Увійдіть через свій обліковий запис Facebook
Гра в кості - це класична гра, яка відображає справжню суть розваг у казино. Коли гравець кидає кості на цілий стіл в оточенні інших гравців, сподіваючись, що випаде ключове число, немає жодних сумнівів, що гра в кості - одна з найзахоплюючих ігор казино. Крім того, в цій грі казино дійсно має невелику перевагу.
Хоча кості є однією з найпопулярніших азартних ігор, правила часто бувають досить складними для нових гравців, і багато хто намагається розібратися з ними. Тож перш ніж уперше уявити собі казино на свої кровно зароблені гроші, спробуйте безризикову гру в якійсь безкоштовній онлайн-версії на віртуальну валюту. Так ви зможете перевірити, чи дійсно ви розумієте правила. Тому що в цьому випадку ви не ризикуєте зазнати фінансових втрат у разі програшу.
Однак знати правила гри в кості, безумовно, варто. Деякі ставки мають найнижчий "хаус" серед усіх настільних ігор.
Гра проводиться на спеціальному столі з двома гральними кістками. Кубики виготовляються за суворими стандартами і постійно перевіряються на наявність пошкоджень. Зазвичай набір кубиків змінюється приблизно кожні вісім годин. Крім того, в казино діють досить суворі правила поводження з гральними кістками та їх кидання.
Гра починається з того, що стрілець (один з гравців за столом) повинен зробити ставку, щонайменше, мінімальну ставку за столом на одну зі ставок "Пас" або "Не пас". Після цього Стікмен дає гравцеві кілька кубиків (зазвичай п'ять), з яких він обирає два для кидка. Кістки, що залишилися, забираються співробітником казино і не використовуються в грі.
Гравець повинен кидати кістки тільки однією рукою, і обидві кістки повинні відскочити від задньої стінки столу. Якщо один або навіть обидва кубики випали зі столу, їх спочатку оглядає "стикмен", і якщо він вважає, що з ними все гаразд, вони повертаються в гру.
За класичним столом для гри в крепс може розміститися до двадцяти гравців. Кожен гравець є стрільцем під час гри і тому кидає кубики. Якщо ви не хочете кидати кості, ви можете поставити на того, хто кидає. Під час гри ви можете робити кілька видів ставок. За столом для гри в кості сидять кілька працівників казино: стикмен, боксмен і два дилери.
Гра проводиться по раундах, і кожен гравець має право кидати кубики. Гра відбувається за годинниковою стрілкою. Гравець має право пропустити кидок, але все одно може зробити ставку.
Кожен раунд складається з двох фаз: вийти і вказати. На початку раунду гравець кидає один або кілька кубиків "Вийти". Якщо під час першого кидка випадає число 2, 3 або 12 (це називається "кості", і гравець не може кидати далі), раунд закінчується, а гравці втрачають свої ставки на лінію пасу. Випадання 7 або 11 (натуральне) виграє всі ставки на лінію пас. Гравець продовжує кидати кубики Come Out до тих пір, поки не випаде 4, 5, 6, 8, 9 або 10. Це число стає Точкою. Після цього дилер помітно позначає це число (фішкою "Увімкнено"), і друга фаза продовжується. Як тільки Очко знову випадає, всі ставки на лінію пасу виграють. Якщо він випадає сімка (Seven-out), ставки на лінію пасу програють, і раунд закінчується.
Першим кидком раунду ставок є кидок "Виходьте", і з нього починається вся гра. Кидок "Виходьте" кидається тільки в тому випадку, якщо попередній гравець не викинув переможний кидок. Тобто він не зміг поставити очко або викотив сім-аут.
Потім починається нова гра з новим стрільцем. Якщо новий гравець викидає очко, кубики повертаються до нього, а потім знову починається кидок "Виходь". Це продовження кидка кубиків цього гравця, хоча кидок "Вийти" визначає початок нового раунду.
