Συνδεθείτε μέσω του λογαριασμού σας στο facebook
Τα συστήματα ρουλέτας είναι ένα ενδιαφέρον θέμα για κάθε παίκτη. Όλοι θέλουν να ανακαλύψουν ή να εφεύρουν ένα σύστημα ή μια στρατηγική ρουλέτας που θα τους εξασφαλίσει πλούσια κέρδη. Αυτό δεν είναι κάτι εξαιρετικό - από την ίδρυσή της, οι παίκτες προσπαθούν να βρουν έναν τρόπο να νικήσουν τη ρουλέτα. Συνήθως προσπαθούν να το κάνουν αυτό χρησιμοποιώντας τα λεγόμενα συστήματα στοιχημάτων ή στρατηγικές, τα οποία υπόσχονται ότι χρησιμοποιούν μαθηματικά και ανάλυση προηγούμενων αποτελεσμάτων για να μειώσουν το πλεονέκτημα του σπιτιού. Μέχρι σήμερα, χωρίς επιτυχία.
Θα εξετάσουμε διεξοδικά τα καλύτερα και πιο δημοφιλή συστήματα ρουλέτας (που μερικές φορές χρησιμοποιούνται λανθασμένα ως "συστήματα ρουλέτας") και θα σας δείξουμε τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά τους. Δεν θα μοιραστούμε απλώς την εμπειρία μας, αλλά θα τη δοκιμάσουμε επαγγελματικά σε έναν ακραίο αριθμό περιστροφών και θα σας δείξουμε πώς απέδωσε κάθε σύστημα ρουλέτας μακροπρόθεσμα. Αλλά πρώτα πρέπει να θέσουμε ένα σημαντικό ερώτημα! Ακόμα καλύτερα, μετά από αυτό, ρίξτε μια ματιά στη σύνοψη των καλύτερων συστημάτων και στρατηγικών ρουλέτας.
Για τους τρεις αιώνες που υπάρχει το παιχνίδι, πολλοί παίκτες, επιστήμονες και μαθηματικοί προσπαθούν να βρουν έναν τρόπο να νικήσουν τη ρουλέτα χρησιμοποιώντας αλγόριθμους και άλλες μεθόδους. Η αποφασιστικότητα να βρεθεί αυτό το σύστημα νίκης αυξάνεται σταθερά με την πάροδο των ετών, γεγονός που οφείλεται στην αύξηση της δημοτικότητας αυτού του παιχνιδιού, κυρίως λόγω της δυνατότητας να παίζετε online.
Ταυτόχρονα, οι τεχνολογικές εξελίξεις δίνουν στους μαθηματικούς και άλλους ερευνητές όλο και περισσότερες ελπίδες να βρουν τον πολυπόθητο αλγόριθμο.
Ορισμένοι από αυτούς τους αλγορίθμους δημοσιεύονται αποκλειστικά και μόνο για την ανατροφοδότηση από άλλους (όχι, πραγματικά δεν το κάνουν για φιλανθρωπικό σκοπό). Πρόσφατα, ένα από τα μέλη του Cross Validated, ενός ιστότοπου αφιερωμένου στη στατιστική, την ανάλυση δεδομένων, την εξόρυξη δεδομένων και την οπτικοποίηση, ρώτησε τους άλλους τι γνώμη έχουν για τον προτεινόμενο νικητήριο αλγόριθμό του. "Ο κώδικας python" (βλ. παρακάτω στο πρωτότυπο), που δημοσιεύτηκε στο Cross Validated, μπορεί να φαίνεται περίπλοκος με την πρώτη ματιά. Προσπαθήστε όμως να κοιτάξετε προσεκτικά και να ανακαλύψετε το σοβαρό ελάττωμα με το οποίο σχεδιάστηκε αυτό το σύστημα.
import random
nums = range(37)
bank = 10**10
games = 3000
factor=1
bet_amount=100
next_bet = None
parity_in_row ={"odd":0, "even":0}
for i in xrange(games):
num = nums[random.randint(0,36)]
if next_bet == "odd":
if num % 2 == 1:
bank += factor*bet_amount
factor = 1
next_bet = None
else:
bank -= factor*bet_amount
factor *= 2
elif next_bet == "even":
if num % 2 == 0:
bank += factor*bet_amount
factor = 1
next_bet = None
else:
bank -= factor*bet_amount
factor *= 2
if num > 0 and num % 2 == 0:
parity_in_row["even"] += 1
parity_in_row["odd"] = 0
elif num % 2 == 1:
parity_in_row["odd"] += 1
parity_in_row["even"] = 0
else:
parity_in_row ={"odd":0, "even":0}
if parity_in_row["odd"] > 2:
next_bet = "even"
elif parity_in_row["even"] > 2:
next_bet = "odd"
else:
next_bet = None
Ο κωδικός αυτός δεν λαμβάνει υπόψη ότι ο τροχός της online ρουλέτας περιέχει 37 ή 38 πεδία και μετράει μόνο 36 αριθμούς. Με άλλα λόγια, αυτό το σύστημα ξεχνά να υπολογίσει το πλεονέκτημα του σπιτιού, το οποίο είναι 2,7% στην ευρωπαϊκή έκδοση και 5,3% στην αμερικανική έκδοση.
Ομοίως, αυτό το σύστημα δεν θα λειτουργήσει σε ένα διαδικτυακό παιχνίδι που προϋποθέτει ένα στοίχημα σε ζυγό, μονό, κόκκινο ή μαύρο με ίσες πιθανότητες. Δεδομένου ότι το "0" στην ευρωπαϊκή έκδοση της ρουλέτας και το "0" και το "00" στην αμερικανική έκδοση δεν είναι νικηφόροι αριθμοί σε αυτή την περίπτωση, η πιθανότητα νίκης είναι λίγο μικρότερη από 50%.
Ένας άλλος λόγος για τον οποίο αυτός ο κώδικας προορίζεται να αποτύχει μακροπρόθεσμα είναι η χρήση του συστήματος Martingale, όπου αν ένα στοίχημα αποτύχει, επαναλαμβάνουμε το στοίχημα με διπλάσιο ποντάρισμα. Θα αναφερθούμε στο γιατί ο "παράγοντας Martingale" είναι η κατάρα όλων των εκδόσεων αλγορίθμων αργότερα στο άρθρο.
Η ζωντανή ρουλέτα περιέχει έναν παράγοντα που δεν υπάρχει ποτέ σε ένα online παιχνίδι, δηλαδή μια φυσική μπάλα που περιστρέφεται πραγματικά στη ρουλέτα. Σε αντίθεση με την προαναφερθείσα εικονική πραγματικότητα. Στο παρελθόν, οι άνθρωποι προσπαθούσαν να δημιουργήσουν έναν αλγόριθμο νίκης με βάση φυσικά γεγονότα.
Αλλά οι περισσότεροι από αυτούς απέτυχαν. Το μόνο πολύτιμο εύρημα αυτών των ερευνητών ήταν η απόκτηση δεδομένων σχετικά με το πόσο συχνά ορισμένοι αριθμοί έπεφταν συχνότερα από άλλους. Στις μέρες μας, ωστόσο, τέτοιες περιπτώσεις είναι σπάνιες, επειδή το καζίνο διατηρεί ακριβείς "πίνακες" για το πόσο συχνά πέφτουν ορισμένοι αριθμοί, μαζί με άλλα στατιστικά στοιχεία. Επιπλέον, τα καζίνο είναι συνήθως εξαιρετικά γρήγορα στο να "επέμβουν" με την παραμικρή ένδειξη οποιασδήποτε αμφιβολίας.
