1/2
Bagian
30 Mar 2017

Aturan permainan dadu

author Peter Sommer

Craps, atau Dadu, adalah permainan klasik yang mewakili esensi hiburan kasino yang sesungguhnya. Ketika seorang pemain melempar dadu di seluruh meja yang dikelilingi oleh petaruh lain yang berharap angka kunci muncul, tidak diragukan lagi bahwa dadu adalah salah satu permainan kasino yang paling menarik. Ditambah lagi, dengan permainan ini, kasino benar-benar memiliki keuntungan kecil.

Meskipun dadu adalah salah satu permainan yang paling populer dan dimainkan, aturannya sering kali cukup rumit untuk pemain baru dan banyak orang yang kesulitan untuk memahaminya. Jadi, sebelum Anda menjelajah untuk pertama kalinya dan membayangkan kasino dengan uang hasil jerih payah Anda, cobalah permainan bebas risiko di versi gratis online dengan mata uang virtual. Dengan cara ini Anda dapat menguji bahwa Anda benar-benar memahami peraturannya. Karena dalam kasus ini, Anda tidak berisiko mengalami kerugian finansial jika kalah.

Namun, ada baiknya Anda mengetahui aturan main dadu. Beberapa taruhan memiliki house edge terendah dari semua permainan meja.

Jalannya permainan

Permainan ini dimainkan di atas meja khusus dengan dua buah dadu. Dadu dibuat menurut standar yang ketat dan selalu diperiksa apakah ada kerusakan. Biasanya satu set dadu diganti setiap delapan jam. Selain itu, kasino memiliki aturan yang cukup ketat dalam menangani dan melempar dadu.

Permainan dimulai dengan Penembak (salah satu pemain di meja) harus bertaruh setidaknya minimum meja pada salah satu taruhan Pass Line atau Don't Pass Line. Pemain kemudian diberi beberapa dadu (biasanya lima) oleh Stickman, dan dari situ dia memilih dua dadu untuk dilempar. Dadu yang tersisa diambil kembali oleh pegawai kasino dan tidak digunakan dalam permainan.

Penembak harus melempar dadu hanya dengan satu tangan dan kedua dadu harus memantul ke belakang meja. Jika salah satu atau bahkan kedua dadu jatuh dari meja, dadu tersebut akan diperiksa terlebih dahulu oleh Stickman dan jika ia menemukan bahwa dadu tersebut baik-baik saja, maka dadu tersebut akan dikembalikan ke dalam permainan.

Meja dadu klasik dapat menampung hingga dua puluh pemain. Setiap pemain adalah penembak selama permainan dan oleh karena itu melempar dadu. Jika Anda tidak ingin melempar dadu, Anda bisa bertaruh pada pelemparnya. Anda dapat memasang beberapa jenis taruhan selama pertandingan. Ada beberapa pekerja kasino di meja dadu: Stickman, Boxman, dan dua dealer.

Permainan ini dimainkan dalam beberapa ronde dan setiap pemain berhak melempar dadu. Permainan berlangsung searah jarum jam. Seorang pemain memiliki hak untuk melewatkan satu putaran tetapi masih bisa bertaruh.

Setiap putaran memiliki dua fase: keluar dan menunjuk. Pada awal ronde, penembak melempar satu atau lebih gulungan Come Out. Jika pada lemparan pertama ini keluar angka 2, 3 atau 12 (disebut Craps dan pemain tidak melempar lebih jauh), putaran berakhir dan pemain kehilangan taruhan Pass Line mereka. Gulungan Keluar yang menghasilkan angka 7 atau 11 (Alami) memenangkan semua taruhan Pass Line. Penembak terus menggulirkan gulungan Come Out hingga ia menggulirkan angka 4, 5, 6, 8, 9, atau 10. Angka ini kemudian menjadi Titik. Dealer kemudian menandai nomor ini dengan jelas (dengan chip On) dan Tahap Dua berlanjut. Setelah Poin digulirkan lagi, semua taruhan Garis Lulus akan menang. Jika dia melempar tujuh (Tujuh-keluar), taruhan Pass Line kalah dan ronde berakhir.

