AnyGamble

2/3
Del
16 juni 2017

Roulettesystem - Bästa roulettesystem

Peter S.

Roulettesystem är ett givande ämne för alla spelare. Alla vill upptäcka eller uppfinna ett roulettesystem eller en strategi som garanterar rikliga vinster. Detta är inget ovanligt - ända sedan roulette började spelas har spelare försökt hitta ett sätt att slå roulette. De försöker vanligtvis göra detta genom att använda så kallade betting-system eller strategier, som de lovar att använda matematik och analys av tidigare resultat för att förringa husets fördel. Hittills utan framgång.

Vi kommer att ta en grundlig titt på de bästa och mest populära roulettesystemen (som ibland missbrukas som "roulettesystem") och visa dig deras fördelar och nackdelar. Vi kommer inte bara att dela med oss av våra erfarenheter, utan vi kommer att testa dem professionellt på ett extremt antal spins och visa dig hur varje roulettesystem har presterat på lång sikt. Men först måste vi ställa en viktig fråga! Bättre än så, ta en titt på sammanfattningen av de bästa roulettesystemen och strategierna.

Finns det en algoritm för att vinna i roulette?

Under de tre århundraden som spelet har funnits har många spelare, forskare och matematiker försökt hitta ett sätt att slå roulette med hjälp av algoritmer och andra metoder. Viljan att hitta detta vinnande system har ökat stadigt under årens lopp, på grund av spelets ökade popularitet, särskilt med möjligheten att spela online.

Samtidigt ger den tekniska utvecklingen matematiker och andra forskare allt större hopp om att hitta den eftertraktade algoritmen.

En del av dessa algoritmer publiceras enbart för att få feedback från andra (nej, de gör det inte för sin egen välgörenhet). Nyligen frågade en av medlemmarna på Cross Validated, en webbplats som ägnar sig åt statistik, dataanalys, datautvinning och visualisering, vad andra tyckte om hans förslag till vinnande algoritm. "The python code" (se nedan i original), som publicerats på Cross Validated, kan vid första anblicken verka komplicerad. Men försök att se närmare efter och upptäck den allvarliga brist som detta system har utformats med.

Python-koden

import random

 

nums = range(37)
bank = 10**10
games = 3000
factor=1
bet_amount=100
next_bet = None
parity_in_row ={"odd":0, "even":0}

 

for i in xrange(games):
num = nums[random.randint(0,36)]

 

if next_bet == "odd":
if num % 2 == 1:
bank += factor*bet_amount
factor = 1
next_bet = None
else:
bank -= factor*bet_amount
factor *= 2
elif next_bet == "even":
if num % 2 == 0:
bank += factor*bet_amount
factor = 1
next_bet = None
else:
bank -= factor*bet_amount
factor *= 2

 

if num > 0 and num % 2 == 0:
parity_in_row["even"] += 1
parity_in_row["odd"] = 0
elif num % 2 == 1:
parity_in_row["odd"] += 1
parity_in_row["even"] = 0
else:
parity_in_row ={"odd":0, "even":0}

 

if parity_in_row["odd"] > 2:
next_bet = "even"
elif parity_in_row["even"] > 2:
next_bet = "odd"
else:
next_bet = None

Fel i Pythonkoden

Denna kod tar inte hänsyn till att ett roulettehjul på nätet innehåller 37 eller 38 fält och bara räknar 36 nummer. Med andra ord glömmer detta system bort husets fördel, som är 2,7 % i den europeiska versionen och 5,3 % i den amerikanska versionen.

På samma sätt fungerar systemet inte i ett onlinespel där man utgår från att man kan satsa på jämnt, udda, rött eller svart med samma sannolikhet. Eftersom "0" i den europeiska versionen av roulette och "0" och "00" i den amerikanska versionen inte är vinnande nummer i den här situationen är sannolikheten att vinna något mindre än 50 %.

En annan anledning till att den här koden är dömd att misslyckas i längden är användningen av Martingale-systemet, där om en satsning misslyckas, upprepar vi satsningen med dubbla insatsen. Vi kommer att gå in på varför "Martingale-faktorn" är en skam för alla versioner av algoritmer senare i artikeln.

Kan vinnande algoritmer fungera bättre i ett riktigt spel?

Live-roulette innehåller en faktor som aldrig finns i ett onlinespel, nämligen en fysiskt närvarande kula som faktiskt roterar på roulettebrädet. Till skillnad från den tidigare nämnda virtuella verkligheten. Tidigare har man försökt bygga en vinnande algoritm utifrån fysiska fakta.

