Системите за рулетка са полезна тема за всеки играч. Всеки иска да открие или изобрети система или стратегия за рулетка, която да му осигури богати печалби. Това не е нещо изключително - още от самото начало на играта играчите се опитват да открият начин да победят рулетката. Обикновено те се опитват да направят това, като използват т.нар. системи за залагане или стратегии, за които обещават, че ще използват математика и анализ на предишни резултати, за да намалят предимството на залата. Досега без успех.
Ще разгледаме подробно най-добрите и най-популярните системи за рулетка (понякога неправилно наричани "системи за рулетка") и ще ви покажем техните предимства и недостатъци. Ние не просто ще споделим опита си, а ще го тестваме професионално върху изключително голям брой завъртания и ще ви покажем как се е представила всяка система за рулетка в дългосрочен план. Но първо трябва да зададем един важен въпрос! Още по-добре е след това да разгледате обобщението на най-добрите системи и стратегии за рулетка.
През трите века, откакто съществува тази игра, много комарджии, учени и математици се опитват да намерят начин да победят рулетката, като използват алгоритми и други методи. Стремежът да се открие тази печеливша система се увеличава непрекъснато през годините поради нарастващата популярност на тази игра, особено с възможността да се играе онлайн.
В същото време технологичното развитие дава все повече надежди на математиците и другите изследователи да открият заветния алгоритъм.
Някои от тези алгоритми се публикуват единствено за обратна връзка с другите (не, те наистина не го правят за собствена благотворителност). Неотдавна един от членовете на Cross Validated, сайт, посветен на статистиката, анализа на данни, извличането на данни и визуализацията, попита другите какво мислят за предложения от него алгоритъм за победа. "Кодът на питон" (вж. по-долу в оригинал), публикуван в Cross Validated, може да изглежда сложен на пръв поглед. Но опитайте се да се вгледате по-внимателно и ще откриете сериозния недостатък, с който е създадена тази система.
import random
nums = range(37)
bank = 10**10
games = 3000
factor=1
bet_amount=100
next_bet = None
parity_in_row ={"odd":0, "even":0}
for i in xrange(games):
num = nums[random.randint(0,36)]
if next_bet == "odd":
if num % 2 == 1:
bank += factor*bet_amount
factor = 1
next_bet = None
else:
bank -= factor*bet_amount
factor *= 2
elif next_bet == "even":
if num % 2 == 0:
bank += factor*bet_amount
factor = 1
next_bet = None
else:
bank -= factor*bet_amount
factor *= 2
if num > 0 and num % 2 == 0:
parity_in_row["even"] += 1
parity_in_row["odd"] = 0
elif num % 2 == 1:
parity_in_row["odd"] += 1
parity_in_row["even"] = 0
else:
parity_in_row ={"odd":0, "even":0}
if parity_in_row["odd"] > 2:
next_bet = "even"
elif parity_in_row["even"] > 2:
next_bet = "odd"
else:
next_bet = None
Този код не отчита факта, че колелото на онлайн рулетката съдържа 37 или 38 полета и отчита само 36 числа. С други думи, тази система забравя да отчете предимството на залата, което е 2,7 % в европейската версия и 5,3 % в американската версия.
По същия начин тази система няма да работи в онлайн игра, в която се залага на четно, нечетно, червено или черно с еднаква вероятност. Тъй като "0" в европейската версия на рулетката и "0" и "00" в американската версия не са печеливши числа в тази ситуация, вероятността за печалба е малко по-малка от 50%.
Друга причина, поради която този код е обречен на неуспех в дългосрочен план, е използването на системата Мартингейл, при която, ако залогът е неуспешен, повтаряме залога с удвоен залог. По-нататък в статията ще разгледаме защо факторът "Мартингейл" е проклятието на всички версии на алгоритми.
Рулетката на живо съдържа един фактор, който никога не се среща в онлайн играта, а именно физически присъстваща топка, която действително се върти на дъската за рулетка. За разлика от гореспоменатата виртуална реалност. В миналото хората са се опитвали да създадат печеливш алгоритъм въз основа на физически факти.