Gulungan pertama dari ronde taruhan adalah gulungan Keluar dan gulungan ini memulai seluruh permainan. Gulungan Come Out hanya digulirkan jika penembak sebelumnya gagal menggulirkan gulungan kemenangan. Artinya, ia gagal mencetak satu poin pun atau melempar tujuh angka.

Permainan baru kemudian dimulai dengan penembak baru. Jika penembak baru melempar satu poin, dadu dikembalikan kepadanya dan kemudian giliran Come Out lagi. Ini adalah kelanjutan dari lemparan dadu pemain tersebut, meskipun lemparan Come Out menentukan dimulainya putaran baru.

Jika penembak gagal menetapkan poin, dadu ditawarkan kepada pemain berikutnya, yang melempar dadu Come Out lagi dan permainan berlanjut dengan cara yang sama. Penembak baru kemudian menjadi pemain pertama di sebelah kiri penembak sebelumnya. Oleh karena itu, permainan berjalan searah jarum jam.

Dadu dilempar ke seluruh meja dengan kain penutup. Meja ini memiliki tiga bagian - dua bagian samping yang terpisah dan satu bagian di antara keduanya yang membaginya. Kedua bagian sisi sama, hanya dicerminkan, dan berisi bagian-bagian berikut: Taruhan garis Lulus dan Tidak Lulus, Taruhan Datang dan Tidak Datang, Taruhan Odds, Taruhan Pasang dan Taruhan Lapangan. Bagian tengah sama untuk kedua taruhan sisi dan berisi taruhan Proposisi.

Taruhan pass menang jika dadu yang keluar adalah 7 atau 11, tetapi kalah jika dadu yang keluar adalah 2, 3 atau 12.

Jangan bertaruh kalah pada gulungan keluar 7 atau 11 dan menang pada gulungan keluar 2 atau 3. Jika gulungannya 12, berarti seri.

Seorang pemain yang datang ke meja dengan membawa dadu tetapi tidak ingin melemparnya harus terlebih dahulu memeriksa tahap permainan. Jika tidak ada nomor di meja yang ditandai dengan chip On, meja berada dalam fase keluar dari gulungan. Jika ada chip On di atas meja, poinnya sudah ditetapkan dan sebagian besar kasino mengizinkan taruhan Pass Line pada tahap permainan ini. Semua "Taruhan Proposisi" tunggal atau multi-putaran dapat dipasang di setiap tahap permainan.

Di antara setiap gulungan ada bagian di mana dealer membayar kemenangan dan mengumpulkan taruhan yang kalah. Stickman mengawasi seluruh permainan, meja, dan memutuskan kapan harus memberikan dadu kepada penembak. Setelah dia memberikannya, tidak ada lagi taruhan yang dapat dipasang.

Aturan dadu

Craps adalah permainan yang bisa sederhana atau rumit, tergantung bagaimana Anda ingin bertaruh. Craps adalah permainan papan yang dimainkan oleh beberapa pemain, salah satunya (yang melempar dadu) disebut "penembak". Dalam istilah yang sangat sederhana: dalam permainan dadu, penembak melempar dadu dan semua pemain lain bertaruh pada angka yang akan atau tidak akan keluar. Pemain memasang taruhan mereka sebelum penembak melempar dadu.

