AnyGamble

2/4
Del
16. jun. 2017

Sistemi rulete - Najboljši sistemi rulete

author Peter S.

Sistemi rulete so zanimiva tema za vsakega igralca. Vsakdo želi odkriti ali izumiti sistem ali strategijo rulete, ki bo zagotovila bogate zmage. To ni nič posebnega - igralci že od samega začetka poskušajo najti način, kako premagati ruleto. To običajno poskušajo doseči s tako imenovanimi stavnimi sistemi ali strategijami, za katere obljubljajo, da bodo s pomočjo matematike in analize prejšnjih rezultatov zmanjšali prednost igralnice. Do zdaj neuspešno.

Podrobno bomo pregledali najboljše in najbolj priljubljene sisteme rulete (včasih napačno imenovane "sistemi rulete") ter vam predstavili njihove prednosti in slabosti. Ne bomo le delili svojih izkušenj, temveč jih bomo strokovno preizkusili na izjemnem številu vrtljajev in vam pokazali, kako se je vsak sistem rulete obnesel na dolgi rok. Toda najprej moramo postaviti pomembno vprašanje! Še bolje pa je, da si nato ogledate povzetek najboljših sistemov in strategij za ruleto.

Ali obstaja algoritem za zmago v ruleti?

V treh stoletjih, odkar igra obstaja, so številni igralci, znanstveniki in matematiki skušali najti način, kako z algoritmi in drugimi metodami premagati ruleto. Odločenost, da bi našli ta zmagovalni sistem, se je z leti zaradi vse večje priljubljenosti te igre, zlasti zaradi možnosti igranja na spletu, nenehno povečevala.

Hkrati pa tehnološki razvoj matematikom in drugim raziskovalcem daje vse več upanja, da bodo našli želeni algoritem.

Nekateri od teh algoritmov so objavljeni izključno zaradi povratnih informacij drugih (ne, tega res ne počnejo zaradi lastne dobrodelnosti). Pred kratkim je eden od članov spletnega mesta Cross Validated, namenjenega statistiki, analizi podatkov, podatkovnemu rudarjenju in vizualizaciji, vprašal druge, kaj menijo o njegovem predlaganem zmagovalnem algoritmu. "Koda v pythonu" (glej spodaj v izvirniku), objavljena na portalu Cross Validated, se na prvi pogled morda zdi zapletena. Vendar pa poskusite pogledati od blizu in odkrijte resno pomanjkljivost, s katero je bil ta sistem zasnovan.

Pythonova koda

import random

 

nums = range(37)
bank = 10**10
games = 3000
factor=1
bet_amount=100
next_bet = None
parity_in_row ={"odd":0, "even":0}

 

for i in xrange(games):
num = nums[random.randint(0,36)]

 

if next_bet == "odd":
if num % 2 == 1:
bank += factor*bet_amount
factor = 1
next_bet = None
else:
bank -= factor*bet_amount
factor *= 2
elif next_bet == "even":
if num % 2 == 0:
bank += factor*bet_amount
factor = 1
next_bet = None
else:
bank -= factor*bet_amount
factor *= 2

 

if num > 0 and num % 2 == 0:
parity_in_row["even"] += 1
parity_in_row["odd"] = 0
elif num % 2 == 1:
parity_in_row["odd"] += 1
parity_in_row["even"] = 0
else:
parity_in_row ={"odd":0, "even":0}

 

if parity_in_row["odd"] > 2:
next_bet = "even"
elif parity_in_row["even"] > 2:
next_bet = "odd"
else:
next_bet = None

Napaka kode Python

Ta koda ne upošteva, da ima kolo spletne rulete 37 ali 38 polj in šteje le 36 številk. Z drugimi besedami, ta sistem pozablja upoštevati prednost igralnice, ki v evropski različici znaša 2,7 %, v ameriški pa 5,3 %.

Podobno ta sistem ne bo deloval v spletni igri, kjer se z enako verjetnostjo stavi na sodo, liho, rdečo ali črno barvo. Ker "0" v evropski različici rulete ter "0" in "00" v ameriški različici v tem primeru niso zmagovalne številke, je verjetnost dobitka nekoliko manjša od 50 %.

Še en razlog, zakaj je ta koda dolgoročno neuspešna, je uporaba sistema Martingale, pri katerem v primeru neuspešne stave ponovimo stavo z dvakratnim vložkom. Zakaj je "faktor Martingale" poguben za vse različice algoritmov, bomo obravnavali v nadaljevanju članka.

Ali lahko zmagovalni algoritmi v resnični igri delujejo bolje?

Ruleta v živo vsebuje dejavnik, ki ga v spletni igri ni mogoče najti, in sicer fizično prisotno kroglico, ki se dejansko vrti na plošči rulete. Za razliko od prej omenjene navidezne resničnosti. V preteklosti so ljudje poskušali sestaviti zmagovalni algoritem na podlagi fizičnih dejstev.