Но повечето от тях се провалиха. Единственото ценно откритие на тези изследователи е получаването на данни за това колко често определени числа падат по-често от други. В наши дни обаче подобни случаи са рядкост, тъй като казиното поддържа точни "таблици" за честотата на падане на определени числа, както и други статистически данни. Освен това казината обикновено се намесват изключително бързо и при най-малкия намек за съмнение.
Според статия, публикувана в Discovery News през 2012 г., математикът Майкъл Смол от Университета на Западна Австралия и електроинженерът Чи Конг Тсе от Политехническия университет на Хонконг предлагат успешна система за победа над рулетката, при условие че не са "хванати". Този алгоритъм се основава на проучвания на Дойн Фармър през 70-те години на миналия век.
По време на тестовете алгоритъмът успя да предвиди в коя половина на рулетката ще спре топчето в 13 от 22 случая, което е много по-добре от първоначално очаквания резултат от 10,7 от 22.
Само че, дори да е вярно, че човек може да победи казино на живо, той ще се нуждае от камера, за да събира данните. Но това е в разрез с правилата на казиното. Ако това бъде установено, казиното не само ще ви изгони, но може да ви включи и в черен списък, ограничавайки хазартните ви дейности в други заведения.
Въпреки че намирането на начин за "измама" при онлайн рулетката е теоретично възможно, макар и много опасно и забранено, тази система в крайна сметка би била също толкова неуспешна в дългосрочен план поради предимството на казиното при всеки залог и всяко завъртане на колелото.
В повечето случаи наръчниците за успех в онлайн рулетката съдържат една основна грешка, а именно използването на системата Мартингейл. При тази система на игра сте принудени да удвоявате залога си за един и същи залог, докато не спечелите. Този метод може да бъде печеливш в много краткосрочен план и дори забавен за известно време, но в крайна сметка така или иначе сте обречени да загубите отново, защото очевидно не разполагате с безкраен капитал, а онлайн казината поставят ограничения за максималния залог.
В заключение обаче, дори и без алгоритъм за сигурна печалба, рулетката може да бъде забавна, вълнуваща и за определен период от време - печеливша.
Още от самото начало на играта играчите се опитват да открият начин да победят рулетката. Обикновено те се опитват да направят това с помощта на т.нар. системи за залагане, които обещават да използват математика и анализ на предишни резултати, за да намалят предимството на залата. Досега без успех.
В началото трябва да кажем, че редица играчи наистина са успели да победят рулетката. В почти всички случаи обаче ставаше дума за измами с рулетка, които изискваха доста сложни технически решения. В останалите случаи вината е на производителя.
Броят на системите за залагане на рулетка е зашеметяващ. Затова, за да ви помогнем да се ориентирате в темата, сме подготвили списък с десетте най-популярни, които могат да бъдат разделени в следните три категории.
Повечето от тези системи за рулетка съществуват от няколко десетилетия. Те се характеризират с това, че всеки следващ залог зависи от резултата от предишната игра.
Някои от тези системи за залагане включват непрекъснати части на рулетката, така че точното число не е задължително за печалбата. Достатъчно е да се хвърли число от покритата част на рулетката. От друга страна, има и системи за залагане на рулетка, при които залагате на определени числа, така че да покриете цялата площ на колелото.
Тук има две популярни системи: едната се основава на използване на грешки в оборудването, а другата - на грешки, допуснати от търговеца. Системите за залагане на несъвършена рулетка се основават на теорията, че някои машини за рулетка имат механични дефекти, които допринасят за по-честото падане на определени числа или сектори.
Системите за залагане, които използват грешката на дилъра, се основават на факта, че някои дилъри търкалят топката в определен ритъм и когато завъртят колелото, пускат топката, съзнателно или не, в определен момент. Това свойство се нарича подпис на дилъра, а системите описват как да откриете, разчетете и използвате тези символи.
Затова нека разгледаме най-популярните системи за залагане на рулетка.
