  • 20%

Mindhárom írás pontosan ugyanazt mondja, csak más-más módon. Vegye figyelembe azt is, hogy ezek a számok nagyon könnyen átalakíthatók. A 0,2-t egyszerűen úgy kaphatjuk meg, hogy a számológépen elosztjuk az 1:5 arányt. A 20%-hoz pedig úgy juthatsz el, ha az eredményt megszorozod 100-zal.

Az 1-es szám 100%-os esélyt jelent arra, hogy valami megtörténik - tehát nem is annyira esély, mint inkább bizonyosság :). Ezzel szemben, ha valami nem biztos, hogy megtörténik, akkor a valószínűség értéke 0. Tehát minél nagyobb a szám, annál nagyobb az esélye annak, hogy a jelenség valóban bekövetkezik, és fordítva.

Eddig nagyon könnyű volt, és meglepő módon ezután is az lesz. Csak ne ragadj le!

Most nézzük meg, hogyan számoljuk ki egy ismétlődő esemény valószínűségét - vagyis azt, hogy egy esemény X-szer megismétlődik. Az egyszerűség kedvéért használjunk egy klasszikus érme példát: fej vagy írás. A fej valószínűsége ½ , azaz 0,5, azaz 50%. De mennyi az esélye, hogy kétszer egymás után fejet kapunk? Ennek megállapításához egyszerűen megszorozzuk a két esemény valószínűségét, és megkapjuk az eredményt.

½ * ½ = ¼

Az eredmény másik kifejezési módja 25% vagy 0,25.

Most nézzük meg, mi a valószínűsége annak, hogy a fej akár tízszer is leesik egymás után.

½ * ½ * ½ * ½ * ½ * ½ * ½ * ½ * ½ * ½ = 1/1024

Tehát valóban nagyon alacsony az esélye. És itt jön a játékos hibája! Képzeld el, hogy feldobsz egy érmét 9-szer egymás után, és furcsa módon kilencszer fejet kaptál. Ebből a példából sok játékos azt a következtetést vonja le, hogy a tizedik alkalommal történő felbukkanás valószínűsége 1/1024, ami nagyon alacsony esély.

Nézzük meg azonban újra a számítást, nagyon könnyen látni fogjuk, hogy az ilyen érvelés hibás.

Az ábrán látható, hogy a valószínűség minden dobásnál pontosan ugyanannyi. Nem számít, melyiket választjuk. Azt is észre fogod venni, hogy ha ismétlődő jelenségeket hasonlítasz össze, akkor azt összességében kell vizsgálnod - egy ilyen összetett jelenség valószínűségét ismét az egyes esélyek szorzataként számolod ki.

A tizedik dobás helyzetét a következő módon is meg lehet vizsgálni, ami még meggyőzőbb lesz.

Ha egyszer feldobsz egy érmét, és kapsz egy eredményt, akkor már nem 50%-os valószínűséggel számolhatsz, hanem 100%-kal! Ismétlem, nem igazán számít, hogy melyik dobást választod, amíg már tudod, hogy mi lett a végeredmény. Ebben az esetben bizonyossággal számolsz, vagyis megszorozod az egyeseket, tehát az eredmény ismét 1 , azaz 100% lesz, és nem számít, hogy hány dobást végeztél már.

2) Váltakozó szekvenciák

Sok kérdésed vonatkozott néhány szekvencia módosítására is - például a háromfalú martingálra. De mindezek a módosítások csak a játékos pszichológiai mámorát jelentik, nem a rulettet! Ez már az előző magyarázatból és illusztrációkból is szépen kikövetkeztethető.

Egyáltalán nem számít, hogy az eredmények milyen sorrendjét választja. Tehát nem számít, hogy ötször egymás után fejet akarsz-e, vagy olyan kombinációt találsz ki, ahol ez váltakozik az írás és az írás kombinációval. A vita kedvéért jobb, ha bizonyítjuk:

A kiválasztott öt dobás kombinációja így fog kinézni - fej és írás váltakozva:

  • dobás - fej - 50%-os valószínűséggel
  • dobás - sas - 50% valószínűséggel
  • dobás - fej - 50%-os valószínűséggel
  • dobás - sas - 50% valószínűséggel
  • dobás - fej - 50%-os valószínűséggel

Minden dobás, akár fej, akár írás, mindig csak 50%-os valószínűséggel történik! Az érme nem rendelkezik sem emlékezettel, sem tudattal! Tehát mindegy, hogy milyen sorrend van előtte! Tehát a valószínűség számítása ebben az esetben is pontosan ugyanúgy történik, mint ahogy azt már kifejtettük!

