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21 ene. 2019

La falacia básica del jugador de ruleta y otros mitos y errores de los jugadores de ruleta

author Peter Sommer

Si eres de los que creen que se puede ganar en la ruleta a largo plazo, no te gustará el siguiente artículo. Pero si quieres conocer la realidad, estas líneas te ayudarán a abrir los ojos. Así que, antes de embarcarse en el camino de un jugador profesional de ruleta, lea este artículo y tal vez reconsidere todo.

1) El balón tiene memoria

Este podría ser un resumen de probablemente el mito más común alrededor del cual giran todos los sistemas de ruleta. El nombre -falacia básica del jugador o, a veces, falacia de Montecarlo- ha llegado a ser generalmente conocido. Pero desgraciadamente. ¡La pelota no tiene memoria! Los resultados de las tiradas anteriores no afectan de ninguna manera a las siguientes tiradas. La probabilidad de cada tirada es siempre exactamente la misma.

Tengo claro que unos hechos tan descarnados no serán suficientes para la gran mayoría de ustedes, los "creyentes "*. Como recibimos muchos correos que siempre modifican de alguna manera los sistemas ya conocidos, intentaré explicarlo todo con detalle de una vez por todas.

Falacia básica del jugador - Falacia del jugador

Imagina que la bola en la ruleta ya ha caído 7 veces sobre el color negro. ¿Crees que la próxima tirada es más probable que sea roja? No, por supuesto que no. La probabilidad de sacar negro sigue siendo la misma. Si piensas lo contrario, el casino te llamará señor y enviará a las camareras más guapas a por ti con bebidas. Si realmente piensas eso, ¡tienes que seguir leyendo!

Repito, ¡la probabilidad de cada giro es la misma! Sólo hace falta saber matemáticas básicas y el concepto de probabilidad para entenderlo.

La probabilidad indica la posibilidad de que se produzca un determinado fenómeno.

Hay tres formas de expresar la probabilidad. Supongamos que tienes cinco cajas y una de ellas contiene 100.000 euros. ¿Qué posibilidades hay de que elijas esa caja en concreto? También puedes decirlo así: una de cada cinco veces elegirás la casilla ganadora. La entrada puede ser una fracción, un decimal o un porcentaje.

  • 1/5
  • 0,2
  • 20%

Estos tres escritos dicen exactamente lo mismo, sólo que de forma diferente. Tenga en cuenta también que estos números son muy fáciles de convertir. Puedes llegar a 0,2 simplemente dividiendo 1:5 en una calculadora. Y luego puedes llegar al 20% multiplicando el resultado por 100.

El número 1 indica una probabilidad del 100% de que algo ocurra, así que no es tanto una probabilidad como una certeza :). Por el contrario, algo que no es seguro que ocurra tiene un valor de probabilidad de 0. Así, cuanto mayor sea el número, mayor será la probabilidad de que el fenómeno se produzca realmente, y viceversa.

Muy fácil hasta ahora y, sorprendentemente, seguirá siéndolo. Pero no te quedes estancado.

Ahora veamos cómo calcular la probabilidad de que se repita un suceso, es decir, que un suceso se repita X veces. Para simplificar, utilicemos un ejemplo clásico de moneda: cara o cruz. La probabilidad de que salga cara es ½, o sea 0,5, o sea 50%. Pero, ¿cuál es la probabilidad de que salga cara dos veces seguidas? Para averiguarlo, basta con multiplicar las probabilidades de los dos sucesos y obtener el resultado.

½ * ½ = ¼

Otra forma de expresar el resultado es el 25% o el 0,25.

Veamos ahora cuál es la probabilidad de que la cabeza caiga incluso diez veces seguidas.

½ * ½ * ½ * ½ * ½ * ½ * ½ * ½ * ½ * ½ = 1/1024

Así que las probabilidades son muy bajas. Y aquí es donde llegamos al error del jugador! Imagina que lanzas una moneda 9 veces seguidas y, curiosamente, sale cara nueve veces. A partir de este ejemplo, muchos jugadores llegarán a la conclusión de que la probabilidad de que salga por décima vez es de 1/1024, que es una probabilidad realmente baja.

Sin embargo, volvamos a ver el cálculo, ya que se verá muy fácilmente el error de tal razonamiento.

La figura muestra que en absolutamente todos los lanzamientos la probabilidad es exactamente la misma. No importa cuál elijamos. También te darás cuenta de que si estás comparando fenómenos repetidos, tienes que mirarlo en conjunto: la probabilidad de ese fenómeno compuesto se calcula de nuevo multiplicando las probabilidades individuales.

