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16 mar. 2017

Cómo ganar a la ruleta

author Peter S.

La ruleta ha dado lugar a innumerables sistemas de apuestas, estrategias, consejos y trucos. Todo jugador está naturalmente interesado en cómo ganar en la ruleta, cómo ser más astuto que la ruleta y cómo invertir la ventaja de la casa. Muchos matemáticos también han reflexionado sobre la cuestión de cómo ganar en la ruleta. Cómo tuvieron éxito y cómo ganar realmente en la ruleta es lo que vamos a mostrar a continuación.

Cuáles son las posibilidades de ganar en la ruleta

Aunque muchos jugadores no lo crean, la ruleta se basa en la probabilidad. Por eso, en el artículo de hoy, veremos la probabilidad de ganar de cada apuesta en función del número de rondas jugadas. Aunque parezca complicado, en realidad es muy sencillo y, por tanto, podrá calcular usted mismo las probabilidades de éxito de sus apuestas favoritas.

La ruleta y la teoría de la probabilidad tienen mucho en común. En primer lugar, comparten el mismo padre. Su padre no es otro que el famoso matemático, físico y filósofo Blaise Pascal. Inventó tanto la ruleta como la probabilidad en el siglo XVII y, gracias a ello, entre otras cosas, se ha colado en todos los libros de texto de primaria.

Aunque la teoría de la probabilidad como tal es muy interesante, hoy nos centraremos más en sus aplicaciones en el mundo real. En concreto, nos fijaremos en lo que a todos los jugadores les interesa principalmente, es decir, las probabilidades de ganar.

Para empezar, hay que señalar que todos los cálculos de probabilidad se derivan de la ruleta europea, que tiene 18 casillas negras, 18 rojas y 1 verde con cero. Hemos elegido esta ruleta porque tiene la mitad de la ventaja de la casa y, por lo tanto, es mucho más rentable jugar en ella. Aunque no la encontrará a menudo en los casinos físicos, todos los casinos en línea que ofrecen juegos de mesa y de cartas tienen la ruleta europea en su cartera de juegos.

Probabilidad y ganancias en la ruleta

Apuesta

Ganar

Probabilidad

Rojo/negro

1

48,6 %

Pares e impares

1

48,6 %

Bajo/Alto

1

48,6 %

La Docena

2

32,4 %

Líneas

5

16,2 %

Rincón

8

10,8 %

Calle

11

8,1 %

Dos números

17

5,4 %

Un número

35

2,7 %

Cada apuesta básica de la ruleta cubre un determinado número de campos de juego. Lógicamente, pues, cuantos más campos cubra una misma apuesta, mayores serán las posibilidades de ganarla. La probabilidad se calcula entonces de forma muy sencilla mediante la fórmula:

Número de campos ocupados/37*100

Como sabes o al menos sospechas, estadísticamente las apuestas más seguras son las rectas (al color, par x impar, alto x bajo), que cubren menos de la mitad de la mesa de la ruleta. Tienen un 48,65% de posibilidades de ganar (18/37*100).

Lo menos seguro son las apuestas a números individuales. La probabilidad de ganar es sólo del 2,7% (1/37*100). Sin embargo, lo interesante de la ruleta es que la ventaja de la casa es la misma para todas las apuestas, 2,7% para la ruleta europea y 5,26% para la americana.

Simulador de sistemas de ruleta

Pruebe nuestro exclusivo simulador de sistemas de ruleta para ver lo que puede encontrar. ¿Cómo les va a la larga?

Cálculo de la probabilidad de ganar para las apuestas múltiples

Ahora que hemos calculado las probabilidades para las apuestas principales, podemos calcular además cuáles serán las probabilidades de ganar la serie de partidos. En este caso, hay que modificar ligeramente la fórmula original:

Q - número de campos ocupados

N - Número de rondas jugadas

Para nuestra simulación de todas las apuestas principales, hemos elegido un límite de 50 rondas de juego, lo que corresponde por término medio a una hora de ruleta en una mesa con 4 o 5 jugadores.

