1/3
Del
16. mar. 2017

Hvordan vinne på rulett

author Peter Sommer

Rulett har gitt opphav til utallige spillsystemer, strategier, tips og triks. Hver spiller er naturlig nok interessert i hvordan man kan vinne på rulett, hvordan man kan overliste rulett og hvordan man kan reversere husets fordel. Mange matematikere har også grublet over spørsmålet om hvordan man kan vinne på rulett. Hvordan de lyktes og hvordan man virkelig kan vinne på rulett vil vi nå endelig vise.

Hva er sjansene dine for å vinne på rulett

Selv om mange spillere kanskje ikke tror det, handler rulett om sannsynlighet. Så i dagens artikkel tar vi en titt på sannsynligheten for å vinne for hvert spill avhengig av antall spilte runder. Så komplisert som det høres ut, er det faktisk veldig enkelt, og som et resultat vil du selv kunne beregne oddsen for suksess for favorittspillene dine.

Rulett og sannsynlighetsteori har mye til felles. For det første har de samme far. Deres far er ingen ringere enn den berømte matematikeren, fysikeren og filosofen Blaise Pascal. Han oppfant både rulett og sannsynlighet på 1600-tallet, og takket være dette har det blant annet funnet veien inn i alle lærebøker i grunnskolen.

Selv om sannsynlighetsteori som sådan er ekstremt interessant, vil vi i dag fokusere mer på dens anvendelser i den virkelige verden. Spesielt vil vi se på hva alle spillere først og fremst er interessert i, nemlig oddsen for å vinne.

Innledningsvis bør det bemerkes at alle sannsynlighetsberegninger er avledet fra europeisk rulett, som har 18 svarte firkanter, 18 røde firkanter og 1 grønn firkant med null. Vi har valgt denne ruletten fordi den har halvparten av husets fordel og dermed er mye mer lønnsom å spille på i utgangspunktet. Selv om du ikke ofte finner det i murstein og mørtel kasinoer, har alle nettcasinoer som tilbyr bord- og kortspill europeisk rulett i sin portefølje av spill.

Sannsynlighet og gevinster i rulett

Innsats

Å vinne

Sannsynlighet

Rød/svart

1

48,6 %

Oddetall/partall

1

48,6 %

Lav/Høy

1

48,6 %

The Dozen

2

32,4 %

Linjer

5

16,2 %

Hjørne

8

10,8 %

Gate

11

8,1 %

To tall

17

5,4 %

Ett tall

35

2,7 %

Hver grunnleggende rouletteinnsats dekker et visst antall spillefelt. Logisk sett, jo flere felt et enkelt spill dekker, jo større er sjansen for å vinne det. Sannsynligheten beregnes deretter veldig enkelt ved hjelp av formelen:

Antall okkuperte felt/37*100

Som du vet eller i det minste mistenker, er statistisk sett de mest sikre spillene de rette spillene (på farge, oddetall x partall, høy x lav), som dekker mindre enn halvparten av rulettbordet. De har 48,65 % sjanse for å vinne (18/37*100).

De minst sikre er spillene på individuelle tall. Sannsynligheten for å vinne er bare 2,7 % (1/37*100). Det interessante med rulett er imidlertid at husets fordel er den samme for alle spill, 2,7% for europeisk rulett og 5,26% for amerikansk rulett.

Roulette Systems Simulator

Prøv vår eksklusive roulette-systemsimulator for å se hva du kan støte på. Hvordan gjør de det på lang sikt?

Beregning av sannsynligheten for å vinne for flere spill

Nå som vi har beregnet oddsen for hovedspillene, kan vi videre beregne hva oddsen for å vinne spillserien vil være. I dette tilfellet må den opprinnelige formelen endres noe:

For vår simulering av alle hovedspillene har vi valgt en grense på 50 spillrunder, som i gjennomsnitt tilsvarer en times rulett ved et bord med 4 eller 5 spillere.

Sannsynlighet for minst en seier i 50 spill

Diagrammet viser hvordan sannsynligheten for å vinne i rulett for hvert spill øker. Det skal her bemerkes at dette er såkalte grensefunksjoner, som bare nærmer seg 100 %, men aldri krysser denne terskelen. Dessuten, hvis du faktisk sitter ved rulettbordet, er sjansene for å vinne et bestemt spill alltid basert på beregningen av sannsynligheten for de enkelte spillene. Dette betyr at sjansen for å vinne et spill på rødt alltid vil være 48,65%, uavhengig av tidligere kast. Husk at denne beregningen følger spillserien som helhet.