Men de flesta av dem misslyckades. Det enda värdefulla resultatet av dessa forskare var att de fick fram uppgifter om hur ofta vissa siffror föll oftare än andra. Numera är sådana fall dock sällsynta, eftersom kasinot håller noggranna "tabeller" över hur ofta vissa nummer faller, tillsammans med annan statistik. Dessutom är kasinon vanligtvis extremt snabba att "ingripa" vid minsta lilla antydan till tvivel.

Enligt en artikel som publicerades på Discovery News 2012 föreslog matematikern Michael Small från University of Western Australia och elektroingenjören Chi Kong Tse från Hong Kong Polytechnic University ett framgångsrikt system för att slå roulette, förutsatt att de inte "åkte fast". Algoritmen bygger på studier som Doyne Farmer genomförde på 1970-talet.

Under testerna kunde algoritmen förutsäga vilken halva av rouletthjulet kulan skulle stanna på 13 av 22 gånger, vilket är mycket bättre än det ursprungligen förväntade resultatet på 10,7 av 22.

Men även om det vore sant att en människa skulle kunna slå ett livecasino, skulle de behöva en kamera för att samla in data. Men det strider mot kasinobestämmelserna. Om det upptäcks kommer kasinot inte bara att sparka ut dig, utan det kan också sätta dig på en svart lista och begränsa dina spelaktiviteter på andra kasinon.

Systemet kan inte fungera för onlinespel

Trots att det är teoretiskt möjligt att hitta ett sätt att "fuska" med roulette online, även om det är mycket farligt och förbjudet, skulle detta system i slutändan vara lika misslyckat i längden på grund av husets fördel på varje insats och varje snurr på hjulet.

I de flesta fall innehåller de "hur man gör"-guider för att lyckas med roulette online ett stort misstag, nämligen att använda Martingale-systemet. Med det här spelsystemet tvingas du dubbla din insats på samma spel tills du vinner. Den här metoden kan vara lönsam på kort sikt och till och med underhållande ett tag, men i slutändan är du dömd att förlora igen eftersom du uppenbarligen inte har oändligt med kapital och nätcasinon sätter gränser för den maximala insatsen.

Sammanfattningsvis kan man dock säga att även utan en algoritm som garanterar en säker vinst kan roulette vara rolig, spännande och, under en viss tid, lönsam.

Roulettesystem - De bästa roulettesystemen och strategierna

Ända sedan starten har spelarna försökt hitta ett sätt att slå roulette. De försöker vanligtvis göra detta genom att använda så kallade betting-system, som lovar att använda matematik och analys av tidigare resultat för att förringa husets fördel. Hittills utan framgång.

Det bör inledningsvis sägas att ett antal spelare har lyckats slå roulette. Men i nästan alla fall var det roulettebedrägerier som krävde ganska sofistikerade tekniska lösningar. I övriga fall var det tillverkaren som hade felet.

Antalet roulettspelssystem är häpnadsväckande. För att hjälpa dig att få grepp om ämnet har vi sammanställt en lista över de tio mest populära, som kan delas in i följande tre kategorier.

System för progressiva roulette-spel

De flesta av dessa roulettesystem har funnits i flera decennier. De kännetecknas av att varje efterföljande insats är beroende av resultatet av det föregående spelet.

Spelområden

Vissa av dessa satsningssystem involverar kontinuerliga delar av roulettehjulet, så det exakta talet är inte ett krav för att vinna. Det räcker om ett nummer från den täckta delen av roulettehjulet kastas. Å andra sidan finns det också roulette-satsningssystem där du satsar på specifika nummer så att du täcker hela hjulet.

Prediktionsbaserade roulettspelssystem

Det finns två populära system här: det ena bygger på att man utnyttjar fel i utrustningen och det andra bygger på misstag som återförsäljaren gör. Roulette-satsningssystem för ofullständig roulette bygger på teorin att vissa roulettemaskiner har mekaniska fel som bidrar till att vissa nummer eller sektorer faller oftare.

Spelformer som utnyttjar misstag från dealerns sida bygger på att vissa dealers rullar bollen i en viss rytm, och när de snurrar hjulet släpper de bollen, medvetet eller omedvetet, vid en viss punkt. Denna egenskap kallas för dealerns signatur, och systemen beskriver hur man hittar, läser och sedan använder dessa symboler.

Låt oss därför ta en titt på de mest populära roulettspelssystemen.

Roulettesystem 1: Martingale

Det här systemet kommer ihåg mycket. Faktum är att det förmodligen är det äldsta bettingsystemet som uppfanns för att slå kasinot. Det är också det mest använda systemet av nybörjare som använder det för att satsa på raka satsningar som röd/svart, jämn/odd eller liten/storlek.

