도박 중독을 식별하는 방법
병적 도박꾼에 대한 연구를 기반으로 한 문헌에 따르면, 관찰 가능한 10가지 행동 패턴을 정의할 수 있으며, 이 패턴의 전부 또는 거의 대부분이 중독된 도박꾼에게 나타날 수 있습니다:
- 게임과 베팅에 대해 자주 생각하고, 다음 게임을 계획하고, 도박에 필요한 돈을 어디서 구할 수 있는지 궁금해합니다.
- 게임에서 동일한 수준의 흥미를 얻기 위해 점차적으로 베팅을 늘리십시오.
- 도박을 끊거나 최소한 줄이려는 시도가 빈번하고 실패한 경우.
- 이러한 시도를 하는 동안 짜증이 나고 집중력이 떨어집니다.
- 현실 도피 수단으로 도박을 이용합니다.
- 다음 날 돌아와서 베팅한 돈을 획득하기 위해 플레이합니다.
- 도박을 은폐하기 위해 주변 사람들에게 거짓말을 하는 행위.
- 도박 자금을 얻기 위한 목적의 불법 행위.
- 가족 또는 파트너 관계의 상실 또는 현저한 약화.
- 가족이나 친구에게 돈을 빌리세요.
위에서 설명한 증상 중 하나라도 경험하고 있다면 도박 중독이 발생했거나 곧 발생할 가능성이 있습니다. 이 경우 가능한 한 빨리 상황을 해결하는 것이 좋습니다.
도박 치료
슬롯이나 기타 우연성 게임 등 어떤 형태로든 도박은 다른 중독과 마찬가지로 책임감을 가지고 접근해야 합니다. 일반적으로 중독 치료는 여러 단계로 구성됩니다.
1단계 - 문제 인식.
슬롯 게임을 멈출 수 없고 거의 매일 슬롯에 상당한 금액을 지출하시나요? 우선, 적극적으로 해결해야 할 문제가 있다는 것을 스스로 깨닫는 것이 가장 좋습니다. 본인 스스로 도박을 문제로 인식하지 않는다면 치료만으로는 결코 의미가 없습니다.
2단계 - 전문가의 도움 및 치료 받기
연구에 따르면 대부분의 사람들이 스스로 중독에 대처하는 것은 사실상 불가능하다고 합니다. 따라서 종종 전문가의 도움을 받아야 하는 경우가 있습니다. 그렇다면 어떤 옵션이 있나요?
전화 지원
이것은 전화 위기 상담 전화 중 하나를 통한 일회성 지원입니다. 이 지원은 친척이나 사랑하는 사람을 포함한 일반 대중을 위한 것입니다. 시작하기에는 좋은 방법이지만 장기적인 해결책과는 거리가 멉니다.
외래 환자 치료
이것은 가장 일반적인 형태의 도박 치료입니다. 도박꾼은 치료 그룹에 배정되거나 치료사와의 개인 상담을 받습니다. 외래 치료는 중독 치료 센터와 일부 대인 관계 상담 센터 또는 심리학자가 제공합니다. 이 경우 환자는 정기적인 회의에 참석합니다. 이 치료법은 가정 및 사회적 배경이 좋고 협력에 대한 동기가 높은 플레이어에게 가장 적합합니다.
입원 환자 치료
외래 치료로 원하는 결과가 나타나지 않는 경우. 플레이어는 정신 병원에 입원합니다. 대부분의 경우 입원 환자는 주변 환경이 게임을 중단할 수 없는 경우 입원 치료를 받습니다. 이것은 주로 그룹 치료를 통해 매우 집중적인 유형의 치료입니다. 입원 치료는 퇴원으로 끝나는 것이 아니라 외래 치료의 형태로 계속됩니다.
자가 치료
이것은 직접적으로 전문적인 치료라기보다는 이를 보완하는 바람직한 치료법입니다. 도박꾼은 도박 중독자 모임(예: 도박 중독자 익명 모임)에 참석하여 비슷한 경험 및 중독을 가진 사람들과 교류합니다. 이 용어에는 인터넷이나 매뉴얼에서 공개적으로 사용 가능한 정보도 포함됩니다.
3단계 - 사회 복귀
중독자가 어떤 형태의 치료를 성공적으로 마치고 더 이상 도박을 하지 않게 되면, 사회로 복귀하기 시작합니다. 가족 및 사랑하는 사람들과 관계를 구축합니다. 도박이나 치료로 인해 직장을 잃은 경우 일자리를 찾습니다. 가장 좋은 방법은 다시는 플레이하지 않는 것입니다. 치료와 사회 복귀를 위한 전체 과정은 몇 년이 걸릴 수 있습니다.
온라인 카지노에서 자체 제한 조치를 설정하는 방법
모든 온라인 카지노는 신규 등록자에게 소위 자율 규제 옵션을 제공해야 합니다. 이는 플레이어의 안전을 부분적으로나마 보장하기 위한 일련의 자체 제한 조치입니다. 각 플레이어는 등록할 때 이러한 측정값을 설정하지만 베팅 과정 중 언제든지 돌아가서 재구성할 수 있습니다. 물론 제한하기는 쉽고 제거하기는 더 어렵습니다.