Dette kan vakkert sees i det berømte eksemplet fra Monte Carlo, da svart falt 26 ganger på rad på ruletthjulet i 1913. Sannsynligheten for dette fenomenet er 0,0000007 %. Hvis vi konverterer dette tallet til en meningsfull form, finner vi at du må se omtrent 143 millioner 26-spill-serier for å være vitne til denne utfordringen av matematisk sannsynlighet igjen.

Hvordan vinne på rulett - de beste spillene

Vet du hva som er de beste spillene i rulett? Vi har gått gjennom alle de forskjellige spillene og plukket ut de beste for deg. En av hovedårsakene til at rulett er så morsomt er mangfoldet av spill med forskjellige utbetalinger og forskjellige vinnersjanser. Som noen mer erfarne spillere vet, kan innsatsene på rulett deles inn i Inside og Outside-spill. Hvis du virkelig vil vite hvordan du kan vinne på rulett, vil disse spillene være nyttige.

💡 Lær mer om reglene og individuelle spill i vår artikkel om hvordan du spiller rulett.

Spørsmålet er selvfølgelig hvilket av disse spillene som er best. Vi snakket mer om sannsynlighet i innledningen til denne artikkelen. Men oddsen alene vil ikke være nok. Mye viktigere er den såkalte huskanten. Dette forteller oss hvilken prosentandel i gjennomsnitt av et enkelt beløp kasinoet vil vinne. Jo høyere tall, jo verre for spilleren. I tabellen kan du deretter se husets fordel for individuelle spill på rulett.

Innsats

House Edge

Rød/svart

2,7 %

Oddetall/partall

2,7 %

Høy/lav

2,7 %

The Dozen

2,7 %

Linjer

2,7 %

Hjørne

2,7 %

Gate

2,7 %

To tall

2,7 %

Ett tall

2,7 %

Som du kan se, har alle spill samme husfordel/spillerulempe. Sistnevnte er på 2,7 %. Dette betyr at for hver innsats på € 100 får kasinoet € 2,7. I hvert fall i et langsiktig gjennomsnitt. Denne husfordelen forblir den samme selv om du bruker en kombinasjon av flere spill samtidig.

Det mange spillere kanskje ikke vet er at det er to spesielle regler for såkalt fransk rulett. Dette er reglene for En Prison og La Partage. Selv om det er sant at du knapt kommer over dem lenger. Og ikke engang på franske rulettbord i nettcasinoer.

Begge reglene gjelder for partallsspill (spill på en farge, partall x oddetall, høy x lav).

  • La Partage Når ballen treffer null, deles alle jevne innsatser i to. Den første halvdelen er tapt til kasinoet. Den andre halvparten går tilbake til spilleren.
  • En Prison En Prison-regelen fungerer på en lignende måte. Når roulettehjulet treffer null, blir alle jevne innsatser igjen på bordet til neste spillrunde.

Som et resultat har begge spillene samme innvirkning på husets fordel. De reduserer den til en verdi på 1,35 %. Det gjør dem til de beste spillene i rulett.

Spillsystemer for rulett

Siden begynnelsen av spillhistorien har spillere prøvd å utvikle et system som vil hjelpe dem å slå husets fordel og garantere dem ubegrenset fortjeneste. Selv noen av historiens mest briljante hjerner har vært så fascinert av kasinospill at de har prøvd å finne ut hvordan de kan slå dem. En av dem var for eksempel den berømte franske matematikeren Blaise Pascal. Pascal var virkelig fascinert av det filosofiske problemet om hvordan man tar beslutninger når man tar hensyn til uforutsigbare hendelser. Studiene hans førte til skrivingen av Traite du Triangle Arethmetique, som var den første boken som omhandlet sannsynlighetsteori.

Selv Albert Einstein var så fascinert av rulett at han prøvde å slå den. Etter å ha brukt litt tid på problemet, konkluderte han med at det ikke var noen måte å utvikle en matematisk konfigurasjon av spill som ville klare å slå husets fordel.

