크랩스 또는 주사위는 카지노 엔터테인먼트의 정수를 보여주는 고전적인 게임입니다. 플레이어가 다른 베터들로 둘러싸인 테이블 전체에 주사위를 굴려서 키 번호가 나타나기를 바라는 순간, 크랩스가 가장 흥미진진한 카지노 게임 중 하나라는 것은 의심의 여지가 없습니다. 게다가 이 게임에서 카지노는 정말 작은 이점을 가지고 있습니다.
크랩스는 가장 인기 있고 가장 많이 플레이되는 우연 게임 중 하나이지만, 초보 플레이어에게는 규칙이 매우 복잡하고 많은 사람이 규칙을 이해하는 데 어려움을 겪습니다. 따라서 힘들게 번 돈을 카지노에 투자하기 전에 온라인 무료 버전에서 가상 화폐로 위험 부담 없는 게임을 시도해 보세요. 이렇게 하면 규칙을 제대로 이해하고 있는지 테스트할 수 있습니다. 이 경우 손실이 발생하더라도 금전적 손실의 위험이 없습니다.
하지만 주사위의 규칙을 아는 것은 확실히 도움이 됩니다. 일부 베팅은 테이블 게임 중 하우스 에지가 가장 낮습니다.
이 게임은 두 개의 주사위가 있는 특수 테이블에서 진행됩니다. 주사위는 엄격한 기준에 따라 제조되며 손상 여부를 지속적으로 확인합니다. 일반적으로 주사위 세트는 약 8시간마다 교체됩니다. 또한 카지노는 주사위를 다루고 던지는 데 매우 엄격한 규칙을 가지고 있습니다.
게임은 슈터(테이블에 있는 플레이어 중 한 명)가 패스 라인 또는 패스 라인 금지 베팅 중 하나에 최소 테이블 최소 금액을 베팅하는 것으로 시작됩니다. 그런 다음 플레이어는 스틱맨이 여러 개의 주사위(보통 5개)를 주면 그 중 두 개를 골라 굴립니다. 남은 주사위는 카지노 직원이 가져가서 게임에서 사용하지 않습니다.
슈터는 한 손으로만 주사위를 굴려야 하며, 두 주사위 모두 테이블 뒤쪽에서 튀어야 합니다. 주사위가 하나 또는 두 개 모두 테이블에서 떨어지면 먼저 스틱맨이 검사하고 괜찮다고 판단하면 게임으로 돌아옵니다.
클래식 크랩스 테이블은 최대 20명의 플레이어를 수용할 수 있습니다. 각 플레이어는 게임 중에 슈터이므로 주사위를 굴립니다. 주사위를 굴리고 싶지 않다면 던지는 사람에게 베팅할 수 있습니다. 게임 중에 여러 유형의 베팅을 할 수 있습니다. 크랩스 테이블에는 스틱맨, 박스맨, 딜러 두 명 등 여러 명의 카지노 직원이 있습니다.
게임은 라운드로 진행되며 각 플레이어는 주사위를 굴릴 권리가 있습니다. 게임은 시계 방향으로 진행됩니다. 플레이어는 롤을 건너뛸 권리가 있지만 여전히 베팅할 수 있습니다.
각 라운드는 나오기와 가리키기의 두 단계로 구성됩니다. 라운드가 시작될 때, 슈터는 하나 이상의 컴 아웃 롤을 굴립니다. 첫 번째 롤에서 2, 3 또는 12가 나오면(크랩스라고 하며 플레이어는 더 이상 롤을 굴리지 않습니다) 라운드가 종료되고 플레이어는 패스 라인 베팅을 잃게 됩니다. 7 또는 11(내추럴)이 나오면 모든 패스 라인 베팅에서 승리합니다. 슈터는 4, 5, 6, 8, 9, 10이 나올 때까지 계속 컴아웃 롤을 굴립니다. 그러면 이 숫자가 포인트가 됩니다. 그러면 딜러가 이 숫자를 On 칩으로 표시하고 2단계가 계속 진행됩니다. 포인트가 다시 굴려지면 모든 패스 라인 베팅이 승리합니다. 7을 굴리면(세븐 아웃) 패스 라인 베팅이 패배하고 라운드가 종료됩니다.
베팅 라운드의 첫 번째 롤은 컴 아웃 롤이며, 이 롤로 전체 게임이 시작됩니다. 나오기 주사위는 이전 주사위 굴리기가 승리한 주사위를 굴리지 못한 경우에만 굴립니다. 즉, 그는 점수를 설정하지 못했거나 7아웃을 굴렸습니다.
