ルーレットのシステムは、どんなプレイヤーにとってもやりがいのあるテーマです。誰もが、確実に勝てるルーレットのシステムや戦略を発見・考案したいと思っています。これは例外的なことではありません。ルーレットが誕生して以来、プレイヤーはルーレットを打ち負かす方法を模索してきました。彼らは通常、いわゆるベッティングシステムや戦略を用いてこれを実現しようとします。彼らは、数学や過去の結果の分析を用いてハウスエッジを謙虚にすることを約束します。これまでのところ、成功していません。
最高で人気のあるルーレットシステム(「ルーレットシステム」と誤用されることもあります)を徹底的に調査し、その長所と短所を紹介します。私たちは、自分の経験を共有するだけでなく、プロとして極端な数のスピンでテストし、各ルーレットシステムが長期的にどのような結果を出したかを紹介します。しかし、その前に重要な質問をしなければなりません。それよりも、その後、最高のルーレットのシステムと戦略のまとめを見てみましょう。
ゲームが存在していた3世紀の間、多くのギャンブラー、科学者、数学者が、アルゴリズムなどを使ってルーレットに勝つ方法を見つけようとしてきました。この勝利のシステムを見つけようとする決意は、このゲームの人気の高まり、特にオンラインでのプレイが可能になったことで、年々着実に高まっています。
その一方で、技術の発展により、数学者をはじめとする研究者たちは、憧れのアルゴリズムの発見に期待を寄せています。
これらのアルゴリズムの中には、他者からのフィードバックのためだけに公開されているものもあります(いや、本当に自分の慈善事業のためにやっているわけではないのですが)。最近、統計、データ分析、データマイニング、ビジュアライゼーションを専門とするサイト「Cross Validated」のメンバーの一人が、自分の提案した勝利のアルゴリズムについて他の人に意見を求めました。"Cross Validated "に掲載された「The python code」(以下、原文ママ)は、一見すると複雑に見えるかもしれません。しかし、よくよく考えてみると、このシステムには重大な欠陥があることがわかります。
このコードは、オンラインルーレットのホイールが37または38のフィールドを持ち、36個の数字しか数えられないことを考慮していません。つまり、ヨーロッパ版では2.7%、アメリカ版では5.3%のハウスエッジを考慮していないのです。
同様に、偶数、奇数、赤、黒に等確率で賭けることを前提としたオンラインゲームでは、このシステムは機能しません。この状況では、ヨーロッパ版ルーレットの「0」、アメリカ版ルーレットの「0」「00」は当選番号ではないので、当選確率は50%を少し下回ることになります。
このコードが長期的に見て失敗する運命にあるもう一つの理由は、マーチンゲールシステムを使用していることです。賭けが失敗した場合、賭け金を2倍にして賭けを繰り返します。なぜ「マーチンゲール係数」がすべてのバージョンのアルゴリズムの悩みの種なのかについては、後ほど説明します。
ライブルーレットには、オンラインゲームにはない要素があります。それは、ルーレット盤上で実際に回転するボールが存在することです。前述のバーチャルリアリティとは異なります。これまでは、物理的な事実に基づいて勝つためのアルゴリズムを構築しようとしてきました。
しかし、そのほとんどが失敗に終わった。この研究者たちの唯一の貴重な発見は、ある数字が他の数字よりも頻繁に落ちるというデータを得たことだ。しかし、最近では、カジノが特定の数字の出現頻度やその他の統計情報を正確に「テーブル」に記録しているため、このようなケースはほとんどありません。しかも、カジノは少しでも疑わしいことがあれば、すぐに "介入 "してきます。
2012年にDiscovery Newsに掲載された論文によると、西オーストラリア大学の数学者Michael Smallと香港理工大学の電気技師Chi Kong Tseは、「捕まらない」ことを条件に、ルーレットに勝つための成功したシステムを提案しました。このアルゴリズムは、1970年代のDoyne Farmer氏の研究に基づいています。
テストの結果、22回のうち13回はルーレットのどの半分にボールが止まるかを予測することができ、当初予想されていた22回中10.7回を大きく上回る結果となりました。
ただ、仮に人間がライブカジノに勝てたとしても、データを収集するためのカメラが必要になります。しかし、それはカジノの規定に反する。発覚した場合、カジノはあなたを追い出すだけでなく、ブラックリストに載せ、他の施設でのギャンブル活動を制限することもできます。
オンラインルーレットで「イカサマ」をすることは、理論的には可能ですが、非常に危険であり、禁止されています。このシステムは、すべてのベットとホイールのスピンにハウスエッジがかかるため、長い目で見れば、結局は失敗に終わります。