Тази система помни много. Всъщност това е вероятно най-старата система за залагане, измислена, за да победи казиното. Това е и най-използваната система от начинаещите играчи, които я използват за залагане на прави залози като червено/черно, четно/нечетно или малко/голямо.
Мартингейл се основава на умножаване на залозите след загуба. Следователно това е прогресивна система за залагане. Ако загубите, следващият залог винаги е двоен на предишния. Той се основава на предположението, че ако умножавате залога си след всяка загуба, при победа ще бъдете на минус с една единица.
Да предположим, че сте заложили 5 долара на черно. Ако загубите, следващият ви залог ще бъде 10 USD. Ако червеният цвят се появи отново, трябва да заложите $20. В този момент от прогресията сте на минус $15 ($5+$10). Ако спечелите третия си залог, ще получите $20, което ще покрие загубата ви. И все пак ще имате 5 долара печалба.
Магията на Мартингейл се състои в това, че на теория печалбата винаги трябва да дойде. Това се случва въпреки факта, че серия от 6 или 7 поредни удара в един цвят не е рядкост в рулетката. Можете да се убедите сами в това в таблицата по-долу. Всъщност шансът да уцелите червен цвят след 6 последователни черни е около 99%. Именно това твърдят продавачите на системата (99% шанс за печалба - в крайна сметка това е ясно доказателство, че системата работи).
Поредни победи |
Вероятност |
1 |
52 % |
2 |
28 % |
3 |
15 % |
4 |
8 % |
5 |
4 % |
6 |
2 % |
7 |
1 % |
Но реалността при Martingale е малко по-различна. Може да печелите по-често, но в дългосрочен план ще губите. Ето и обяснението.
Да предположим, че си кажем, че ще преминем на пето ниво на играта. При петия залог има 96% шанс за печалба и само 4% шанс за загуба. Така в 96% от случаите ще спечелите тази прогресия, която ще ви донесе само $5. Така че за 32 цикъла ще спечелите средна печалба от $5 x 32 x 96% = $154. Дотук е добре, а?
Но нека да разгледаме колко средно губим в останалите 4% от случаите. Това е общо 155 USD (за петото ниво) x 32 x 4% = 198 USD. Това не е толкова добре. Дори да имате 96% шанс да спечелите до пета степен, пак ще загубите 154 - 198 = 44 USD. Причината е ясна. Много по-честите ви печалби няма да покрият малкото загуби.
Но нека предположим, че искаме да дадем шанс на Мартингейл и разполагаме с необходимите средства за това (в таблицата по-долу). Започваме прогресията на залозите със залог от 5 USD на черно. За съжаление това е нашият нещастен ден и губим още първото завъртане. След това втората и накрая стигаме до седмата игра. В този момент вече сме на загуба от $635, но шансовете са на наша страна да ударим черно в осмата ръка.
Ако спечелим, ще получим обратно $635 и печалба от $5. Но струва ли си да рискувате толкова много пари за печалба от едва 5 долара? Освен това може да чуете от другата страна на масата: "Съжалявам, господине, но максималният залог е 500 долара."
Така че дори да имате смелостта, нервите и парите да играете Мартингейл, казината няма да ви позволят. Това е причината да има лимити на залозите на масите за рулетка. На маса с 5 USD обикновено тя е 500 USD, така че според Мартингейл ще се окажете на седмо място.
Залог |
Сума |
Кумулативна загуба |
1 |
$5 |
$5 |
2 |
$10 |
$15 |
3 |
$20 |
$35 |
4 |
$40 |
$75 |
5 |
$80 |
$155 |
6 |
$160 |
$315 |
7 |
$320 |
$635 |
8 |
$640 |
$1250 |
Много често Мартингейл се използва и за числа или колони, които не са падали дълго време. Играчите наблюдават играта и записват числата, които са се паднали, и ако дадена колона, число или цвят са пропуснати, започват да залагат според прогресията. Грешката обаче е, че в рулетката резултатите от миналото не влияят на по-късната игра. Вероятността да се удари червено е 18/37 във всеки рунд, независимо дали черното е било ударено 5, 10 или дори 100 пъти подред преди това.