그런 다음 새 게임은 새로운 슈팅 게임으로 시작됩니다. 새로운 슈터가 1점을 굴리면 주사위는 그에게 반환되고 다시 컴 아웃 주사위를 굴립니다. 이는 해당 플레이어의 주사위 굴림의 연속이지만, 컴 아웃 주사위 굴림으로 새 라운드의 시작이 결정됩니다.
슈터가 점수를 획득하지 못하면 다음 플레이어에게 주사위가 주어지고, 다음 플레이어는 다시 컴 아웃 주사위를 굴려 같은 방식으로 게임을 계속합니다. 그러면 새 슈터는 이전 슈터의 왼쪽에 있는 첫 번째 플레이어가 됩니다. 따라서 게임은 시계 방향으로 진행됩니다.
주사위는 놀이용 천으로 테이블 전체에 걸쳐 굴립니다. 표에는 두 개의 분리된 측면 섹션과 그 사이를 구분하는 하나의 섹션 등 세 개의 섹션이 있습니다. 두 개의 사이드 섹션은 동일하며 미러링되어 있으며 패스 및 패스하지 않기 라인 베팅, 오기 및 오지 않기 베팅, 배당률 베팅, 플레이스 베팅 및 필드 베팅 섹션이 포함되어 있습니다. 중간 섹션은 양쪽 베팅에 대해 동일하며 프로포지션 베팅을 포함합니다.
패스 베팅은 주사위가 7 또는 11로 나오면 승리하지만, 주사위가 2, 3 또는 12로 나오면 패배합니다.
7 또는 11이 나오면 지고 2 또는 3이 나오면 이기는 베팅을 하지 마세요. 롤이 12이면 동점입니다.
주사위를 가지고 테이블에 왔지만 주사위를 굴리고 싶지 않은 플레이어는 먼저 게임이 어떤 단계에 있는지 확인해야 합니다. 테이블에 켜짐 칩으로 표시된 번호가 없으면 테이블이 롤에서 나오는 단계에 있는 것입니다. 테이블에 온 칩이 있으면 이미 포인트가 설정된 것이며, 대부분의 카지노에서는 이 단계에서 패스 라인 베팅을 허용합니다. 모든 싱글 또는 멀티 라운드 "프로포지션 베팅"은 게임의 어느 단계에서나 가능합니다.
각 롤 사이에는 딜러가 승리한 베팅을 지불하고 패배한 베팅을 수금하는 섹션이 있습니다. 스틱맨은 전체 게임과 테이블을 감독하고 슈터에게 주사위를 줄 시기를 결정합니다. 그에게 주면 더 이상 베팅을 할 수 없습니다.
크랩스는 베팅 방식에 따라 간단할 수도 있고 복잡할 수도 있는 게임입니다. 크랩스는 여러 플레이어가 플레이하는 보드 게임으로, 그 중 한 명(주사위를 굴리는 사람)을 "슈터"라고 합니다. 아주 간단하게 설명하자면, 주사위 게임에서는 슈터가 주사위를 굴리고 다른 모든 플레이어는 주사위가 굴려질 숫자 또는 굴려지지 않을 숫자에 베팅합니다. 플레이어는 슈터가 주사위를 굴리기 전에 베팅을 합니다.
슈터가 주사위를 처음 굴리는 것을 "컴 아웃 롤"이라고 합니다. 롤이 나오기 전에 패스 라인이라는 베팅을 합니다. 이러한 베팅은 주사위 굴림의 결과와 관련이 있습니다. "패스 라인 베팅은 롤이 7 또는 11로 나오면 즉시 승리하고, 롤이 2, 3 또는 12로 나오면 즉시 패배하게 됩니다. 나머지 합계(4, 5, 6, 8, 9, 10)는 주사위를 굴리면 "포인트"가 됩니다. 슈팅 플레이어가 포인트를 굴린 경우, 포인트로 지정된 숫자가 나오거나 총 7이 나올 때까지 주사위를 다시 굴려야 합니다. 그렇지 않으면 모든 패스 라인 베팅이 패배합니다. 어느 쪽이든 주사위 게임에서는 이 숫자 중 하나가 나올 때까지 아무 일도 일어나지 않으므로 이론적으로는 한 게임이 밤새도록 진행될 가능성이 있습니다. 그래서 더욱 매력적입니다!
첫 번째 주사위가 자연(7 또는 11)이 나오면 승리하고 캡(2, 3, 12)이 나오면 패배합니다. 점(4, 5, 6, 8, 9, 10)이 굴려지면 7이 굴려지기 전에 다시 굴려야 승리할 수 있습니다. 점수에 앞서 7이 굴려지면 패배합니다.