La situación de la décima tirada también puede verse de la siguiente manera, que será aún más concluyente.

Una vez que lanzas una moneda y obtienes un resultado, ya no puedes calcular con un 50% de probabilidad, ¡sino con un 100%! Una vez más, no importa realmente el lanzamiento que elijas, siempre y cuando ya sepas cómo ha quedado. En este caso, estás calculando con certeza, es decir, estás multiplicando los unos, por lo que el resultado volverá a ser 1 , es decir, el 100%, y no importa cuántos lanzamientos hayas hecho ya.

2) Secuencias alternas

Muchas de sus preguntas se referían también a la modificación de algunas secuencias, por ejemplo, la martingala de tres paredes. Pero todas estas modificaciones no son más que una intoxicación psicológica del jugador, ¡no de la ruleta! Esto se puede deducir muy bien sólo con la explicación y las ilustraciones anteriores.

No importa en absoluto la secuencia de resultados que elijas. Así que no importa si quieres que caiga cara cinco veces seguidas, o si se te ocurre una combinación en la que se alterna con la cola. Por el bien del argumento, será mejor que lo demostremos:

La combinación de cinco lanzamientos que elijas tendrá este aspecto, alternando cara y cruz:

  • 1er lanzamiento - cabeza - 50% de probabilidad
  • 2ª tirada - águila - 50% de probabilidad
  • 3er lanzamiento - cabeza - 50% de probabilidad
  • 4ª tirada - águila - 50% de probabilidad
  • 5º lanzamiento - cabeza - 50% de probabilidad

Cada tirada, ya sea cara o cruz, tiene siempre una probabilidad del 50%. La moneda no tiene ni memoria ni conciencia. Así que no importa la secuencia que haya delante. Así que la probabilidad se calcula exactamente igual también en este caso, como ya hemos explicado.

Sobre la base de este hecho, se puede enterrar absolutamente cualquier sistema de antemano - en términos de su rentabilidad a largo plazo. Nada de esto, ni siquiera tuvimos que explicarlo. Sólo se necesita sentido común: darse cuenta de que cada giro en la ruleta tiene la misma probabilidad y que los ratios de pago no se corresponden con las probabilidades reales: ¡las probabilidades!

Muy a menudo en las discusiones se puede leer algo similar:

He ajustado mi sistema XXX y estoy ganando cada día

Una mierda total.

Modificando un sistema sólo consigues otro sistema que a la larga vuelve a ser completamente inútil!!! Como cualquier sistema.

La mayoría de las veces, estas "joyas" las escriben quienes consiguieron algún supuesto sistema profesional en Internet o lo compraron directamente, y quieren deshacerse de él por menos. Da igual los descuentos que te hagan, no merece la pena pagar un euro por cualquier sistema!!!

3) El mito de la injusticia de la ruleta electrónica y el software online

Muy a menudo, los comentarios también se referían a estos problemas - en resumen, se siente que la ruleta electrónica o en línea está de alguna manera amañada contra el jugador. Por supuesto, de nuevo, ¡esto es una total tontería! Siempre podemos venir de la explicación del error básico del jugador - ¡porque todo operador de casino normal sabe que no hay absolutamente ninguna necesidad de hacer trampa! De hecho, el beneficio del negocio está garantizado a largo plazo precisamente por el cero. Me sorprendería gratamente que esta explicación fuera suficiente para usted, pero sé que no lo será. Así que sigamos adelante.

a) Ruleta electrónica

Me pregunto cómo harían para encontrar un fabricante certificado que produzca una ruleta que esté amañada de esa manera. Además, las máquinas de ruleta electrónicas se prueban de alguna manera. La tarea de un dispositivo de este tipo es bastante sencilla: hoy en día se puede colocar una ruleta electrónica en casi cualquier pub o sala de juego importante. Muchos jugadores también prefieren hacer sus apuestas en el ordenador en lugar de comunicarse de alguna manera con el cajero, con el que, además, en este caso se ahorra su sueldo.

b) Software en línea

Prácticamente se aplica lo que ya se ha dicho sobre la ruleta electrónica. Además, el software de los casinos en línea es, en la gran mayoría de los casos, proporcionado por empresas independientes que sólo alquilan su software (por cierto, las ruletas electrónicas o las salas de juego completas suelen funcionar de forma similar). De nuevo, hoy en día es necesario tener algún tipo de certificado. El proveedor de certificación de juego limpio más común y reconocido es eCOGRA , que no sólo comprueba la regularidad del software, sino que también garantiza los demás derechos de cada jugador y es capaz de resolver diversos problemas en su nombre si se produce alguno. Aunque la aleatoriedad del RNG (generador de números aleatorios) es una cuestión discutible, te garantizo que los resultados no están en absoluto determinados por el lugar en el que se colocan las fichas. Por lo tanto, el software es perfectamente regular.