ほとんどの場合、オンラインルーレットで成功するための「ハウツー」ガイドには、マーチンゲールシステムを使用するという、1つの大きな間違いがあります。このゲームシステムでは、勝つまで同じベットで賭け金を2倍にすることを強いられます。この方法では、超短期的には利益を得ることができますし、少しの間は楽しむこともできますが、最終的にはまた負けてしまうことになります。なぜなら、無限の資金を持っているわけではありませんし、オンラインカジノでは最大ベット額に制限があるからです。
しかし、結論としては、確実に勝てるアルゴリズムがなくても、ルーレットは楽しく、エキサイティングで、長期間にわたって利益を得ることができます。
ルーレットが誕生して以来、プレイヤーはルーレットに勝つための方法を模索してきました。彼らは通常、数学と過去の結果の分析を用いてハウスエッジを小さくすることを約束する、いわゆるベッティングシステムを使ってこれを実現しようとします。これまでのところ、成功していません。
最初に言っておきますが、実際にルーレットに勝つことができたプレイヤーは数多くいます。しかし、ほとんどの場合、これらはかなり高度な技術的解決を必要とするルーレット詐欺でした。それ以外のケースでは、メーカーに責任があるとされています。
ルーレットのベッティングシステムの数は驚異的です。そこで、以下の3つのカテゴリーに分けて、人気のある10個をリストアップしました。
これらのルーレットシステムの多くは、数十年前から存在しています。これらのゲームの特徴は、前のゲームの結果に依存して次のベットが行われることです。
これらのベッティングシステムの中には、ルーレットホイールの連続した部分を利用するものもありますので、正確な数字が勝利の条件ではありません。ルーレットホイールの覆われた部分の数字が出れば十分です。一方、特定の数字に賭けることで、ホイール全体をカバーするルーレット・ベッティング・システムもあります。
ここでは、機器のバグを利用したシステムと、販売店のミスを利用したシステムの2つが人気です。不完全なルーレットのためのルーレットベッティングシステムは、一部のルーレットマシンには機械的な欠陥があり、それが特定の数字やセクターがより頻繁に落ちることに寄与しているという理論に基づいています。
ディーラーのミスを利用したベッティングシステムは、一定のリズムでボールを転がすディーラーがいて、ホイールを回すときに、故意か無意識かは別にして、あるポイントでボールを落としてしまうという事実に基づいています。この性質をディーラーズ・シグネチャーと呼び、システムではこのシンボルを見つけ、読み、そして使う方法が説明されています。
それでは、人気の高いルーレットのベッティングシステムをご紹介しましょう。
このシステムは、たくさんのことを覚えています。実際、カジノに勝つために発明された最古のベッティングシステムと言えるでしょう。また、初心者のプレイヤーが赤/黒、偶数/奇数、小/大などのストレートベットに賭ける際に最も使用されるシステムでもあります。
マーチンゲールは、負けた後に賭け金を増やすことが基本です。そのため、プログレッシブ・ベッティング・システムとなっています。負けた場合、次のベットは常に前のベットの2倍になります。これは、負けるたびに賭け金を増やしていけば、勝ちが来たときに1ユニット分の黒字になるという前提に基づいています。
黒に5ドル賭けたとします。負けた場合、次のベットは10ドルになります。この時点で、あなたはマイナス15ドル(5ドル+10ドル)になっています。3回目の賭けで勝った場合は、損失をカバーする20ドルを受け取ることができます。そして、5ドルの黒字を維持することができます。
マーチンゲールのマジックは、理論的には常に勝利が訪れることです。ルーレットでは、1つのスーツが6回、7回と連続して当たることは珍しくないにもかかわらず、です。下の表を見ていただければわかると思います。実際には、6回連続で黒が出た後、約99%の確率で赤がヒットします。これは、システムベンダーが主張していることでもあります(99%の確率で勝つことができる、これはシステムが機能していることの明確な証拠です)。
連勝 |
確率 |
1 |
52 % |
2 |
28 % |
3 |
15 % |
4 |
8 % |
5 |
4 % |
6 |
2 % |
7 |
1 % |
しかし、マーチンゲールの実態は少し違います。勝つことが多いかもしれませんが、長い目で見ると負けてしまいます。ここではその説明をします。
仮に、「5段階目に進む」と自分に言い聞かせたとします。5回目のベットでは、勝つ確率は96%、負ける確率は4%しかありません。つまり、96%の確率でこのプログレッシブに勝利しても、5ドルしか得られないのです。つまり、32回のサイクルでは、5ドル×32×96%=154ドルの平均勝率を得ることができます。ここまではいいんじゃないですか?