El gráfico muestra cómo aumenta la probabilidad de ganar en la ruleta para cada apuesta. Hay que tener en cuenta que se trata de las llamadas funciones límite, que sólo se acercan al 100% pero nunca cruzan ese umbral. Además, si está sentado en una mesa de ruleta, las posibilidades de ganar una apuesta concreta se basan siempre en el cálculo de la probabilidad de las apuestas individuales. Esto significa que la probabilidad de ganar una apuesta al rojo será siempre del 48,65%, independientemente de las tiradas anteriores. Recuerda que este cálculo sigue la serie de juegos en su conjunto.

Esto puede verse muy bien en el famoso ejemplo de Montecarlo, cuando el negro cayó 26 veces seguidas en la ruleta en 1913. La probabilidad de este fenómeno es del 0,0000007%. Si convertimos este número en una forma significativa, encontramos que habría que ver aproximadamente 143 millones de series de 26 partidos para presenciar este desafío a la probabilidad matemática de nuevo.

Cómo ganar a la ruleta - las mejores apuestas

¿Sabes cuáles son las mejores apuestas en la ruleta? Hemos revisado las diferentes apuestas y hemos elegido las mejores para ti. Una de las principales razones por las que la ruleta es tan divertida es la variedad de apuestas con diferentes pagos y diferentes posibilidades de ganar. Como algunos jugadores más experimentados saben, las apuestas en la ruleta se pueden dividir en apuestas interiores y exteriores. Si realmente quieres saber cómo ganar en la ruleta, estas apuestas te serán muy útiles.

💡 Aprende más sobre las reglas y las apuestas individuales en nuestro artículo sobre cómo jugar a la ruleta.

La cuestión es, por supuesto, cuál de estas apuestas es la mejor. En la introducción de este artículo hablamos más sobre la probabilidad. Pero las probabilidades por sí solas no serán suficientes. Mucho más importante es la llamada ventaja de la casa. Esto nos indica qué porcentaje de media de una misma cantidad ganará el casino. Cuanto más alto sea el número, peor para el jugador. En la tabla puede ver entonces la ventaja de la casa para las apuestas individuales en la ruleta.

Apuesta

Borde de la casa

Rojo/negro

2,7 %

Pares e impares

2,7 %

Alto/bajo

2,7 %

La Docena

2,7 %

Líneas

2,7 %

Rincón

2,7 %

Calle

2,7 %

Dos números

2,7 %

Un número

2,7 %

Como puede ver, todas las apuestas tienen la misma ventaja de la casa/desventaja del jugador. Esta última se sitúa en el 2,7%. Esto significa que por cada 100 euros apostados, el casino se lleva 2,7 euros. Al menos en una media a largo plazo. Esta ventaja de la casa sigue siendo la misma incluso si se utiliza una combinación de apuestas múltiples al mismo tiempo.

Lo que muchos jugadores no saben es que hay dos reglas especiales para la llamada Ruleta Francesa. Estas son las normas de En Prison y La Partage. Aunque es cierto que ya casi no se encuentran. Y ni siquiera en las mesas de ruleta francesa de los casinos online.

Ambas reglas se aplican a las apuestas pares (apuestas a un palo, par x impar, alto x bajo).

  • La Partage Cuando la bola llega a cero, todas las apuestas pares se dividen por la mitad. La primera mitad se pierde para el casino. La otra mitad se devuelve al jugador.
  • En Prison La regla En Prison funciona de forma similar. Una vez que la rueda de la ruleta llega a cero, todas las apuestas pares se dejan en la mesa hasta la siguiente ronda de juego.

Como resultado, ambas apuestas tienen el mismo impacto en la ventaja de la casa. Lo reducen a un valor del 1,35%. Eso los convierte en las mejores apuestas en la ruleta.

Sistemas de apuestas para la ruleta

Desde el comienzo de la historia del juego, los jugadores han intentado desarrollar un sistema que les ayude a vencer la ventaja de la casa y les garantice ganancias ilimitadas. Incluso algunas de las mentes más brillantes de la historia se han sentido tan fascinadas por los juegos de casino que han intentado averiguar cómo vencerlos. Uno de ellos, por ejemplo, fue el famoso matemático francés Blaise Pascal. A Pascal le intrigaba mucho el problema filosófico de cómo tomar decisiones cuando se tienen en cuenta acontecimientos imprevisibles. Sus estudios le llevaron a escribir el Traite du Triangle Arethmetique, que fue el primer libro sobre la teoría de la probabilidad.