Ez alapján előre el lehet temetni bármilyen rendszert - a hosszú távú jövedelmezőség szempontjából. Semmi ilyesmit nem kellett megmagyaráznunk. Csak józan ész kell hozzá - hogy felismerje, hogy a rulettben minden pörgetésnek ugyanaz a valószínűsége, és hogy a kifizetési arányok nem felelnek meg a tényleges esélyeknek - a valószínűségeknek!

Nagyon gyakran olvashatunk hasonlót a vitákban:

Beállítottam az XXX rendszeremet, és minden nap nyerek.

Teljes mértékben teljes baromság!

Egy rendszer módosításával csak egy másik rendszert kapsz, ami hosszú távon megint teljesen használhatatlan!!! Mint minden rendszer.

Leggyakrabban ezeket a "gyöngyszemeket" azok írják, akik az interneten szereztek valamilyen úgynevezett professzionális rendszert, vagy egyenesen megvásárolták, és kevesebbért szeretnének megszabadulni tőle. Mindegy milyen kedvezményeket kapsz, nem éri meg egy eurót fizetni bármilyen rendszerért!!!

3) Az elektronikus rulett és az online szoftverek tisztességtelenségének mítosza

Nagyon gyakran a hozzászólások is ezekről a problémákról szóltak - röviden, úgy érzik, hogy az elektronikus vagy online rulett valahogy a játékos ellen van bundázva. Persze ez megint csak teljes képtelenség! Mi abszolút mindig jön a magyarázat az alapvető játékos hiba - mert minden normális kaszinó üzemeltető tudja, hogy egyáltalán nincs szükség semmilyen csalás! Valójában a vállalkozás nyeresége hosszú távon pontosan nulla. Kellemesen meglepődnék, ha ez a magyarázat elég lenne neked, de tudom, hogy nem lesz az. Lépjünk tovább.

a) Elektronikus rulett

Kíváncsi lennék, hogyan találna egy hitelesített gyártót, aki egy ilyen manipulált rulettet gyártana. Ráadásul az elektronikus rulettgépeket valamilyen módon tesztelik. Egy ilyen eszköz feladata meglehetősen egyszerű: egy elektronikus rulett ma már szinte minden nagyobb kocsmában vagy játékteremben elhelyezhető. Sok játékos is sokkal inkább a számítógépen teszi meg tétjeit, minthogy bármilyen módon kommunikáljon az osztóval, akivel ráadásul ebben az esetben megspórolja a fizetését.

b) Online szoftver

Gyakorlatilag pontosan az érvényes, amit az elektronikus rulettről már elmondtak. Ráadásul az online kaszinók szoftverét az esetek túlnyomó többségében független cégek biztosítják, amelyek csak bérlik a szoftverüket (egyébként az elektronikus rulett vagy egész játéktermek gyakran hasonló módon működnek). Manapság ismét szükség van valamilyen tanúsítványra. A fair play tanúsítás legelterjedtebb és legismertebb szolgáltatója az eCOGRA , amely nemcsak a szoftver szabályosságát vizsgálja, hanem biztosítja az egyes játékosok egyéb jogait is, és képes a különböző problémákat megoldani a nevükben, ha azok felmerülnek. Bár az RNG (véletlenszám-generátor) véletlenszerűsége vitatható kérdés, garantálom, hogy az eredményt semmiképpen sem az határozza meg, hogy hová helyezi a zsetonjait! Így a szoftver tökéletesen szabályos.

Tudom, hogy ez az utolsó két mondat talán zavarba ejti vagy megdöbbenti Önt. Akkor mit értettem azon, hogy az RNG véletlenszerűsége vitatható? Ez nagyon egyszerű. Még egy élő játékban, ahol az osztó is jelen van, a pörgetés kimenetelét néhány változó határozza meg - a gurítás erőssége, a rulettkerék sebessége, vagy az, hogy a golyót hova dobták a rulettkerékbe (és még sok más).  Így a pörgetés kimenetele már jóval azelőtt eldől, hogy a labda bármelyik pályára esne. A fontos dolog, amit itt nem szabad elfelejteni, hogy megismételjük, hogy a pörgetés kimenetelét nem az határozza meg, hogy hol van a tét!!! A szoftverben csak azok a változók (a dobás erőssége, ... ) változnak - például a pörgetés megkezdésének pillanatában. Az összes szoftverfejlesztő erőfeszítése az ellenkezője annak, amit Ön hisz. Ez pedig az, hogy az RNG-t a lehető legkevésbé véletlenszerűre programozzuk!