Lemparan dadu pertama oleh penembak disebut "lemparan keluar". Sebelum dadu keluar, mereka memasang taruhan yang disebut dengan pass line. Taruhan ini berhubungan dengan hasil dari dadu yang keluar. "Taruhan garis lulus akan menghasilkan kemenangan langsung jika dadu yang keluar menghasilkan angka 7 atau 11 dan akan langsung kalah jika dadu yang keluar menghasilkan angka 2, 3 atau 12. Sedangkan untuk total yang tersisa (4, 5, 6, 8, 9 dan 10), ini - jika dilempar - menjadi "Poin". Jika penembak melempar Poin, dia harus melempar dadu lagi sampai angka yang ditentukan sebagai Poin ATAU total 7 dilempar lagi. Jika tidak, semua taruhan garis lulus akan kalah. Bagaimanapun, tidak ada yang terjadi dalam permainan dadu sampai salah satu dari angka-angka ini muncul, jadi secara teoritis ada kemungkinan satu permainan akan memakan waktu semalaman. Dan itulah yang membuatnya semakin menarik!

Aturan permainan dadu

Taruhan Dadu Dasar

Taruhan Garis Lulus

Anda menang jika gulungan pertama adalah natural (7 atau 11) dan kalah jika Caps (2, 3, 12) dilempar. Jika sebuah angka (4, 5, 6, 8, 9, 10) keluar, maka angka tersebut harus keluar lagi sebelum angka 7 keluar untuk menang. Jika angka 7 keluar sebelum titik, Anda kalah.

Taruhan Pass Line adalah taruhan dasar pada Craps, yang sebenarnya adalah taruhan pada poin penembak. Taruhan ini langsung menang jika gulungan Keluar adalah 7 atau 11. Jika gulungan Keluar adalah 2, 3 atau 12, taruhan kalah (disebut crapping out). Jika nomor lain digulirkan, nomor tersebut akan ditetapkan sebagai titik. Jika poin ini digulirkan sebelum angka tujuh, taruhan menang. Namun, jika angka tujuh keluar untuk kedua kalinya sebelum titik keluar, taruhan akan kalah (tujuh keluar). Taruhan Pass Line membayar sebagai uang genap, yaitu 1:1.

Odds pada taruhan Pass Line
Setelah poin ditetapkan, Anda dapat menggunakan taruhan odds. Ada rasio pembayaran yang berbeda untuk setiap poin.

  • Poin 4 atau 10 dibayar dengan rasio 2:1
  • Poin 5 atau 9 dibayarkan dengan rasio 3:2
  • Poin 6 atau 8 dibayarkan pada pukul 6:5

Anda hanya menang jika satu poin keluar sebelum angka tujuh.

Jangan Lewati Garis

Kebalikan dari taruhan Pass Line. Taruhan Don't Pass Line menang jika gulungan yang keluar adalah 2 atau 3 dan kalah jika gulungan yang keluar adalah 7 atau 11. Jika gulungan yang keluar menghasilkan angka 12, taruhan menjadi "Push" dan pemain mendapatkan uangnya kembali. Jika angka selain 2, 3, 7, 11 atau 12 yang keluar, maka angka tersebut akan menjadi Poin. Taruhan Jangan Lewati Garis menang jika penembak melempar angka 7 sebelum mencapai Poin, dan kalah jika yang terjadi sebaliknya. Penting untuk diketahui bahwa taruhan Don't Pass Line dapat dikurangi atau bahkan ditarik sebelum lemparan kedua penembak. Kemungkinan menang 1 banding 1.

Ayo bertaruh

Peraturan yang sama berlaku untuk taruhan ini seperti pada taruhan Garis Lulus. Satu-satunya perbedaan adalah, bahwa ini hanya dapat ditempatkan setelah titik Pass Line ditetapkan. Untuk gulungan Keluar, Taruhan Keluar ditempatkan di tempat yang sama dengan Garis Lulus. Setelah Anda memasang taruhan, lemparan pertama akan menentukan Titik Datang. Anda menang jika angka yang keluar adalah natural (7 atau 11) dan kalah jika angka yang keluar adalah dadu (2, 3, 12). Angka-angka lain menang jika mereka keluar sebelum angka tujuh lagi. Jika angka tujuh keluar lebih dulu, Anda kalah.