Vendar jih večina ni uspela. Edina dragocena ugotovitev teh raziskovalcev je bila pridobitev podatkov o tem, kako pogosto so določene številke padale pogosteje kot druge. Vendar so danes takšni primeri redki, saj igralnice vodijo natančne "tabele" o pogostosti padanja določenih številk in druge statistične podatke. Poleg tega igralnice običajno zelo hitro "posredujejo" že ob najmanjšem sumu.

V članku, ki je bil leta 2012 objavljen na portalu Discovery News, sta matematik Michael Small z Univerze Zahodne Avstralije in elektroinženir Chi Kong Tse s Politehniške univerze v Hongkongu predlagala uspešen sistem za premagovanje rulete, če ju niso "ujeli". Ta algoritem temelji na študijah Doyna Farmerja iz sedemdesetih let prejšnjega stoletja.

Med testiranjem je algoritmu uspelo napovedati, na kateri polovici kolesa rulete se bo kroglica ustavila v 13 od 22 primerov, kar je veliko bolje od prvotno pričakovanega rezultata 10,7 od 22 primerov.

Tudi če bi bilo res, da lahko človek premaga igralnico v živo, bi za zbiranje podatkov potreboval kamero. Vendar je to v nasprotju s pravili igralnice. Če vas odkrijejo, vas lahko igralnica ne le izloči, temveč tudi uvrsti na črno listo, s čimer vam omeji igranje iger na srečo v drugih ustanovah.

Sistem ne more delovati za spletno igranje

Čeprav je iskanje načina, kako "goljufati" pri spletni ruleti, teoretično mogoče, čeprav zelo nevarno in prepovedano, bi bil ta sistem zaradi prednosti igralnice pri vsaki stavi in vsakem vrtljaju kolesa na koncu enako neuspešen kot na dolgi rok.

V večini primerov je v priročnikih za uspešno igranje spletne rulete ena velika napaka, in sicer uporaba sistema Martingale. Pri tem igralnem sistemu ste prisiljeni podvojiti svoj vložek za isto stavo, dokler ne zmagate. Ta metoda je lahko kratkoročno donosna in za nekaj časa celo zabavna, vendar ste na koncu tako ali tako obsojeni na ponovitev izgube, saj očitno nimate neskončnega kapitala, spletne igralnice pa omejujejo najvišjo stavo.

Vendar pa lahko ruleta tudi brez algoritma za zanesljivo zmago postane zabavna, razburljiva in v določenem obdobju tudi donosna.

Sistemi rulete - Najboljši sistemi in strategije rulete

Igralci se že od samega začetka trudijo najti način, kako premagati ruleto. To običajno poskušajo doseči s tako imenovanimi stavnimi sistemi, ki obljubljajo, da bodo s pomočjo matematike in analize prejšnjih rezultatov zmanjšali prednost stavnice. Do zdaj neuspešno.

Najprej je treba povedati, da je številnim igralcem res uspelo premagati ruleto. Vendar so bile skoraj v vseh primerih to prevare z ruleto, ki so zahtevale precej zapletene tehnične rešitve. V preostalih primerih je bil kriv proizvajalec.

Število stavnih sistemov za ruleto je osupljivo. Da bi se lažje orientirali, smo pripravili seznam desetih najbolj priljubljenih, ki jih lahko razdelimo v naslednje tri kategorije.

Progresivni sistemi za stave na ruleto

Večina teh sistemov za ruleto obstaja že več desetletij. Zanje je značilno, da je vsaka naslednja stava odvisna od izida prejšnje igre.

Stavna območja

Nekateri od teh stavnih sistemov vključujejo neprekinjene dele kolesa rulete, zato točna številka ni pogoj za zmago. Dovolj je, če se vrže številka s pokritega dela kolesa rulete. Po drugi strani pa obstajajo tudi stavni sistemi rulete, pri katerih stavite na določene številke, tako da imate pokrito celotno območje kolesa.

Sistemi za stave na ruleto, ki temeljijo na napovedih

Pri tem obstajata dva priljubljena sistema: prvi temelji na izkoriščanju napak v opremi, drugi pa na napakah prodajalca. Stavni sistemi za nepopolno ruleto temeljijo na teoriji, da imajo nekatere rulete mehanske napake, ki prispevajo k temu, da določene številke ali sektorji padajo pogosteje.

Stavni sistemi, ki izkoriščajo napake delivcev, temeljijo na dejstvu, da nekateri delivci vrtijo kroglo v določenem ritmu in ko zavrtijo kolo, zavestno ali nevede spustijo kroglo na določeni točki. Ta lastnost se imenuje podpis trgovca, sistemi pa opisujejo, kako najti, prebrati in uporabiti te simbole.

Zato si oglejmo najbolj priljubljene stavne sisteme za ruleto.

Sistemi rulete 1: Martingale

Ta sistem si veliko zapomni. Pravzaprav je to verjetno najstarejši stavni sistem, ki je bil izumljen za premagovanje igralnice. To je tudi sistem, ki ga najpogosteje uporabljajo igralci začetniki, ki z njim stavijo na ravne stave, kot so rdeča/črna, sodo/liha ali majhna/velika.