Така че заключението е ясно. Martingale не работи в дългосрочен план. И колкото повече залагате, толкова повече губите.
Не сте доволни от печалбата от 1 единица? Ето защо често виждате играчи, които използват Grand Martingale. Това се основава на удвояване на залога, но към него се добавя още една единица. Например, ако заложите 5 USD на червено или черно и загубите, следващият ви залог ще бъде 15 USD (10 USD + 5 USD = 15 USD). Таблицата по-долу показва как се преминава към ниво 5.
Залог |
Сума |
Кумулативна загуба |
1 |
$5 |
$5 |
2 |
$15 |
-$20 |
3 |
$35 |
-$55 |
4 |
$75 |
-$130 |
5 |
$155 |
-$285 |
След пет игри получавате средна печалба от 292 долара и загуба от 368 долара. Това е загуба в размер на 76 долара, което е много повече от 44 долара при традиционния мартингейл. Предполагам, че това е всичко, което трябва да се каже.
Тази система за залагане изисква молив и хартия (които казината с удоволствие предоставят безплатно). Започва се с избиране на произволна поредица от последователни числа, да речем 1-2-3-4-5 (но можете да изберете произволна поредица от числа). Всяко число в реда представлява определен брой единици, а сборът от числата (в този случай 1+2+3+4+5 = 15 единици) е очакваната печалба.
Ето как работи системата за скречове. Първият залог е сумата от първото и последното число в реда, в този случай 6 единици (1+5). Резултатите могат да бъдат само два. Можете да спечелите 6 единици или да ги загубите.
Ако загубите залога, сумата на залога се добавя към края на реда от числа, така че нашият ред вече изглежда така: 1-2-3-4-5-6. Следващият залог отново е сумата от първото и последното число от новата последователност, общо 7 единици.
Ако обаче първият залог е печеливш, играчът зачерква първото и последното число в реда. Така новият залог е X-2-3-4-X, а следващият залог е 6 единици (2+4).
Както виждате, тази система е много проста. След всяка печалба зачерквате първото и последното число в реда, а след загуба записвате стойността на последния си залог в края на реда. Следващият ви залог винаги е сумата от първото и последното число.
Целта на тази система е да зачеркне всички числа от поредицата. Ако играчът успее, той печели сума, равна на сбора от всички числа в реда (в този случай 1+2+3+4+5 = 15 единици). Тази система се защитава от дилърите чрез премахване на две числа, когато печелите, и добавяне само на едно, когато губите. Те не ви казват, че числото, което кредитирате, е по-голямо от сумата на двете премахнати числа.
Проблемът с тази система е ясен. Ако загубите са няколко, редът на числата расте и загубите се увеличават. Залозите не достигат лимита толкова бързо, колкото при Мартингейл, но подобно на други системи за залагане, и тази е дългосрочно губеща.
Тази система за залагане се основава на предположението, че ако залог А печели повече от залог Б, то вероятността залог А да спечели отново е по-малка, докато залог Б е по-вероятно да спечели отново. На практика системата работи по такъв начин, че след печалба следващият залог е с една единица по-нисък (защото вероятността да спечелите отново е по-малка), а след загуба - с една единица по-висок (защото вероятността да спечелите е по-голяма).
Някои продавачи дори имат смелостта да твърдят, че тази система се основава на "закона за равновесието". Но проблемът е, че това малко колело няма представа за баланса. Рулетката няма памет; тя не знае дали в последния рунд е паднало черно или червено, четно или нечетно, малко или голямо. Шансовете за червено са винаги 18 от 37, или около 48%, независимо дали червеното е паднало в последните пет, десет или хиляда рунда.
Просто казано, предишните резултати нямат никакво значение за резултата от следващия мач. Рулетката, топчето и числата нямат памет и всяко завъртане е независимо и, което е по-важно, случайно явление. Период.
Подобно на своите роднини Мартингейл и Лабушер, д'Алембер ще ви донесе много ниски печалби и няколко високи загуби. Тази система също така не намалява стойността на предимството на къщата.