Incluso Albert Einstein estaba tan fascinado por la ruleta que intentó ganarla. Después de dedicar algún tiempo al problema, llegó a la conclusión de que no había forma de desarrollar una configuración matemática de las apuestas que consiguiera batir la ventaja de la casa.

Los sistemas de apuestas basados en el método de aumentar o disminuir las apuestas se denominan a veces estrategias de gestión del dinero. La mayoría de estos sistemas se clasifican en una de las dos categorías:

  • Sistemas con progresión negativa de las apuestas
  • Sistemas con progresión positiva de las apuestas

Progresión negativa

Estos sistemas consisten en aumentar las apuestas después de una mano perdedora con la esperanza de recuperar su dinero después de una victoria. Este tipo de sistema es muy peligroso, ya que un jugador puede perder todo su capital tras una serie de pérdidas. El sistema más popular de este tipo es la Martingala, que consiste en doblar las apuestas después de un juego perdedor.

Este es el único sistema imbatible que pierde sólo por el tope de apuestas que los casinos han puesto para defenderse. La martingala puede ser rentable durante mucho tiempo incluso con topes de apuesta, pero cuanto más tiempo juegue, más probable será que se encuentre con una racha perdedora que alcance el tope de apuesta o que no sea manejada por su capital.

Progresión positiva

La estrategia de apuestas más básica y sofisticada es apostar más cuando se gana y apostar menos cuando se pierde. Por desgracia, esto es fácil de decir pero más difícil de hacer, porque, por supuesto, nunca se sabe qué serie viene hasta que se acaba. Una forma sencilla de apostar más cuando se gana es aumentar lentamente las apuestas después de ganar un partido y, a la inversa, disminuir la apuesta al mínimo después de perder. Este método se denomina sistema de progresión positiva. Si alguna vez prueba un sistema, le recomendamos este tipo en lugar del otro, porque con estos sistemas no puede ser vencido rápidamente por una racha de pérdidas prolongada.

Realmente puede funcionar

Muchos expertos dicen que, a largo plazo, un sistema de progresión positiva no le hará ganar más dinero que las mismas apuestas en cada partido. Si bien esto es cierto, la cuestión es más bien cuántos partidos pueden considerarse a largo plazo. Si juegas un número limitado de partidas (y prácticamente todo el mundo lo hace, porque nadie puede jugar un número infinito de partidas), la progresión positiva puede hacerte ganar dinero si consigues una racha afortunada de victorias.

Este tipo de apuesta se puede utilizar en cualquier juego, pero la progresión positiva funciona mejor con los dados. En este juego hay muchos casos en los que el tirador tiene una larga racha y puedes utilizar las progresiones para aumentar tus ganancias.

Muchas personas esperan que su sistema les ayude a superar la ventaja de la casa en un determinado juego. Desgraciadamente, la realidad es que ningún plan de apuestas le garantizará nada de eso.

Algunos sistemas pueden funcionar para las apuestas deportivas, ya que la ventaja de la casa no está expuesta de la manera estándar para las apuestas deportivas (pero aun así, las probabilidades siempre están escritas generalmente en contra del jugador). El conteo de cartas funciona para el blackjack porque la cantidad de apuestas se decide por la proporción de cartas pequeñas y diez en la baraja, no por un esquema de ganancias y pérdidas.

¿Por qué la gente cree que los sistemas funcionan?

Muchas personas creen que los sistemas de ruleta funcionan porque tienen un malentendido bastante fundamental de los principios matemáticos básicos. Esto es estupendo para la gente que intenta vender sistemas de ruleta, pero desgraciadamente no lo es tanto para los jugadores que luego prueban suerte con ellos.

Un ejemplo clásico es la progresión negativa en el sistema más famoso: la Martingala. La idea de este sistema es que te obliga a seguir apostando por un evento (por ejemplo, el rojo en la ruleta, aunque en realidad puedes cambiar los colores y el resultado será prácticamente el mismo), y duplicar tu apuesta después de cada pérdida.

Cuando finalmente ganes, tu beneficio será igual a tu apuesta original, así que si empiezas con 5 dólares, por ejemplo, ganarás esos 5 dólares.