Taruhan Datang dimainkan dalam dua ronde, sama seperti Taruhan Garis Lulus. Perbedaan utamanya adalah bahwa Taruhan Datang adalah taruhan pada poin yang akan jatuh pada gulungan berikutnya, terlepas dari sisa meja. Jika angka 7 atau 11 keluar pada gulungan pertama, taruhan menang. Jika ia mendapatkan angka 2, 3 atau 12, maka ia kalah. Jika sebaliknya 4, 5, 6, 8, 9, 10 keluar, taruhan Come akan dipindahkan oleh dealer ke Kotak dan mewakili nomor yang keluar dari penembak. Angka ini sekarang ditetapkan sebagai titik Taruhan Ayo dan pemain dapat menggunakan opsi odds. Dealer menambahkan peluang pada Taruhan Come, tetapi sedikit di luar tengah untuk memperjelas apa dasar taruhan Come dan berapa peluangnya.

Ronde kedua dimenangkan jika penembak melempar Taruhan Ayo sebelum angka tujuh. Namun, jika penembak melempar angka tujuh sebelum Taruhan Datang, taruhan akan kalah. Pada gulungan Come Out untuk garis lulus, Taruhan Come akan dimainkan, tapi secara klasik tanpa peluang, kecuali jika pemain mengatakan sebaliknya.

Namun, mungkin saja Anda memiliki Taruhan Datang dengan peluang dan gulungan berikutnya adalah gulungan Keluar. Ini berarti jika angka 7 keluar, semua pemain dengan taruhan Come yang aktif menunggu poin Come akan kalah. Namun, mereka hanya kalah dalam taruhan Come yang asli dan odds dikembalikan kepada mereka. Namun, jika titik datang tercapai, peluangnya tidak menang. Namun, taruhan Come berlaku, dan peluangnya dikembalikan kepada pemain. Namun, pemain dapat memberi tahu dealer bahwa dia ingin peluangnya dimainkan. Dalam hal ini, dia menang jika "titik datang" tercapai. Jika angka tujuh keluar, kedua taruhan kalah.

Peluang pada Taruhan Datang

Prinsip yang sama dengan Odds pada Taruhan Garis Lulus, tetapi Anda menempatkannya di tempat yang berbeda.

Taruhan Jangan Datang

Anda mungkin menyadari bahwa taruhan Jangan Datang hampir sama dengan taruhan Jangan Lewati Garis. Di sini juga, pemain memasang taruhan mereka setelah memainkan dadu keluar. Setelah Poin ditetapkan, taruhan Don't Come menang jika penembak melempar angka 2 atau 3 pada lemparan berikutnya, kalah jika dia melempar angka 7 atau 11, dan "Push" terjadi jika dia melempar angka 12. Jika hasilnya 4, 5, 6, 8, 9, atau 10, maka total tersebut akan menjadi Poin Come. Taruhan Don't Come menang jika penembak melempar angka 7 lagi sebelum titik Come, dan kalah jika yang terjadi sebaliknya. Taruhan Jangan Datang, seperti taruhan Jangan Lewati Garis, dapat dikurangi atau bahkan ditarik. Kemungkinan menang 1 banding 1.

Lebih banyak taruhan di dadu

Peluang

Odds adalah taruhan sampingan pada dadu yang hanya dapat dipasang jika sebuah poin ditetapkan. Anda akan dibayar jika poin digulirkan sebelum tujuh digulirkan. Peluangnya persis sama untuk odds, jadi keunggulan rumah adalah nol. Untuk memperjelas, peluang dibayar dengan rasio:

  • 2 banding 1 pada poin 4 dan 10
  • 3 banding 2 pada poin 5 dan 9
  • 6 hingga 5 pada poin 6 dan 8

Jika kita ingin bertaruh peluang setelah taruhan garis lulus, kita menempatkan chip taruhan peluang di belakang taruhan garis lulus, di luar area garis lulus yang ditandai lebih dekat dengan kita.