Martingale bygger på att multiplicera insatserna efter en förlust. Det är därför ett progressivt satsningssystem. Om du förlorar är nästa insats alltid dubbelt så stor som föregående insats. Det bygger på antagandet att om du multiplicerar din insats efter varje förlust, kommer du att ha en enhet i vinst när du vinner.

Anta att du satsar 5 dollar på svart. Om du förlorar blir nästa insats 10 dollar. Om den röda färgen dyker upp igen ska du satsa $20. Vid den här tidpunkten i utvecklingen har du en negativ vinst på $15 ($5+$10). Om du vinner ditt tredje spel får du 20 dollar, vilket täcker din förlust. Och du kommer fortfarande att ha 5 dollar i vinst.

Det magiska med Martingale är att vinsten teoretiskt sett alltid måste komma. Detta trots att det inte är ovanligt att en serie med en färg 6 eller 7 gånger i rad är vanlig i roulette. Du kan själv se detta i tabellen nedan. Faktum är att du har ungefär 99 % chans att få rött efter 6 svarta kort i rad. Detta är vad systemleverantörerna hävdar (99 % chans att vinna - det är ju ett tydligt bevis på att systemet fungerar).

Segrar i rad

Sannolikhet

1

52 %

2

28 %

3

15 %

4

8 %

5

4 %

6

2 %

7

1 %

En trevlig teori, men en svår verklighet

Men Martingale är en lite annorlunda verklighet. Du kanske vinner oftare, men i längden förlorar du. Här är förklaringen.

Anta att vi säger till oss själva att vi ska avancera till den femte nivån i spelet. Vid den femte insatsen är chansen att vinna 96 % och att förlora endast 4 %. I 96 % av fallen vinner du alltså denna progression, som bara ger dig 5 dollar. Så under 32 cykler får du en genomsnittlig vinst på 5 dollar x 32 x 96 % = 154 dollar. Det är bra så här långt, eller hur?

Men låt oss titta på hur mycket vi i genomsnitt förlorar i de återstående 4 % av fallen. Det blir totalt 155 dollar (på femte nivån) x 32 x 4 % = 198 dollar. Det är inte så bra. Även om du har 96 % chans att vinna till femte graden förlorar du ändå 154 $ - 198 $ = 44 $. Orsaken är tydlig. Dina mycket mer frekventa vinster kommer inte att täcka de få förlusterna.

Men låt oss anta att vi vill ge Martingale en chans och att vi har en bankrulle som gör det (i tabellen nedan). Vi börjar vår satsning med en insats på 5 dollar på svart. Tyvärr är det vår oturliga dag och vi förlorar det första spinnet. Sedan den andra och slutligen kommer vi till den sjunde matchen. Då har vi redan förlorat $635, men oddsen talar för att vi får svart på den åttonde handen.

Om vi vinner får vi 635 dollar tillbaka plus en vinst på 5 dollar. Men är det värt att riskera så mycket pengar för en ynka vinst på 5 dollar? Dessutom kan du få höra från andra sidan bordet: "Ledsen sir, men maxinsatsen är 500 dollar."

Ackumulerade förluster

Så även om du har mage, mod och pengar att spela Martingale, låter kasinona dig inte göra det. Detta är anledningen till att det finns insatsgränser vid rouletteborden. På ett $5-bord är det vanligtvis $500, så enligt Martingale hamnar du i den sjunde nivån.

Satsa på

Belopp

Kumulativ förlust

1

$5

$5

2

$10

$15

3

$20

$35

4

$40

$75

5

$80

$155

6

$160

$315

7

$320

$635

8

$640

$1250

Ofta används Martingale också för siffror eller kolumner som inte har sjunkit på länge. Spelarna observerar spelet och noterar de nummer som har fallit och om en kolumn, ett nummer eller en färg saknas länge, börjar de satsa i enlighet med progressionen. Misstaget är dock att tidigare resultat i roulette inte har någon effekt på senare spel. Sannolikheten för att träffa rött är 18/37 i varje omgång, oavsett om svart har träffats 5 gånger, 10 gånger eller 100 gånger i rad tidigare.

Slutsatsen är alltså tydlig. Martingale fungerar inte i längden. Och ju mer du satsar, desto mer förlorar du.

Roulettesystem 2: Grand Martingale

Är du inte nöjd med vinsten på 1 enhet? Det är därför du ofta ser spelare som använder Grand Martingale. Detta är baserat på att du fördubblar din insats men lägger till ytterligare en enhet till den. Om du till exempel satsar 5 dollar på röd eller svart och förlorar, blir din nästa insats 15 dollar (10 dollar + 5 dollar = 15 dollar). Tabellen nedan visar hur utvecklingen till nivå 5 går till.