Σύμφωνα με μια εργασία που δημοσιεύθηκε στο Discovery News το 2012, ο μαθηματικός Michael Small του Πανεπιστημίου της Δυτικής Αυστραλίας και ο ηλεκτρολόγος μηχανικός Chi Kong Tse του Πολυτεχνείου του Χονγκ Κονγκ πρότειναν ένα επιτυχημένο σύστημα για να νικήσουν τη ρουλέτα, με την προϋπόθεση ότι δεν θα τους "έπιαναν". Αυτός ο αλγόριθμος βασίζεται σε μελέτες του Doyne Farmer τη δεκαετία του 1970.
Κατά τη διάρκεια των δοκιμών, ο αλγόριθμος μπόρεσε να προβλέψει σε ποιο μισό του τροχού της ρουλέτας θα σταματούσε η μπάλα 13 από τις 22 φορές, δηλαδή πολύ καλύτερα από το αρχικά αναμενόμενο αποτέλεσμα των 10,7 από τις 22.
Μόνο που, ακόμη και αν ήταν αλήθεια ότι ένας άνθρωπος θα μπορούσε να νικήσει ένα ζωντανό καζίνο, θα χρειαζόταν μια κάμερα για να συλλέξει τα δεδομένα. Αλλά αυτό είναι ενάντια στους κανονισμούς του καζίνο. Εάν αποκαλυφθεί, το καζίνο όχι μόνο θα σας διώξει, αλλά μπορεί επίσης να σας βάλει στη μαύρη λίστα, περιορίζοντας τις δραστηριότητες παιχνιδιού σας σε άλλα καταστήματα.
Παρά το γεγονός ότι η εύρεση ενός τρόπου "εξαπάτησης" στη διαδικτυακή ρουλέτα είναι θεωρητικά εφικτή, αν και πολύ επικίνδυνη και απαγορευμένη, αυτό το σύστημα θα ήταν τελικά εξίσου ανεπιτυχές μακροπρόθεσμα λόγω του πλεονεκτήματος του σπιτιού σε κάθε στοίχημα και σε κάθε περιστροφή του τροχού.
Στις περισσότερες περιπτώσεις, οι οδηγοί "πώς να" για την επιτυχία στη διαδικτυακή ρουλέτα περιέχουν ένα μεγάλο λάθος, δηλαδή τη χρήση του συστήματος Martingale. Με αυτό το σύστημα παιχνιδιού, είστε αναγκασμένοι να διπλασιάσετε το ποντάρισμά σας στο ίδιο στοίχημα μέχρι να κερδίσετε. Αυτή η μέθοδος μπορεί να είναι κερδοφόρα βραχυπρόθεσμα και να σας διασκεδάσει για λίγο, αλλά τελικά είστε καταδικασμένοι να χάσετε ξανά έτσι κι αλλιώς, επειδή προφανώς δεν έχετε άπειρο κεφάλαιο και τα διαδικτυακά καζίνο θέτουν όρια στο μέγιστο ποντάρισμα.
Εν κατακλείδι, ωστόσο, ακόμη και χωρίς έναν αλγόριθμο σίγουρης νίκης, η ρουλέτα μπορεί να είναι διασκεδαστική, συναρπαστική και, σε βάθος χρόνου, κερδοφόρα.
Από την ίδρυσή της, οι παίκτες προσπαθούν να βρουν έναν τρόπο να νικήσουν τη ρουλέτα. Συνήθως προσπαθούν να το κάνουν αυτό χρησιμοποιώντας τα λεγόμενα συστήματα στοιχημάτων, τα οποία υπόσχονται να χρησιμοποιούν μαθηματικά και ανάλυση προηγούμενων αποτελεσμάτων για να μειώσουν το πλεονέκτημα του σπιτιού. Μέχρι σήμερα, χωρίς επιτυχία.
Κατ' αρχάς, πρέπει να πούμε ότι αρκετοί παίκτες έχουν πράγματι καταφέρει να νικήσουν τη ρουλέτα. Ωστόσο, σχεδόν σε όλες τις περιπτώσεις, επρόκειτο για απάτες ρουλέτας που απαιτούσαν αρκετά εξελιγμένες τεχνικές λύσεις. Στις υπόλοιπες περιπτώσεις, το σφάλμα βαραίνει τον κατασκευαστή.
Ο αριθμός των συστημάτων στοιχημάτων ρουλέτας είναι εντυπωσιακός. Έτσι, για να σας βοηθήσουμε να κατανοήσετε το θέμα, ετοιμάσαμε έναν κατάλογο με τις δέκα πιο δημοφιλείς, οι οποίες μπορούν να χωριστούν στις ακόλουθες τρεις κατηγορίες.
Τα περισσότερα από αυτά τα συστήματα ρουλέτας υπάρχουν εδώ και αρκετές δεκαετίες. Χαρακτηρίζονται από το γεγονός ότι κάθε επόμενο στοίχημα εξαρτάται από το αποτέλεσμα του προηγούμενου παιχνιδιού.
Ορισμένα από αυτά τα συστήματα στοιχημάτων περιλαμβάνουν συνεχή τμήματα του τροχού της ρουλέτας, οπότε ο ακριβής αριθμός δεν αποτελεί προϋπόθεση για τη νίκη. Αρκεί να κυλήσει ένας αριθμός από το καλυμμένο τμήμα του τροχού της ρουλέτας. Από την άλλη πλευρά, υπάρχουν επίσης συστήματα στοιχημάτων ρουλέτας όπου ποντάρετε σε συγκεκριμένους αριθμούς, έτσι ώστε να έχετε καλύψει ολόκληρη την περιοχή του τροχού.
Υπάρχουν δύο δημοφιλή συστήματα εδώ: το ένα βασίζεται στην εκμετάλλευση σφαλμάτων στον εξοπλισμό και το άλλο βασίζεται σε λάθη του αντιπροσώπου. Τα συστήματα στοιχημάτων ρουλέτας για ατελή ρουλέτα βασίζονται στη θεωρία ότι ορισμένες μηχανές ρουλέτας έχουν μηχανικές ατέλειες που συμβάλλουν στο να πέφτουν πιο συχνά ορισμένοι αριθμοί ή τομείς.
Τα συστήματα στοιχημάτων που εκμεταλλεύονται το σφάλμα του ντίλερ βασίζονται στο γεγονός ότι ορισμένοι ντίλερ κυλούν τη μπάλα με συγκεκριμένο ρυθμό και όταν γυρίζουν τον τροχό ρίχνουν τη μπάλα, εν γνώσει ή εν αγνοία τους, σε ένα συγκεκριμένο σημείο. Αυτή η ιδιότητα ονομάζεται υπογραφή του εμπόρου και τα συστήματα περιγράφουν τον τρόπο εύρεσης, ανάγνωσης και χρήσης αυτών των συμβόλων.
Ας ρίξουμε λοιπόν μια ματιά στα πιο δημοφιλή συστήματα στοιχημάτων ρουλέτας.
Αυτό το σύστημα θυμάται πολλά. Στην πραγματικότητα, είναι ίσως το παλαιότερο σύστημα στοιχημάτων που εφευρέθηκε για να νικήσει το καζίνο. Είναι επίσης το σύστημα που χρησιμοποιείται περισσότερο από αρχάριους παίκτες, οι οποίοι το χρησιμοποιούν για να ποντάρουν σε ευθεία στοιχήματα όπως κόκκινο/μαύρο, ζυγό/ασύμμετρη ή μικρό/μεγάλο.