게임스탑 및 스펠파우스
한 가지 단점은 이러한 자체 제한 조치가 각 카지노에서 개별적으로 시행되어야 한다는 것입니다. 따라서 플레이어가 이러한 제한을 설정하더라도 이미 등록된 카지노 중 한 곳에서만 플레이할 수 있는 가능성이 매우 높습니다. 따라서 그는 여전히 다른 곳에서 등록하고 플레이할 수 있습니다. 영국과 스웨덴에서도 이 문제를 해결하기 위한 프로젝트가 진행 중입니다.
도박에서 자신을 배제하고 온라인 세계에서 슬롯 플레이를 중단하고 싶고 영국 또는 스웨덴 시민인 경우, GamStop(영국) 또는 Spelpaus(스웨덴)에 등록할 수 있습니다. 이들에는 여러 카지노가 소속되어 있으므로 GamStop 또는 Spelpaus에 등록하면 해당 국가에서 허가된 모든 카지노에서 한 번에 자신을 배제할 수 있습니다.
네덜란드는 이미 CRUKS라는 자체 프로젝트를 진행하고 있습니다. 몰타의 MGA(몰타 게이밍 당국)에서도 유럽 전역에 걸친 온라인 도박 자체 차단 시스템을 개발 중입니다.
책임감 있는 게임의 작동 방식
일반적인 용어로만 이야기하는 것이 아니라 플레이어가 자신의 플레이를 제어할 수 있는 구체적인 예를 살펴봅시다:
- 입금 한도
- 손실 한도
- 스핀 제한
- 계정 로그인 제한
- 게임 시간
- 시간 알림
- 게임 기록에 액세스
- 계정 일시 중지/차단
광고. 1 입금 한도
일, 주 또는 월별 최대 입금액을 선택하세요. 기간 내에 한도에 도달하면 해당 기간이 끝날 때까지 카지노 계정에 자금을 입금할 수 없습니다.
광고 2 손실 한도
여기에서 하루, 일주일 또는 한 달에 잃을 수 있는 최대 금액을 선택할 수 있습니다. 이 한도는 언제든지 줄일 수 있습니다. 그러나 다시 증액 요청을 하면 7일 후에만 적용됩니다.
광고. 3 스풀링 제한
프로 게임 한도와 마찬가지로 매일, 매주 또는 매월 회전할 수 있는 금액을 설정할 수 있습니다. 한도 변경에 대한 규칙도 있습니다. 한도는 언제든지 즉시 감소할 수 있으며, 한도를 늘리는 데는 7일이 걸립니다.
광고. 4 계정 로그인 제한
여기에서 플레이어 계정에 로그인할 수 있는 일/주/월별 횟수를 설정할 수 있습니다.
광고. 5 게임 길이
플레이 시간 기능을 사용하면 카지노 계정에 로그인하는 시간을 조절할 수 있습니다. 다시 말하지만, 이 시간을 줄이면 즉시 효력이 발생하고 반대로 늘리면 7일이 걸립니다.
광고. 6 시간 경고
시간 알림 기능은 책임감 있는 게임을 위해 최소한으로 설정하는 것을 권장하는 포털의 팁입니다. 이 기능을 활성화하면 한 시간마다 한 시간 동안 플레이했다는 알림을 받게 됩니다. 또한 카지노에서 플레이어 계정 잔액 변경에 대한 정보를 보내드립니다. 이 기능은 데스크톱 또는 노트북 컴퓨터에서 플레이할 때만 사용할 수 있습니다.
광고. 7 게임 기록에 액세스
내역에 대한 액세스는 자금을 올바르게 관리하는 데 도움이 되는 또 다른 유용한 기능입니다. 액세스하면 모든 입출금 내역에 대한 개요를 즉시 확인할 수 있습니다. 게임 계정의 현재 상태는 웹사이트 상단에 지속적으로 표시됩니다.
광고. 8 계정 일시 중지/차단
위에서 설명한 모든 경우 외에도 계정을 일시적 또는 영구적으로 폐쇄할 수 있는 옵션도 있습니다.
위의 모든 자율 규제 조치는 프로필에 로그인하여 매우 쉽게 설정할 수 있습니다. 그런 다음 왼쪽의 선택 패널에서 하나 이상의 한도를 선택하고 변경 사항을 수동으로 편집하고 확인하기만 하면 됩니다.
전문가와 함께 게임 문제 해결
도박에 문제가 있다고 느끼고 슬롯 게임을 중단하는 방법에 대해 자세히 알고 싶다면 상담 그룹에 문의하거나 담당 GP의 조언을 받으세요.