Martingale temelji na množenju stav po izgubi. Gre torej za progresivni stavni sistem. Če izgubite, je naslednja stava vedno dvakrat višja od prejšnje. Temelji na predpostavki, da če po vsakem porazu pomnožiš svojo stavo, boš ob zmagi v črnih številkah za eno enoto.

Recimo, da stavite 5 $ na črno barvo. Če izgubite, bo vaša naslednja stava znašala 10 $. Če se ponovno pojavi rdeča barva, morate staviti 20 $. Na tej točki ste v minus 15 $ (5 $ + 10 $). Če tretjo stavo dobite, prejmete 20 $, kar pokrije vaš poraz. In še vedno boste imeli 5 dolarjev na črno.

Čar igre Martingale je v tem, da mora zmaga teoretično vedno priti. In to kljub temu, da v ruleti ni redko, da ena barva pade šestkrat ali sedemkrat zapored. To si lahko ogledate v spodnji tabeli. Dejansko imate približno 99 % možnosti, da po šestih zaporednih črnih barvah zadenete rdečo barvo. To trdijo prodajalci sistema (99 % možnosti za zmago - navsezadnje je to jasen dokaz, da sistem deluje).

Zaporedne zmage

Verjetnost

1

52 %

2

28 %

3

15 %

4

8 %

5

4 %

6

2 %

7

1 %

Lepa teorija, a težka realnost

Vendar je resničnost igre Martingale nekoliko drugačna. Morda boste pogosteje zmagali, vendar boste na dolgi rok izgubili. Tukaj je razlaga.

Recimo, da si rečemo, da bomo napredovali na peto stopnjo igre. Pri peti stavi je 96 % možnosti za dobitek in le 4 % možnosti za poraz. Tako boste v 96 % primerov zmagali v tem napredovanju, ki vam bo prineslo le 5 USD. V 32 ciklih boste tako v povprečju osvojili 5 $ x 32 x 96 % = 154 $. Zaenkrat je to dobro, kajne?

Poglejmo, koliko v povprečju izgubimo v preostalih 4 % primerov. Skupaj 155 dolarjev (na peti stopnji) x 32 x 4 % = 198 dolarjev. To ni dobro. Tudi če imate 96-odstotno verjetnost, da boste zmagali na peti stopnji, boste na koncu izgubili 154 $ - 198 $ = 44 $. Razlog je jasen. Pogostejši dobitki ne bodo pokrili maloštevilnih porazov.

Vendar predpostavimo, da želimo preizkusiti igro Martingale in imamo za to dovolj sredstev (v spodnji tabeli). Postopek stav začnemo s stavo 5 $ na črno barvo. Na žalost imamo nesrečen dan in izgubimo že prvi vrtljaj. Sledi druga, nato pa pridemo do sedme igre. Na tej točki smo že izgubili 635 $, vendar so kvote na naši strani, da bomo v osmi kombinaciji zadeli črno barvo.

Če zmagamo, dobimo nazaj 635 dolarjev in 5 dolarjev dobička. Toda ali je vredno tvegati toliko denarja za slabih 5 dolarjev dobitka? Poleg tega lahko na drugi strani mize slišite: "Oprostite, gospod, vendar je najvišja stava 500 $."

Kumulativne izgube

Tudi če imate dovolj poguma, živcev in denarja za igranje igre Martingale, vam igralnice tega ne dovolijo. To je razlog, zakaj so pri mizah rulete določene omejitve stav. Pri mizi za 5 USD je to običajno 500 USD, zato boste po sistemu Martingale pristali v sedmem razredu.

Stava

Znesek

Kumulativna izguba

1

$5

$5

2

$10

$15

3

$20

$35

4

$40

$75

5

$80

$155

6

$160

$315

7

$320

$635

8

$640

$1250

Zelo pogosto se Martingale uporablja tudi za številke ali stolpce, ki že dolgo niso padli. Igralci opazujejo igro in si beležijo padle številke, in če je stolpec, številka ali barva že zdavnaj zgrešena, začnejo staviti v skladu z napredkom. Vendar je napaka v tem, da pri ruleti pretekli rezultati ne vplivajo na kasnejšo igro. Verjetnost, da bo v vsakem krogu zadel rdečo barvo, je 18/37, ne glede na to, ali je bila črna barva pred tem zadeta petkrat, desetkrat ali celo stokrat zapored.

Sklep je torej jasen. Martingale dolgoročno ne deluje. Več ko stavite, več izgubite.

Sistemi rulete 2: Grand Martingale

Niste zadovoljni s povečanjem za 1 enoto? Zato igralci pogosto uporabljajo igro Grand Martingale. To temelji na podvojitvi stave, ki ji dodate še eno enoto. Če na primer stavite 5 $ na rdečo ali črno barvo in izgubite, bo vaša naslednja stava 15 $ (10 $ + 5 $ = 15 $). V spodnji tabeli je prikazano napredovanje na 5. stopnjo.