Το Martingale βασίζεται στον πολλαπλασιασμό των στοιχημάτων μετά από μια απώλεια. Επομένως, πρόκειται για ένα προοδευτικό σύστημα στοιχημάτων. Εάν χάσετε, το επόμενο ποντάρισμα είναι πάντα διπλάσιο από το προηγούμενο. Βασίζεται στην παραδοχή ότι αν πολλαπλασιάσετε το στοίχημά σας μετά από κάθε απώλεια, θα έχετε κέρδος κατά μία μονάδα όταν έρθει μια νίκη.
Ας υποθέσουμε ότι ποντάρετε 5 δολάρια στο μαύρο. Αν χάσετε, το επόμενο στοίχημά σας θα είναι 10 δολάρια. Αν εμφανιστεί ξανά το κόκκινο χρώμα, τότε θα πρέπει να ποντάρετε $20. Σε αυτό το σημείο της εξέλιξης, έχετε αρνητικό $15 ($5+$10). Εάν κερδίσετε το τρίτο σας στοίχημα, θα λάβετε 20 δολάρια, τα οποία θα καλύψουν τη ζημία σας. Και θα εξακολουθείτε να έχετε 5 δολάρια στα μαύρα.
Η μαγεία του Martingale είναι ότι η νίκη θεωρητικά πρέπει πάντα να έρθει. Αυτό συμβαίνει παρά το γεγονός ότι μια σειρά από χτυπήματα ενός χρώματος 6 ή 7 φορές στη σειρά δεν είναι ασυνήθιστη στη ρουλέτα. Μπορείτε να το διαπιστώσετε και μόνοι σας στον παρακάτω πίνακα. Στην πραγματικότητα, έχετε περίπου 99% πιθανότητα να πετύχετε κόκκινο μετά από 6 διαδοχικά μαύρα. Αυτό υποστηρίζουν οι πωλητές του συστήματος (99% πιθανότητα νίκης - άλλωστε, αυτό είναι μια σαφής απόδειξη ότι το σύστημα λειτουργεί).
Διαδοχικές νίκες |
Πιθανότητα |
1 |
52 % |
2 |
28 % |
3 |
15 % |
4 |
8 % |
5 |
4 % |
6 |
2 % |
7 |
1 % |
Αλλά η πραγματικότητα του Martingale είναι λίγο διαφορετική. Μπορεί να κερδίζετε πιο συχνά, αλλά μακροπρόθεσμα θα χάνετε. Ακολουθεί η εξήγηση.
Ας υποθέσουμε ότι λέμε στον εαυτό μας ότι θα προχωρήσουμε στο πέμπτο επίπεδο του παιχνιδιού. Στο πέμπτο στοίχημα, υπάρχει 96% πιθανότητα να κερδίσετε και μόνο 4% πιθανότητα να χάσετε. Έτσι, στο 96% των περιπτώσεων θα κερδίσετε αυτή την εξέλιξη, η οποία θα σας αποφέρει μόνο 5 δολάρια. Έτσι, σε 32 κύκλους θα κερδίσετε ένα μέσο κέρδος $5 x 32 x 96% = $154. Αυτό είναι καλό μέχρι στιγμής, ε;
Ας δούμε όμως πόσα χάνουμε κατά μέσο όρο στο υπόλοιπο 4% των περιπτώσεων. Είναι συνολικά 155 δολάρια (στην πέμπτη βαθμίδα) x 32 x 4% = 198 δολάρια. Αυτό δεν είναι τόσο καλό. Ακόμα και αν έχετε 96% πιθανότητα να κερδίσετε στον πέμπτο βαθμό, πάλι θα χάσετε 154 - 198 = 44 δολάρια. Ο λόγος είναι σαφής. Οι πολύ πιο συχνές νίκες σας δεν θα καλύψουν τις λίγες απώλειες.
Ας υποθέσουμε όμως ότι θέλουμε να δώσουμε μια ευκαιρία στο Martingale και έχουμε το bankroll για να το κάνουμε (στον παρακάτω πίνακα). Ξεκινάμε την εξέλιξη των στοιχημάτων μας με ένα ποντάρισμα 5 δολαρίων στο μαύρο. Δυστυχώς, είναι η άτυχη μέρα μας και χάνουμε από την πρώτη κιόλας περιστροφή. Στη συνέχεια, το δεύτερο, και τελικά φτάνουμε στο έβδομο παιχνίδι. Σε αυτό το σημείο, έχουμε ήδη χάσει $635, αλλά οι πιθανότητες είναι με το μέρος μας για να πετύχουμε μαύρο στο όγδοο χέρι.
Αν κερδίσουμε, θα πάρουμε πίσω 635 δολάρια συν 5 δολάρια κέρδος. Αξίζει όμως να ρισκάρετε τόσα πολλά χρήματα για ένα πενιχρό κέρδος 5 δολαρίων; Επιπλέον, μπορεί να ακούσετε από την άλλη πλευρά του τραπεζιού: "Λυπάμαι κύριε, αλλά το μέγιστο ποντάρισμα είναι 500 δολάρια".
Έτσι, ακόμη και αν έχετε το στομάχι, το θάρρος και τα χρήματα να παίξετε Martingale, τα καζίνο δεν θα σας αφήσουν. Και αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο υπάρχουν όρια πονταρίσματος στα τραπέζια της ρουλέτας. Σε ένα τραπέζι των 5 δολαρίων, είναι συνήθως 500 δολάρια, οπότε σύμφωνα με το Martingale, θα καταλήξετε στην έβδομη κατηγορία.
Στοίχημα |
Ποσό |
Σωρευτική απώλεια |
1 |
$5 |
$5 |
2 |
$10 |
$15 |
3 |
$20 |
$35 |
4 |
$40 |
$75 |
5 |
$80 |
$155 |
6 |
$160 |
$315 |
7 |
$320 |
$635 |
8 |
$640 |
$1250 |
Πολύ συχνά το Martingale χρησιμοποιείται επίσης για αριθμούς ή στήλες που δεν έχουν πέσει για μεγάλο χρονικό διάστημα. Οι παίκτες παρατηρούν το παιχνίδι και σημειώνουν τους αριθμούς που έχουν πέσει και αν μια στήλη, ένας αριθμός ή ένα χρώμα είναι μακρά χαμένη, αρχίζουν να ποντάρουν σύμφωνα με την εξέλιξη. Το λάθος, ωστόσο, είναι ότι στη ρουλέτα, τα προηγούμενα αποτελέσματα δεν έχουν καμία επίδραση στο μετέπειτα παιχνίδι. Η πιθανότητα να χτυπηθεί το κόκκινο είναι 18/37 σε κάθε γύρο, ανεξάρτητα από το αν το μαύρο έχει χτυπηθεί 5 φορές, 10 φορές ή ακόμη και 100 φορές στη σειρά πριν.
Έτσι, το συμπέρασμα είναι σαφές. Το Martingale δεν λειτουργεί μακροπρόθεσμα. Και όσο περισσότερο ποντάρετε, τόσο περισσότερο χάνετε.