Satsa på

Belopp

Kumulativ förlust

1

$5

$5

2

$15

-$20

3

$35

-$55

4

$75

-$130

5

$155

-$285

Efter fem spel har du en genomsnittlig vinst på 292 dollar och en förlust på 368 dollar. Det är en förlust på 76 dollar, vilket är mycket mer än de 44 dollar som en traditionell Martingale-spelare förlorar. Jag antar att det är allt som behöver sägas.

Roulettesystem 3: Labouchere eller Scratch System

Det här systemet kräver penna och papper (som casinona gärna tillhandahåller gratis). Det börjar med att du väljer en serie av på varandra följande nummer, låt oss säga 1-2-3-4-5 (men du kan välja vilken serie som helst). Varje nummer i raden representerar ett antal enheter, och summan av numren (i det här fallet 1+2+3+4+5 = 15 enheter) är den förväntade vinsten.

Så här fungerar systemet med skrapsystemet. Den första insatsen är summan av det första och sista numret i raden, i det här fallet 6 enheter (1+5). Det kan bara finnas två resultat. Du kan vinna 6 enheter eller förlora dem.

Om du förlorar insatsen läggs insatsbeloppet till i slutet av raden av nummer, så vår rad ser nu ut så här: 1-2-3-4-4-5-6. Nästa insats är återigen summan av det första och sista numret i den nya sekvensen, för totalt 7 enheter.

Men om den första insatsen vinner, stryker spelaren det första och sista numret i raden. Så den nya insatsen är X-2-3-4-4-X och nästa insats är 6 enheter (2+4).

Som du kan se är systemet mycket enkelt. Efter varje vinst stryker du över det första och sista numret på raden, och efter en förlust skriver du värdet på din senaste insats i slutet av raden. Din nästa insats är alltid summan av det första och sista numret.

Syftet med detta system är att stryka alla nummer ur serien. Om spelaren lyckas vinner han en summa som motsvarar summan av alla nummer i raden (i det här fallet 1+2+3+4+5 = 15 enheter). Det här systemet försvaras av återförsäljarna genom att ta bort två nummer när du vinner, men bara lägga till ett när du förlorar. Vad de inte berättar är att det belopp som du krediterar är större än summan av de två borttagna beloppen.

Problemet med detta system är uppenbart. Om det finns flera förluster växer tallinjen och förlusterna ökar. Satsningarna når inte insatsgränserna lika snabbt som Martingale, men precis som andra satsningssystem är det här en långsiktig förlorare.

Roulettesystem 4: d'Alembert

Det här spelsystemet bygger på antagandet att om insats A vinner mer än insats B är det mindre troligt att insats A vinner igen, medan det är mer troligt att insats B vinner igen. I praktiken fungerar systemet så att efter en vinst är nästa insats en enhet lägre (eftersom sannolikheten att vinna igen är lägre) och efter en förlust en enhet högre (eftersom sannolikheten att vinna är högre).

Vissa leverantörer har till och med fräckheten att hävda att systemet bygger på "lagen om jämvikt". Men problemet är att det lilla hjulet inte har någon aning om balans. Roulette har inget minne; den vet inte om den senaste rundan var svart eller röd, jämn eller udda, liten eller stor. Chansen för rött är alltid 18 av 37, eller cirka 48 procent, oavsett om rött har fallit under de senaste fem, tio eller tusen ronderna.

Tidigare resultat har helt enkelt ingen betydelse för resultatet av nästa match. Roulette, kulan och siffrorna har inget minne och varje snurr är ett oberoende och, ännu viktigare, slumpmässigt fenomen. Period.

Liksom sina släktingar Martingale och Laboucher kommer d'Alembert att ge dig många låga vinster och några höga förluster. Det här systemet minskar inte heller värdet av husets fördel.

Roulettesystem 5: Oscar´s Grind-Detaljerat

Detta är ett mycket populärt system som bygger på att öka insatserna efter en vinst. Den dök först upp i Allan Wilsons klassiska bok The Casino Gambler's Guide. Efter en vinst satsar du samma belopp som i det föregående spelet, men ökar det med en enhet efter en vinst. När systemet utvecklas ökar insatsen. Du ska dock aldrig satsa mer än vad som behövs för att täcka tidigare förluster + en extra enhet som vinst.

Anta att en spelare satsar på rött och att resultaten från de senaste åtta händerna är P-P-P-P-V-V-V-V-V-V-V-V-V-V-V. Tabellen nedan visar hur högt spelaren satsar (samma insats efter en förlust och en ökning med 1 enhet efter en vinst). Observera att spel nummer 6 och 8 är satsade på ett sådant sätt att om de vinner täcker du dina förluster och har fortfarande 1 enhet i vinst. Detta sker om du vinner en åttonde insats.