Karena taruhan odds sama sekali tidak memiliki tepi rumah, Anda hanya dapat bertaruh sebanyak taruhan awal Anda. Sebagian besar kasino mengizinkan pemain untuk bertaruh, misalnya, "3- 4-5x Odds". Ini berarti pemain dapat bertaruh tiga kali lipat dari taruhan pass jika nilainya 4 atau 10, empat kali lipat untuk 5 atau 9, dan lima kali lipat untuk 6 atau 8.

Namun, beberapa kasino mungkin menawarkan lebih banyak, seperti 5x, 10x, 20x atau 100x Odds pada semua poin. Jadi jika Anda melihat kasino menawarkan 10x Odds, itu berarti Anda dapat bertaruh odds senilai 10 kali lipat dari taruhan awal.

Pasang Taruhan

Taruhan ini hanya dapat dipasang jika sebuah poin telah ditetapkan. Anda dapat bertaruh bahwa dadu akan keluar angka 4, 5, 6, 8, 9, dan 10. Anda memenangkan taruhan jika nomor yang Anda pertaruhkan keluar sebelum angka 7 keluar. Jika tidak, Anda akan kalah. Pembayaran individu bervariasi tergantung pada nomor yang Anda pertaruhkan.

  • Nomor 4 dan 10 membayar 9:5
  • Nomor 5 dan 9 membayar 7:5
  • Nomor 6 dan 8 membayar 7:6

Anda dapat membatalkan taruhan ini kapan saja.

Taruhan Lapangan

Taruhan ini hanya untuk satu putaran. Anda menang jika Anda melempar angka 2, 3, 4, 9, 10, 11 atau 12. Taruhan Lapangan dibayar dengan harga sebagai berikut: 2 dibayar dua kali lipat (2:1) sedangkan 12 dibayar dengan harga 3:1. Semua nomor lainnya dibayar sebagai taruhan lurus, yaitu dengan rasio pembayaran 1:1.

Taruhan Enam Besar, Delapan Besar

  • Anda dapat memasang taruhan ini pada gulungan mana pun selama permainan dan Anda menang jika angka 6 atau 8 keluar sebelum angka 7 keluar. Kedua taruhan ini membayar 1:1.

Taruhan Proposisi

  • Anda dapat memasang taruhan ini kapan pun Anda mau. Kecuali untuk taruhan Hardways, semuanya dalam satu putaran:

Setiap Craps

  • Ini menang jika 2, 3 atau 12 digulirkan. Rasio pembayaran adalah 8:1.

Setiap Tujuh

  • Ini menang ketika angka 7 digulirkan. Rasio pembayaran adalah 5:1.

Sebelas

  • Menang jika angka 11 keluar. Rasio pembayaran adalah 16:1.

Ace Duece

  • Menang ketika angka 3 keluar. Rasio pembayaran adalah 16:1.

Kartu As atau Boxcars

  • Ini menang jika 2 atau 12 digulirkan. Rasio pembayaran adalah 30:1.

Taruhan Tanduk

  • Cara kerjanya seperti bertaruh pada nomor 2, 3, 11 dan 12. Menang jika salah satu dari angka-angka ini terkena. Pembayarannya sesuai dengan nomor yang keluar. Tiga taruhan lainnya kalah.

Hardways

  • Menang jika jumlah pasangan 1-1, 3-3, 4-4, ... keluar sebelum angka 7. Rasio pembayarannya adalah: hard 4 dan 10 adalah 8:1, hard 6 dan 8 membayar 10:1.

Taruhan tepi rumah

Bonus
Eksklusif
Gangsta Casino
25 putaran gratis tanpa setoran
AnyGamble
Eksklusif
Rollino casino
20 PUTARAN GRATIS TANPA SETORAN
ROLLINO20
Bettogoal casino
30 putaran gratis tanpa setoran
Kode tidak diperlukan
Cadoola Casino
110% hingga €220
Kode tidak diperlukan
Komentar (0)
Tambahkan komentar

Anda harus masuk untuk menambahkan komentar