Това е много популярна система, която се основава на увеличаване на залозите след победа. За първи път се появява в класическата книга на Алън Уилсън "Наръчник на казино играча". След печалба залагате същата сума като в предишната игра, но след печалба я увеличавате с една единица. С напредването на системата залогът се увеличава. Никога обаче не залагайте повече, отколкото е необходимо за покриване на предишни загуби + допълнителна единица като печалба.
Да предположим, че даден играч залага на червено и резултатите от последните осем ръце са P-P-P-V-V-V-V-V-V. В таблицата по-долу е показан размерът на залога на играча (същият залог след загуба и увеличение с 1 единица след победа). Обърнете внимание, че залози 6 и 8 са заложени така, че ако спечелят, ще покриете загубите си и ще останете с 1 единица на черно. Това се случва в случай на печеливш осми залог.
Залог |
Сума |
Резултат |
Статус |
1 |
1 единица |
P |
-1 единица |
2 |
1 единица |
P |
-2 единици |
3 |
1 единица |
P |
-3 единици |
4 |
1 единица |
V |
-2 единици |
5 |
2 единици |
V |
0 |
6 |
1 единица |
P |
-1 единица |
7 |
1 единица |
V |
0 |
8 |
1 единица |
V |
+1 единица |
Независимо дали играете със скреч или с прогресивна система за залагане, играта винаги ще бъде забавна и ще ви донесе много печалби. С течение на времето обаче загубите ще надхвърлят печалбите и ще се окажете със загуба от 2,7% от общата сума на заложените пари. Звучи познато, нали?
Тази система за залагане се основава на използването на печеливша серия, която може да се появи в рулетката. Подобно на системата на Шотуел, тя се основава на прогресия на залозите след победа, но е много по-агресивна.
Една от най-популярните системи Пароли е "Пароли на трима", която включва агресивно прогресивно залагане на прави залози (четно/нечетно, червено/черно или малко/голямо).
Започвате да залагате една единица и продължавате да я залагате, докато губите. Когато спечелите, удвоявате залога си и добавяте още една единица (15 долара или три единици). Ако този залог спечели, го удвоявате отново и добавяте една единица (35 долара или седем единици). Ако загубите третия залог, запазвате $55 като печалба ($5+$15+$35) и започвате нова прогресия от 1 единица.
Но дори Пароли има недостатъци. И двама от тях. Ако имате например серията V-P-V-P, няма да можете да играете много. Другият проблем е, че никога не се знае кога ще започне или свърши подобна поредица. В дългосрочен план ще загубите 2,7% от всички пари, които сте заложили.
Тази система се появява за първи път през 1978 г. (списание Gambling Times). Оттогава насам тя остава много популярна, тъй като покрива определени числа, които са равномерно разпределени по цялото колело на рулетката. Така че почти няма значение къде ще попадне топката, винаги имате шанс да спечелите.
Ако поставите един от шестте комбинирани залога и добавите четирите залога с единични числа, показани в таблицата по-долу, ще имате покритие за 10 числа само с 5 единици. Например, ако заложите един чип на залог, покриващ шест числа (1-6), и по един чип на 20, 26, 8 и 10, няма значение къде ще падне топката. Но той никога няма да бъде по-далеч от три джоба от вашия номер. Това твърдят и доставчиците на системи. Шансовете ви да спечелите са 1 към 4.
Но проблемът със системата на Шотуел е същият като при другите системи за множествени залози. В дългосрочен план печалбите ви няма да покрият загубите ви, така че ще бъдете на загуба. Това е друга забавна система, но дори и тук ще бъдете на червено точно според предимството на залата.
Залагане на шест числа |
Залагане на едно число |
1 до 6 |
20, 26, 8, 10 |
4 до 9 |
13, 14, 15, 10 |
10 до 15 |
16, 17, 18, 28 |
13 до 18 |
11, 12, 27, 28 |
19 до 24 |
1, 2, 4, 26 |
28 до 33 |
00, 22, 24, 35 |
31 до 36 |
0, 00, 29, 30 |
Тази система за залагане се опитва да се възползва от факта, че в третата колона има 8 червени числа, но само 4 черни.