Satsa på

Belopp

Resultat

Status

1

1 enhet

P

-1 enhet

2

1 enhet

P

-2 enheter

3

1 enhet

P

-3 enheter

4

1 enhet

V

-2 enheter

5

2 enheter

V

0

6

1 enhet

P

-1 enhet

7

1 enhet

V

0

8

1 enhet

V

+1 enhet

Oavsett om du spelar med skrapsystemet eller det progressiva satsningssystemet kommer spelet alltid att vara roligt och ge dig många små vinster. Med tiden kommer dock förlusterna att bli större än vinsterna och du kommer att få en förlust på 2,7 % av de totala satsade pengarna. Låter bekant, eller hur?

Roulettesystem 6: Paroli

Det här bettingsystemet är baserat på att dra nytta av en vinstsvit som kan uppstå i roulette. Liksom Shotwell-systemet bygger det på en satsningsprogression efter en vinst, men är mycket mer aggressivt.

Ett av de mest populära Paroli-systemen är "Paroli of Three", som innebär aggressiva progressiva satsningar på raka satsningar (jämnt/ ojämnt, rött/svart eller litet/stort).

Du börjar med att satsa en enhet och fortsätter att satsa den så länge du förlorar. När du vinner fördubblar du din insats och lägger till ytterligare en enhet (15 eller tre enheter). Om insatsen vinner dubblerar du den igen och lägger till en enhet (35 dollar eller sju enheter). Om du förlorar den tredje insatsen behåller du 55 dollar som vinst (5$+15$+35$) och börjar en ny progression från 1 enhet.

Men även Paroli har brister. Och två av dem. Om du till exempel har V-P-V-P-serien kommer du inte att få mycket speltid. Det andra problemet är att man aldrig vet när en sådan serie börjar eller slutar. På lång sikt förlorar du 2,7 % av alla pengar du har satsat.

Roulettesystem 7: Shotwell System

Detta system publicerades för första gången 1978 (Gambling Times Magazine). Sedan dess har det förblivit mycket populärt eftersom det täcker specifika nummer som är jämnt fördelade över roulettehjulet. Så det spelar mer eller mindre ingen roll var bollen hamnar, du har alltid en chans att vinna.

Om du placerar en av de sex kombinationssatsningarna och lägger till de fyra singelnummersatsningarna som du ser i tabellen nedan, bör du ha 10 nummer täckta med bara 5 enheter. Om du till exempel satsar en chip på en satsning med sex nummer (1-6) och en chip vardera på 20, 26, 8 och 10 spelar det ingen roll var kulan landar. Men den kommer aldrig att vara längre än tre fickor från ditt nummer. Och det är detta som systemleverantörerna hävdar. Dina chanser att vinna är 1 på 4.

Men problemet med Shotwell-systemet är detsamma som med andra system med flera insatser. På lång sikt kommer dina vinster inte att täcka dina förluster, så du kommer att gå med förlust. Det är ett annat roligt system, men även här kommer du att gå med förlust exakt enligt husets fördel.

Satsa på sex nummer

Satsa på ett nummer

1 till 6

20, 26, 8, 10

4 till 9

13, 14, 15, 10

10 till 15

16, 17, 18, 28

13 till 18

11, 12, 27, 28

19 till 24

1, 2, 4, 26

28-33

00, 22, 24, 35

31 till 36

0, 00, 29, 30

Roulettesystem 8: Rött system

Det här systemet försöker dra nytta av det faktum att det finns 8 röda nummer i den tredje kolumnen men bara 4 svarta nummer.

Med det här systemet gör du bara två insatser: 5 dollar på den tredje kolumnen och 10 dollar som försäkring på svart.

Följande resultat kan uppnås:

  • Om ett rött nummer dyker upp i den tredje kolumnen vinner du 10 dollar för din insats på 5 dollar på den tredje kolumnen och förlorar din insats på 10 dollar på svart. Du får alltså noll.
  • Om ett svart nummer kastas från den tredje kolumnen vinner du 10 dollar för din insats på 5 dollar på den tredje kolumnen och ytterligare 10 dollar för din insats på svart. Totalt vinner du 20 dollar.
  • Om ett svart nummer kastas i den första eller andra kolumnen förlorar du 5 dollar för en satsning på den tredje kolumnen, men vinner 10 dollar för en satsning på svart. Den totala vinsten är 5 dollar.
  • Om det blir en 0 förlorar du båda insatserna och förlorar totalt 15 dollar.
  • Om du räknar på det, kommer du fram till att du förlorar 15 dollar av varje 555 dollar som du satsar. Om du dividerar 15 dollar med 555 dollar och multiplicerar med 100 får du ett resultat på 2,7 %, vilket är husets fördel.