패스 라인 베팅은 크랩스의 기본 베팅으로, 실제로는 슈터의 포인트에 베팅하는 것입니다. 이 베팅은 컴 아웃 롤이 7 또는 11이면 즉시 승리합니다. 컴 아웃 롤이 2, 3 또는 12이면 베팅이 패배합니다(크래핑 아웃이라고 함). 다른 숫자를 굴리면 그 숫자가 점으로 설정됩니다. 이 포인트가 7보다 먼저 굴려지면 베팅이 승리합니다. 그러나 포인트가 굴려지기 전에 두 번째로 7이 굴려지면 베팅은 패배합니다(7 아웃). 패스 라인 베팅은 짝수 머니, 즉 1:1로 지불됩니다.
패스 라인 베팅 배당률
포인트가 설정되면 배당률 베팅을 사용할 수 있습니다. 포인트마다 지급 비율이 다릅니다.
7점보다 먼저 1점을 던져야만 승리합니다.
패스 라인 베팅과 반대입니다. 패스 라인 금지 베팅은 롤 결과 2 또는 3이 나오면 승리하고, 롤 결과 7 또는 11이 나오면 패배합니다. 롤이 12가 나오면 베팅은 "푸시"가 되고 플레이어는 돈을 돌려받습니다. 2, 3, 7, 11, 12가 아닌 숫자가 굴려지면 포인트가 됩니다. 패스 라인 금지 베팅은 슈터가 포인트에 도달하기 전에 7을 굴리면 승리하고, 반대의 경우 패배합니다. 패스하지 않기 라인 베팅은 슈터의 두 번째 롤 전에 감소하거나 철회할 수 있다는 점을 알아두는 것이 중요합니다. 1대 1로 승리할 수 있습니다.
이 베팅에는 패스 라인 베팅과 동일한 규칙이 적용됩니다. 유일한 차이점은 패스 라인 지점이 설정된 후에만 배치할 수 있다는 점입니다. 컴 아웃 롤의 경우, 컴 베팅은 패스 라인과 같은 위치에 배치됩니다. 베팅을 한 후 첫 번째 롤에서 컴 포인트가 결정됩니다. 내추럴(7 또는 11)이면 승리하고 크랩스(2, 3, 12)이면 패배합니다. 다른 숫자가 다시 7보다 먼저 나오면 승리합니다. 7이 먼저 나오면 패배합니다.
컴 베팅은 패스 라인 베팅과 마찬가지로 두 라운드로 진행됩니다. 가장 큰 차이점은 컴 베팅은 나머지 테이블과 상관없이 다음 롤에 떨어질 포인트에 베팅한다는 것입니다. 첫 번째 주사위에서 7 또는 11이 나오면 베팅이 승리합니다. 2, 3 또는 12를 굴리면 패배합니다. 대신 4, 5, 6, 8, 9, 10이 굴려지면 딜러가 Come 베팅을 상자로 이동하고 슈터의 굴린 숫자를 나타냅니다. 이제 이 숫자가 컴베트 포인트로 설정되고 플레이어는 배당률 옵션을 사용할 수 있습니다. 딜러는 컴 베팅에 배당률을 추가하지만, 기본 컴 베팅과 배당률이 무엇인지 명확히 하기 위해 약간 중심에서 벗어난 곳에 추가합니다.
두 번째 라운드는 슈터가 7보다 먼저 컴 베팅을 굴리면 승리합니다. 그러나 슈터가 컴 베팅 전에 7을 굴리면 베팅은 패배합니다. 패스 라인에 대한 컴 아웃 롤에서 컴 베팅이 진행되지만, 플레이어가 달리 말하지 않는 한 기본적으로 배당률이 없습니다.
하지만 확률이 있는 컴 베팅을 했는데 다음 롤이 컴 아웃 롤인 경우가 있을 수 있습니다. 즉, 7이 굴려지면 컴 포인트를 기다리는 컴 베팅이 활성화된 모든 플레이어가 패배합니다. 그러나 원래의 Come 베팅에서만 패배하고 배당률은 다시 플레이어에게 돌아갑니다. 그러나 컴 포인트에 도달하면 확률이 이기지 못합니다. 그러나 컴 베팅은 실제로 진행되며, 배당률은 플레이어에게 반환됩니다. 하지만 플레이어는 딜러에게 자신의 확률을 적용하고 싶다고 말할 수 있습니다. 이 경우, '컴 포인트'를 맞추면 승리합니다. 7이 나오면 두 베팅 모두 패배합니다.