Stava

Znesek

Kumulativna izguba

1

$5

$5

2

$15

-$20

3

$35

-$55

4

$75

-$130

5

$155

-$285

Po petih igrah boste v povprečju prejeli 292 $ in izgubili 368 $. To je izguba v višini 76 USD, kar je veliko več kot 44 USD pri tradicionalnem sistemu Martingale. Mislim, da je to vse, kar je treba povedati.

Sistemi rulete 3: sistem Labouchere ali Scratch

Ta sistem stav zahteva svinčnik in papir (ki ga igralnice z veseljem zagotovijo brezplačno). Začne se z izbiro poljubnega niza zaporednih številk, recimo 1-2-3-4-5 (lahko pa izberete kateri koli niz številk). Vsaka številka v vrstici predstavlja število enot, vsota številk (v tem primeru 1+2+3+4+5 = 15 enot) pa je pričakovani dobitek.

Delovanje sistema za izločanje je opisano v nadaljevanju. Prva stava je vsota prve in zadnje številke v vrstici, v tem primeru 6 enot (1+5). Rezultata sta lahko le dva. 6 enot lahko osvojite ali izgubite.

Če stavo izgubite, se znesek stave doda na konec vrste številk, tako da je naša vrsta zdaj videti takole: 1-2-3-4-5-6. Naslednja stava je spet vsota prve in zadnje številke novega zaporedja, skupaj 7 enot.

Če pa prva stava zmaga, igralec prečrta prvo in zadnjo številko v vrstici. Nova stava je torej X-2-3-4-X in naslednja stava je 6 enot (2+4).

Kot lahko vidite, je ta sistem zelo preprost. Po vsakem dobitku prečrtate prvo in zadnjo številko v vrstici, po porazu pa na konec vrstice zapišete vrednost zadnje stave. Vaša naslednja stava je vedno vsota prve in zadnje številke.

Cilj tega sistema je prečrtati vse številke iz serije. Če igralcu uspe, dobi znesek, ki je enak vsoti vseh številk v vrstici (v tem primeru 1+2+3+4+5 = 15 enot). Ta sistem zagovarjajo delivci tako, da ob dobitku odstranijo dve številki, ob porazu pa dodajo le eno. Ne povedo pa vam, da je število, ki ga knjižite v dobro, večje od vsote dveh odstranjenih številk.

Težava tega sistema je jasna. Če je izgub več, se številska vrstica poveča in izgube se povečajo. Stave ne dosežejo stavnih omejitev tako hitro kot pri sistemu Martingale, vendar je tako kot drugi stavni sistemi tudi ta sistem dolgoročno neuspešen.

Sistemi rulete 4: d'Alembert

Ta stavni sistem temelji na predpostavki, da če stava A zmaga več kot stava B, je manj verjetno, da bo stava A ponovno zmagala, medtem ko je za stavo B bolj verjetno, da bo ponovno zmagala. V praksi sistem deluje tako, da je po zmagi naslednja stava za eno enoto nižja (ker je verjetnost ponovne zmage manjša), po izgubi pa za eno enoto višja (ker je verjetnost zmage večja).

Nekateri prodajalci si celo drznejo trditi, da ta sistem temelji na "zakonu o ravnovesju". Težava je v tem, da to majhno kolesce nima pojma o ravnotežju. Ruleta nima spomina; ne ve, ali je v zadnjem krogu padla črna ali rdeča, soda ali liha, majhna ali velika kombinacija. Možnosti za rdečo barvo so vedno 18 od 37 ali približno 48 %, ne glede na to, ali je rdeča barva padla v zadnjih petih, desetih ali tisoč krogih.

Preprosto povedano, prejšnji rezultati ne vplivajo na izid naslednje tekme. Ruleta, kroglica in številke nimajo spomina, vsak vrtljaj pa je neodvisen in, kar je še pomembneje, naključen pojav. Obdobje.

Tako kot njegova sorodnika Martingale in Laboucher vam bo d'Alembert prinesel veliko nizkih dobičkov in nekaj visokih izgub. Ta sistem tudi ne zmanjša vrednosti prednosti igralnice.

Sistemi rulete 5: Oscar´s Grind

To je zelo priljubljen sistem, ki temelji na povečevanju stav po zmagi. Prvič se je pojavila v klasični knjigi Allana Wilsona The Casino Gambler's Guide. Po zmagi stavite enak znesek kot v prejšnji igri, po zmagi pa ga povečate za eno enoto. Z napredovanjem sistema se stava povečuje. Vendar nikoli ne stavite več, kot je potrebno za pokritje prejšnjih izgub + dodatna enota kot dobiček.