Detta resultat borde dock inte förvåna dig eftersom varje insats på roulette har en husfördel på endast 2,7 %. Att kombinera insatser eller säkra dem ändrar inte husfördelen.

Roulettesystem 9: Kolonninsatser

Med det här systemet spelar det ingen roll vilken typ av roulette det är, spelplanen är densamma. Den innehåller tre långa kolumner med siffror som sträcker sig över hela bordet. Varje kolumn innehåller tolv nummer och insatser på en kolumn är externa insatser. Inside bets är satsningar på specifika nummer.

Varje insats per kolumn ger 2 till 1. Din insats vinner om ett av de tolv numren i din kolumn träffas. Om inget nummer i din kolumn faller, förlorar du. I europeisk roulette finns det 25 förlorande nummer och endast 12 vinnande nummer. Varje satsat belopp har en fördel för huset, men vissa system försöker använda en serie siffror för att ge spelaren en fördel.

Varje insats har en chans att vinna på 12/37 (europeisk roulette), så din insats vinner i 0,324 % av spelen. Spelande är helt enkelt en oberäknelig form av underhållning. Satsa på en kolumn tio gånger i rad. Du kanske vinner alla tio matcherna, eller så vinner du ingen. Och det är det som är det verkligt roliga och spännande. Du bör dock alltid undvika att förlora för mycket, så bestäm värdet på dina insatser först.

Du riskerar din bankrulle varje gång du besöker kasinot. För att vara på den säkra sidan bör du bara ta en liten del av din bankrulle att spela med. Ett bra belopp är 10 procent av din bankrulle per kasinobesök. Låt oss säga att du för närvarande spelar med 200 dollar.

Varje roulettebord har sina egna gränser, dvs. lägsta och högsta insats, för både outside- och inside-insatser. Minimibeloppet för outside bets är vanligtvis 5 dollar. Dessutom väntar de flesta spelare på ett lämpligt tillfälle att satsa på kolumnen. De satsar bara när inte ett enda nummer från kolumnen har fallit under de senaste omgångarna. Men det finns inga matematiska bevis för detta beteende; det är en av många felaktigheter.

Kolumnen vinner

Vinsterna betalas ut 2 till 1 på kolumninsatsen, så varje kort förlust kan kompenseras av en vinst.

Detta mycket enkla system börjar med en grundinsats på 5 dollar på den första rundan. Om du förlorar spelet är nästa insats alltid högre och du spelar på det här sättet tills du vinner eller förlorar din bankrulle. Den ökar enligt en enkel progressionsmetod som ger oss vinst efter ett vinnande spel: 5 dollar, 5 dollar, 6 dollar, 9 dollar, 13 dollar, 20 dollar. Om du inte ens vinner ett spel på 20 dollar har du förlorat totalt 58 dollar och din nästa insats är värd 30 dollar. Om du förlorar den här också är din nästa insats $45 och din sista insats $67.

Om det nionde och sista spelet på 67 dollar vinner, får du 201 dollar. Om du förlorar den handen har du förlorat hela din bankrulle, 200 dollar. Men nio förluster i rad är inte ovanligt för ett kolonnspel. Att riskera 200 dollar för att vinna 1 dollar är verkligen extremt, vilket är anledningen till att de flesta spelare spekulerar med streaks.

Du har säkert märkt under ditt roulette-spel att serier är ganska vanliga i det här spelet. Precis som med andra hasardspel, t.ex. craps, kan du vinna mycket mer med streaks, särskilt om utbetalningsförhållandet alltid är 2:1. Även korta streaks med tre eller fyra vinster i rad kommer att öka din bankrulle märkbart. I roulette finns det två typer av satsningar på en serie på kolumnerna: aggressivt och passivt.

Passivt system

I den passiva varianten börjar du med en insats på 5 dollar och ökar den med 1 dollar efter varje vinst. I det här fallet är insatserna för en serie på fem vinster i rad följande: 5 dollar, 6 dollar, 7 dollar, 8 dollar, 9 dollar, 10 dollar. Den totala investeringen är endast 5 dollar, grundinsatsen. Avkastningen blir då: $9+$11+$13+$15+$17= $65 (13 enheter) eller så behåller du bara $60 och börjar från början med en insats på $5.