При тази система правите само два залога: 5 долара за третата колона и 10 долара като застраховка за черното.
Възможните резултати са следните:
Този резултат обаче не бива да ви изненадва, тъй като всеки залог на рулетка има предимство пред къщата от само 2,7%. Комбинирането на залози или тяхното хеджиране не променя предимството пред къщата.
При тази система видът на рулетката няма значение, планът за игра е един и същ. Тя съдържа три дълги колони с числа, които се простират по цялата маса. Всяка колона съдържа дванадесет числа, а залозите върху всяка колона са външни залози. Вътрешните залози са залози на определени числа.
Всеки залог в колона се изплаща в съотношение 2 към 1. Залогът ви е печеливш, ако едно от дванадесетте числа в колоната ви се улучи. Ако не падне нито едно число от вашата колона, губите. В европейската рулетка има 25 губещи числа и само 12 печеливши числа. Всяка заложена сума е свързана с предимство на казиното, но някои системи се опитват да използват поредица от числа, за да прехвърлят предимството към играча.
Всеки залог има шанс за печалба 12/37 (Европейска рулетка), така че залогът ви ще спечели в 0,324% от игрите. Хазартът е просто непостоянна форма на забавление. Заложете на една колона десет пъти подред. Може да спечелите всичките десет игри, а може и да не спечелите нито една. И това е истинското забавление и вълнение. Винаги обаче трябва да избягвате да губите твърде много, затова първо определете стойността на залозите си.
Всеки път, когато посещавате казиното, рискувате банката си. За да сте сигурни, взимайте само малка част от банковата си сметка, за да играете. Добрата сума е 10 процента от банката ви за всяко посещение на казино. Да кажем, че в момента играете с 200 USD.
Всяка маса за рулетка има свои собствени лимити, т.е. минимални и максимални залози, както за външни, така и за вътрешни залози. Минималната сума за външни залози обикновено е 5 USD. Освен това повечето играчи изчакват удобен момент, за да заложат на колоната. Те залагат само когато нито едно число от колоната не е паднало през последните няколко кръга. Но няма математически доказателства за това поведение; то е една от многото заблуди.
Печалбите се изплащат в съотношение 2 към 1 за залога на колоната, така че всяка кратка губеща серия може да бъде компенсирана от печеливша игра.
Тази много проста система започва с базов залог от 5 USD за първия рунд. Ако загубите играта, следващият залог винаги е по-висок и играете по този начин, докато спечелите или загубите средствата си. Тя се увеличава по проста прогресия, която ни дава печалба след печеливша игра: 5, 5, 6, 9, 13, 20 долара. Ако не спечелите дори игра за 20 долара, имате отрицателен резултат от общо 58 долара и следващият ви залог е на стойност 30 долара. Ако загубите и този залог, следващият Ви залог е $45, а последният - $67.
Ако последната ръка, деветата ръка за 67 USD, е печеливша, получавате 201 USD. Ако загубите тази ръка, сте загубили цялата си сума от 200 USD. Но девет поредни загуби не са нещо необичайно за залог на колона. Да рискувате 200 долара, за да спечелите 1 долар, е наистина екстремно, поради което повечето играчи спекулират със сериите.
По време на играта си на рулетка сте забелязали, че сериите са доста често срещани в тази игра. Както и при други игри на късмета, като например зарове, можете да спечелите много повече с поредици, особено ако съотношението на печалбите е винаги 2 към 1. Дори кратки поредици от три или четири поредни печалби ще увеличат видимо вашата банка. В рулетката има два вида залози на серия от колони: агресивни и пасивни.
В пасивния вариант започвате със залог от 5 долара и го увеличавате с 1 долар след всяка печалба. В този случай залозите за поредица от пет поредни победи ще бъдат следните: $5, $6, $7, $8, $9, $10. Общата инвестиция е само 5 долара - базовият залог. Възвръщаемостта тогава е: $9+$11+$13+$15+$17= $65 (13 единици) или запазвате само $60 и започвате отначало със залог от $5.