Este ejemplo ilustra un malentendido de la falacia básica del jugador o ley de los números, que básicamente afirma que aunque la ocurrencia de un evento a largo plazo será aproximadamente del 50/50, a corto plazo puede haber una varianza realmente significativa.

El color negro en la ruleta puede aparecer 5, 10 o incluso 15 veces seguidas, y esto es lo que destruye el sistema del jugador, que se ve obligado a apostar más de lo que puede o le está permitido.

📈 Hemos analizado una treintena de los sistemas de apuestas de ruleta más populares. Consulte nuestra sección de pruebas de sistemas de ruleta para ver cómo y si realmente funcionan.

La utilidad de los sistemas de apuestas

Los sistemas de apuestas pueden repartir el riesgo, pero muchos jugadores se están aficionando cada vez más a los sistemas con progresión positiva. Con este tipo de sistemas, se aumentan las apuestas a la inversa después de una victoria, lo que resulta en pérdidas mucho menores, pero de vez en cuando este sistema puede llevarnos a una gran victoria realmente agradable.

Desgraciadamente, hay que decir que ni siquiera estos sistemas son ganadores a largo plazo, lo que es cierto para cualquier sistema vendido en Internet.

Consejos para la ruleta

Como puede ver, encontrar sistemas viables para ganar en la ruleta es prácticamente imposible. Los casinos entienden muy bien las matemáticas del juego desde el principio y dan a los jugadores muy poco margen para ganar con seguridad. Sin embargo, hay consejos y trucos para la ruleta que al menos le harán perder menos y también evitarán los riesgos asociados al juego.

Jugar a la ruleta europea

Las cifras hablan claramente. La ventaja de la casa para la ruleta europea es sólo del 2,7%. La ventaja de la casa en la ruleta americana es del 5,26%. Aunque esto no parezca mucho a primera vista, cuanto más tiempo juegue, más lo notará. ¿Y cómo se distingue la ruleta americana de la europea? Eso es muy fácil. La ruleta europea sólo contiene un 0, mientras que la americana tiene dos ceros.

💡 Si no sabes lo que es una ventaja de casino, lee nuestro artículo sobre cómo funcionan los juegos de azar.

Conocer las reglas de la ruleta y las opciones de apuesta

No juegues a juegos que no conoces. Juega gratis a la ruleta y prueba todas las apuestas y la mecánica general del juego. Al mismo tiempo, es bueno conocer las probabilidades de ganar, la ventaja de la casa para cada apuesta y, por supuesto, la estrategia óptima. Ya hemos hablado de las probabilidades de ganar y de la ventaja de la casa en este artículo y, como la ruleta es un juego de azar, no existe una estrategia óptima. Sin embargo, sigue siendo cierto que si no conoces las reglas, te expones a mayores pérdidas.

Respetar las políticas de gestión del dinero y de seguridad del juego

Este consejo probablemente no le ayudará a ganar más, pero sin duda le ayudará a no perder más. Todos los jugadores profesionales tienen un conjunto de principios de gestión del dinero que siguen sistemáticamente. Veamos los aspectos básicos.

  • Elige un bankroll específico para una sesión de juego concreta. En la práctica, esto se traduce en reservar 2.000 euros cada mes para las apuestas, por ejemplo. Si entonces quiere jugar todos los sábados y domingos, su bankroll por día de juego es de 250 euros.
  • Nunca apuestes con dinero que no puedas permitirte perder. Todos los juegos de casino están configurados para favorecer matemáticamente al casino. Por lo tanto, es mucho más probable que pierdas que que ganes. No apuestes nunca por los gastos del hogar, la comida, el alquiler, los servicios públicos, etc.
  • Ralentiza el juego. Puede parecer un consejo trillado, pero lo cierto es que los centavos hacen platos. Cuanto más despacio juegues, más tiempo podrás jugar antes de que se acabe tu bankroll.
  • Utilizar medidas de autolimitación. Los casinos en línea actuales ofrecen a los jugadores limitar su tiempo en el casino. Y no sólo el tiempo. Puede establecer un número máximo de apuestas, una apuesta máxima, un número e importe máximo de depósitos o un importe total máximo de apuestas.