Spillsystemer basert på metoden for å øke eller redusere innsatsen blir noen ganger referert til som pengestyringsstrategier. De fleste av disse systemene faller i én av to kategorier:

  • Systemer med negativ spillprogresjon
  • Systemer med positiv spillprogresjon

Negativ progresjon

Disse systemene består av å øke innsatsen etter en tapt hånd i håp om å få pengene tilbake etter en gevinst. Det er denne typen system som er veldig farlig, ettersom en spiller kan miste hele kapitalen sin etter en serie tap. Det mest populære systemet av denne typen er Martingale, som innebærer å doble innsatsen din etter et tapt spill.

Dette er det eneste uslåelige systemet som bare taper på grunn av spilltaket som kasinoene har satt på plass for å forsvare seg. Martingale kan være lønnsomt i lang tid selv med innsatsgrenser, men jo lenger du spiller, jo mer sannsynlig er det at du støter på en tapende strek som enten treffer innsatsgrensen eller at kapitalen din ikke takler det.

Positiv utvikling

Den mest grunnleggende og sofistikerte spillstrategien er å satse mer når du vinner og satse mindre når du taper. Dette er dessverre lett å si, men vanskeligere å gjøre, fordi du selvfølgelig aldri vet hvilken serie som kommer før den er over. En enkel måte å satse mer når du vinner er å sakte øke innsatsen din etter at du vinner et spill, og omvendt redusere innsatsen til et minimum etter at du taper. Denne metoden kalles et positivt progresjonssystem. Hvis du noen gang prøver et system, anbefaler vi denne typen i stedet for den andre typen, fordi med disse systemene kan du ikke bli slått raskt av en langvarig tapsserie.

Det kan virkelig fungere

Mange eksperter sier at i det lange løp vil et positivt progresjonssystem ikke gi deg mer penger enn de samme spillene hvert spill. Selv om dette er sant, er spørsmålet mer om hvor mange spill som kan betraktes som langsiktige. Hvis du spiller et begrenset antall spill (og praktisk talt alle gjør det, fordi ingen kan spille et uendelig antall spill), kan positiv progresjon faktisk vinne deg penger hvis du får en heldig rekke med gevinster.

Denne typen spill kan brukes i alle spill, men positiv progresjon fungerer best med craps. Dette er spillet der det er mange tilfeller der skytteren har en lang strek, og du kan bruke progresjoner for å øke gevinstene dine.

Mange håper at systemet deres vil hjelpe dem med å overvinne husets fordel i et gitt spill. Dessverre er virkeligheten at ingen spillordning vil garantere deg noe slikt.

Noen systemer kan fungere for sportsspill, ettersom husets fordel ikke er eksponert på standard måte for sportsspill (men likevel er oddsen generelt alltid skrevet mot spilleren). Korttelling fungerer for blackjack fordi innsatsmengden avgjøres av forholdet mellom små og ti kort i kortstokken, ikke av en gevinst-tap-ordning.

Hvorfor tror folk at systemene fungerer?

Mange tror at rulett-systemer fungerer fordi de har en ganske grunnleggende misforståelse av grunnleggende matematiske prinsipper. Dette er flott for folk som prøver å selge roulette-systemer, dessverre er det ikke så bra for spillerne som deretter prøver lykken med dem.

Et klassisk eksempel er den negative progresjonen i det mest kjente systemet - Martingale. Tanken bak dette systemet er at det tvinger deg til å fortsette å satse på en hendelse (for eksempel rød i rulett, selv om du i virkeligheten kan endre fargene og resultatet blir praktisk talt det samme), og doble innsatsen din etter hvert tap.

Når du endelig vinner, vil fortjenesten din være lik den opprinnelige innsatsen din, så hvis du for eksempel starter med $ 5, vil du tjene de $ 5.

Dette eksemplet illustrerer en misforståelse av den grunnleggende gamblerens feilslutning eller loven om tall, som i utgangspunktet sier at selv om forekomsten av en hendelse på lang sikt vil være omtrent 50/50, kan det på kort sikt være en virkelig betydelig varians.

Den svarte fargen i rulett kan vises 5, 10 eller til og med 15 ganger på rad, og det er dette som ødelegger systemet til spilleren som blir tvunget til å satse mer enn han har råd til eller har lov til.