しかし、残りの4%のケースでは、平均してどれくらいの損失が出るのかを見てみましょう。合計155ドル(5段目)×32×4%=198ドルとなります。それはあまりよくありません。仮に96%の確率で5等分に勝てたとしても、154ドル-198ドル=44ドルを失うことになります。その理由は明確だ。少ない損失をカバーするには、はるかに多い勝利が必要です。
しかし、マーチンゲールにチャンスを与えたいと思い、そのためのバンクロールを持っていると仮定しましょう(下表)。黒に5ドルを賭けることから始めます。しかし、この日は運悪く、最初のスピンで負けてしまいました。そして2回目、ようやく7回目のゲームにたどり着きます。この時点ですでに635ドルのマイナスですが、8枚目の手で黒がヒットする確率は我々に有利です。
勝てば635ドルが戻ってきて、さらに5ドルの利益が得られます。しかし、たった5ドルの勝利のために、それだけのリスクを冒す価値があるだろうか?さらに、テーブルの向こう側から "Sorry sir, but the maximum bet is $500. "と言われるかもしれません。
そのため、マーチンゲールをプレイする胃袋と度胸とお金があっても、カジノはそうさせてくれません。ルーレットテーブルに賭け金の制限があるのは、このためです。5ドルのテーブルでは、通常500ドルですから、マーチンゲールによれば、7番目の層に入ることになります。
ベット |
金額 |
累積損失 |
1 |
$5 |
$5 |
2 |
$10 |
$15 |
3 |
$20 |
$35 |
4 |
$40 |
$75 |
5 |
$80 |
$155 |
6 |
$160 |
$315 |
7 |
$320 |
$635 |
8 |
$640 |
$1250 |
また、マーチンゲールは、長い間下落していない数字や列に対して使われることが非常に多いです。プレイヤーはゲームを観察し、落ちてきた数字をメモし、列、数字、スーツがロングミスした場合、進行に従ってベットを開始します。しかし、ルーレットでは、過去の結果は後のプレイに影響しないというのが間違いです。黒が5回、10回、あるいは100回連続して当たっていても、赤が当たる確率は各ラウンドで18/37です。
だから、結論ははっきりしている。マーチンゲールは長期的には機能しません。そして、賭ければ賭けるほど、失うものも大きくなる。
1ユニットの獲得では満足できない?そのため、グランドマーチンゲールを使っているプレイヤーをよく見かけます。これは、ベットを2倍にすることを基本としながら、それに1ユニットを加えたものです。例えば、赤か黒に5ドル賭けて負けた場合、次のベットは15ドル(10ドル+5ドル=15ドル)になります。下の表は、レベル5への昇格の仕組みを示しています。
ベット |
金額 |
累積損失 |
1 |
$5 |
$5 |
2 |
$15 |
-$20 |
3 |
$35 |
-$55 |
4 |
$75 |
-$130 |
5 |
$155 |
-$285 |
5回のゲームの結果、平均して292ドルの勝ち、368ドルの負けとなります。これは76ドルの損失で、従来のマーチンゲールの44ドルをはるかに上回るものです。それだけでいいんじゃないかな。
このベッティングシステムには、鉛筆と紙(カジノが無料で提供してくれます)が必要です。例えば、1-2-3-4-5のように、任意の連続した数字を選択することから始まります(ただし、任意の連続した数字を選択しても構いません)。行の各数字はユニット数を表し、その合計(この場合は1+2+3+4+5=15ユニット)が予想される勝率となります。
スクラッチシステムの仕組みは以下の通りです。最初のベットは、列の最初の数字と最後の数字の合計で、この場合は6ユニット(1+5)です。結果は2つしかありません。6ユニットを獲得することも、失うこともある。
負けた場合は、ベット額が数字の列の最後に追加されるので、1-2-3-4-5-6のようになります。次のベットは、再び新しい配列の最初の数字と最後の数字の合計で、合計7ユニットとなります。