Δεν είστε ικανοποιημένοι με το κέρδος της 1 μονάδας; Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο βλέπετε συχνά παίκτες να χρησιμοποιούν το Grand Martingale. Αυτό βασίζεται στον διπλασιασμό του πονταρίσματός σας, αλλά προσθέτοντας μία ακόμη μονάδα σε αυτό. Για παράδειγμα, αν ποντάρετε 5 δολάρια στο κόκκινο ή το μαύρο και χάσετε, το επόμενο ποντάρισμά σας θα είναι 15 δολάρια (10 + 5 = 15 δολάρια). Ο παρακάτω πίνακας δείχνει πώς γίνεται η εξέλιξη προς το επίπεδο 5.
Στοίχημα |
Ποσό |
Σωρευτική απώλεια |
1 |
$5 |
$5 |
2 |
$15 |
-$20 |
3 |
$35 |
-$55 |
4 |
$75 |
-$130 |
5 |
$155 |
-$285 |
Μετά από πέντε παιχνίδια, καταλήγετε με μέσο κέρδος 292 δολάρια και απώλεια 368 δολάρια. Αυτή είναι μια απώλεια 76 δολαρίων, πολύ μεγαλύτερη από τα 44 δολάρια ενός παραδοσιακού Martingale. Υποθέτω ότι αυτό είναι το μόνο που χρειάζεται να ειπωθεί.
Αυτό το σύστημα στοιχηματισμού απαιτεί μολύβι και χαρτί (τα οποία τα καζίνο παρέχουν με χαρά δωρεάν). Ξεκινάει επιλέγοντας οποιαδήποτε σειρά διαδοχικών αριθμών, ας πούμε 1-2-3-4-5 (αλλά μπορείτε να επιλέξετε οποιαδήποτε σειρά αριθμών). Κάθε αριθμός στη σειρά αντιπροσωπεύει έναν αριθμό μονάδων και το άθροισμα των αριθμών (στην προκειμένη περίπτωση 1+2+3+4+5 = 15 μονάδες) είναι το αναμενόμενο κέρδος.
Ακολουθεί η λειτουργία του συστήματος scratch. Το πρώτο ποντάρισμα είναι το άθροισμα του πρώτου και του τελευταίου αριθμού της σειράς, στην προκειμένη περίπτωση 6 μονάδες (1+5). Μπορούν να υπάρξουν μόνο δύο αποτελέσματα. Μπορείτε να κερδίσετε 6 μονάδες ή να τις χάσετε.
Εάν χάσετε το στοίχημα, το ποσό του στοιχήματος προστίθεται στο τέλος της σειράς αριθμών, οπότε η σειρά μας έχει τώρα την εξής μορφή: 1-2-3-4-5-6. Το επόμενο ποντάρισμα είναι και πάλι το άθροισμα του πρώτου και του τελευταίου αριθμού της νέας ακολουθίας, για ένα σύνολο 7 μονάδων.
Ωστόσο, εάν το πρώτο ποντάρισμα κερδίσει, ο παίκτης διαγράφει τον πρώτο και τον τελευταίο αριθμό της γραμμής. Έτσι, το νέο ποντάρισμα είναι X-2-3-4-X και το επόμενο ποντάρισμα είναι 6 μονάδες (2+4).
Όπως μπορείτε να δείτε, το σύστημα αυτό είναι πολύ απλό. Μετά από κάθε νίκη, διαγράφετε τον πρώτο και τον τελευταίο αριθμό της γραμμής, και μετά από μια ήττα, γράφετε την αξία του τελευταίου σας στοιχήματος στο τέλος της γραμμής σας. Το επόμενο ποντάρισμά σας είναι πάντα το άθροισμα του πρώτου και του τελευταίου αριθμού.
Ο στόχος αυτού του συστήματος είναι να διαγράψετε όλους τους αριθμούς από τη σειρά. Εάν ο παίκτης πετύχει, κερδίζει ένα ποσό ίσο με το άθροισμα όλων των αριθμών της σειράς (στην προκειμένη περίπτωση 1+2+3+4+5 = 15 μονάδες). Αυτό το σύστημα υπερασπίζεται από τους ντίλερς αφαιρώντας δύο αριθμούς όταν κερδίζετε, αλλά προσθέτοντας μόνο έναν όταν χάνετε. Αυτό που δεν σας λένε είναι ότι ο αριθμός που πιστώνετε είναι μεγαλύτερος από το άθροισμα των δύο αφαιρεθέντων.
Το πρόβλημα με αυτό το σύστημα είναι σαφές. Εάν υπάρχουν αρκετές απώλειες, η αριθμητική γραμμή μεγαλώνει και οι απώλειες αυξάνονται. Τα στοιχήματα δεν φτάνουν στα όρια στοιχηματισμού τόσο γρήγορα όσο το Martingale, αλλά όπως και άλλα συστήματα στοιχηματισμού, αυτό είναι μακροπρόθεσμα χαμένο.
Αυτό το σύστημα στοιχημάτων βασίζεται στην υπόθεση ότι εάν το στοίχημα Α κερδίζει περισσότερο από το στοίχημα Β, τότε το στοίχημα Α είναι λιγότερο πιθανό να κερδίσει ξανά, ενώ το στοίχημα Β είναι πιο πιθανό να κερδίσει ξανά. Στην πράξη, το σύστημα λειτουργεί με τέτοιο τρόπο ώστε μετά από μια νίκη, το επόμενο ποντάρισμα να είναι κατά μία μονάδα χαμηλότερο (επειδή η πιθανότητα νέας νίκης είναι χαμηλότερη) και μετά από μια ήττα κατά μία μονάδα υψηλότερο (επειδή η πιθανότητα νίκης είναι υψηλότερη).
Ορισμένοι πωλητές έχουν μάλιστα το θράσος να ισχυρίζονται ότι το σύστημα αυτό βασίζεται στο "νόμο της ισορροπίας". Αλλά το πρόβλημα είναι ότι αυτό το μικρό ροδάκι δεν έχει ιδέα για την ισορροπία. Η ρουλέτα δεν έχει μνήμη- δεν γνωρίζει αν ο τελευταίος γύρος έπεσε μαύρος ή κόκκινος, ζυγός ή μονός, μικρός ή μεγάλος. Οι πιθανότητες για κόκκινο είναι πάντα 18 στις 37, ή περίπου 48%, ανεξάρτητα από το αν το κόκκινο έχει πέσει στους τελευταίους πέντε, δέκα ή χίλιους γύρους.
Με απλά λόγια, τα προηγούμενα αποτελέσματα δεν επηρεάζουν το αποτέλεσμα του επόμενου αγώνα. Στη ρουλέτα, η μπίλια και οι αριθμοί δεν έχουν μνήμη και κάθε περιστροφή είναι ένα ανεξάρτητο και, κυρίως, τυχαίο φαινόμενο. Περίοδος.
Όπως και οι συγγενείς του, Martingale και Laboucher, το d'Alembert θα σας φέρει πολλά χαμηλά κέρδη και μερικές υψηλές απώλειες. Αυτό το σύστημα δεν θα μειώσει ούτε την αξία του πλεονεκτήματος του σπιτιού.
Αυτό είναι ένα πολύ δημοφιλές σύστημα που βασίζεται στην αύξηση των στοιχημάτων μετά από μια νίκη. Πρωτοεμφανίστηκε στο κλασικό βιβλίο του Allan Wilson, The Casino Gambler's Guide. Μετά από μια νίκη, ποντάρετε το ίδιο ποσό όπως στο προηγούμενο παιχνίδι, αλλά το αυξάνετε κατά μία μονάδα μετά από μια νίκη. Καθώς το σύστημα εξελίσσεται, το στοίχημα αυξάνεται. Ωστόσο, ποτέ δεν ποντάρετε περισσότερα από όσα χρειάζονται για να καλύψετε προηγούμενες απώλειες + μια επιπλέον μονάδα ως κέρδος.