📈 Vi har analysert omtrent 30 av de mest populære roulette-spillsystemene. Sjekk ut vår Roulette System Testing-seksjon for å se hvordan og om de virkelig fungerer.

Nytten av spillsystemer

Spillsystemer kan spre risikoen, men mange spillere blir stadig mer glad i systemer med positiv progresjon. Med denne typen systemer øker du innsatsen din i revers etter en seier, noe som resulterer i mye mindre tap, men fra tid til annen kan dette systemet føre oss til en veldig fin stor gevinst.

Dessverre må det sies at heller ikke disse systemene er vinnere på lang sikt, noe som gjelder for alle systemer som selges på Internett.

Roulette-tips

Som du kan se, er det praktisk talt umulig å finne brukbare systemer for å vinne på rulett. Kasinoer forstår matematikken i pengespill veldig godt fra starten av og gir spillerne veldig lite rom for å vinne sikkert. Imidlertid er det roulette tips og triks som i det minste vil få deg til å tape mindre og også unngå risikoen forbundet med å spille.

Spill europeisk rulett

Tallene taler sitt tydelige språk. Husets fordel for europeisk roulette er bare 2,7%. Husets fordel for amerikansk rulett er 5.26%. Selv om dette kanskje ikke virker mye ved første øyekast, jo lenger du spiller, jo mer vil du legge merke til. Og hvordan skiller du amerikansk rulett fra europeisk rulett? Det er veldig enkelt. Europeisk rulett inneholder bare en 0, mens amerikansk rulett har to nuller.

💡 Hvis du ikke vet hva en kasinofordel er, kan du lese artikkelen vår om hvordan pengespill fungerer.

Kjenn rulettreglene og spillalternativene

Ikke spill spill du ikke kjenner. Spill rulett gratis og prøv alle spillene og den generelle spillmekanikken. Samtidig er det godt å vite oddsen for å vinne, husets fordel for hvert spill og selvfølgelig den optimale strategien. Vi har allerede diskutert oddsen for å vinne og husets fordel i denne artikkelen, og siden rulett er et sjansespill, er det ingen optimal strategi. Det er imidlertid fortsatt sant at hvis du ikke kjenner reglene, risikerer du større tap.

Overholde retningslinjer for pengehåndtering og spillsikkerhet

Dette tipset vil sannsynligvis ikke hjelpe deg med å vinne mer, men det vil absolutt hjelpe deg med å ikke tape mer. Alle profesjonelle aktører har et sett med prinsipper for pengeforvaltning som de følger konsekvent. La oss ta en titt på det grunnleggende.

  • Velg en bestemt bankroll for en bestemt spilløkt. I praksis ser dette ut som å sette av for eksempel 2000 euro hver måned til spill. Hvis du deretter vil spille hver lørdag og søndag, er bankrollen din per spilledag € 250.
  • Spill aldri med penger du ikke har råd til å tape. Alle kasinospill er satt opp for å matematisk favorisere kasinoet. Derfor er det mye mer sannsynlig at du taper enn at du vinner. Spill aldri penger på husholdningsutgifter, mat, husleie, verktøy osv.
  • Senk farten på spillet. Dette kan virke som et banalt råd, men sannheten er at småpenger gjør tallerkener. Jo langsommere du spiller, jo lenger kan du spille før bankrollen din går tom.
  • Bruk selvbegrensende tiltak. Nåværende online kasinoer tilbyr spillere å begrense tiden i kasinoet. Og ikke bare tid. Du kan angi et maksimalt antall spill, en maksimal innsats, et maksimalt antall og beløp på innskudd eller et maksimalt totalt innsatsbeløp.

Ikke bruk spillsystemer for å oppfylle omsetningskrav for bonuser.

Som vi har vist i de foregående avsnittene, er spillsystemer ikke lønnsomme på lang sikt. Det kan imidlertid være en viss logikk bak bruken av dem. Det mange kanskje ikke vet, er imidlertid at hvis du trekker en casinobonus og vil innløse den på rulett, kan du ikke bruke disse strategiene. Det vil si hvis det er tillatt å satse på rulett.