しかし、最初のベットが勝利した場合、プレイヤーはラインの最初と最後の数字を消してしまいます。つまり、新しいベットはX-2-3-4-Xとなり、次のベットは6ユニット(2+4)となります。
ご覧の通り、このシステムは非常にシンプルです。勝った後は、ラインの最初と最後の数字を消し、負けた後は、最後のベットの値をラインの最後に書きます。次のベットは、常に最初の数字と最後の数字の合計になります。
このシステムの目的は、シリーズのすべての数字を消し去ることです。成功すれば、その列のすべての数字の合計に相当する金額(この場合、1+2+3+4+5=15個)を獲得します。このシステムは、勝つときには2つの数字を削除し、負けるときには1つの数字だけを追加することで、ディーラーによって守られています。しかし、この2つの数字の合計よりも大きい数字がクレジットされていることは知らされていません。
このシステムの問題点は明らかだ。損失がいくつかある場合は、数列が大きくなり、損失も大きくなります。マーティンゲールのようにすぐにベットリミットに達してしまうことはありませんが、他のベッティングシステムと同様に、このシステムも長期的には負け続けます。
このベッティングシステムは、ベットAがベットBよりも勝った場合、ベットAは再び勝つ可能性が低く、ベットBは再び勝つ可能性が高いという仮定に基づいています。実際には、勝った後には次のベットが1ユニット低くなり(再勝利の確率が低いため)、負けた後には1ユニット高くなる(勝利の確率が高いため)という仕組みになっています。
ベンダーの中には、このシステムが「均衡の法則」に基づいていると主張する大胆なものもある。しかし問題は、この小さな車輪がバランスを知らないことです。ルーレットには記憶がありません。前回のラウンドが黒だったか赤だったか、偶数だったか奇数だったか、小さかったか大きかったかはわかりません。過去5ラウンド、10ラウンド、1000ラウンドで赤が出たかどうかに関わらず、赤が出る確率は常に37分の18、つまり約48%です。
簡単に言えば、前回の結果は次の試合の結果には関係ありません。ルーレット、ボールと数字には記憶がなく、それぞれのスピンは独立した、そしてさらに重要なことにはランダムな現象です。期間
親戚のマーチンゲールやラバウアーのように、ダランベールはあなたに多くの低い利益といくつかの高い損失をもたらします。このシステムでは、ハウスエッジの価値も下がりません。
これは、勝った後に賭け金を増やすという、とても人気のあるシステムです。これは、アラン・ウィルソンの名著『The Casino Gambler's Guide』に掲載されたものです。勝利した後は、前のゲームと同じ金額を賭けますが、勝利した後は1ユニットずつ増やします。システムの進行に伴い、ベットが増えていきます。ただし、過去の損失をカバーするために必要な金額以上のベットはせず、利益として1ユニットを追加します。
あるプレイヤーが赤に賭けて、最後の8ハンドの結果がP-P-P-V-V-V-Vだったとします。下の表は、プレイヤーがどれだけ高い金額を賭けたかを示しています(負けた後は同じベット、勝った後は1ユニット増やす)。なお、6番と8番のベットは、勝った場合に損失をカバーしても1ユニットの黒字になるように賭けられています。これは、8回目のベットで勝利した場合に起こります。
ベット |
金額 |
結果 |
ステータス |
1 |
1ユニット |
P |
1ユニット |
2 |
1ユニット |
P |
2ユニット |
3 |
1ユニット |
P |
3ユニット |
4 |
1ユニット |
V |
2ユニット |
5 |
2ユニット |
V |
0 |
6 |
1ユニット |
P |
1ユニット |
7 |
1ユニット |
V |
0 |
8 |
1ユニット |
V |
1ユニット |