도박의 원인
게임 문제의 원인은 두 가지 수준에서 찾을 수 있습니다. 첫째, 초기 충동은 게임 자체에서 찾을 수 있습니다. 승리에 대한 기대감으로 돈을 걸고 결과적으로 승리하는 행위 자체가 인간의 뇌에 세로토닌, 도파민, 아드레날린 및 내인성 오피오이드와 같은 신경전달물질과 호르몬을 과도하게 생성합니다.
사람을 말 그대로 행복하고 흥분되게 만드는 것은 바로 이러한 물질입니다. 그러나 일단 씻겨 나가면 몸은 간단히 말해서 그것들을 그리워하기 시작합니다. 이것이 중독에 대한 과학적 설명입니다. 하지만 도박을 시작하는 모든 사람이 병적 도박꾼이 된다는 보장은 없습니다.
이러한 신경학적 현상은 종종 게임을 실제 문제로 만드는 사회적, 정서적 문제로 인해 더욱 악화됩니다. 이러한 사회적, 정서적 문제는 종종 비정상적인 행동의 원인이 되기도 합니다. 실직, 파트너의 임신 또는 가족의 불행이 계기가 될 수 있습니다.
성별 차이도 확인할 수 있습니다. 남성은 청소년기부터 도박을 시작하는 반면, 여성은 중년 이후부터 도박을 시작합니다. 연구에 따르면 대도시의 30대 독신 남성이 가장 위험에 노출되어 있다고 합니다.
도박과 관련된 가장 흔한 인지 장애
또한 사람들은 종종 인간 두뇌의 불완전성을 이용해 게임을 하도록 권장합니다. 구체적으로는 슬롯머신을 돌린 결과와 같은 현상을 관찰하고 이를 이해하는 잘못된 과정입니다. 흥미롭게도 이러한 뇌의 속임수는 무의식적 수준에서 발생하므로 현실적으로 피할 수 있으려면 이를 알고 합리적으로 이해해야 합니다.
도박꾼의 오류
아마도 가장 잘 알려진 것은 소위 도박꾼의 오류 또는 도박꾼의 착각일 것입니다. 이는 현상 사이에 인과 관계가 없는데도 인과 관계가 있다고 가정합니다. 가장 좋은 예는 룰렛의 결과입니다. 검은색이 4번 연속으로 굴러간다면 룰렛 휠의 다섯 번째 회전에서 빨간색이 나올 확률이 더 높다고 가정하는 것이 논리적으로 보일 수 있습니다.
물론 실제로는 그렇지 않습니다. 개별 라운드의 결과는 서로 독립적이므로 이전 결과는 중요하지 않습니다. 검은색이 100번 연속으로 굴러가더라도 101번째 이후 빨간색이 나올 확률은 유럽식 룰렛의 경우 정확히 48.65%, 미국식 룰렛의 경우 47.37%입니다.
근소한 손실
박빙의 승패 오류는 슬롯머신과 가장 일반적으로 연관되어 있지만, 물론 다른 확률 게임에도 적용될 수 있습니다. 이는 단순히 하나의 기호가 한 칸 떨어져서 릴이 당첨 라인을 형성하지 않으면 플레이어가 적은 수의 기호만으로도 이길 수 있다는 인상을받을 수 있으므로 다음 게임에서 이길 확률이 더 높다는 사실로 구성됩니다. 물론 이것은 말도 안 되는 이야기입니다. 이미 작성했듯이 각 라운드의 결과는 서로 독립적입니다.
제어의 환상
일부 플레이어는 난수 생성기가 실행하는 게임에 대해 자신이 더 많은 통제권을 가지고 있거나 전혀 통제권을 가지고 있지 않다고 비합리적으로 생각합니다. 따라서 이러한 플레이어는 긍정적 인 결과가 오랫동안 게임을 해왔고 따라서 숙련되었다는 사실과 관련이 있다고 생각합니다. 예를 들어, 특정 제한 시간 내에 슬롯머신의 버튼을 누르는 플레이어나 더 높은 숫자를 얻기 위해 더 세게 주사위를 굴리는 플레이어가 있습니다. 물론 둘 다 말도 안 되는 이야기입니다.
선택적 메모리
사람들을 도박에 빠지게 하는 또 다른 오류는 선택적 또는 선택적 기억입니다. 이 현상은 꽤 오랫동안 알려져 왔으며 사람들이 긍정적이거나 긍정적이라고 평가하는 상황을 더 잘 기억한다는 사실을 설명합니다. 따라서 도박꾼은 패배보다 승리를 기억할 가능성이 더 높기 때문에 실제로는 사실이 아닐지라도 과거에 이겼다는 인상을 줄 수 있습니다.
행복한 손
이 속임수는 이미 설명한 도박꾼의 오류와 매우 유사합니다. 사람들은 슬롯머신에서 4번 연속으로 이겼다면, 5번째 스핀에서도 운이 좋아서 이길 확률이 있다고 믿게 만듭니다. 다시 한 번 말씀드리지만 이는 사실이 아닙니다.
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