A szoftverekkel kapcsolatos mítoszok és tévhitek részletesebb magyarázatáért olvassa el a cikket - Átverés-e a kaszinószoftver? A nagy vita.

4).

Honnan jönnek ezek a fajta ostobaságok? Ezeknek a vádaknak az oka nagyon egyszerű - ezek a játékosok egyszerűen nem tudnak veszíteni! A veszteségükhöz általában egy történet kapcsolódik:

"Eleinte nyertem, és minden tökéletesen normálisan működött, de aztán hirtelen a szoftver teljesen őrülten kezdett viselkedni, és hihetetlenül sok pirosat dobtam egymás után 12-szer!"

Természetesen ez csak egy parafrázisa a leggyakoribb hozzászólásoknak, amelyekkel a vitákban és fórumokon különböző variációkban találkozhatunk, de szinte mindegyik hasonló a miénkhez. Figyelje meg különösen a kiemelt részt - minden rendben működött. A probléma az, hogy a rulett rendszereket alkalmazó játékos minden nyereményt normálisnak érzékel. Amíg sikeres, addig nem lát benne semmi különöset - elvégre azt hiszi, hogy valami verhetetlen rendszert használ. Nem is!

A másik ok szintén egyszerű:

Egy online szoftveren játszó játékos többször annyi pörgetést játszik, mint egy élő játékban. Ezért a kaszinó hosszú távú előnye sokkal hamarabb fog megmutatkozni!

A szoftver tehát alapvetően ilyen típusú kritikát kér.

Kevesen merik megkérdőjelezni az élő játék szabályosságát, de ott is előfordul. Ha gondoltál rá, biztosíthatlak, hogy ez megint csak teljes baromság. Ha jártál már kaszinóban, amikor az még zárva van, láthatod, hogyan működik. A rulettasztalokat gyakorlatilag minden nap ellenőrzik, kiegyensúlyozzák vagy egyéb műveleteket végeznek annak érdekében, hogy a rulettasztalok a lehető legszabályosabbak legyenek. A kaszinó tulajdonosa tökéletesen elégedett ezzel! Ha a rulettek nem lennének szabályosak, a kaszinót az a veszély fenyegetné, hogy egy játékos észrevesz valamilyen szokatlan jelenséget, és ennek megfelelően fogad. Más játékokban is meglehetősen szigorúak a kifizetés nélküli feltételek - például a felhasznált kártyákat a nap végén lekaparják, és minden napot egy teljesen új paklival kezdenek.

Ezen a ponton talán már csak egy másik kedvenc bullshitemet kell megemlítenem - mégpedig a gyerekrulettel. Tisztelettel, többször olvashattam (vagy a levélben, vagy közvetlenül a vitában), hogy a játékosok magyarázatot követelnek arra, hogy miért működik minden "normálisan" a gyerek ruletten, de amint belépnek a kaszinóba, elkezdenek veszíteni - ergo azt hiszik, hogy ez egy átverés. Nem az! Ha az eddig leírtak nem lennének elégségesek, a következő részben van egy másik magyarázat, amely gyönyörűen illeszkedik ehhez az illúzióhoz. Ez annyira gyakorinak tűnik, hogy külön akartam megemlíteni. (Egyébként! Egy gyerek rulettkerék, amit otthon is letehetsz, sokszor kevésbé szabályos, mint az, ami egy kő kaszinóban van!).

5) Gyakorlójáték vs. pénzjáték - különböznek-e egymástól?

Ha tényleg elolvastad eddig, akkor valószínűleg kitalálod, hogy mit fogok írni :) NEM SZERETLEK! De még egyszer: magyarázzuk el részletesebben ezeknek a mítoszoknak és képtelenségeknek az okait.

Önök nagy többsége úgy gondolja, hogy a kaszinó ezeknek a változatoknak a manipulálásával, különösen most a gyakorló változatot, a játékosokat az igazi játékra akarja csábítani. Ennek, mint azon kevés dolgok egyikének, amiben a rulettrajongók hisznek, lenne értelme. De ismét tévednek. Nem az!

Mindkét üzemmód pontosan ugyanúgy működik, arról nem is beszélve, hogy az ilyen feltételezések miatt mindent újra tesztelnek és ellenőriznek! Egyébként szerinted az a játékos, aki veszít egy próbajátékon, vagy akár egy gyerekrulettben, az dicsekedni fog vele valahol? És igen, azoknak a játékosoknak az aránya, akik aztán kipróbálják a játékot valódi pénzért, egy kicsit kisebb lesz, de ha egy játékos mindkét változatban veszít, biztosan nem fog semmi furcsát találni benne, és általában nem is posztolja sehol. De ha ennek az ellenkezője történik, az gyanúsnak fog tűnni a kezdők nagy többségének, akik szívesen megosztják majd a gondjaikat és az éppen megtapasztalt "igazságtalanságot". Mert minden tragédiás örül, ha nem magát sajnálja, hanem ha mások sajnálják!