No utilice sistemas de apuestas para cumplir los requisitos de apuesta de las bonificaciones

Como hemos demostrado en los párrafos anteriores, los sistemas de apuestas no son rentables a largo plazo. Sin embargo, puede haber cierta lógica detrás de su uso. Sin embargo, lo que mucha gente no sabe es que si está sacando un bono del casino y quiere cobrarlo en la ruleta, no puede utilizar estas estrategias. Es decir, si las apuestas en la ruleta están permitidas.

Jugar en casinos online con licencia

Si quieres jugar a la ruleta en un casino online, juega sólo en un casino verificado y con licencia. De lo contrario, se arriesga a apostar por un software injusto o a que el casino no le pague sus ganancias. Puede averiguar si un casino online tiene licencia y qué tipo de licencia tiene en una de nuestras reseñas de casinos.

Las estafas más famosas de la ruleta - aun así, se puede ganar en la ruleta

🛑 Llegados a este punto hay que decir que este tipo de técnicas son ilegales en todo el mundo y en algunos casos se castigan con penas de cárcel. Definitivamente, ¡no lo intentes!

Desde el inicio de los juegos de azar, ha habido personas que intentan hacer trampa en estos juegos. Por eso te traemos las más famosas y mejores estafas de la ruleta a lo largo de la historia.

El hombre que rompió la banca en Montecarlo

Joseph Jagger fue un comerciante textil británico. Hasta 1871, ciertamente no había nada sobre él que mereciera ser mencionado en nuestro artículo. Pero entonces se le ocurrió que algunas ruletas podrían estar ligeramente fuera del eje e inclinarse hacia un lado. No olvidemos que en aquella época la fabricación no era ni mucho menos tan perfecta como ahora.

Jagger decidió poner a prueba su teoría y se fue al famoso Montecarlo, donde estudió la mesa de la ruleta local durante más de un mes. Tras analizar miles de partidas, descubrió que la rueda de la ruleta está efectivamente inclinada, y que la bola cae en puntos seleccionados con más frecuencia de lo que sugiere la probabilidad. Según la información disponible, Jagger ha ganado más de dos millones de francos por esta vía, lo que equivaldría a unos 7,5 millones de libras al cambio actual.

Luego utilizó las ganancias para comprar bienes inmuebles para él y sus familiares y murió de diabetes en 1892. También se le conoce como "El hombre que quebró el banco de Montecarlo".

Pierre Dugal y su ruleta inclinada

Los errores en el diseño de la ruleta también fueron explotados por Pierre Dugal en el siglo XVIII. Sin embargo, un término mejor sería "causado". Dugal era un talentoso carpintero que un día decidió esconderse en los aseos del casino. Una vez que todos los empleados se habían marchado, recogió sus herramientas y ajustó la ruleta para que la bola cayera a menudo en la sección elegida. Él y su esposa ganaron mucho dinero.

Pero todo lo bueno se acaba. La esposa de Dugal dejó de disfrutarlo como una aventura amorosa y entregó a su marido a la policía. Fue a la cárcel por un tiempo y después de su liberación encontró una nueva esposa.

Dugal repitió el mismo truco de la ruleta 3 veces más. Cada vez con una esposa diferente, cada vez infiel, cada vez yendo a la cárcel por una denuncia. De su actual esposa. El último paso de Dugal por la cárcel fue también el último.

Fraude en la ruleta móvil

Ya ha habido bastantes estafas con el tilt-a-whirl. Ahora veamos el presente, concretamente el año 2004. Es entonces cuando un par de hombres y una mujer entran en el Casino Ritz de Londres y se dirigen directamente a la ruleta. Esa misma noche, el trío se va con 100.000 libras. Vuelven al día siguiente y ganan la friolera de 2,1 millones de libras. Como estas ganancias no son precisamente habituales en la ruleta, el casino llama a la policía, que posteriormente detiene al grupo.

Según los investigadores, la banda consiguió poner en práctica una teoría conocida como "focalización sectorial". Utilizando un láser, los jugadores consiguieron detectar el punto de entrada de la bola en la ruleta, su velocidad y, finalmente, utilizando un software especial en los teléfonos móviles, estimar su órbita descendente y, por último, el lugar de impacto. Para que conste, también se utiliza un software similar en el análisis de los cuerpos que atraviesan la atmósfera.