Recimo, da igralec stavi na rdečo barvo in da so rezultati zadnjih osmih kombinacij P-P-P-V-V-V-V-V-V-V-V. Spodnja tabela prikazuje višino stav (enaka stava po porazu in povečanje za 1 enoto po zmagi). Upoštevajte, da sta stavi številka 6 in 8 sklenjeni tako, da boste v primeru zmage pokrili izgube in bili še vedno 1 enoto v črnih številkah. To se zgodi v primeru zmagovalne osme stave.

Stava

Znesek

Rezultat

Status

1

1 enota

P

-1 enota

2

1 enota

P

-2 enoti

3

1 enota

P

-3 enote

4

1 enota

V

-2 enoti

5

2 enoti

V

0

6

1 enota

P

-1 enota

7

1 enota

V

0

8

1 enota

V

+1 enota

Ne glede na to, ali boste igrali s sistemom stav "scratch" ali progresivnim sistemom, bo igra vedno zabavna in vam bo prinesla številne nizke dobitke. Sčasoma pa bodo izgube presegle dobitke in na koncu boste imeli 2,7-odstotno izgubo celotnega vloženega denarja. Sliši se znano, kajne?

Sistemi rulete 6: Paroli

Ta stavni sistem temelji na izkoriščanju prednosti zmagovalnega niza, ki se lahko pojavi v ruleti. Podobno kot Shotwellov sistem temelji na napredovanju stav po zmagi, vendar je veliko bolj agresiven.

Eden najbolj priljubljenih sistemov Paroli je "Paroli treh", ki vključuje agresivno progresivno stavo na ravne stave (parno/neparno, rdeče/črno ali majhno/veliko).

Najprej stavite eno enoto in jo stavite, dokler ne izgubite. Ko zmagate, podvojite stavo in dodate še eno enoto (15 $ ali tri enote). Če ta stava zmaga, jo znova podvojite in dodate eno enoto (35 $ ali sedem enot). Če tretjo stavo izgubite, obdržite 55 $ kot dobiček (5 $ + 15 $ + 35 $) in začnete novo napredovanje od 1 enote.

Toda tudi Paroli ima pomanjkljivosti. In dva od njih. Če imate na primer serijo V-P-V-P, ne boste imeli veliko možnosti za igranje. Druga težava je, da nikoli ne veš, kdaj se bo takšna serija začela ali končala. Dolgoročno boste izgubili 2,7 % vsega vloženega denarja.

Sistem rulete 7: Shotwellov sistem

Ta sistem je bil prvič objavljen leta 1978 (revija Gambling Times). Od takrat je še vedno zelo priljubljena, saj zajema določene številke, ki so enakomerno razporejene po celotnem kolesu rulete. Zato je bolj ali manj vseeno, kje bo žoga končala, saj imate vedno možnost za zmago.

Če sklenete eno od šestih kombiniranih stav in dodate štiri stave na eno številko, ki so prikazane v spodnji tabeli, boste s samo 5 enotami pokrili 10 številk. Če na primer stavite en žeton na stavo, ki zajema šest številk (1-6), in po en žeton na številke 20, 26, 8 in 10, ni pomembno, kje pade kroglica. Vendar ne bo nikoli oddaljen več kot tri žepe od vaše številke. To trdijo tudi prodajalci sistemov. Vaše možnosti za zmago so 1 proti 4.

Vendar je težava Shotwellovega sistema enaka kot pri drugih sistemih z več stavami. Dolgoročno vaši dobitki ne bodo pokrili vaših izgub, zato boste v izgubi. To je še en zabaven sistem, vendar boste tudi v tem primeru v rdečih številkah natančno glede na prednost igralnice.

Stavite na šest številk

Stavite na eno številko

1 do 6

20, 26, 8, 10

4 do 9

13, 14, 15, 10

10 do 15

16, 17, 18, 28

13 do 18

11, 12, 27, 28

19 do 24

1, 2, 4, 26

28 do 33

00, 22, 24, 35

31 do 36

0, 00, 29, 30

Sistemi rulete 8: rdeči sistem

Ta stavni sistem poskuša izkoristiti dejstvo, da je v tretjem stolpcu 8 rdečih številk in le 4 črne.

Pri tem sistemu sklenete le dve stavi: 5 USD na tretji stolpec in 10 USD kot zavarovanje za črno barvo.

Možni rezultati so naslednji:

  • Če v tretjem stolpcu pade rdeča številka, dobite 10 $ za svojo stavo 5 $ na tretji stolpec in izgubite svojo stavo 10 $ na črno. Tako na koncu dobite ničlo.
  • Če iz tretjega stolpca pade črna številka, dobite 10 $ za 5 $ stavo na tretji stolpec in še 10 $ za stavo na črno. Skupaj osvojite 20 $.
  • Če v prvem ali drugem stolpcu pade črna številka, izgubite 5 $ za stavo na tretji stolpec, vendar dobite 10 $ za stavo na črno. Skupni dobiček je 5 dolarjev.
  • Če pade 0, izgubite obe stavi in skupaj izgubite 15 $.
  • Če to izračunate, ugotovite, da od vsakih 555 vloženih dolarjev izgubite 15 dolarjev. Če 15 $ delite s 555 $ in pomnožite s 100, dobite rezultat 2,7 %, kar je prednost igralnice.