スクラッチやプログレッシブ・ベッティング・システムでプレイしても、ゲームは常に楽しく、多くの低額賞金をもたらしてくれるでしょう。しかし、時間が経つにつれ、負けが勝ちを上回り、最終的には賭け金総額に対して2.7%の損失となってしまいます。懐かしい響きですね。
このベッティングシステムは、ルーレットで出てくる可能性のある連勝を利用することが基本です。Shotwellシステムと同様に、勝利後のベッティングプログレッションに基づいていますが、より積極的です。
最もポピュラーなパロリシステムのひとつが「3のパロリ」で、ストレートベット(偶数/奇数、赤/黒、小/大)に積極的にプログレッシブベットを行うものです。
1ユニットを賭けてスタートし、負けている間は賭け続けます。勝ったときは、ベットを2倍にして、さらに1ユニット(15ドルまたは3ユニット)を追加します。そのベットが勝てば、また倍にして1ユニット(35ドルまたは7ユニット)を追加します。3回目のベットで負けた場合、55ドルを利益(5ドル+15ドル+35ドル)として残し、1ユニットから新しいプログレッションを開始します。
しかし、パロリにも欠点がある。しかも2人で。例えば、V-P-V-Pシリーズを持っていても、あまり活躍の場はありません。もう一つの問題は、そのようなシリーズがいつ始まり、いつ終わるかわからないということです。長い目で見れば、賭けたお金の2.7%を失うことになります。
このシステムは、1978年に初めて印刷されました(Gambling Times Magazine)。それ以来、ルーレットホイールに均等に配置された特定の数字を対象としているため、非常に人気があります。つまり、どこにボールが飛んできても、勝つチャンスがあるということです。
6つのコンボベットのうち1つを置き、下の表にある4つのシングルナンバーベットを加えれば、わずか5ユニットで10個の数字をカバーすることができます。例えば、6つの数字(1~6)をカバーするベットに1チップを賭け、20、26、8、10にそれぞれ1チップを賭けた場合、ボールがどこに落ちるかは重要ではありません。しかし、あなたの番号から3ポケット以上離れることはありません。そして、これはシステムベンダーの主張でもある。当選確率は4分の1です。
しかし、Shotwellシステムの問題点は、他のマルチベットシステムと同じです。長い目で見ると、勝ちでは負けをカバーできないので、赤字になってしまうのです。これも楽しいシステムですが、ここでもハウスエッジに応じてきっちり赤字になってしまいます。
6つの数字に賭ける |
1つの数字に賭ける |
1~6 |
20, 26, 8, 10 |
4~9 |
13, 14, 15, 10 |
10~15 |
16, 17, 18, 28 |
13から18 |
11, 12, 27, 28 |
19から24 |
1, 2, 4, 26 |
28から33 |
00, 22, 24, 35 |
31から36 |
0, 00, 29, 30 |
このベッティングシステムは、3列目に赤の数字が8個あるのに、黒の数字が4個しかないという事実を利用しようとするものです。
このシステムでは、3列目に5ドル、黒に保険として10ドルの2つの賭けをするだけです。
想定される結果は以下の通りです。
しかし、ルーレットの各ベットのハウスエッジはわずか2.7%なので、この結果に驚くことはありません。ベットを組み合わせたり、ヘッジしたりしてもハウスエッジは変わりません。
このシステムでは、どのタイプのルーレットをプレイしても、ゲームプランは同じです。テーブルの上に伸びる3本の長い数字の列があります。各列には12個の数字があり、どの列にベットしてもアウトサイドベットとなります。インサイドベットとは、特定の数字に賭けることです。
各列のベットは2対1で支払われます。12個の数字のうちの1つが当たれば、あなたのベットは勝ちとなります。自分の列から1つも数字が落ちなければ、あなたの負けです。ヨーロピアンルーレットでは、負けの数字は25個、勝ちの数字は12個しかありません。賭け金の額に応じてハウスエッジが発生しますが、システムによっては一連の数字を使ってプレイヤーに有利になるようにしています。