Sin embargo, el caso está lejos de terminar con la detención de los jugadores. Debido a la imprecisa redacción de la ley, el trío nunca fue acusado de fraude. Su dispositivo no afectó a la ruleta ni a ninguna de sus partes. Y la legislación británica del siglo XVIII no prohíbe de plano el uso de láseres y programas informáticos de predicción. En conclusión, el caso es de hace 15 años y algo así no pasaría hoy en día, aunque sólo sea porque los casinos utilizan inhibidores de telefonía móvil.

La gran estafa de los cigarrillos

Nos quedaremos con los aparatos de alta tecnología por un tiempo. La cara literal de esta estafa de la ruleta fue una tal Monique Laurent en 1973. Junto con su marido y su hermano, consiguieron estafar más de un millón de dólares al casino francés de Deauville. En sólo una semana.

El hermano de Laurent trabajaba entonces como crupier de ruleta en un casino, y desde el principio de su carrera ya pensaba en cómo ganar a la ruleta. Finalmente, él y su bella hermana idearon un plan casi perfecto. Implantaron un receptor de radio en una canica y ocultaron un transmisor en un paquete de cigarrillos. Una vez activado el transmisor, la bola modificada acabó en un callejón de seis números con un 90%. Mientras su marido hacía las apuestas, Monique manejaba el dispositivo de la caja de cigarrillos.

Todo el evento se produjo por accidente. Una atractiva Monique fue vista por el dueño de un casino y comenzó a hacerle proposiciones. Por razones obvias, Monique se negó obstinadamente a estos avances, lo que atrajo una atención no deseada hacia ella. El propietario se dio cuenta de que la propia Monique no estaba jugando, sino que frecuentaba sospechosamente una mesa de ruleta muy perdedora.

El fraude sólo fue descubierto por una empresa de detectives contratada. La propia Monique no fue a la cárcel por fraude y ahora es gerente de una tienda de ropa en Las Vega.

Los imanes ganan a la ruleta

Este caso ocurrió en 2003 en Viena, Austria. Según todas las informaciones, el grupo del fraude estaba formado por cuatro alemanes y un austriaco. La banda ganó decenas de miles de euros en un casino vienés al conseguir colocar una bola especialmente modificada en la mesa de la ruleta. A la bola se le añadió un imán con mando a distancia.

Según la policía, el grupo de cinco personas estaba generando campos electromagnéticos mediante un dispositivo oculto, posiblemente en un reloj. La bola caería entonces en una sola sección, como una ruleta inclinada. Aunque los desconocidos no ganaron todas las partidas, consiguieron llevarse unos 200.000 euros del casino.

Es interesante cómo descubrieron la estafa de la ruleta. Cuando el croupier recogió la bola, ésta se pegó al botón metálico de su chaqueta. Todo el grupo abandonó rápidamente las instalaciones del casino tras este incidente y no volvió a aparecer. El único misterio que queda es cómo lograron reemplazar la bala.

Richard Marcus y sus manos rápidas

Richard Marcus es probablemente el tramposo de casino más notorio de todos. Él y su grupo operaron en Estados Unidos durante más de 20 años y ganaron millones de dólares.

Al parecer, Marcus tenía facilidad para el juego desde muy joven. Se trasladó a la famosa Ciudad del Vicio desde Nueva York en 1976 con los 30.000 dólares que ganó en las carreras. Pero pronto dilapidó todo ese dinero y vivió sin hogar durante un tiempo. Finalmente, consiguió un trabajo como croupier. Ese fue el comienzo de su carrera como estafador de casinos.

Cuando ya estaba repartiendo cartas, un hombre llamado Joe Classon se le acercó y le ofreció trabajar juntos en el casino. Utilizando barajas preconfeccionadas, ganaron juntos más de 20.000 dólares en una noche. También fue Classon quien le introdujo en las estafas de última hora. Fueron estos trucos los que Markus perfeccionó.

La broma consistía en que Markus siempre introducía unas cuantas fichas de bajo valor y ponía una de alto valor en la parte inferior para que fuera difícil de ver desde el cajero. Si la apuesta ganaba, dejaba la ficha alta en la mesa. Si, por el contrario, perdía, sacaba discretamente la ficha del fondo de la pila. Operó de esta manera con su grupo durante más de 20 años hasta 1999, cuando decidió retirarse y escribir sus memorias.

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