Vendar vas ta rezultat ne bi smel presenetiti, saj ima vsaka stava pri ruleti le 2,7-odstotno prednost igralnice. Kombiniranje ali varovanje stav ne spremeni prednosti igralnice.

Sistemi rulete 9: Stave na stolpce

Pri tem sistemu je načrt igre enak ne glede na vrsto rulete, ki jo igrate. Vsebuje tri dolge stolpce s številkami, ki se raztezajo čez celotno mizo. Vsak stolpec vsebuje dvanajst številk, stave na katerikoli stolpec pa so zunanje stave. Notranje stave so stave na določene številke.

Vsaka stava na stolpec se izplača v razmerju 2 proti 1. Vaša stava je dobitna, če pade ena od dvanajstih številk v vašem stolpcu. Če ne pade nobena številka iz vašega stolpca, ste izgubili. V evropski ruleti je 25 izgubljenih številk in le 12 zmagovalnih številk. Vsak stavljeni znesek ima prednost pred igralnico, vendar nekateri sistemi poskušajo z nizom številk prednost preusmeriti na stran igralca.

Vsaka stava ima 12/37 možnosti za dobitek (evropska ruleta), zato bo vaša stava dobitna v 0,324 % iger. Igre na srečo so le nenavadna oblika zabave. Desetkrat zapored stavite na stolpec. Morda boste zmagali v vseh desetih igrah, morda pa ne boste zmagali v nobeni. In to je prava zabava in navdušenje. Vendar se morate vedno izogibati prevelikim izgubam, zato najprej določite vrednost svojih stav.

Vsakič, ko obiščete igralnico, tvegate svoj denar. Če želite biti na varni strani, za igranje vzemite le majhen del svojega denarnega sklada. Dober znesek je 10 odstotkov vašega denarnega vložka na obisk igralnice. Recimo, da trenutno igrate z 200 dolarji.

Vsaka miza rulete ima svoje omejitve, tj. najnižje in najvišje stave za zunanje in notranje stave. Najnižji znesek za zunanje stave je običajno 5 $. Poleg tega večina igralcev čaka na primeren trenutek za stavo na stolpec. Stavijo le, če v zadnjih nekaj krogih ni padla nobena številka iz stolpca. Vendar za to vedenje ni matematičnih dokazov; gre za eno od številnih zmot.

Zmage v stolpcih

Dobitki se izplačajo v razmerju 2:1 na stavo v stolpcu, zato lahko vsak kratek niz porazov nadomestite z dobitno igro.

Ta zelo preprost sistem se začne z osnovno stavo 5 USD na prvi krog. Če igro izgubite, je naslednja stava vedno višja in tako igrate, dokler ne osvojite ali izgubite svojega denarnega sklada. Povečuje se v skladu s preprosto progresijo, ki nam po zmagovalni igri prinaša dobiček: 5 $, 5 $, 6 $, 9 $, 13 $, 20 $. Če ne dobite niti igre za 20 $, ste v minusu 58 $, vaša naslednja stava pa je vredna 30 $. Če izgubite tudi to stavo, je vaša naslednja stava 45 $, zadnja pa 67 $.

Če je zadnja kombinacija, deveta kombinacija za 67 $, zmagovalna, boste na koncu prejeli 201 $. Če to igro izgubite, ste izgubili celoten vložek, tj. 200 $. Toda devet zaporednih porazov ni nič nenavadnega za stavo v stolpcu. Tveganje 200 $ za dobitek 1 $ je zelo veliko, zato večina igralcev špekulira s serijami.

Med igranjem rulete ste opazili, da so serije v tej igri precej pogoste. Tako kot pri drugih igrah na srečo, kot so craps, lahko z nizom dobitkov osvojite veliko več, zlasti če je razmerje izplačil vedno 2 : 1. Tudi kratki nizi treh ali štirih zaporednih dobitkov bodo vidno povečali vaš sklad. Pri ruleti obstajata dve vrsti stav na serije na stolpcih: agresivna in pasivna.

Pasivni sistem

Pri pasivni različici začnete s stavo 5 USD in jo po vsakem dobitku povečate za 1 USD. V tem primeru bodo stave za serijo petih zaporednih zmag naslednje: 5 $, 6 $, 7 $, 8 $, 9 $, 10 $. Celotna naložba je le 5 USD, kar je osnovna stava. Izkupiček je torej: 9+11+13+15+17= 65 $ (13 enot) ali pa obdržite samo 60 $ in začnete od začetka s stavo 5 $.