패스 라인 베팅의 배당률과 동일한 원리이지만, 다른 위치에 베팅합니다.
돈 컴 베팅은 돈 패스 라인 베팅과 거의 동일하다는 것을 알고 계실 것입니다. 여기에서도 플레이어는 컴아웃 롤을 한 후 베팅을 합니다. 일단 포인트가 설정되면, 슈터가 다음 롤에서 2 또는 3을 굴리면 돈트 컴 베팅이 승리하고, 7 또는 11을 굴리면 패배하며, 12를 굴리면 "푸시"가 발생합니다. 오지 말기 베팅은 슈터가 오지 포인트 전에 다시 7을 굴리면 승리하고, 반대의 경우 패배합니다. 라인 통과 금지 베팅과 같은 돈 오지 베팅은 베팅 금액을 줄이거나 철회할 수 있습니다. 1대 1로 승리할 수 있습니다.
배당률은 포인트가 확정된 경우에만 베팅할 수 있는 크랩스 사이드 베팅입니다. 7이 굴려지기 전에 포인트가 굴려지면 지급됩니다. 확률은 정확히 짝수이므로 하우스 에지는 0입니다. 명확히 말씀드리자면, 배당률은 비율에 따라 지급됩니다:
패스 라인 베팅 후 배당률 베팅을 하려면 패스 라인 베팅 뒤, 표시된 패스 라인 영역 바깥쪽의 가까운 곳에 배당률 베팅 칩을 놓습니다.
배당률 베팅에는 하우스 에지가 전혀 없으므로, 원래의 패스 베팅 금액만큼만 베팅할 수 있습니다. 대부분의 카지노에서는 플레이어가 "3- 4-5배 배당률"과 같은 베팅을 할 수 있습니다. 즉, 플레이어는 점수가 4 또는 10이면 패스 베팅의 세 배, 5 또는 9이면 네 배, 6 또는 8이면 다섯 배를 베팅할 수 있습니다.
그러나 일부 카지노에서는 모든 포인트에 대해 5배, 10배, 20배 또는 100배 배당률과 같이 더 높은 배당률을 제공할 수 있습니다. 따라서 10배 배당률을 제공하는 카지노가 있다면, 원래 패스 베팅의 10배에 해당하는 배당률을 베팅할 수 있다는 뜻입니다.
이 베팅은 포인트가 적립된 경우에만 가능합니다. 주사위를 굴려 4, 5, 6, 8, 9, 10이 나올 것이라고 베팅할 수 있습니다. 베팅한 숫자가 7보다 먼저 굴러가면 베팅에서 승리합니다. 그렇지 않으면 패배합니다. 개별 지급금은 베팅한 금액에 따라 다릅니다.
이 베팅은 언제든지 취소할 수 있습니다.
이 베팅은 한 라운드에만 적용됩니다. 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12를 굴리면 승리합니다. 필드 베팅은 다음과 같은 배당률로 지급됩니다: 2는 2배(2:1), 12는 3:1의 배당률로 지급됩니다. 다른 모든 번호는 스트레이트 베팅, 즉 1:1의 배당률로 지급됩니다.
베팅 유형 |
하우스 가장자리 |
통과/도착 |
1,41 % |
통과하지 마세요/오지 마세요 |
1,40 % |
합격 + 확률 1배 |
0,85 % |
합격 + 확률 2배 |
0,61 % |
합격 + 5배 확률 |
0,32 % |
패스 + 10배 확률 |
0,18 % |
합격 + 100배 확률 |
0,02 % |
필드 베팅 (2:1 ~ 12) |
5,56 % |
필드 베팅 (3:1 ~ 12) |
2,78 % |
모든 크랩 |
11,11 % |
빅 6, 8 |
9,09 % |
하드 4, 10 |
11,11 % |
하드 6, 8 |
9,09 % |
플레이스 베팅 (이기기 위해) 6, 8 |
1,52 % |
베팅 (이기기 위해) 5, 9 |
4 % |
베팅 (이기기 위해) 4, 10 |
6,67 % |
베팅 (지기) 6, 8 |
1,82 % |
베팅 (지기) 5, 9 |
2,50 % |
베팅 (지기) 4, 10 |
3,03 % |
2, 12에 베팅하는 제안 |
13,89 % |
3, 11에 베팅하는 제안 |
11,11 % |
7에 베팅하는 제안 |
16,67 % |
댓글을 추가하려면 로그인 상태여야 합니다.