Sé que estas dos últimas frases pueden desconcertarte o escandalizarte. Entonces, ¿qué quería decir con que la aleatoriedad del RNG es un punto discutible? Es muy sencillo. Incluso en un juego en vivo con un crupier, el resultado de la tirada viene determinado por algunas variables: la fuerza de la tirada, la velocidad de la ruleta o el lugar en el que se ha lanzado la bola en la ruleta (y más).  Así, el resultado del giro se determina mucho antes de que el balón caiga en cualquier campo. Lo importante es repetir que el resultado de una tirada no está determinado por el lugar donde se ha apostado. En el software, sólo varían esas variables (fuerza del lanzamiento, ... ), por ejemplo, en el momento en que se inicia el giro. El esfuerzo de todos los desarrolladores de software es lo contrario de lo que usted cree. Y eso es programar el RNG lo más aleatorio posible!

4)Funcionaría en una ruleta "justa"

Entonces, ¿de dónde vienen este tipo de tonterías? La razón de estas acusaciones es muy sencilla: ¡estos jugadores simplemente no pueden perder! Por lo general, su pérdida lleva aparejada una historia:

"Al principio estaba ganando y todo funcionaba con total normalidad, pero de repente el software empezó a comportarse como una auténtica locura y me cayeron unos increíbles 12 rojos seguidos".

Por supuesto, esto es sólo una paráfrasis de los comentarios más comunes que se pueden encontrar en las discusiones y foros en diversas variantes, pero casi todos ellos son similares a los nuestros. Fíjate especialmente en la parte resaltada: todo ha funcionado con normalidad. El problema es que el jugador que aplica los sistemas de ruleta percibe todas las ganancias como normales. Mientras tenga éxito, no ve nada especial en ello; al fin y al cabo, cree que está utilizando un sistema imbatible. ¡No lo hace!

Otra razón es también sencilla:

Un jugador que juegue en línea en un software jugará muchas veces más tiradas que en un juego en vivo. Por lo tanto, ¡la ventaja a largo plazo del casino aparecerá mucho antes en el tiempo!

Así que el software está pidiendo básicamente este tipo de críticas.

Pocos se atreven a cuestionar la regularidad de un partido en directo, pero ahí también ocurre. Si has pensado en ello, te aseguro que es una completa mierda de nuevo. Si alguna vez has estado en un casino cuando todavía está cerrado, verás cómo funciona. Prácticamente todos los días se revisan las mesas de la ruleta, se equilibran o se realizan otras operaciones para que las mesas de la ruleta sean lo más regulares posible. El dueño del casino está perfectamente contento con eso. Si las ruletas no fueran regulares, el casino correría el riesgo de que un jugador detectara algún fenómeno inusual y apostara en consecuencia. Incluso otros juegos tienen condiciones de no pago bastante estrictas: por ejemplo, las cartas utilizadas se rascan al final del día y cada día se empieza con una baraja completamente nueva.

Llegados a este punto, quizá lo único que me queda por mencionar es otra de las chorradas favoritas, la de la ruleta de los niños. Respectivamente, he podido leer un par de veces (ya sea en el correo o directamente en la discusión) que los jugadores exigen una explicación de por qué todo funciona "normalmente" en la ruleta de los niños, pero tan pronto como entran en el casino comienzan a perder - ergo piensan que es una estafa. No lo es. Si lo que se ha escrito hasta ahora no es suficiente, hay otra explicación que encaja perfectamente con esta ilusión en la siguiente sección. Este parece tan común que quería mencionarlo por separado. (¡Por cierto! La ruleta de un niño, que todavía se puede poner en casa, es muchas veces menos regular que la que tienen en un casino de piedra).

5) Juego de Práctica vs. Juego de Dinero - ¿Son diferentes?

Si realmente has leído hasta aquí, probablemente puedas adivinar lo que voy a escribir :) ¡NO ME GUSTA! Pero, de nuevo, vamos a explicar con más detalle las razones de estos mitos y tonterías.