Agresivni sistem

Agresivni slog se prav tako začne s 5 $, vendar ga po vsakem dobitku povečate za dodatnih 5 $. V tem primeru bodo stave za serijo petih zaporednih zmag videti takole: 5 $, 10 $, 15 $, 20 $, 25 $, 30 $.Začetna naložba je prav tako 5 $, osnovna stava, vendar je zdaj donos 5 $+15 $+25 $+35 $+45 $= 125 $. Ali pa obdržite 120 dolarjev (24 enot) in ponovno stavite 5 dolarjev.

Nekateri igralci začnejo s pasivnim načinom igranja in ga igrajo, dokler se njihov sklad ne poveča, nato pa preidejo na agresivni način igranja. Pri hiperagresivni igri lahko podvojite prvo stavo in nato dvignete stavo v korakih po 10 $. V tem primeru so stave naslednje: 5 $, 15 $, 25 $, 35 $, 45 $, 55 $. V tem primeru bo po petih dobitkih donos znašal 200 $, kar bo povečalo vaš vložek.

Na prvi pogled je jasno, da boste največ zaslužili z dolgimi zmagovalnimi serijami. Vendar lahko igralci svoje stave umaknejo pred koncem serije ali pa se vrnejo na začetni znesek. Tako bi lahko izgledala kombinirana progresija stav: 5 $, 10 $, 20 $, 30 $, 40 $, 30 $, 20 $, 10 $...

Kaj poskušajo vsi sistemi rulete?

Za lažje razumevanje bomo uporabili grafe, s katerimi bomo vse jasno razložili in prikazali.

1) V prvem grafu je prikazan razvoj igre na ameriški ruleti (2 ničli -> HE 5,26 %), ko igralec uporabi konstantno stavo - flat bet. Zaradi prednosti igralnice igralec postopoma izgublja, dokler na koncu ne izgubi vsega, s čimer je vstopil v igro.

2) Drugi grafikon prikazuje še en način igranja - progresivne stave. V takšnih sistemih igralnica določi najvišjo dovoljeno stavo. Na ta način se igralnica izogne idealni točki, v kateri bi igralec imel 100-odstotne možnosti za zmago. Vendar tudi tu operiramo s pojmi, kot sta dolgoročnost in neskončnost, pri katerih je 100-odstotna gotovost, da bo igralec na koncu zmagal.

Iz grafa je razvidno tudi, da igralec doseže najvišjo mejo v 11. krogu, ko preseže mejo 6.000 USD. Razlika med najvišjo zgornjo mejo stave in idealno točko je zato pri progresivnih stavah opredeljena kot prednost stavnice.

Pri stavah na barvo ali ravnih stavah je popolnoma nepotrebno, da ničlo obravnavate kot nekaj posebnega - zeleno barvo. Ne pozabite, da stavimo na 18 številk, proti nam pa je 19 številk! Ni pomembno, ali je ena zelena, druga rožnata, ... :) Prav zaradi tega je ruleta tako zanimiva! Ljudje razmišljajo tako, da ničla ne pade prav pogosto, zato je malo možnosti, da bi nas ničla premagala v vrtenju. Na žalost se pogosto ne zavedamo več, da je proti nam 19 številk, ena več, kot smo jih stavili.

Nasveti, triki in prepovedane tehnike pri ruleti

Če bi želeli sešteti vse možne prevare na ruleti, bi dobili precej visoko številko. Dejstvo, da so pri ruleti običajno neizkušeni krupjeji, samo še dodatno prispeva k temu, da igralci poskušajo goljufati in tako pridejo do zanimivih dobitkov. To je v drugih igrah skoraj nemogoče.

Poleg tega dejanska oblika mize prispeva k goljufanju pri igri, saj delivec vidi obraze igralcev, dno mize pa je težje nadzorovati.

To pomeni, da pri ruleti obstajata dve vrsti goljufanja. To prevaro lahko izvedete v kratkem trenutku, ko delivec gleda na drug del mize ali ni dovolj pozoren. To se imenuje "odvračanje pozornosti" in je osnovna taktika goljufanja pri ruleti.

Tehnika poznih stav

Eden najpogosteje uporabljenih trikov pri ruleti je stavna tehnika, pri kateri stavite na številko, ki je že zmagala. Ta taktika se je prvotno imenovala napotitev na past, kar se nanaša na staro obliko goljufanja pri stavah na konje. Tudi v tem primeru so stavniki stavili le, če so poznali ime zmagovalca.

Vendar je treba dodati, da ta tehnika zahteva veliko izkušenj, predvsem pa zadostno motečnost. Pomemben podatek je tudi znesek stav. Ne sme biti zelo visoka, saj bi se igralec takoj znašel pod drobnogledom osebja igralnice. Če ste dovolj previdni, tega morda nihče ne bo izvedel.

Druga možnost je kraja nasprotnikovih žetonov. Vendar se s tem ne ukvarjajte preveč. Zelo veliko igralcev svoje žetone skrbno varuje. Vendar nekateri zmotno menijo, da so varni, ker delivec opazuje njihove žetone. Če pa za mizo ujamete delivca, ki počasi končuje svojo izmeno, ni več dovolj osredotočen na igro in se pri svojem delu dolgočasi.