Якщо стрілець не може визначити точку, кубики передаються наступному гравцеві, який знову кидає кубик "Виходьте", і гра продовжується в тому ж дусі. Новим гравцем стає перший гравець зліва від попереднього гравця. Таким чином, гра продовжується за годинниковою стрілкою.
Кості кидаються по всьому столу за допомогою грального полотна. Стіл має три секції - дві окремі бічні секції та одну між ними, що розділяє їх. Дві бічні секції однакові, тільки дзеркально відображені, і містять такі розділи: Ставки на лінію "Прохід" і "Не прохід", Ставки "Прийде" і "Не прийде", Ставки "Коефіцієнт", "Ставки" і "Ставки на поле". Середня секція однакова для обох бічних ставок і містить ставки Пропозиції.
Ставки на пас виграють, якщо випало 7 або 11, але програють, якщо випало 2, 3 або 12.
Не робіть ставки на програш при випаданні 7 або 11 і виграш при випаданні 2 або 3. Якщо випадає 12, це нічия.
Гравець, який підходить до столу з кістками, але не хоче їх кидати, повинен спочатку перевірити, на якій стадії знаходиться гра. Якщо на столі немає жодного номера, позначеного фішкою On, це означає, що стіл знаходиться у фазі виходу з гри. Якщо на столі лежить фішка On, очко вже встановлено, і більшість казино дозволяють робити ставки на пас на цій стадії гри. Усі одно- або багатораундові "Ставки на пропозицію" можна робити на будь-якому етапі гри.
Між кожним рулоном є секція, де дилер виплачує виграші та збирає ставки, що програли. Стікмен наглядає за всією грою, за столом і вирішує, коли дати гравцеві кубики. Після того, як він віддасть їх йому, більше ніяких ставок робити не можна.
Кості - це гра, яка може бути простою або складною, залежно від того, як ви хочете робити ставки. Крепс - це настільна гра, в яку грають кілька гравців, один з яких (той, хто кидає кістки) називається "стрілець". Дуже спрощено: у грі в кості гравець кидає кості, а всі інші гравці роблять ставки на числа, які випадуть або не випадуть. Гравці роблять свої ставки до того, як стрілець кидає кості.
Перший кидок костей гравцем називається "кидок на вихід". Перед початком розіграшу вони роблять ставки, які називаються лінією проходу. Ці ставки стосуються результату розіграшу кубка. "Ставки на пас лінії призведуть до негайного виграшу, якщо випаде 7 або 11, і до негайного програшу, якщо випаде 2, 3 або 12. Що стосується решти сум (4, 5, 6, 8, 9 і 10), то вони, якщо випадають, стають "очком". Якщо гравець викидає "очко", він повинен кидати кістки знову, поки не випаде число, вказане як "очко", АБО не випаде сума 7. В іншому випадку всі ставки по лінії пас програють. У будь-якому випадку, в грі в кості нічого не відбувається, поки не випаде одне з цих чисел, тому існує теоретична можливість того, що одна партія займе всю ніч. І саме це робить його ще більш привабливим!
Ви виграєте, якщо першим випаде натуральне число (7 або 11), і програєте, якщо випаде капелюх (2, 3, 12). Якщо випадає очко (4, 5, 6, 8, 9, 10), воно повинно випасти ще раз до того, як випаде 7, щоб виграти. Якщо випадає 7 до цього моменту, ви програєте.
Ставка на пас лінії - це основна ставка в крепсі, яка фактично є ставкою на очко гравця. Ця ставка негайно виграє, якщо на випадає 7 або 11. Якщо випадає 2, 3 або 12, то ставка програє (це називається "крекінг-аут"). Якщо випадає інше число, то воно стає точкою. Якщо ця точка випадає до сімки, ставка виграє. Однак, якщо сімка випадає вдруге до того, як випадає очко, ставка програє (сім аут). Ставка "Прохідна лінія" оплачується як парна, тобто 1:1.