Агресивният стил също започва от 5 долара, но след всяка печалба го увеличавате с още 5 долара. В този случай залозите за поредица от пет поредни печалби ще изглеждат така: $5, $10, $15, $20, $25, $30.Първоначалната инвестиция тук също е $5, базовият залог, но възвръщаемостта вече е $5+$15+$25+$35+$45=$125. Или запазвате 120 долара (24 единици) и отново залагате 5 долара.
Някои играчи започват с пасивната опция и играят по този начин, докато банката им нарасне, преди да преминат към агресивния стил. Хиперагресивната игра може да включва удвояване на първия залог и последващо увеличаване на залога с по 10 USD. Залозите в този случай ще бъдат следните: 5 USD, 15 USD, 25 USD, 35 USD, 45 USD, 55 USD. В този случай след серия от пет печалби възвръщаемостта ще бъде $200, което ще увеличи банката ви.
На пръв поглед е ясно, че ще спечелите най-много пари при дълги печеливши серии. Играчите обаче могат да изтеглят залозите си преди края на серията или да се върнат към първоначалната сума. Ето как може да изглежда една комбинирана прогресия от залози: 5, 10, 20, 30, 40, 30, 20, 10...
За по-лесно разбиране ще използваме графики, за да обясним и покажем всичко.
1) На първата графика можем да видим развитието на играта на американска рулетка (2 нули -> HE 5,26%), когато играчът използва постоянен залог - плосък залог. Заради предимството на казиното играчът постепенно губи, докато в крайна сметка загуби всичко, с което е влязъл в играта.
2) Втората графика показва друг метод на игра - прогресивно залагане. При тези системи максималният лимит на залога се определя от казиното. По този начин казиното избягва идеалната точка, в която играчът има 100% шанс да спечели. Отново обаче работим с понятия като дългосрочност и безкрайност, при които е 100% сигурно, че играчът в крайна сметка ще спечели.
Изображение
Графиката също така показва, че играчът достига максималния лимит на 11-ия кръг, когато преминава границата от 6000 щ.д. Следователно разликата между максималната граница на залога и идеалната точка се определя като предимство на заложната къща за прогресивните залози.
Когато залагате на цвят или прави залози, е напълно излишно да третирате нулата като нещо специално - зелено. Само не забравяйте, че залагаме на 18 числа, но срещу нас има 19 числа! Няма значение дали едното е зелено, другото - розово, а третото - ... :) Това е фактът, който прави рулетката толкова очарователна! Хората смятат, че нулата не пада много често, така че има малък шанс нулата да ни победи в едно завъртане. За съжаление фактът, че срещу нас има 19 числа, с едно повече, отколкото залагаме, често не ни хрумва.
Ако искате да съберете всички възможни измами с рулетка, ще получите доста голям брой. Самият факт, че в рулетката обикновено има неопитни крупиета, само допринася за това, че играчите се опитват да мамят и в резултат на това получават интересни печалби. Това е почти невъзможно в други игри.
Освен това действителната форма на масата допринася за измамата в играта, тъй като дилърът може да вижда лицата на играчите, но е по-трудно да контролира дъното на масата.
Това води до факта, че в рулетката има два вида измами. Тази измама може да бъде извършена в кратък момент, когато дилърът гледа към друга част на масата или не обръща достатъчно внимание. Това се нарича "отвличане на вниманието" и е основна тактика за измама с рулетката.
Един от най-често използваните трикове в рулетката е техниката на залагане, при която залагате на число, което вече е спечелило. Първоначално тази тактика се нарича поставяне на капани, което се отнася до стара форма на измама при залагания на коне. В този случай залагащите също са залагали само когато са знаели името на победителя.
Но трябва да добавим, че тази техника изисква много опит и най-вече достатъчно разсейване. Друг важен факт е размерът на залозите. Тя не трябва да е много висока, тъй като играчът веднага ще попадне под прицела на персонала на казиното. Така че, ако сте достатъчно внимателни, никой може да не разбере за това.