Kraja čipov

Če igralci med igro na mizo položijo veliko žetonov, pogosto postanejo tarča tatinskih napadov drugih igralcev. V kratkem času, ki je namenjen stavam, so namreč igralci osredotočeni na svoje stave in niso preveč pozorni. Krupjeji so usposobljeni na enak način, vendar preverijo stave na številke, ki so zmagale, ne preverijo pa žetonov, ki so na številkah, ki niso padle tako močno.

Zato se mora igralec sam odločiti, kako dobro bo varoval svoje žetone, ki predstavljajo njegov denar. Ne zanašajte se na delivca, saj ima med igro več skrbi, kot le opazovanje vaših žetonov. Nekateri igralci rulete upoštevajo družbene konvencije in dobre običaje, drugi pa želijo le zaslužiti. Poleg tega jim je vseeno, kako dobijo svoj denar.

Zračni kompresor - način manipulacije rulete

Kolo rulete v igralnici v bližini Pariza je bilo na primer zaščiteno s steklom. Profesionalni igralci so se izogibali igri. Ugotovljeno pa je bilo, da so nekateri poskušali kroglo odpihniti tako, da je padla v določeno število. Seveda ne z usti. V rokavu srajce so imeli skrito cev, ki je povezana z zelo tihim kompresorjem.

Stavil je na ničlo (v evropski ruleti je le ena, v ameriški pa dve) in počakal, da se vrtenje rulete konča in da se kroglica upočasni. Če je bila žogica v določenem delu okoli ničle, je igralec s kompresorjem premaknil žogico. Šele dolgo po tem triku je bila izumljena ruleta, pri kateri se žogica vrže v igro s takšnim kompresorjem.

Čeprav se zdi ta zgodba nekoliko neverjetna, se je zgodila v eni od nereguliranih igralnic, ki so zelo redke. Zato je zelo malo verjetno, da bi se kaj takega zgodilo v regulirani igralnici. Takšnim igralnicam namreč ni treba goljufati igralcev, saj imajo dovolj prihodkov zaradi prednosti igralnice.

Premagajte kolo rulete z magnetom

Drug način goljufanja vključuje uporabo magneta. Skrivnostni inženir je v mizo za ruleto vstavil magnetno tuljavo. Za igro je uporabil žogico z majhnim magnetom v notranjosti. Ko se je žogica začela vrteti, je oseba pritisnila stikalo in lahko upravljala žogico. Ta načrt ni bil zelo uspešen, vendar so se magneti uporabljali v skoraj vseh igrah na srečo, od igralnih avtomatov do video pokra.

Kombinacija več prevar

Tudi s sodobno tehnologijo, videonadzorom, številnim osebjem in šefi igralnic ne more izločiti vseh goljufov. V drugi goljufiji, ki se je zgodila v Evropi, so sodelovali igralniški delavci. V tem primeru sta igralnico obiskala dva igralca. Eden je bil igralec z nizkimi vložki, drugi pa je stavil zelo visoko.

Igralec z visokim vložkom je na številke stavil 100 € žetonov. Recimo, da izbere črno 20. Igralec z nizkimi vložki stavi 1 € na več številk, vključno s črno 20. Nato vse stavi na številko 19, ki mu lahko prinese 3500 €.

Če žogica pristane na številki 20, se igralec z nizkimi vložki pritožuje, ker je bil njegov kupček na črni številki 20. V tem času igralec z visokimi vložki igra svojo igro.

Ključ do uspeha je odvračanje pozornosti pri ruleti

Večina prevarantov za goljufanje uporablja odvračanje pozornosti osebja igralnice. Krupje je zaposlen s svojim delom. Odgovoren je za vrtenje žogice in sklepanje stav. Varnostniki so zadolženi za več kot eno mizo rulete, zato so kljub temu, da se trudijo po svojih najboljših močeh, nenehno raztreseni. Preprost glasen aplavz lahko zelo dobro odvrne njihovo pozornost. Da bi prevara delovala, morajo biti moteči dejavniki okoli kolesa rulete prisotni ob pravem času.

Korupcija neposredno v igralnici

Zelo znana igralnica je odličen primer tega. Lastnik igralnice je dal izdelati igralne karte v Evropi v podjetju, ki je bilo v njegovi lasti. Vendar je bil postopek izdelave povezan z rahlim nagibanjem slikovnih kartic na eno stran. Preostali del krova je bil nato potisnjen na drugo stran. Kartice so bile nato klasično zavite in so čakale na svojega lastnika.

Bonusi
Rolling Slots
50 % do 200 €
Koda ni potrebna
Rolling Slots
50 % do 200 €
Koda ni potrebna
Ekskluzivno
Wildcoins casino
115 % do 1 BTC
AG300
Wildcoins casino
75 % do 1,2 BTC
wild3
Komentarji (0)
Dodajte komentar

Če želite dodati komentar, morate biti prijavljeni