Ας υποθέσουμε ότι ένας παίκτης ποντάρει στο κόκκινο και τα αποτελέσματα των τελευταίων οκτώ παρτίδων είναι P-P-P-V-V-V-V-V-V-V-V-V. Ο παρακάτω πίνακας δείχνει το ύψος του πονταρίσματος του παίκτη (ίδιο ποντάρισμα μετά από μια ήττα και αύξηση κατά 1 μονάδα μετά από μια νίκη). Σημειώστε ότι τα στοιχήματα με αριθμό 6 και 8 στοιχηματίζονται με τέτοιο τρόπο ώστε αν κερδίσουν, θα καλύψετε τις απώλειές σας και θα εξακολουθείτε να έχετε 1 μονάδα κέρδους. Αυτό θα συμβεί στην περίπτωση ενός νικηφόρου όγδοου στοιχήματος.
Στοίχημα |
Ποσό |
Αποτέλεσμα |
Κατάσταση |
1 |
1 μονάδα |
P |
-1 μονάδα |
2 |
1 μονάδα |
P |
-2 μονάδες |
3 |
1 μονάδα |
P |
-3 μονάδες |
4 |
1 μονάδα |
V |
-2 μονάδες |
5 |
2 μονάδες |
V |
0 |
6 |
1 μονάδα |
P |
-1 μονάδα |
7 |
1 μονάδα |
V |
0 |
8 |
1 μονάδα |
V |
+1 μονάδα |
Είτε παίζετε με το σύστημα ξυστό είτε με το προοδευτικό σύστημα πονταρίσματος, το παιχνίδι θα είναι πάντα διασκεδαστικό και θα σας φέρει πολλά χαμηλά κέρδη. Με την πάροδο του χρόνου, ωστόσο, οι απώλειες θα ξεπεράσουν τις νίκες και θα καταλήξετε με απώλειες 2,7% επί του συνόλου των χρημάτων που στοιχηματίσατε. Ακούγεται οικείο, έτσι δεν είναι;
Αυτό το σύστημα στοιχημάτων βασίζεται στην εκμετάλλευση ενός νικηφόρου σερί που μπορεί να εμφανιστεί στη ρουλέτα. Όπως και το σύστημα Shotwell, βασίζεται στην εξέλιξη των στοιχημάτων μετά από μια νίκη, αλλά είναι πολύ πιο επιθετικό.
Ένα από τα πιο δημοφιλή συστήματα Paroli είναι το "Paroli of Three", το οποίο περιλαμβάνει επιθετικό προοδευτικό ποντάρισμα σε ευθεία στοιχήματα (ζυγά/ζυγά, κόκκινα/μαύρα ή μικρά/μεγάλα).
Ξεκινάτε ποντάροντας μία μονάδα και συνεχίζετε να ποντάρετε όσο χάνετε. Όταν κερδίζετε, διπλασιάζετε το ποντάρισμά σας και προσθέτετε μία ακόμη μονάδα (15 ή τρεις μονάδες). Εάν το στοίχημα κερδίσει, το διπλασιάζετε ξανά και προσθέτετε μία μονάδα (35 δολάρια ή επτά μονάδες). Εάν χάσετε το τρίτο στοίχημα, κρατάτε 55 δολάρια ως κέρδος (5+15+35 δολάρια) και ξεκινάτε μια νέα εξέλιξη από 1 μονάδα.
Αλλά ακόμη και η Πάρολι έχει ελαττώματα. Και δύο από αυτούς. Αν έχετε, για παράδειγμα, τη σειρά V-P-V-P, δεν θα έχετε πολύ παιχνίδι. Το άλλο πρόβλημα είναι ότι ποτέ δεν ξέρεις πότε θα ξεκινήσει ή θα τελειώσει μια τέτοια σειρά. Μακροπρόθεσμα, θα χάσετε το 2,7% του συνόλου των χρημάτων που στοιχηματίσατε.
Αυτό το σύστημα εμφανίστηκε για πρώτη φορά σε έντυπη μορφή το 1978 (Gambling Times Magazine). Έκτοτε, παραμένει πολύ δημοφιλής επειδή καλύπτει συγκεκριμένους αριθμούς που είναι ομοιόμορφα κατανεμημένοι σε όλο τον τροχό της ρουλέτας. Έτσι, λίγο πολύ δεν έχει σημασία πού θα καταλήξει η μπάλα, έχετε πάντα την ευκαιρία να κερδίσετε.
Εάν τοποθετήσετε ένα από τα έξι συνδυαστικά στοιχήματα και προσθέσετε τα τέσσερα στοιχήματα μεμονωμένων αριθμών που βλέπετε στον παρακάτω πίνακα, θα πρέπει να έχετε καλύψει 10 αριθμούς με μόλις 5 μονάδες. Για παράδειγμα, εάν ποντάρετε μία μάρκα σε ένα στοίχημα που καλύπτει έξι αριθμούς (1-6) και από μία μάρκα στους αριθμούς 20, 26, 8 και 10, δεν έχει σημασία πού θα προσγειωθεί η μπάλα. Αλλά ποτέ δεν θα απέχει περισσότερο από τρεις τσέπες από τον αριθμό σας. Και αυτό είναι που υποστηρίζουν οι προμηθευτές συστημάτων. Οι πιθανότητες να κερδίσετε είναι 1 στις 4.
Αλλά το πρόβλημα με το σύστημα Shotwell είναι το ίδιο όπως και με άλλα συστήματα πολλαπλών στοιχημάτων. Μακροπρόθεσμα, τα κέρδη σας δεν θα καλύψουν τις απώλειες σας, οπότε θα έχετε απώλειες. Είναι ένα άλλο διασκεδαστικό σύστημα, αλλά ακόμη και εδώ θα είστε στο κόκκινο ακριβώς σύμφωνα με το πλεονέκτημα του σπιτιού.
Στοιχηματίστε σε έξι αριθμούς |
Στοίχημα σε έναν αριθμό |
1 έως 6 |
20, 26, 8, 10 |
4 έως 9 |
13, 14, 15, 10 |
10 έως 15 |
16, 17, 18, 28 |
13 έως 18 |
11, 12, 27, 28 |
19 έως 24 |
1, 2, 4, 26 |
28 έως 33 |
00, 22, 24, 35 |
31 έως 36 |
0, 00, 29, 30 |
Αυτό το σύστημα στοιχημάτων προσπαθεί να εκμεταλλευτεί το γεγονός ότι υπάρχουν 8 κόκκινοι αριθμοί στην τρίτη στήλη αλλά μόνο 4 μαύροι αριθμοί.
Με αυτό το σύστημα, βάζετε μόνο δύο στοιχήματα: 5 δολάρια στην τρίτη στήλη και 10 δολάρια ως ασφάλεια στα μαύρα.
Τα πιθανά αποτελέσματα είναι τα εξής:
Ωστόσο, αυτό το αποτέλεσμα δεν θα πρέπει να σας εκπλήσσει, καθώς κάθε στοίχημα στη ρουλέτα έχει ένα πλεονέκτημα του σπιτιού μόλις 2,7%. Ο συνδυασμός στοιχημάτων ή η αντιστάθμισή τους δεν αλλάζει το πλεονέκτημα του σπιτιού.