Друг вариант е да откраднете чиповете на противника. Все пак не се занимавайте с него прекалено много. Много играчи защитават чиповете си много внимателно. Някои от тях обаче погрешно смятат, че са в безопасност, защото дилърът наблюдава чиповете им. Но ако хванете на масата дилър, който бавно приключва смяната си, той вече не е достатъчно съсредоточен върху играта и работата му започва да го отегчава.
Ако играчите поставят голямо количество чипове на масата по време на играта, те често стават обект на кражби от други играчи. Това е така, защото през краткото време, отделено за залагания, играчите са съсредоточени върху собствените си залози и не обръщат особено внимание. Крупиетата са обучени по същия начин, но те гледат залозите върху числата, които са спечелили, но не проверяват чиповете, които са върху числата, които не са се паднали толкова много.
Затова играчът сам решава доколко добре ще пази своите чипове, които представляват парите му. Не разчитайте на дилъра, той има повече грижи по време на играта, отколкото само да наблюдава чиповете ви. Има играчи на рулетка, които спазват социалните норми и добрите маниери, но има и такива, които се стремят единствено към печалба. Освен това те не се интересуват от начина, по който получават парите си.
Колелото на рулетката в казино край Париж например е защитено със стъкло. Професионалните играчи избягват играта. Но се оказа, че някои от тях са се опитали да издухат топката така, че тя да попадне в рамките на определено число. Не с уста, разбира се. Те имаха тръба, скрита в ръкава на ризата им, която е свързана с много тих компресор.
Мъжът заложи на нула (в европейската рулетка има само една, а в американската - две) и зачака края на въртенето на рулетката и забавянето на топчето. Ако в този момент топката се намира в определен участък около нулата, играчът използва компресора, за да премести топката. Едва след този трик е изобретена рулетката, при която топчето се хвърля в играта с помощта на такъв компресор.
Въпреки че тази история може да изглежда малко невероятна, тя се е случила в едно от нерегулираните казина, които се срещат много рядко. Ето защо е много малко вероятно подобна ситуация да се случи в регулирано казино. Това е така, защото тези казина нямат нужда да мамят играчите, те имат достатъчно приходи благодарение на предимството на казиното.
Друг начин на измама включва използването на магнит. Един мистериозен инженер поставя магнитна бобина в маса за рулетка. След това той използва топка с малък магнит в нея, за да играе играта. След като топката започне да се върти, човекът натиска бутон за превключване и може да манипулира топката. Този план не е много успешен, но магнитите се използват в почти всички хазартни игри - от слот машини до видео покер.
Дори и с помощта на модерни технологии, видеонаблюдение, много персонал и шефове, казиното не може да отстрани всеки измамник. В друга измама, осъществена в Европа, са замесени работници от казина. В този случай казиното е посетено от двама играчи. Единият от тях беше играч с нисък залог, а другият - с много висок.
Хайролер залага 100 евро чипове за числата. Да предположим, че е избрал черно 20. Играчът с ниски залози залага чипове от 1 EUR на няколко числа, включително черно 20. След това той залага всичко на номер 19, който може да му донесе 3500 евро.
Ако топката падне на 20, играчът с ниски ролки се оплаква, защото неговият стек е бил на черно 20. През това време хай ролер играе своята собствена игра.
Повечето измамници отвличат вниманието на персонала на казиното, за да мамят. Крупието е заето със собствената си работа. Той отговаря за въртенето на топката и залагането на залозите. Охранителите отговарят за повече от една маса за рулетка, така че въпреки че се стараят да вършат работата си, те постоянно се разсейват. Обикновено силни аплодисменти могат да послужат за отвличане на вниманието им. За да сработи една измама, разсейващите фактори около рулетката трябва да се появят в точния момент.
Едно много известно казино е чудесен пример за това. Собственикът на казиното е поръчал карти за игра, произведени в Европа от компания, която е негова собственост. Но производственият процес включваше и най-малкото изкривяване на картите с изображения на една страна. След това останалата част от палубата беше избутана на другата страна. След това картите бяха класически опаковани, за да очакват своя собственик.
Трябва да сте влезли в системата , за да добавите коментар