Aggressivt system

Aggressive style börjar också på 5 dollar, men du ökar med ytterligare 5 dollar efter varje vinst. I det här fallet ser insatserna för en serie på fem vinster i rad ut så här: $5, $10, $15, $20, $25, $30.Den initiala investeringen är också här $5, grundinsatsen, men avkastningen är nu $5+$15+$25+$35+$45= $125. Eller så behåller du 120 dollar (24 enheter) och satsar 5 dollar igen.

Vissa spelare börjar med det passiva alternativet och spelar på det sättet tills deras bankrulle växer innan de övergår till den aggressiva stilen. Ett hyperaggressivt spel kan innebära att du fördubblar den första insatsen och sedan höjer i steg om 10 dollar. Insatserna i det här fallet skulle vara följande: 5 dollar, 15 dollar, 25 dollar, 35 dollar, 45 dollar, 55 dollar. I det här fallet, efter en serie på fem vinster, kommer avkastningen att vara 200 dollar, vilket gör att din bankrulle blir större.

Vid en första anblick är det uppenbart att du tjänar mest pengar på långa vinster. Spelaren kan dock ta tillbaka sina insatser innan serien är slut eller så kan de falla tillbaka till det ursprungliga beloppet. Så här kan en kombinerad utveckling av satsningar se ut: $5, $10, $20, $30, $40, $30, $20, $10...

Vad försöker alla roulettesystem göra?

För att göra det lättare att förstå kommer vi att använda grafer för att tydligt förklara och visa allt.

1) I den första grafen kan vi se utvecklingen av spelet på American Roulette (2 nollor -> HE 5,26%), när spelaren använder en konstant insats - flat bet. På grund av husets fördel förlorar spelaren successivt, tills han i slutändan förlorar allt han hade med sig när han började spela.

2) Det andra diagrammet visar en annan spelmetod - progressiv satsning. I sådana system fastställs en maximal insatsgräns av kasinot. På så sätt undviker casinot den idealiska punkten där spelaren har 100 % chans att vinna. Återigen arbetar vi dock med begrepp som långsiktighet och oändlighet, där det är 100 % säkert att spelaren till slut kommer att vinna.

Diagrammet visar också att spelaren når den maximala gränsen i den 11:e rundan när han passerar gränsen på 6 000 US-dollar. Skillnaden mellan det maximala insatslocket och den ideala punkten definieras därför som husets fördel för progressiva spel.

När du satsar på färg eller straight bets är det helt onödigt att behandla nollan som något speciellt - grönt. Kom ihåg att vi satsar 18 nummer, men att det finns 19 nummer mot oss! Det spelar ingen roll om en är grön, en är rosa, ... :) Det är detta som gör roulette så fascinerande! Folk tänker att nollan inte faller särskilt ofta, så det finns en liten chans att nollan slår oss i en snurr. Tyvärr tänker vi ofta inte längre på att det finns 19 nummer mot oss, ett mer än vad vi satsar på.

Tips, tricks och förbjudna tekniker på roulette

Om du vill räkna ihop alla möjliga roulettebedrägerier får du en ganska hög siffra. Och det faktum att du vanligtvis hittar oerfarna croupierer vid roulette bidrar bara till att spelarna försöker fuska och får intressanta vinster som resultat. Detta är nästan omöjligt i andra spel.

Dessutom bidrar bordets faktiska form till fusk i spelet, eftersom dealern kan se spelarnas ansikten, men det är svårare att kontrollera bordets botten.

Detta leder till att det finns två typer av fusk i roulette. Detta fusk kan göras på ett kort ögonblick när dealern tittar på en annan del av bordet eller inte är tillräckligt uppmärksam. Detta kallas "distraktion" och är en grundläggande taktik för roulettefusk.

Teknik för sena satsningar

Ett av de vanligaste knepen i roulette är bettingtekniken där du satsar på ett nummer som redan har vunnit. Den här taktiken kallas ursprungligen för trap posting, vilket hänvisar till en gammal form av fusk vid hästspel. I det här fallet satsade spelarna också bara när de visste vad vinnaren hette.

Men vi måste tillägga att denna teknik kräver mycket erfarenhet och framför allt tillräcklig distraktion. Ett annat viktigt faktum är hur mycket du satsar. Den får inte vara särskilt hög, eftersom spelaren då omedelbart skulle hamna i kasinopersonalen blickar. Om du är tillräckligt försiktig kan ingen någonsin få reda på det.

Ett annat alternativ är att stjäla motståndarens marker. Men strunta i den här. Väldigt många spelare skyddar sina marker mycket noggrant. Vissa tror dock felaktigt att de är säkra eftersom dealern övervakar deras marker. Men om du ser en dealer vid bordet som långsamt avslutar sitt skift är han inte längre tillräckligt fokuserad på spelet och börjar bli uttråkad av sitt jobb.