Με αυτό το σύστημα, ο τύπος της ρουλέτας δεν έχει σημασία, το σχέδιο παιχνιδιού είναι το ίδιο. Περιέχει τρεις μεγάλες στήλες αριθμών που εκτείνονται σε όλο το τραπέζι. Κάθε στήλη περιέχει δώδεκα αριθμούς και τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε στήλη είναι εξωτερικά στοιχήματα. Τα εσωτερικά στοιχήματα είναι στοιχήματα σε συγκεκριμένους αριθμούς.
Κάθε ποντάρισμα ανά στήλη πληρώνει 2 προς 1. Το στοίχημά σας κερδίζει αν ένας από τους δώδεκα αριθμούς της στήλης σας βγει. Αν δεν πέσει κανένας αριθμός από τη στήλη σας, χάνετε. Στην ευρωπαϊκή ρουλέτα, υπάρχουν 25 χαμένοι αριθμοί και μόνο 12 νικηφόροι αριθμοί. Κάθε ποσό που ποντάρετε αντιμετωπίζει ένα πλεονέκτημα της μπάνκας, αλλά ορισμένα συστήματα προσπαθούν να χρησιμοποιήσουν μια σειρά αριθμών για να δώσουν το πλεονέκτημα στον παίκτη.
Κάθε ποντάρισμα έχει 12/37 πιθανότητες να κερδίσει (ευρωπαϊκή ρουλέτα), επομένως το ποντάρισμά σας θα κερδίσει στο 0,324% των παιχνιδιών. Ο τζόγος είναι απλώς μια αλλοπρόσαλλη μορφή ψυχαγωγίας. Ποντάρετε σε μια στήλη δέκα φορές στη σειρά. Μπορεί να κερδίσετε και τα δέκα παιχνίδια, ή μπορεί να μην κερδίσετε κανένα. Και αυτή είναι η πραγματική διασκέδαση και ο ενθουσιασμός. Ωστόσο, θα πρέπει πάντα να αποφεύγετε να χάνετε πάρα πολλά, οπότε καθορίστε πρώτα την αξία των στοιχημάτων σας.
Διακινδυνεύετε τα χρήματα που διαθέτετε κάθε φορά που επισκέπτεστε το καζίνο. Για να είστε σίγουροι, πάρτε μόνο ένα μικρό μέρος του bankroll σας για να παίξετε. Ένα καλό ποσό είναι το 10 τοις εκατό του bankroll σας ανά επίσκεψη στο καζίνο. Ας πούμε ότι παίζετε σήμερα με 200 δολάρια.
Κάθε τραπέζι ρουλέτας έχει τα δικά του όρια, δηλαδή το ελάχιστο και το μέγιστο ποντάρισμα, τόσο για τα εξωτερικά όσο και για τα εσωτερικά στοιχήματα. Το ελάχιστο ποσό για τα εξωτερικά στοιχήματα είναι συνήθως 5 δολάρια. Επιπλέον, οι περισσότεροι παίκτες περιμένουν την κατάλληλη στιγμή για να ποντάρουν στη στήλη. Ποντάρουν μόνο όταν δεν έχει πέσει ούτε ένας αριθμός από τη στήλη στους τελευταίους γύρους. Αλλά δεν υπάρχει καμία μαθηματική απόδειξη για αυτή τη συμπεριφορά- είναι μία από τις πολλές πλάνες.
Τα κέρδη πληρώνονται 2 προς 1 για το ποντάρισμα στήλης, οπότε κάθε σύντομο σερί απωλειών μπορεί να αντισταθμιστεί από ένα νικηφόρο παιχνίδι.
Αυτό το πολύ απλό σύστημα ξεκινά με ένα βασικό στοίχημα 5 δολαρίων στον πρώτο γύρο. Εάν χάσετε το παιχνίδι, το επόμενο ποντάρισμα είναι πάντα υψηλότερο και παίζετε με αυτόν τον τρόπο μέχρι να κερδίσετε ή να χάσετε το χρηματικό σας κεφάλαιο. Αυξάνεται σύμφωνα με μια απλή εξέλιξη που μας φέρνει κέρδος μετά από ένα νικηφόρο παιχνίδι: $5, $5, $6, $9, $13, $20. Αν δεν κερδίσετε ούτε ένα παιχνίδι των 20 δολαρίων, έχετε αρνητικό αποτέλεσμα συνολικά 58 δολάρια και το επόμενο στοίχημά σας αξίζει 30 δολάρια. Αν χάσετε και αυτό, το επόμενο στοίχημά σας είναι 45 δολάρια και το τελευταίο σας στοίχημα είναι 67 δολάρια.
Εάν το ένατο και τελευταίο παιχνίδι των 67 δολαρίων είναι νικηφόρο, θα καταλήξετε με 201 δολάρια. Αν χάσετε αυτό το χέρι, έχετε χάσει ολόκληρο το bankroll σας, 200 δολάρια. Αλλά εννέα συνεχόμενες ήττες δεν είναι ασυνήθιστες για ένα στοίχημα στήλης. Το να ρισκάρεις 200 δολάρια για να κερδίσεις 1 δολάριο είναι πραγματικά ακραίο, γι' αυτό και οι περισσότεροι παίκτες κερδοσκοπούν με σειρές.
Θα έχετε παρατηρήσει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού σας στη ρουλέτα ότι οι σειρές είναι αρκετά συχνές σε αυτό το παιχνίδι. Και όπως και με άλλα τυχερά παιχνίδια, όπως τα ζάρια, μπορείτε να κερδίσετε πολύ περισσότερα με σερί, ειδικά αν η αναλογία πληρωμών είναι πάντα 2 προς 1. Ακόμη και μικρά σερί τριών ή τεσσάρων νικών στη σειρά θα ενισχύσουν ορατά το bankroll σας. Στη ρουλέτα, υπάρχουν δύο τύποι πονταρίσματος σε μια σειρά στις στήλες: το επιθετικό και το παθητικό.
Στην παθητική παραλλαγή, ξεκινάτε με ένα ποντάρισμα $5 και το αυξάνετε κατά $1 μετά από κάθε νίκη. Σε αυτή την περίπτωση, τα στοιχήματα για μια σειρά από πέντε συνεχόμενες νίκες θα είναι τα εξής: $5, $6, $7, $8, $9, $10. Η συνολική επένδυση είναι μόνο 5 δολάρια, το βασικό στοίχημα. Η απόδοση είναι τότε: $9+$11+$13+$15+$17= $65 (13 μονάδες) ή κρατάτε μόνο $60 και ξεκινάτε από την αρχή με ένα ποντάρισμα $5.
Το επιθετικό στυλ ξεκινά επίσης από 5 δολάρια, αλλά το αυξάνετε κατά άλλα 5 δολάρια μετά από κάθε νίκη. Σε αυτή την περίπτωση, τα στοιχήματα για μια σειρά από πέντε συνεχόμενες νίκες θα έχουν την εξής μορφή: $5, $10, $15, $20, $25, $30.Η αρχική επένδυση εδώ είναι επίσης $5, το βασικό στοίχημα, αλλά η απόδοση είναι τώρα $5+$15+$25+$35+$45= $125. Ή κρατάτε 120 δολάρια (24 μονάδες) και ποντάρετε ξανά 5 δολάρια.