各ベットの勝率は12/37(ヨーロピアンルーレット)なので、お客様のベットは0.324%のゲームで勝つことになります。ギャンブルは、単なる不規則な娯楽の一つです。1つの列に10回連続して賭ける。10戦全勝かもしれないし、1戦も勝てないかもしれない。そして、それが本当の楽しさや感動なのです。ただし、負けすぎには注意が必要なので、まずは自分のベットの価値を見極めましょう。
カジノに行くたびに、自分のバンクロールを危険にさらすことになります。安全のためには、バンクロールの一部だけを取り出してプレイするようにしましょう。1回のカジノ訪問でバンクロールの10%程度が目安です。例えば、現在200ドルでプレイしているとします。
ルーレットテーブルには、アウトサイドベットとインサイドベットのそれぞれに、最小ベット額と最大ベット額という制限が設けられています。アウトサイド・ベットの最低金額は、通常5ドルです。さらに、ほとんどのプレイヤーは、コラムに賭けるタイミングを待っています。彼らは、直近の数ラウンドで列から1つの数字も落ちていない場合にのみ賭けます。しかし、この行動には数学的な根拠はなく、多くの誤謬の一つです。
賞金はコラムベットの2対1で支払われるため、短い負け越しでも、勝ち越しプレイで相殺することができます。
この非常にシンプルなシステムでは、まず第1ラウンドに5ドルのベースベットを行います。ゲームに負けた場合、次のベット額は常に高くなり、バンクロールの勝ち負けが決まるまでこの方法でプレイします。5ドル、5ドル、6ドル、9ドル、13ドル、20ドルというように、勝利したゲームの後に利益が出るようなシンプルな進行に従って増加していきます。20ドルのゲームでも勝てなければ、合計58ドルのマイナスとなり、次のベットは30ドルの価値となります。これも負けた場合、次のベットは45ドル、最後のベットは67ドルとなります。
最後のハンド、67ドルの第9ハンドが勝てば、最終的に201ドルを手にすることができます。そのハンドで負けると、バンクロールの全財産である200ドルを失うことになります。しかし、9連敗はコラムベットとしては珍しくない。200ドルのリスクを負って1ドルを獲得するというのは本当に極端な話で、だからこそ多くのプレイヤーはストリークで投機を行うのです。
ルーレットをプレイしていると、このゲームでは「シリーズ」がよく登場することに気づくでしょう。また、クラップスなどの他のチャンスゲームと同様に、特にペイアウト率が常に2対1であれば、連勝でより多くの利益を得ることができます。ルーレットでは、列上の一連の流れに賭ける場合、アグレッシブとパッシブの2種類があります。
パッシブタイプでは、5ドルのベットでスタートし、勝つたびに1ドルずつ増やしていきます。この場合、5連勝したときのベット額は、5ドル、6ドル、7ドル、8ドル、9ドル、10ドルとなります。総投資額は、ベースベットの5ドルのみ。リターンは、$9+$11+$13+$15+$17=$65(13ユニット)、または$60だけ残して最初から$5を賭けてスタートする。
アグレッシブスタイルも5ドルからスタートしますが、勝利するごとにさらに5ドルずつ増えていきます。この場合、5連勝したときのベットは、5ドル、10ドル、15ドル、20ドル、25ドル、30ドルとなります。ここでの初期投資もベースベットの5ドルですが、リターンは、5ドル+15ドル+25ドル+35ドル+45ドル=125ドルとなります。あるいは、120ドル(24ユニット)を残して、再び5ドルを賭ける。
最初はパッシブでスタートし、バンクロールが大きくなるまでパッシブでプレイした後、アグレッシブなスタイルに切り替えるプレイヤーもいます。ハイパーアグレッシブなプレイでは、最初のベットを2倍にして、その後10ドル単位でレイズすることもあります。 この場合のベットは、5ドル、15ドル、25ドル、35ドル、45ドル、55ドルとなります。この場合、5回連続で勝つと、リターンは200ドルとなり、バンクロールが大きくなります。