Spill på lisensierte nettcasinoer

Hvis du vil spille rulett på et nettcasino, må du bare spille på et verifisert og lisensiert casino. Ellers risikerer du å satse på urettferdig programvare eller at kasinoet ikke utbetaler gevinstene dine. Du kan finne ut om og hva slags online kasino lisens et online kasino har i en av våre kasinoomtaler.

De mest kjente rulett-svindlene - likevel kan du fortsatt vinne på rulett

🛑 På dette punktet bør det sies at slike teknikker er ulovlige over hele verden og i noen tilfeller kan straffes med fengsel. Definitivt ikke prøv dem!

Siden starten av pengespill har det vært folk som prøver å jukse i disse spillene. Vi gir deg derfor de mest kjente og beste roulette-svindlene gjennom historien.

Mannen som sprengte banken i Monte Carlo

Joseph Jagger var en britisk tekstilhandler. Frem til 1871 var det absolutt ingenting om ham som var verdt å nevne i vår artikkel. Men så gikk det opp for ham at noen rouletter kunne være litt utenfor aksen og lene seg til den ene siden. La oss ikke glemme at produksjonen på den tiden ikke var på langt nær så perfekt som den er i dag.

Jagger bestemte seg for å teste teorien sin og dro til det berømte Monte Carlo, hvor han studerte det lokale rulettbordet i over en måned. Etter å ha analysert tusenvis av spill oppdaget han at ruletthjulet faktisk er vippet, og ballen faller på utvalgte steder oftere enn sannsynligheten antyder. Ifølge tilgjengelig informasjon har Jagger tjent mer enn to millioner franc på denne måten, noe som tilsvarer omtrent 7,5 millioner pund etter dagens valutakurser.

Han brukte deretter gevinsten til å kjøpe eiendom til seg selv og familiemedlemmer og døde av diabetes i 1892. Han omtales også ofte som "The Man Who Broke the Bank of Monte Carlo".

Pierre Dugal og hans skråstilte rulett-hjul

Feil i rulettdesign ble også utnyttet av Pierre Dugal på 1700-tallet. Et bedre begrep ville imidlertid være "forårsaket". Dugal var en begavet snekker som en dag bestemte seg for å gjemme seg på kasinoets toaletter. Når alle de ansatte hadde gått, hentet han verktøyet sitt og justerte ruletthjulet slik at kulen ofte falt i den valgte seksjonen. Han og kona vant store penger.

Men alle gode ting har en ende. Dugals kone sluttet å nyte det som et kjærlighetsforhold og meldte mannen til politiet. Han gikk i fengsel en stund, og etter løslatelsen fant han en ny kone.

Dugal gjentok det samme roulette-trikset 3 ganger til. Hver gang med en annen kone, hver gang utro, hver gang i fengsel på grunn av en oppsigelse. Fra sin nåværende kone. Dugals siste fengselsopphold ble også hans siste.

Svindel med mobil rulett

Det har vært nok tilt-a-whirl-svindel. La oss nå se på nåtiden, nærmere bestemt 2004. Det er da et par menn og en kvinne går inn på Ritz Casino i London og setter kursen rett mot ruletthjulet. Samme kveld drar trioen av gårde med 100 000 pund. De kommer tilbake dagen etter og vinner hele 2,1 millioner pund. Siden slike gevinster ikke akkurat er vanlige på ruletten, ringer kasinoet politiet, som senere arresterer gruppen.

Ifølge etterforskerne klarte gjengen å omsette en teori kjent som "sektormålretting" i praksis. Ved hjelp av en laser klarte spillerne å fange inngangspunktet for ballen i ruletthjulet, dens hastighet og til slutt, ved hjelp av spesiell programvare på mobiltelefoner, å estimere dens nedadgående bane og, sist men ikke minst, nedslagsstedet. For ordens skyld, lignende programvare brukes også i analysen av legemer som passerer gjennom atmosfæren.

Saken er imidlertid langt fra over med arrestasjonen av aktørene. På grunn av den vage lovteksten ble trioen aldri siktet for bedrageri. Enheten deres påvirket ikke roulettehjulet eller noen del av det. Og britisk lov fra 1700-tallet forbyr ganske enkelt ikke bruk av lasere og prediktiv programvare direkte. Avslutningsvis er saken 15 år gammel, og noe som dette ville ikke passere mønstre i dag, bare fordi kasinoer bruker mobiltelefonjammere.