Ορισμένοι παίκτες ξεκινούν με την παθητική επιλογή και παίζουν με αυτόν τον τρόπο μέχρι να αυξηθεί το bankroll τους, προτού μεταβούν στο επιθετικό στυλ. Το υπερ-επιθετικό παιχνίδι μπορεί να περιλαμβάνει διπλασιασμό του πρώτου πονταρίσματος και στη συνέχεια αυξήσεις σε βήματα των $10. Τα πονταρίσματα σε αυτή την περίπτωση έχουν ως εξής: $5, $15, $25, $35, $45, $55. Σε αυτή την περίπτωση, μετά από μια σειρά πέντε νικών, η επιστροφή θα είναι 200 δολάρια, αυξάνοντας το bankroll σας.
Με την πρώτη ματιά, είναι σαφές ότι θα κερδίσετε τα περισσότερα χρήματα σε μεγάλα σερί νικών. Ωστόσο, οι παίκτες μπορούν να αποσύρουν τα στοιχήματά τους πριν από το τέλος της σειράς ή να επιστρέψουν στο αρχικό ποσό. Να πώς θα μπορούσε να μοιάζει μια συνδυασμένη εξέλιξη των στοιχημάτων: 5$, 10$, 20$, 30$, 40$, 30$, 20$, 10$...
Για να γίνει πιο κατανοητό, θα χρησιμοποιήσουμε γραφήματα για να εξηγήσουμε και να δείξουμε με σαφήνεια τα πάντα.
1) Στο πρώτο γράφημα βλέπουμε την εξέλιξη του παιχνιδιού στην αμερικανική ρουλέτα (2 μηδενικά -> HE 5,26%), όταν ο παίκτης χρησιμοποιεί ένα σταθερό στοίχημα - flat bet. Λόγω του πλεονεκτήματος του σπιτιού, ο παίκτης θα χάνει σταδιακά μέχρι να χάσει μακροπρόθεσμα ό,τι μπήκε στο παιχνίδι.
2) Το δεύτερο διάγραμμα δείχνει μια άλλη μέθοδο παιχνιδιού - προοδευτικό στοίχημα. Σε αυτά τα συστήματα, το καζίνο ορίζει ένα μέγιστο όριο πονταρίσματος. Με αυτόν τον τρόπο το καζίνο αποφεύγει το ιδανικό σημείο όπου ο παίκτης θα έχει 100% πιθανότητα να κερδίσει. Και πάλι, όμως, εδώ λειτουργούμε με έννοιες όπως το μακροπρόθεσμο και το άπειρο, όπου είναι 100% βέβαιο ότι ο παίκτης θα κερδίσει τελικά.
Το διάγραμμα δείχνει επίσης ότι ο παίκτης φτάνει το μέγιστο όριο στον 11ο γύρο, όταν ξεπερνά το όριο των 6.000usd. Η διαφορά μεταξύ του μέγιστου ορίου πονταρίσματος και του ιδανικού σημείου ορίζεται επομένως ως το πλεονέκτημα του σπιτιού για τα προοδευτικά στοιχήματα.
Όταν στοιχηματίζετε σε χρώμα ή ευθεία στοιχήματα, είναι εντελώς περιττό να αντιμετωπίζετε το μηδέν ως κάτι ιδιαίτερο - πράσινο. Απλά να θυμάστε ότι ποντάρουμε 18 αριθμούς, αλλά υπάρχουν 19 αριθμοί εναντίον μας! Δεν έχει σημασία αν το ένα είναι πράσινο, το άλλο ροζ, ... :) Αυτό είναι το γεγονός που κάνει τη ρουλέτα τόσο συναρπαστική! Ο τρόπος που σκέφτονται οι άνθρωποι είναι ότι το μηδέν δεν πέφτει πολύ συχνά, οπότε υπάρχει μικρή πιθανότητα το μηδέν να μας νικήσει σε μια περιστροφή. Δυστυχώς, το γεγονός ότι υπάρχουν 19 αριθμοί εναντίον μας, ένας περισσότερος από αυτόν στον οποίο ποντάρουμε, συχνά δεν μας περνάει από το μυαλό.
Αν θέλατε να αθροίσετε όλες τις πιθανές απάτες ρουλέτας, θα είχατε έναν αρκετά μεγάλο αριθμό. Και το ίδιο το γεγονός ότι συνήθως θα βρείτε άπειρους κρουπιέρηδες στη ρουλέτα μόνο προσθέτει στο γεγονός ότι οι παίκτες προσπαθούν να εξαπατήσουν και να κερδίσουν ενδιαφέροντα κέρδη ως αποτέλεσμα. Αυτό είναι σχεδόν αδύνατο σε άλλα παιχνίδια.
Επιπλέον, το πραγματικό σχήμα του τραπεζιού συμβάλλει στην εξαπάτηση στο παιχνίδι, επειδή ο ντίλερ μπορεί να δει τα πρόσωπα των παικτών, αλλά είναι πιο δύσκολο να ελέγξει το κάτω μέρος του τραπεζιού.
Αυτό οδηγεί στο γεγονός ότι υπάρχουν δύο τύποι εξαπάτησης στη ρουλέτα. Αυτή η απάτη μπορεί να γίνει σε μια σύντομη στιγμή, όταν ο ντίλερ κοιτάζει κάποιο άλλο σημείο του τραπεζιού ή δεν δίνει αρκετή προσοχή. Αυτό ονομάζεται "αντιπερισπασμός" και είναι μια βασική τακτική εξαπάτησης στη ρουλέτα.
Ένα από τα πιο συχνά χρησιμοποιούμενα τεχνάσματα στη ρουλέτα είναι η τεχνική του στοιχήματος όπου ποντάρετε σε έναν αριθμό που έχει ήδη κερδίσει. Αυτή η τακτική ονομάζεται αρχικά απόσπαση παγίδας, η οποία αναφέρεται σε μια παλιά μορφή εξαπάτησης στο στοίχημα σε άλογα. Στην περίπτωση αυτή, οι παίκτες στοιχημάτιζαν επίσης μόνο όταν γνώριζαν το όνομα του νικητή.
Πρέπει όμως να προσθέσουμε ότι αυτή η τεχνική απαιτεί μεγάλη εμπειρία και, πάνω απ' όλα, επαρκή απόσπαση της προσοχής. Ένα άλλο σημαντικό γεγονός είναι το ποσό των στοιχημάτων. Δεν πρέπει να είναι πολύ υψηλή, καθώς ο παίκτης θα βρεθεί αμέσως στο στόχαστρο του προσωπικού του καζίνο. Έτσι, αν είστε αρκετά προσεκτικοί, μπορεί να μην το μάθει ποτέ κανείς.
Μια άλλη επιλογή είναι να κλέψετε τις μάρκες του αντιπάλου σας. Μην το πειράξετε πολύ, όμως. Πολλοί παίκτες προστατεύουν πολύ προσεκτικά τις μάρκες τους. Ωστόσο, ορισμένοι από αυτούς πιστεύουν λανθασμένα ότι είναι ασφαλείς επειδή ο ντίλερ παρακολουθεί τις μάρκες τους. Αλλά αν πιάσετε έναν ντίλερ στο τραπέζι που τελειώνει σιγά σιγά τη βάρδια του, δεν είναι πλέον αρκετά συγκεντρωμένος στο παιχνίδι και βαριέται τη δουλειά του.