一見すると、長い連勝で最も儲かることは明らかです。ただし、プレイヤーはシリーズ終了前に賭け金を引き出すことができますし、初期の金額に戻すこともできます。5ドル、10ドル、20ドル、30ドル、40ドル、30ドル、20ドル、10ドル......といった具合です。
より分かりやすくするために、グラフを使って分かりやすく説明し、表示します。
1)最初のグラフでは、アメリカンルーレット(ゼロ2個→HE5.26%)で、プレイヤーが一定のベット(フラットベット)を使用した場合のゲームの進化を見ることができます。ハウスエッジにより、プレイヤーは徐々に負けていき、最終的にはゲームに参加した時の全てを失うことになります。
2)2枚目のチャートは、もう一つのプレイ方法であるプログレッシブベッティングを示しています。このようなシステムでは、ベットの上限がカジノによって設定されています。このようにして、プレイヤーが100%の確率で勝てるという理想的なポイントを回避しているのです。しかし、ここでは「長期」や「無限」といった概念を用いており、最終的にプレイヤーが勝つことは100%確実である。
イメージ
また、このグラフは、プレイヤーが6,000米ドルのリミットを超えた11ラウンド目に、リミットの上限に達していることを示しています。そのため、最大ベッティングキャップと理想的なポイントとの差が、プログレッシブベットのハウスエッジとして定義されます。
カラーベットやストレートベットの場合、ゼロを緑という特別なものとして扱うことは全く必要ありません。私たちは18個の数字を賭けていますが、反対側には19個の数字があることを忘れないでください。緑でも、ピンクでも、何でもいいんです。:)これこそがルーレットの魅力なのです。みんなの考え方は、「ゼロはあまり落ちないから、ゼロがスピンで負ける可能性は低い」というもの。残念ながら、自分が賭けている数字よりも1つ多い19個の数字が自分に不利になっているという事実は、もう思いつかないことが多いのです。
ルーレット詐欺の可能性をすべて集計しようと思ったら、かなりの数になります。また、ルーレットでは経験の浅いクルーザーがいることが多いため、プレイヤーが不正を行い、結果として面白いように賞金を得ようとすることがあります。これは他のゲームではほとんど不可能です。
また、実際のテーブルの形状は、ディーラーはプレイヤーの顔を見ることができますが、テーブルの下部をコントロールすることは難しいため、ゲームでの不正行為に貢献します。
このことから、ルーレットには2種類の不正行為があることがわかります。このイカサマは、ディーラーがテーブルの別の場所を見ていたり、十分な注意を払っていなかったりする一瞬のうちに実行することができます。これは「ディストラクション」と呼ばれ、ルーレットの基本的なイカサマの手口です。
ルーレットでよく使われる仕掛けの一つに、すでに勝っている数字に賭けるという賭け方があります。この戦術は、もともとは「トラップポスティング」と呼ばれるもので、昔の馬券のイカサマの一種です。この場合、ベッターも勝者の名前を知っているときだけ賭けていました。
しかし、このテクニックには多くの経験と、何よりも十分な気晴らしが必要であることを付け加えなければなりません。もう一つの重要な事実は、ベッティングの量です。それは、プレイヤーがすぐにカジノのスタッフに狙われることになるので、あまり高くないはずです。だから、十分に気をつけていれば、誰にもバレないかもしれません。
また、相手のチップを盗むという方法もあります。これはあまりいじらない方がいいですよ。多くのプレイヤーが自分のチップを大切に守っています。しかし、中には「ディーラーが自分のチップを見ているから安全だ」と勘違いしている人もいます。しかし、テーブルでゆっくりとシフトを終えているディーラーを捕まえると、その人はゲームに十分集中できなくなっており、仕事に飽きてきています。