La gran mayoría de ustedes piensa que con la manipulación de estas variantes, especialmente ahora la de práctica, el casino quiere atraer a los jugadores al juego real. Eso, como una de las pocas cosas que creen los aficionados a la ruleta, tendría sentido. Pero, de nuevo, se equivocan. ¡No lo es!

Ambos modos funcionan exactamente igual, por no hablar de que todo se comprueba y se revisa de nuevo debido a estos supuestos. De todos modos, ¿crees que un jugador que pierde en una partida de práctica o incluso en una ruleta infantil va a presumir de ello en algún sitio? Y sí, el porcentaje de jugadores que luego prueban el juego por dinero real será un poco menor, pero si un jugador pierde en estas dos variantes, seguro que no le parecerá nada extraño y no suele publicarlo en ningún sitio. Pero si ocurre lo contrario, parecerá sospechoso a la gran mayoría de los principiantes, que estarán deseosos de compartir sus problemas y la "injusticia" que acaban de vivir. Porque todo trágico es feliz no sintiendo lástima de sí mismo, sino siendo compadecido por los demás.

La diferencia entre un juego de práctica y un juego por dinero radica principalmente en el comportamiento del propio jugador, que actúa de forma diferente bajo la presión del dinero real que cuando no hay nada en juego. Sin embargo, ambos modos suaves se comportan exactamente igual.

6) El software te permite ganar al principio o la suerte del principiante

Otro mito muy popular, cuyo origen puede encajar bastante bien, al menos en parte, con el punto anterior. Te voy a preguntar directamente, ¿por qué el software haría eso?

Un jugador que pierde enseguida no suele sorprenderse, pero los que ganan al principio quedan atrapados. Para ellos, la ruleta es el mejor juego en el que no pueden perder. Tienen la sensación de que van a ser ricos. Es el llamado fenómeno de la suerte del principiante. Es mucho más probable encontrar este fenómeno en un partido en vivo. La razón es simple: un juego en vivo tiene una atmósfera diferente, y se desarrolla durante periodos de tiempo más largos, por lo que el jugador gana durante "más tiempo", por lo que es mucho más fácil acostumbrarse a esta sensación. Cuando pierde, piensa que ha hecho algo mal y que ha sido culpa suya. Por lo tanto, vuelve al casino y espera que su suerte cambie. Es bastante difícil deshacerse de una afición tan divertida. La sensación de ganar es simplemente increíble.

7) La victoria humilde y paciente

Otro bonito ejemplo de los razonamientos erróneos que se pueden encontrar en las discusiones. Los posts de este tipo suelen afirmar algo así como que sólo hay que ganar quizás unos pocos dólares al día y que se sientan libres de utilizar la martingala clásica o cualquier otro sistema. El truco es no exagerar y proceder lentamente y con "cautela".

¡Claro, más estupidez!

La razón es sencilla: la perspectiva a largo plazo no es tanto en el tiempo como en la cantidad de giros que juegas. Así que aunque sólo juegues unas pocas tiradas al día y te conformes con, por ejemplo, cinco dólares, no importa. Tarde o temprano, la ventaja de la casa te alcanzará.

Una pregunta interesante en este contexto sería: ¿cuándo "entro" realmente en el largo plazo? Aunque normalmente no consideraría esta pregunta como algo particularmente impresionante, en este caso es bastante apropiada.

La respuesta no es fácil, porque es como preguntar a partir de cuántos puntos estamos hablando de una larga línea recta. Sin embargo, vamos a tratar de ilustrar esto en un gráfico, que pertenece al sistema de martingala de espera.

El brutal descenso destacado en el gráfico podría haber ocurrido en cualquier momento. También podría ocurrir que dos descensos tan bruscos se produjeran en una breve sucesión. Lo importante es la media, que puede darse hasta en un millón de giros. Si sólo se comparan las proporciones de color, una muestra mucho más pequeña suele ser suficiente para llegar a una cifra muy cercana al 50/50. Así que ahora no debería ser un problema entender que por cada apuesta que haces, el casino se lleva un porcentaje -¡de media! Por ejemplo, para la ruleta clásica, será de alrededor del 2,65%. En la práctica, esto significa que sólo se recuperan unos 97 céntimos por cada dólar apostado.

Si hay algo que no te queda claro o que hemos olvidado, no dudes en escribirnos en los comentarios.

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