Коефіцієнти на ставку "Пас"
Після того, як очко встановлено, ви можете використовувати ставку "Коефіцієнт". Для кожного пункту існує свій коефіцієнт виплат.
Ви виграєте, тільки якщо очко випадає до сімки.
Ставка, протилежна ставці "Прохідна лінія". Ставка "Не пасує" виграє, якщо на випаданні випаде 2 або 3, і програє, якщо на випаданні випаде 7 або 11. Якщо на випадає 12, ставка стає "Пуш", і гравець отримує свої гроші назад. Якщо випадає число, відмінне від 2, 3, 7, 11 або 12, воно стає Очкою. Ставки на лінію "Не пройдений" виграють, якщо гравцеві випаде 7 до того, як він досягне очка, і програють, якщо станеться протилежне. Важливо знати, що ставки на лінію "Не пройде" можуть бути зменшені або навіть зняті до другого кидка стрільця. Можливий виграш 1 до 1.
Для цієї ставки застосовуються ті ж правила, що і для ставки "Прохідна лінія". Єдина відмінність полягає в тому, що його можна розмістити лише після того, як буде створено точку Лінії проходу. Для розіграшу "Вийти" ставка "Вийти" розміщується на тому ж місці, що й лінія пасу. Після того, як ви зробите ставку, перший кидок визначить точку входу. Ви виграєте, якщо це натуральне число (7 або 11), і програєте, якщо це кості (2, 3, 12). Інші числа виграють, якщо вони знову випадають до сімки. Якщо першою випала сімка, ви програли.
Ставка "Приходь" грається у два раунди, як і ставка "Прохідна лінія". Основна відмінність полягає в тому, що ставка Come Bet - це ставка на очко, яке випаде на наступному розіграші, незалежно від інших ставок за столом. Якщо під час першого обертання випадає 7 або 11, ставка виграє. Якщо випадає 2, 3 або 12, він програє. Якщо замість цього випадає 4, 5, 6, 8, 9, 10, то ставка "Приходьте" переноситься дилером у коробку і позначає номер гравця, який випав. Це число тепер встановлюється як точка "Прийняти ставку", і гравець може використовувати опцію "Коефіцієнт". Дилер додає коефіцієнт до ставки "Come", але трохи не по центру, щоб було зрозуміло, яка базова ставка "Come" і який коефіцієнт.
Другий раунд виграється, якщо гравець викидає ставку "Come Bet" до того, як випаде сімка. Однак, якщо гравець випадає сімка до ставки "Come", ставка програє. На кидку "Вийти" для лінії пасу ставка "Вийти" грає, але класично без коефіцієнта, якщо тільки гравець не скаже інакше.
Однак може статися так, що ви зробили ставку "Come" з коефіцієнтом, а наступний рулет - "Come Out". Це означає, що якщо випадає 7, то всі гравці з активною ставкою Come, які очікують на очко Come, програють. Однак вони втрачають лише початкову ставку Come, а коефіцієнт повертається до них. Однак, якщо точка попадання потрапляє, шанси не виграють. Ставка Come, однак, робить це, і коефіцієнт повертається гравцеві. Однак гравець може сказати дилеру, що він хоче, щоб його коефіцієнти були в грі. У цьому випадку він виграє, якщо потрапляє в "точку приходу". Якщо випадає сімка, обидві ставки програють.
Той самий принцип, що і в ставці на лінію проходу, але ви розміщуєте їх в іншому місці.
Ви, напевно, розумієте, що ставка "Не прийде" - це майже те ж саме, що і ставка "Не пройде лінію". Тут також гравці роблять ставки після того, як зіграють роздачу. Після того, як очко встановлено, ставка "Не приходь" виграє, якщо на наступному кидку випадає 2 або 3, програє, якщо випадає 7 або 11, і "Пуш" відбувається, якщо випадає 12. Ставки на "не прийти" виграють, якщо гравець знову викидає 7 до моменту "прийти", і програють, якщо відбувається протилежне. Ставки "Не прийде" та "Не пройде лінію" можуть бути зменшені або навіть відкликані. Можливий виграш 1 до 1.