ゲーム中にプレイヤーが大量のチップをテーブルに置くと、他のプレイヤーによる盗みの襲撃の対象になることが多い。これは、ベットに割り当てられた短い時間の間、プレイヤーは自分のベットに集中し、あまり注意を払っていないからです。クルーピアーも同じように訓練されていますが、勝った数字のベットは見ますが、あまり落ちなかった数字についているチップはチェックしません。
そのため、お金である自分のチップをどれだけ守るかは、プレイヤーの判断に委ねられています。ディーラーはチップを見るだけでなく、ゲーム中にもっと気を遣うことがあります。ルーレットプレイヤーの中には、社会的な常識やマナーを守る人もいれば、利益だけを追求する人もいます。しかも、彼らはどうやってお金を手に入れるかは気にしない。
例えば、パリ近郊のカジノのルーレット盤はガラスで守られていました。プロの棋士たちは、このゲームを避けていた。しかし、中にはボールが一定の数に収まるように吹こうとする者もいることがわかった。もちろん、口ではなく。彼らはシャツの袖にチューブを隠していて、それがとても静かなコンプレッサーにつながっています。
男性はゼロ(ヨーロッパのルーレットでは1つだけ、アメリカのルーレットでは2つ)に賭け、ルーレットのスピンが終わり、ボールがゆっくりになるのを待った。この時、ボールがゼロ付近のある区間にあった場合、プレイヤーはコンプレッサーを使ってボールを移動させた。このようなコンプレッサーを使ってボールを投げ入れるルーレットが発明されたのは、このトリックよりずっと後のことである。
この話はちょっと信じられないかもしれませんが、ごく稀にある規制のないカジノの一つで起きたことです。したがって、規制されているカジノでこのような事態が起こる可能性は極めて低いと言えます。このようなカジノでは、プレイヤーを騙す必要がなく、ハウスエッジによって十分な収益が得られるからです。
また、磁石を使ってごまかす方法もあります。謎の技術者が、ルーレット盤に磁気コイルを挿入した。そして、小さな磁石を内蔵したボールを使ってゲームをした。ボールが回転し始めると、人はスイッチボタンを押して、ボールを操作することができます。この計画はあまり成功しませんでしたが、スロットマシンからビデオポーカーまで、ほとんどのギャンブルゲームに磁石が使われるようになりました。
最新のテクノロジー、CCTV、たくさんのスタッフ、そしてピットボスを使っても、カジノはすべての不正行為者を排除することはできません。ヨーロッパで起きた別の詐欺事件では、カジノの従業員が巻き込まれました。今回のカジノには、2人のプレイヤーが訪れました。一人はローローラーで、もう一人はとても高い額を賭けていました。
ハイローラーは100ユーロのチップを数字に賭けました。ローローラーは、黒20を含むいくつかの数字に1ユーロのチップを賭けます。そして、彼はすべてを19番に賭け、3500ユーロを手にすることができる。
もしボールが20に落ちたら、ローローラーは自分のスタックが黒の20にあったので文句を言います。この間、ハイローラーは自分のゲームをしています。
ほとんどの詐欺師は、カジノのスタッフの気配を消して騙します。クルーファーは自分の仕事で忙しい。ボールを回したり、賭けをしたりするのは彼の役目です。警備員は複数のルーレットテーブルを担当しているので、自分の仕事を一生懸命やっていても、常に気が抜けません。大きな拍手を送ることで、彼らの気を引くことができます。詐欺が機能するためには、ルーレットの周りにある気晴らしが適切なタイミングでやってくる必要があります。
ある非常に有名なカジノがその好例です。カジノのオーナーは、自分が経営する会社がヨーロッパで製造したトランプを持っていた。しかし、製造工程では、絵カードを片側にわずかに偏らせていました。そして、残りのデッキは反対側に押し出された。その後、カードはクラシカルな包装を施され、持ち主を待ちます。
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