Den store sigarett-svindelen

Vi holder oss til høyteknologiske dingser en stund. Det bokstavelige ansiktet til denne roulette-svindelen var en viss Monique Laurent i 1973. Sammen med ektemannen og broren klarte de å svindle det franske Casino Deauville for mer enn en million dollar. På bare én uke.

Laurents bror jobbet som rulettforhandler i et kasino på den tiden, og allerede fra begynnelsen av karrieren tenkte han på hvordan han kunne slå rulett. Til slutt kom han og hans vakre søster opp med en nesten perfekt plan. De implanterte en radiomottaker i en klinkekule og gjemte en sender i en sigarettpakke. Når senderen ble aktivert, havnet den modifiserte ballen i en seks-talls smug med 90%. Mens mannen hennes plasserte veddemålene, betjente Monique apparatet i sigarettboksen.

Hele arrangementet ble til ved en tilfeldighet. En attraktiv Monique ble oppdaget av en kasinoeier og begynte å legge an på henne. Av åpenbare grunner avviste Monique hardnakket disse tilnærmelsene, noe som brakte uønsket oppmerksomhet til seg selv. Eieren la dermed merke til at Monique selv praktisk talt ikke spilte, men i stedet var mistenkelig hyppig på de veldig tapende rulettbordene.

Svindelen ble først oppdaget av et innleid detektivfirma. Monique selv gikk ikke i fengsel for svindel og er nå bestyrer av en klesbutikk i Las Vega.

Magneter slår rulett

Dette tilfellet skjedde i 2003 i Wien, Østerrike. Etter alt å dømme besto svindelgruppen av fire tyskere og én østerriker. Banden vant titusenvis av euro i et wiensk kasino ved å klare å få en spesialmodifisert kule opp på rulettbordet. En fjernstyrt magnet ble lagt til ballen.

Ifølge politiet genererte gruppen på fem personer elektromagnetiske felt ved hjelp av et skjult apparat, muligens i en klokke. Kulen ville da falle i en enkelt seksjon, som et skråstilt ruletthjul. Selv om de ukjente skurkene ikke vant hvert spill, klarte de å ta rundt 200 000 euro fra kasinoet.

Interessant hvordan de fant ut roulette-svindelen sin. Da croupieren plukket opp ballen, satt den fast i metallknappen på jakken hans. Hele gruppen forlot straks kasinolokalene etter denne hendelsen og dukket aldri opp igjen. Det eneste mysteriet som gjenstår er hvordan de klarte å erstatte kulen.

Richard Marcus og hans raske hender

Richard Marcus er sannsynligvis den mest beryktede kasinosvindleren av dem alle. Han og hans gruppe opererte i USA i over 20 år og tjente millioner av dollar.

Marcus hadde tilsynelatende en teft for gambling fra en tidlig alder. Han flyttet til den berømte City of Vice fra New York i 1976 med 30 000 dollar han vant på løpene. Men han sløste snart bort alle pengene og levde hjemløs en stund. Etter hvert fikk han jobb som croupier. Det var begynnelsen på hans karriere som kasinosvindler.

Mens han allerede delte ut kort, henvendte en mann ved navn Joe Classon seg til ham og tilbød seg å jobbe sammen på kasinoet. Ved hjelp av forhåndsblandede kortstokker tjente de over 20 000 dollar sammen på en natt. Det var også Classon som introduserte ham for late-chip-svindelen. Det var disse triksene Markus perfeksjonerte.

Vitsen var at Markus alltid satte inn flere sjetonger med lav verdi og satte en høy verdi helt nederst, slik at det ville være vanskelig å se fra forhandleren. Hvis innsatsen vant, la han den høye brikken på bordet. Hvis den derimot tapte, trakk han diskret brikken fra bunnen av bunken. Han opererte på denne måten med sin gruppe i mer enn 20 år frem til 1999, da han bestemte seg for å trekke seg tilbake og skrive sine memoarer.

Bonuser
Eksklusivt
Gangsta Casino
25 GRATISSPINN UTEN INNSKUDD
AnyGamble
50$ bonus uten innskudd
EXTREME50
$100 bonus uten innskudd
WELCHIP100
$101 bonus uten innskudd
AVAST101
Kommentarer (0)
Legg til en kommentar

Du må være innlogget for å legge til en kommentar.