Stöld av chips

Om spelarna lägger en stor mängd marker på bordet under spelet blir de ofta måltavla för tjuvattacker från andra spelare. Detta beror på att spelarna under den korta tiden för att satsa är fokuserade på sina egna satsningar och inte är särskilt uppmärksamma. Croupiererna tränas på samma sätt, men de tittar på insatserna på de nummer som vann, men de kontrollerar inte markerna på de nummer som inte föll lika mycket.

Det är därför upp till spelaren att bestämma hur väl han vill skydda sina egna marker, som representerar hans pengar. Lita inte på dealern, han har mer att oroa sig för under spelet än att bara titta på dina marker. Det finns roulette-spelare som följer sociala konventioner och gott uppförande, men det finns andra som bara är ute efter vinst. Dessutom bryr de sig inte om hur de får sina pengar.

Luftkompressor - sättet att manipulera roulette

Ett roulettehjul i ett kasino i närheten av Paris var till exempel skyddat av glas. Professionella spelare undvek spelet. Men det upptäcktes att några av dem försökte blåsa bollen så att den föll inom ett visst antal. Naturligtvis inte med munnen. De hade ett rör gömt i skjortärmen som är kopplat till en mycket tyst kompressor.

Mannen satsade på noll (det finns bara en nolla i europeisk roulette och två i amerikansk roulette) och väntade på att rouletten skulle sluta snurra och att kulan skulle sakta ner. Om bollen vid denna tidpunkt befann sig i en viss sektion runt nollan använde spelaren kompressorn för att flytta bollen. Det var inte förrän långt efter detta trick som roulette uppfanns, där bollen kastas in i spelet med hjälp av en sådan kompressor.

Även om denna historia kan verka lite otrolig, hände den i ett av de oreglerade kasinon som är mycket sällsynta. Det är därför mycket osannolikt att en sådan situation skulle inträffa i ett reglerat kasino. Detta beror på att sådana kasinon inte behöver lura spelarna, eftersom de har tillräckliga intäkter på grund av husets fördel.

Överlista roulettehjulet med en magnet

Ett annat sätt att fuska är att använda en magnet. En mystisk ingenjör satte in en magnetspole i ett roulettebord. Han använde sedan en boll med en liten magnet inuti för att spela spelet. När bollen började snurra tryckte personen på en knapp och kunde manipulera bollen. Denna plan var inte särskilt framgångsrik, men magneter användes i nästan alla spel, från spelautomater till videopoker.

Kombination av flera bedrägerier

Även med hjälp av modern teknik, övervakningskameror, mycket personal och pittbossar kan kasinot inte få bort alla fuskare. I en annan bluff som ägde rum i Europa var kasinoanställda inblandade. Kasinot i det här fallet besöktes av två spelare. Den ena spelade lågt och den andra satsade mycket högt.

High-rollern satsade 100 euro på siffrorna. Anta att han väljer svart 20. Low-rollern satsar 1 euro på flera nummer, inklusive svart 20. Han satsar sedan allt på nummer 19, som kan ge honom 3500 euro.

Om bollen landar på 20 klagar low-rollern eftersom hans stack låg på svart 20. Under den här tiden spelar högspelaren sitt eget spel.

Att distrahera folk vid roulette är nyckeln till framgång

De flesta bedragare använder sig av distraktion från casinopersonalen för att fuska. Croupiern är upptagen med sitt eget arbete. Han ansvarar för att snurra bollen och lägga ut insatserna. Säkerhetsvakterna har ansvar för mer än ett roulettebord, så även om de gör sitt bästa på sitt jobb är de ständigt distraherade. En enkel, högljudd applåd kan fungera mycket bra för att distrahera dem. För att bluffen ska fungera måste distraktionerna runt rouletthjulet komma vid rätt tidpunkt.

Korruption direkt i kasinot

Ett mycket välkänt kasino är ett bra exempel på detta. Kasinots ägare lät tillverka spelkort i Europa av ett företag som han själv ägde. Men tillverkningsprocessen innebar att bildkorten var lite snedställda åt ena sidan. Resten av däcket sköts sedan till andra sidan. Korten paketerades sedan klassiskt för att vänta på sin ägare.

Bonusar
egocasino-147x103
Exklusivt
EgoCasino
20 Free spins utan insättning
Kod krävs inte
24VIP
$25 Utan insättning
Kod krävs inte
argocasino-147x110
20 Free spins utan insättning
Kod krävs inte
zigzag-casino-147x103
10 Free spins utan insättning
Kod krävs inte
Kommentarer (0)
Lägg till en kommentar

Du måste vara inloggad för att lägga till en kommentar