Εάν οι παίκτες τοποθετήσουν μεγάλο ποσό μάρκων στο τραπέζι κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, συχνά γίνονται στόχος κλεφτών επιδρομών από άλλους παίκτες. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι κατά τη διάρκεια του σύντομου χρόνου που διατίθεται για τα στοιχήματα, οι παίκτες επικεντρώνονται στα δικά τους στοιχήματα και δεν δίνουν ιδιαίτερη προσοχή. Οι κρουπιέρηδες εκπαιδεύονται με τον ίδιο τρόπο, αλλά εξετάζουν τα στοιχήματα στους αριθμούς που κέρδισαν, αλλά δεν ελέγχουν τις μάρκες που βρίσκονται στους αριθμούς που δεν έπεσαν τόσο πολύ.
Επομένως, εναπόκειται στον παίκτη να αποφασίσει πόσο καλά θα φυλάξει τις μάρκες του, οι οποίες αντιπροσωπεύουν τα χρήματά του. Μην βασίζεστε στον ντίλερ, έχει περισσότερα να ανησυχεί κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού από το να προσέχει τις μάρκες σας. Υπάρχουν ορισμένοι παίκτες ρουλέτας που ακολουθούν τις κοινωνικές συμβάσεις και τους καλούς τρόπους, αλλά υπάρχουν και άλλοι που κυνηγούν μόνο το κέρδος. Επιπλέον, δεν τους ενδιαφέρει πώς θα πάρουν τα χρήματά τους.
Ένας τροχός ρουλέτας σε ένα καζίνο κοντά στο Παρίσι, για παράδειγμα, ήταν προστατευμένος από γυαλί. Οι επαγγελματίες παίκτες απέφυγαν το παιχνίδι. Ανακαλύφθηκε όμως ότι κάποιοι από αυτούς προσπάθησαν να φυσήξουν την μπάλα έτσι ώστε να πέσει μέσα σε έναν συγκεκριμένο αριθμό. Όχι με το στόμα τους, φυσικά. Είχαν ένα σωλήνα κρυμμένο στο μανίκι του πουκαμίσου τους, ο οποίος συνδέεται με έναν πολύ αθόρυβο συμπιεστή.
Ο άνδρας πόνταρε στο μηδέν (υπάρχει μόνο ένα στην ευρωπαϊκή ρουλέτα και δύο στην αμερικανική ρουλέτα) και περίμενε να τελειώσει η περιστροφή της ρουλέτας και η μπάλα να επιβραδύνει. Εάν εκείνη τη στιγμή η μπάλα βρισκόταν σε ένα συγκεκριμένο τμήμα γύρω από το μηδέν, ο παίκτης χρησιμοποιούσε τον συμπιεστή για να μετακινήσει τη μπάλα. Μόνο πολύ αργότερα από αυτό το κόλπο εφευρέθηκε η ρουλέτα, στην οποία η μπάλα ρίχνεται στο παιχνίδι χρησιμοποιώντας ακριβώς έναν τέτοιο συμπιεστή.
Αν και αυτή η ιστορία μπορεί να φαίνεται λίγο απίστευτη, συνέβη σε ένα από τα ανεξέλεγκτα καζίνο που είναι πολύ σπάνια. Ως εκ τούτου, είναι πολύ απίθανο να συμβεί μια τέτοια κατάσταση σε ένα ελεγχόμενο καζίνο. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι τα εν λόγω καζίνο δεν χρειάζεται να εξαπατούν τους παίκτες, καθώς έχουν επαρκή έσοδα λόγω του house edge.
Ένας άλλος τρόπος εξαπάτησης περιλαμβάνει τη χρήση μαγνήτη. Ένας μυστηριώδης μηχανικός τοποθέτησε ένα μαγνητικό πηνίο σε ένα τραπέζι ρουλέτας. Στη συνέχεια, χρησιμοποίησε μια μπάλα με έναν μικρό μαγνήτη στο εσωτερικό της για να παίξει το παιχνίδι. Μόλις η μπάλα άρχιζε να περιστρέφεται, το άτομο πατούσε ένα κουμπί διακόπτη και μπορούσε να χειριστεί τη μπάλα. Το σχέδιο αυτό δεν ήταν πολύ επιτυχημένο, ωστόσο, οι μαγνήτες χρησιμοποιήθηκαν σχεδόν σε όλα τα τυχερά παιχνίδια, από κουλοχέρηδες έως βίντεο πόκερ.
Ακόμα και με τη χρήση σύγχρονης τεχνολογίας, CCTV, πολύ προσωπικού και ισχυρών αφεντικών, το καζίνο δεν μπορεί να εξαλείψει κάθε απατεώνα. Σε μια άλλη απάτη που έλαβε χώρα στην Ευρώπη, εμπλέκονται εργαζόμενοι σε καζίνο. Το καζίνο σε αυτή την περίπτωση επισκέφθηκαν δύο παίκτες. Ο ένας είχε χαμηλό ποντάρισμα και ο άλλος πολύ υψηλό ποντάρισμα.
Ο μεγάλος παίκτης ποντάρει 100 € μάρκες στους αριθμούς. Ας υποθέσουμε ότι επιλέγει το μαύρο 20. Ο παίκτης με χαμηλό ποντάρισμα ποντάρει μάρκες €1 σε διάφορους αριθμούς, συμπεριλαμβανομένου του μαύρου 20. Στη συνέχεια, τα βάζει όλα στον αριθμό 19, ο οποίος μπορεί να του αποφέρει 3500 ευρώ.
Αν η μπάλα πέσει στο 20, ο παίκτης με το χαμηλό ρολό διαμαρτύρεται επειδή η στοίβα του ήταν στο μαύρο 20. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, ο high-roller παίζει το δικό του παιχνίδι.
Οι περισσότεροι απατεώνες χρησιμοποιούν την απόσπαση της προσοχής του προσωπικού του καζίνο για να εξαπατήσουν. Ο κρουπιέρης είναι απασχολημένος με τη δική του δουλειά. Είναι υπεύθυνος για την περιστροφή της μπάλας και την τοποθέτηση των στοιχημάτων. Οι φρουροί ασφαλείας είναι υπεύθυνοι για περισσότερα από ένα τραπέζια ρουλέτας, οπότε, παρόλο που κάνουν ό,τι καλύτερο μπορούν στη δουλειά τους, αποσπούν συνεχώς την προσοχή τους. Ένα απλό δυνατό χειροκρότημα μπορεί να τους αποσπάσει την προσοχή. Για να λειτουργήσει μια απάτη, οι περισπασμοί γύρω από τον τροχό της ρουλέτας πρέπει να έρθουν τη σωστή στιγμή.
Ένα πολύ γνωστό καζίνο αποτελεί εξαιρετικό παράδειγμα. Ο ιδιοκτήτης του καζίνο είχε κατασκευάσει τραπουλόχαρτα στην Ευρώπη από μια εταιρεία που ανήκε στον ίδιο. Αλλά η διαδικασία κατασκευής περιλάμβανε την παραμικρή παραμόρφωση των καρτών εικόνας προς τη μία πλευρά. Το υπόλοιπο κατάστρωμα στη συνέχεια μεταφέρθηκε στην άλλη πλευρά. Στη συνέχεια, οι κάρτες τυλίχτηκαν κλασικά για να περιμένουν τον ιδιοκτήτη τους.
Πρέπει να είστε συνδεδεμένοι για να προσθέσετε ένα σχόλιο