A különbség a gyakorlójáték és a pénzért játszott játék között elsősorban a játékos viselkedésében rejlik, aki másképp viselkedik a valódi pénz nyomása alatt, mint amikor semmi sem forog kockán! Azonban mindkét lágy üzemmód pontosan ugyanúgy viselkedik! Erre ebben a cikkben még egyszer kitérek.

6) A szoftver lehetővé teszi, hogy az elején vagy a kezdő szerencsével nyerjen

Egy másik nagyon népszerű mítosz, amelynek eredete elég jól, legalábbis részben, az előző ponthoz illeszthető. Egyenesen megkérdezem, miért tenné ezt a szoftver?

Az a játékos, aki rögtön veszít, általában nem lepődik meg, de aki az elején nyer, az csapdába esik! A rulettet tartják a legnagyobb játéknak, amelyben nem veszíthetnek. Úgy érzik, hogy gazdagok lesznek. Ez az úgynevezett kezdő szerencse jelensége. Sokkal nagyobb valószínűséggel találkozhatsz ezzel a jelenséggel egy élő játékban! Ennek oka egyszerű: egy élő játéknak más a hangulata, és hosszabb időn keresztül zajlik, így a játékos "hosszabb ideig" nyer, így sokkal könnyebb hozzászokni ehhez az érzéshez. Amikor veszít, azt hiszi, hogy valamit rosszul csinált, és hogy az ő hibája volt. Ezért visszatér a kaszinóba, és reméli, hogy szerencséje megfordul. Elég nehéz megszabadulni egy ilyen szórakoztató hobbitól. A győzelem érzése egyszerűen csodálatos.

7) Az alázatos és türelmes győzelem

Egy újabb szép példája a hibás érvelésnek, amellyel a vitákban találkozhatunk. Az ilyen típusú hozzászólások általában azt állítják, hogy csak napi néhány dollárt kell nyerni, és nyugodtan használhatja a klasszikus martingál vagy bármilyen más rendszert. A trükk az, hogy nem szabad túlzásba vinni, és lassan, "óvatosan" kell haladni.

Persze, még több hülyeség!

Ennek oka egyszerű: a hosszú távú perspektíva nem annyira az időben, mint inkább a megjátszott pörgetések számában rejlik. Tehát még akkor sem számít, ha csak néhány pörgetést játszik naponta, és beéri mondjuk öt dollárral. Előbb vagy utóbb a ház előnye utoléri Önt.

Érdekes kérdés lenne ebben az összefüggésben, hogy mikor "lépek be" a hosszú távú életbe? Bár általában nem tartanám ezt a kérdést különösen nagyszerűnek, ebben az esetben nagyon is helyénvaló.

A válasz nem könnyű, mert ez olyan, mintha azt kérdeznénk, hogy hány pontból beszélünk egy hosszú egyenesről. Próbáljuk azonban ezt egy grafikonon szemléltetni, amely a várakozási martingál rendszerhez tartozik.

A grafikonon kiemelt brutális süllyedés bármikor bekövetkezhetett volna. Az is előfordulhat, hogy két ilyen éles csökkenés rövid egymásutánban következik be. Az átlag a fontos, ami akár egymillió pörgetésig is előfordulhat. Ha csak a színarányokat hasonlítja össze, akkor általában sokkal kisebb mintaméret is elegendő ahhoz, hogy az 50/50-hez nagyon közeli számot kapjon. Így most már nem lehet probléma megérteni, hogy minden egyes tét után a kaszinó elvesz egy százalékot - átlagosan! Például a klasszikus rulett esetében ez körülbelül 2,65%. A gyakorlatban ez azt jelenti, hogy minden feltett dollárból csak körülbelül 97 centet kap vissza!

Ha van valami, ami nem világos, vagy valamit elfelejtettünk, nyugodtan írjon nekünk a hozzászólásokban.

Bónuszok
0xBet casino
30 INGYENES PÖRGETÉS
Kód nem szükséges
Boomerang casino
100% és 500 EUR között
Kód nem szükséges
FgFox casino
50% és 300 EUR között
Kód nem szükséges
FgFox casino
100% és 100 EUR között
Kód nem szükséges
Megjegyzések (0)
Hozzászólás hozzáadása

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned