3/4
Osa
21. jaan 2019

Põhiline ruletimängija eksitus ja muud ruletimängijate müüdid ja vead

author Peter Sommer

Kui te kuulute nende hulka, kes usuvad, et ruletis saab pikemas perspektiivis võita, ei meeldi teile järgmine artikkel. Aga kui te tahate õppida tegelikkust, siis need read aitavad teil silmad avada. Seega, enne kui asute professionaalse ruletimängija teele, lugege seda artiklit ja võib-olla mõtlete kõik uuesti läbi.

1) pallile on mälu

See võiks olla kokkuvõte ilmselt kõige levinumast müüdist, mille ümber kõik ruletisüsteemid keerlevad. Selle nimetus - mänguri eksitus või mõnikord ka Monte Carlo eksitus - on saanud üldtuntuks. Aga kahjuks. Pallil ei ole mälu! Eelmiste keerutuste tulemused ei mõjuta järgmisi keerutusi kuidagi. Iga rulli tõenäosus on alati täpselt sama.

Mulle on selge, et sellistest karmilt kirja pandud faktidest ei piisa enamikule teist "usklikest "*. Kuna me saame palju posti, mis alati muudab juba teadaolevaid süsteeme mingil moel, siis püüan kõike ükskord üksikasjalikult selgitada.

Põhiline mänguri eksitus - Gambler's Fallacy (mänguri eksitus)

Kujutage ette, et ruletis on pall juba 7 korda kukkunud musta värvi. Kas arvate, et järgmine rull on tõenäolisemalt punane? Ei, muidugi mitte! Musta veeremise tõenäosus on endiselt sama. Kui te arvate teisiti, siis kutsub kasiino teid sir ja saadab teile jookidega järele kõige ilusamad ettekandjad. Kui te tõesti nii arvate, siis lugege edasi!

Ma kordan, et tõenäosus on iga keerutuse puhul sama! Selle mõistmiseks on vaja teada vaid matemaatika põhitõdesid ja tõenäosuse mõistet.

Tõenäosus näitab tõenäosust, et teatav nähtus juhtub.

Tõenäosuse väljendamiseks on kolm võimalust. Oletame, et teil on viis kasti ja üks kast sisaldab 100 000 eurot. Millised on võimalused, et te valite just selle kasti? Võite ka nii öelda: üks viiest korrast valite selle võidukasti. Kanne võib olla murdosa, kümnendkoht või protsent.

  • 1/5
  • 0,2
  • 20%

Kõik need kolm kirjutist ütlevad täpselt sama asja, lihtsalt erinevalt. Pange tähele, et neid numbreid on väga lihtne teisendada. Arvutiga saab 0,2 kätte lihtsalt 1:5 jagades. Ja siis saad 20%, kui korrutad tulemuse 100-ga.

Number 1 näitab 100% tõenäosust, et midagi juhtub - seega ei ole see mitte niivõrd tõenäosus, kuivõrd kindlus :). Seevastu millegi, mille toimumine ei ole kindel, tõenäosuse väärtus on 0. Seega, mida suurem on arv, seda suurem on tõenäosus, et nähtus tegelikult aset leiab, ja vastupidi.

Seni väga lihtne ja üllatavalt on see ka edaspidi nii. Lihtsalt ärge takerduge!

Nüüd vaatleme korduva sündmuse tõenäosuse arvutamist, st et sündmus kordub X korda. Lihtsuse huvides kasutame klassikalist müntide näidet: kari või sari. Pea tõenäosus on ½ ehk 0,5 ehk 50%. Aga milline on tõenäosus, et kaks korda järjest on pead? Selle väljaselgitamiseks korrutame lihtsalt kahe sündmuse tõenäosused ja saame tulemuse.

½ * ½ = ¼

Teine viis tulemuse väljendamiseks on 25% või 0,25.

Vaatame nüüd, milline on tõenäosus, et pea langeb isegi kümme korda järjest.

½ * ½ * ½ * ½ * ½ * ½ * ½ * ½ * ½ * ½ = 1/1024

Seega on tõenäosus tõepoolest väga väike. Ja siinkohal jõuame mängija veani! Kujutage ette, et te viskate mündi 9 korda järjest ja kummalisel kombel tuli üheksa korda pähe. Selle näite põhjal järeldavad paljud mängijad, et tõenäosus, et see tuleb kümnendat korda, on 1/1024, mis on väga väike tõenäosus.

Vaatame aga arvutust uuesti, siis näete väga kergesti, et sellises arutluses on viga.

Joonis näitab, et absoluutselt iga viske puhul on tõenäosus täpselt sama. Ei ole oluline, millise neist me valime. Samuti märkate, et kui te võrdlete korduvaid nähtusi, peate vaatama seda tervikuna - sellise liitnähtuse tõenäosus arvutatakse jällegi üksikute tõenäosuste korrutamisel.

Kümnenda viske olukorda võib vaadelda ka järgmisel viisil, mis on veelgi veenvam.

Kui sa viskad mündi ja saad tulemuse, siis ei saa enam 50% tõenäosusega arvutada, vaid 100% tõenäosusega! Jällegi ei ole tegelikult oluline, millise viske te valite, kui te juba teate, kuidas see välja kukkus. Sellisel juhul arvutate te kindlalt, teisisõnu, te korrutate ühikuid, nii et tulemus on jälle 1 , st 100%, ja pole tähtis, kui palju viskamisi te juba teinud olete.

2) Vahelduvad järjestused

Paljud teie küsimused puudutasid ka mõnede jadade muutmist - näiteks kolme seinaga martingali. Aga kõik need muudatused on lihtsalt mängija psühholoogiline joovastus, mitte rulett! Seda saab ilusti järeldada juba eelnevast selgitusest ja illustratsioonidest.

Ei ole üldse oluline, millise tulemuste järjestuse te valite. Seega ei ole oluline, kas tahad, et viis korda järjest langeks pähe või leiad kombinatsiooni, kus see vaheldub sakiga. Arutelu huvides peaksime parem näitama:

Teie valitud viie viskekombinatsioon näeb välja selline - vaheldumisi pea ja saba:

  • viskamine - pea - 50% tõenäosus
  • rulli - kotkas - 50% tõenäosus
  • viskamine - pea - 50% tõenäosus
  • rulli - kotkas - 50% tõenäosus
  • viskamine - pea - 50% tõenäosus

Iga viskamine, olgu see siis pea või sari, on alati ainult 50% tõenäosusega! Mündil ei ole ei mälu ega teadvust! Nii et ei ole oluline, milline järjestus on ees! Seega arvutatakse tõenäosus ka sel juhul täpselt samamoodi, nagu me juba selgitasime!

Selle asjaolu põhjal saab absoluutselt iga süsteemi ette matta - selle pikaajalise kasumlikkuse seisukohalt. Midagi sellest ei pidanud me isegi seletama. Vaja on lihtsalt tervet mõistust - et mõista, et iga keerutus ruletis on sama tõenäosusega ja et väljamaksete suhtarvud ei vasta tegelikele tõenäosustele - tõenäosustele!

Väga sageli võib aruteludes lugeda midagi sarnast:

Olen kohandanud oma XXX-süsteemi ja võin iga päev võita.

Absoluutselt täielik jama!

Süsteemi modifitseerides saad lihtsalt teise süsteemi, mis on pikemas perspektiivis jälle täiesti kasutu!!! Nagu iga süsteem.

Enamasti on need "pärlid" kirjutanud need, kes on saanud internetist mõne nn professionaalse süsteemi või ostnud selle otse ja tahavad sellest odavamalt lahti saada. Ei ole tähtis, milliseid soodustusi sa saad, ei maksa ühe euro eest mingit süsteemi!!!

3) Müüt elektroonilise ruleti ja online-tarkvara ebaõiglusest

Väga sageli olid kommentaarid ka nende probleemide kohta - lühidalt öeldes, te tunnete, et elektrooniline või online-rulett on kuidagi mängijate vastu manipuleeritud. Loomulikult on see jällegi täielik jama! Me saame absoluutselt alati tulla selgitusest põhiline mängija viga - sest iga normaalne kasiino operaator teab, et ei ole absoluutselt vaja mingit pettust! Tegelikult on ettevõtte kasum pikemas perspektiivis garanteeritud täpselt nulliga. Oleksin meeldivalt üllatunud, kui sellest selgitusest teile piisaks, kuid ma tean, et sellest ei piisa. Nii et liigume edasi.

a) Elektrooniline rulett

Ma ei tea, kuidas te leiaksite sertifitseeritud tootja, kes toodaks sellist ruletti, mis on nii manipuleeritud. Lisaks on elektroonilised ruletimasinad mingil viisil testitud. Sellise seadme ülesanne on üsna lihtne: elektroonilise ruleti saab tänapäeval paigutada peaaegu igasse suuremasse pubisse või hasartmängusaali. Paljud mängijad eelistavad ka palju rohkem panuseid teha arvutis, kui et suhelda kuidagi diileriga, kellega pealegi sel juhul säästate oma palka.

b) Veebipõhine tarkvara

Praktiliselt kehtib täpselt see, mida on juba öeldud elektroonilise ruleti kohta. Lisaks sellele pakuvad online-kasiinode tarkvara enamikul juhtudel sõltumatud ettevõtted, kes ainult rendivad oma tarkvara (muide, elektrooniline rulett või terved mängusaalid toimivad sageli sarnaselt). Ka tänapäeval on vaja mingit sertifikaati. Kõige tavalisem ja tuntuim ausa mängu sertifitseerimise pakkuja on eCOGRA , kes mitte ainult ei kontrolli tarkvara korrektsust, vaid tagab ka iga mängija muud õigused ja suudab nende nimel lahendada erinevaid probleeme, kui need tekivad. Kuigi RNG (juhusliku numbrigeneraatori) juhuslikkus on vaieldav küsimus, garanteerin teile, et tulemused ei sõltu kuidagi sellest, kuhu teie žetoonid on paigutatud! Seega on tarkvara täiesti korrapärane.

Ma tean, et need kaks viimast lauset võivad teid hämmastada või šokeerida. Mida ma siis mõtlesin, kui ütlesin, et RNG juhuslikkus on vaieldav? See on üsna lihtne. Isegi live-mängus koos diileriga määravad keerutuse tulemuse mõned muutujad - ruletirulli tugevus, ruletiratta kiirus või see, kust pall ruletirattasse visati (ja palju muud).  Seega on spinningu tulemus määratud juba ammu enne, kui pall langeb mis tahes väljakule. Oluline on siinkohal lihtsalt KORDAMA, et spinni tulemus ei sõltu sellest, kus on panus!!! Tarkvara puhul varieeruvad ainult need muutujad (viske tugevus, ...) - näiteks hetkel, mil te alustate spinni. Kõigi tarkvaraarendajate jõupingutused on vastupidised sellele, mida te usute. Ja see on programmeerida RNG võimalikult juhuslikuks!

Tarkemate selgituste saamiseks tarkvara ümbritsevate müütide ja väärarusaamade kohta loe artiklit - Kas kasiinotarkvara on pettus? Suur arutelu.

4) See.

Kust siis selline jama tuleb? Nende süüdistuste põhjus on üsna lihtne - need mängijad lihtsalt ei saa kaotada! Tavaliselt on nende kaotusega seotud mingi lugu:

"Alguses ma võitsin ja kõik töötas täiesti normaalselt, kuid siis hakkas tarkvara äkki täiesti hullult käituma ja ma kukkusin uskumatud 12 punast järjest!"

Loomulikult on see vaid parafraas kõige tavalisematest kommentaaridest, mida võib kohata aruteludes ja foorumites erinevates variatsioonides, kuid peaaegu kõik neist on meie omaga sarnased. Pange tähele eriti esile tõstetud osa - kõik töötas normaalselt. Probleem on selles, et ruletisüsteeme rakendav mängija tajub kõiki võite normaalsetena. Niikaua kui ta on edukas, ei näe ta selles midagi erilist - ta arvab ju, et kasutab mingit võitmatut süsteemi. Ta ei tee seda!

Teine põhjus on samuti lihtne:

Mängija, kes mängib internetis tarkvaraga, mängib mitu korda rohkem keerutusi kui live-mängus. Seetõttu ilmneb kasiino pikaajaline eelis ajas palju varem!

Nii et tarkvara küsib põhimõtteliselt sellist kriitikat.

Vähesed julgevad kahtluse alla seada elava mängu regulaarsust, kuid ka seal juhtub seda. Kui te olete selle peale mõelnud, siis võin teile kinnitada, et see on jälle täielik jama. Kui olete kunagi käinud kasiinos, kui see on veel suletud, siis näete, kuidas see toimib. Praktiliselt iga päev kontrollitakse ruletilaudu, tasakaalustatakse neid või tehakse muid toiminguid, et tagada ruletilaudade võimalikult korrapärane toimimine. Kasiinoomanik on sellega täiesti rahul! Kui ruletid ei oleks korrapärased, oleks kasiinol oht, et mängija märkab mõne ebatavalise nähtuse ja panustab vastavalt sellele. Isegi muudes mängudes on üsna ranged maksevõimetuse tingimused - näiteks kasutatakse kaardid päeva lõpus tühjaks ja iga päev alustatakse täiesti uue kaardipakiga.

Siinkohal jääb mulle ehk alles veel üks lemmikpulm - ja see on laste ruletiga. Vastupidi, ma võisin paar korda lugeda (kas postis või otse arutelus), et mängijad nõuavad seletust, miks kõik toimib "normaalselt" lasteruletis, aga niipea kui nad sisenevad kasiinosse, hakkavad nad kaotama - ergo nad arvavad, et see on pettus. Ei ole! Kui seni kirjutatu ei ole piisav, siis järgmises lõigus on veel üks selgitus, mis sobib suurepäraselt selle illusiooniga. See tundub nii tavaline, et tahtsin seda eraldi mainida. (Muide! Lapse ruletiratas, mida saab kodus ikka maha panna, on mitu korda vähem korrapärane kui see, mis neil on kivikasiinos!).

5) Praktiline mäng vs. rahamäng - kas need on erinevad?

Kui te olete tõesti nii kaugele lugenud, siis võite ilmselt arvata, mida ma kirjutan :) EI LIKE! Aga veel kord, selgitame nende müütide ja mõttetuste põhjuseid üksikasjalikumalt.

Enamik teist arvab, et nende variatsioonidega manipuleerides, eriti nüüd praktikavariatsiooniga, tahab kasiino meelitada mängijaid päris mängu juurde. See, kui üks vähestest asjadest, mida ruletifännid usuvad, oleks mõistlik. Aga jällegi, nad eksivad. Ei ole!

Mõlemad režiimid töötavad täpselt samamoodi, rääkimata sellest, et kõik on testitud ja kontrollitud uuesti selliste eelduste tõttu! Igatahes, kas sa arvad, et mängija, kes kaotab harjutusmängus või isegi lasteruletis, hakkab sellega kuskil hooplema? Ja jah, nende mängijate osakaal, kes seejärel proovivad mängu pärisraha eest, on pisut väiksem, kuid kui mängija kaotab mõlemas variandis, ei leia ta selles kindlasti midagi imelikku ja ei postita seda tavaliselt kuhugi. Kui aga juhtub vastupidi, siis tundub see kahtlane enamikule algajatele, kes on innukalt valmis jagama oma muredest ja "ebaõiglusest", mida nad just kogesid. Sest iga tragöödiategelane on õnnelik, kui ta ei tunne iseendast haletsust, vaid kui teised teda haletsevad!

Erinevus harjutusmängu ja rahamängu vahel seisneb eelkõige mängija enda käitumises, kes käitub reaalse raha surve all teisiti kui siis, kui midagi pole kaalul! Mõlemad pehmed režiimid käituvad aga täpselt samamoodi! Ma käsitlen seda veel kord selles artiklis.