Коефіцієнт - це додаткова ставка в крепсі, яка може бути зроблена тільки в тому випадку, якщо буде встановлено очко. Ви отримуєте гроші, якщо очко випадає до того, як випадає сімка. Коефіцієнти точно парні для шансів, тому край будинку дорівнює нулю. Уточнимо, що коефіцієнти оплачуються за коефіцієнтом:
Якщо ми хочемо зробити ставку на коефіцієнт після ставки на лінію пасу, ми розміщуємо фішки ставки на коефіцієнт за ставкою на лінію пасу, за межами позначеної зони лінії пасу, ближче до нас.
Оскільки ставки на шанси не мають жодної переваги, ви завжди можете поставити лише стільки, скільки ви поставили на пас. Більшість казино дозволяють гравцям робити ставки, наприклад, "3- 4-5-кратний коефіцієнт". Це означає, що гравець може поставити втричі більше ставки на пас, якщо очко 4 або 10, в чотири рази - якщо 5 або 9, і в п'ять разів - якщо 6 або 8.
Однак деякі казино можуть запропонувати більше, наприклад, 5-кратні, 10-кратні, 20-кратні або 100-кратні коефіцієнти на всі пункти. Отже, якщо ви бачите казино, яке пропонує 10-кратні коефіцієнти, це означає, що ви можете зробити ставку, яка в 10 разів перевищує початкову ставку на прохід.
Цю ставку можна зробити тільки в тому випадку, якщо буде встановлено очко. Ви можете поставити на те, що кістки викинуть числа 4, 5, 6, 8, 9 і 10. Ви виграєте ставку, якщо випаде число, на яке ви поставили, до того, як випаде 7. Інакше ви програєте. Індивідуальні виплати залежать від кількості зроблених ставок.
Ви можете скасувати цю ставку в будь-який момент.
Ці ставки дійсні лише для одного раунду. Ви виграєте, якщо випадає 2, 3, 4, 9, 10, 11 або 12. Ставки на поле оплачуються за наступними коефіцієнтами: 2 оплачується з подвійним коефіцієнтом (2:1), а 12 - з коефіцієнтом 3:1. Всі інші номери оплачуються як прямі ставки, тобто з коефіцієнтом виплат 1:1.
Тип ставки |
Край будинку |
Пройти/Прийти |
1,41 % |
Не проходьте/не приходьте |
1,40 % |
Прохід + коефіцієнт 1х |
0,85 % |
Прохід + 2х коефіцієнт |
0,61 % |
Пропуск + 5x коефіцієнт |
0,32 % |
Пропуск + 10x коефіцієнт |
0,18 % |
Пропуск + 100x коефіцієнт |
0,02 % |
Ставка на виїзді (2:1 до 12) |
5,56 % |
Ставка на виїзді (3:1 до 12) |
2,78 % |
Будь-які ігри в кості. |
11,11 % |
Великі 6, 8 |
9,09 % |
Жорсткий 4, 10 |
11,11 % |
Твердість 6, 8 |
9,09 % |
Зробити ставку (на виграш) 6, 8 |
1,52 % |
Зробити ставку (на виграш) 5, 9 |
4 % |
Зробити ставку (на виграш) 4, 10 |
6,67 % |
Зробити ставку (програти) 6, 8 |
1,82 % |
Зробити ставку (програти) 5, 9 |
2,50 % |
Зробити ставку (на програш) 4, 10 |
3,03 % |
Ставка на пропозицію 2, 12 |
13,89 % |
Ставка на пропозицію на 3, 11 |
11,11 % |
Ставка на пропозицію на 7 |
16,67 % |
Ви повинні бути авторизовані, щоб додати коментар