6) Tarkvara võimaldab teil võita alguses või algaja õnne

Veel üks väga populaarne müüt, mille päritolu võib üsna hästi, vähemalt osaliselt, sobitada eelmise punktiga. Ma küsin otse, miks peaks tarkvara seda tegema?

Mängija, kes kohe kaotab, ei ole tavaliselt üllatunud, kuid need, kes alguses võidavad, on lõksus! Nad leiavad, et rulett on suurim mäng, milles nad ei saa kaotada. Neil on tunne, et nad saavad rikkaks. See on nn algaja õnne fenomen. Seda nähtust kohtab palju tõenäolisemalt live-mängus! Põhjus on lihtne: live-mängus on teistsugune atmosfäär ja see toimub pikema aja jooksul, seega võidab mängija "kauem", nii et selle tundega on palju lihtsam harjuda. Kui ta kaotab, arvab ta, et tegi midagi valesti ja et see oli tema süü. Seetõttu pöördub ta tagasi kasiinosse ja loodab, et tema õnn pöördub. Nii lõbusast hobist on üsna raske vabaneda. Võidutunne on lihtsalt hämmastav.

7) Alandlik ja kannatlik võit

Veel üks tore näide vigastest põhjendustest, millega võib aruteludes kokku puutuda. Seda tüüpi postitused väidavad tavaliselt midagi sellist, et teil on vaja lihtsalt võita võib-olla paar dollarit päevas ja võite vabalt kasutada klassikalist martingale'i või mõnda muud süsteemi. Trikk on mitte liialdada ning tegutseda aeglaselt ja "ettevaatlikult".

Muidugi, veel rohkem lollust!

Põhjus on lihtne: pikaajaline perspektiiv ei ole mitte niivõrd ajas, kuivõrd mängitud keerutuste arvus. Nii et isegi kui mängid ainult paar keerutust päevas ja rahuldud näiteks viie dollariga, ei ole see oluline. Varem või hiljem jõuab maja eelis teile järele.

Huvitav küsimus selles kontekstis oleks - millal ma tegelikult "sisenen" pikema aja jooksul? Kuigi ma tavaliselt ei peaks seda küsimust eriti vingeiks, on see antud juhul üsna asjakohane.

Vastus ei ole lihtne, sest see on nagu küsimus, kui paljudest punktidest me räägime pikast sirgjoonest. Proovime seda siiski illustreerida ühe graafiku abil, mis kuulub ootamise martingaali süsteemi.

Graafikul esile toodud jõhker langus oleks võinud toimuda igal ajal. Samuti võib juhtuda, et kaks sellist järsku langust tulevad lühikese aja jooksul järjestikku. Oluline on keskmine, mis võib esineda kuni miljoni pöörde ulatuses. Kui te võrdlete ainult värvisuhteid, piisab tavaliselt palju väiksemast valimimahust, et jõuda arvule, mis on väga lähedal 50/50. Nüüd ei tohiks olla probleemiks mõista, et iga sinu tehtud panuse eest võtab kasiino protsendi - keskmiselt! Näiteks klassikalise ruleti puhul on see umbes 2,65%. Praktikas tähendab see, et iga panustatud dollari pealt saate tagasi vaid 97 senti!

Kui teil on midagi ebaselge või oleme midagi unustanud, kirjutage meile julgelt kommentaaridesse.

Boonused
Eksklusiivne
Gangsta Casino
25 tasuta keerutab ilma deposiidita
AnyGamble
Eksklusiivne
Rollino casino
20 TASUTA KEERUTAB ILMA DEPOSIIDITA
ROLLINO20
Bettogoal casino
30 tasuta keerutab ilma deposiidita
Kood ei ole nõutav
Superlines Casino
100% kuni 600 €
BONUS1
Kommentaarid (0)
Lisa kommentaar

Kommentaaride lisamiseks peate olema sisse logitud.