왜 블랙잭인가요? 그들이 이길 수 있는 유일한 게임이라는 것을 깨달았기 때문입니다. 그래서 1990년대에 라스베이거스로 정기적으로 여행을 떠나기 시작했고, 항상 좋은 성과를 거두고 돌아왔습니다. 물론 학생들이 학교를 오가면서 팀 구성이 바뀌기도 했습니다.
수사팀의 일원인 고든 아담스는 "그들은 한 주말 동안 라스베이거스 카지노에서 40만 달러 이상을 가져갔습니다."라고 말합니다.
이 팀은 플레이어가 카드를 세는 방법을 사용했습니다. 이를 통해 자신이 어떤 상황에 처해 있는지 파악하고 그에 따라 베팅을 조정할 수 있습니다. 어떤 카드가 남았는지 알기 때문에 10이 더 많이 남으면 높은 베팅을 하고 낮은 카드가 더 많이 남으면 낮은 베팅을 합니다. 이는 실제로 딜러에게 이익이 됩니다.
MIT 블랙잭 팀의 시작
MIT 선수들이 카드 세기를 처음 시작한 것은 아닙니다. 그러나 그들은 자신의 지식을 최대한 활용하고 컴퓨터를 사용하여 게임을 진행했고, 그들의 게임은 카지노에 엄청난 타격을 입혔습니다. 그들은 주어진 상황에서 이상적인 전략을 찾기 위해 컴퓨터 프로그램까지 만들었고, 시간이 지남에 따라 이를 개선했습니다.
"라스베이거스 여행에서 돌아온 후 모든 정보를 컴퓨터에 기록했습니다."라고 MIT 팀원 Semyon Dukach는 회상합니다.
신입 팀원들은 매사추세츠주 캠브리지에 위치한 MIT 캠퍼스에서 몇 주 또는 몇 달 동안 교육을 받은 후 보스턴의 차이나타운에서 게임 경험을 쌓기 시작했습니다. 이 모든 훈련을 마친 후, 그들은 라스베가스로 가서 팀 서열을 올리기 시작했습니다.
90년대에 MIT 팀은 주말마다 라스베이거스를 방문했습니다.
카지노를 선택하면 먼저 카운터를 보내 테이블을 감시하고 카드를 세었습니다. 플레이어에게 가장 유리한 상황이 다가오자 그는 팀원들에게 비밀 신호를 보냈고, 팀원들은 테이블에 자리를 잡고 카지노 주변을 돌기 시작했습니다.
플레이어들은 상황이 좋지 않다는 신호를 다시 받을 때까지 즉시 높은 베팅을 시작했습니다.
최고의 삶을 살기
카드를 세는 것은 불법이 아니며 부정행위로 간주되지 않습니다. 하지만 카지노에서는 에스코트를 받고 나갔다가 다시 들어오지 못하게 할 수 있습니다. 또한 카지노에서 하루 종일 플레이어를 감시하며 잠재적인 카운터와 사기꾼을 찾는 많은 직원을 찾을 수 있습니다. 물론 MIT 팀원들은 이 사실을 알고 있었기 때문에 그들의 외모와 정체성을 바꿨습니다.
그들은 항상 카지노에 가서 언뜻보기에 카지노에서 무의미하게 돈을 던지고있는 부유 한 사업가 인 하이 롤러를 보러갔습니다. 게다가 두카흐는 자신의 동유럽 혈통을 활용해 자신의 역할을 수행했습니다.
"전성기 시절에는 러시아에서 온 무기상 니콜라이 노고프 역으로 주말마다 카이사르 궁전에 갔었습니다."라고 그는 덧붙입니다. "하지만 저는 누구에게도 제가 무기 거래상이라고 말한 적이 없고, 그냥 제 탓으로 돌렸습니다."
MIT 팀도 신시티에서의 전설적인 여행을 즐겼습니다. 모든 공연의 티켓을 구했고 심지어 복싱 경기는 매진되기도 했습니다. 그리고 남은 밤을 스트리퍼들과 함께 보냈습니다. "정말 즐거웠습니다."라고 두카흐는 말합니다.
예, 학생들이 전성기 시절에 매우 즐거운 시간을 보낸 것은 사실이지만 모든 좋은 일은 끝이 있기 마련이며, 재임 기간 동안 네온 라스베가스의 카지노에서 수억 달러를 가져간 MIT 팀도 마찬가지입니다.
다음은 2008년에 제작된 카드 카운팅과 MIT 팀에 관한 최신 영화에서 발췌한 내용입니다. 케이트 보스워스와 케빈 스페이시가 영화 21의 주연으로 캐스팅되었습니다.
유명한 MIT 블랙잭 팀의 작업 방식
MIT 블랙잭 팀은 전 세계 카지노를 순회하는 능력으로 세계적으로 유명해졌습니다. 영화 '아이 테이크스(21)' 덕분에 블랙잭을 모르는 사람들도 블랙잭에 대해 알고 있습니다. 그러나 영화에서 빠진 것은 블랙잭에서 수백만 장의 카드를 세어 돈을 벌었던 학생들의 실화입니다.
MIT 블랙잭 팀 결성
1980년은 하버드 대학을 졸업한 빌 카플란은 에드워드 소프가 그의 저서 '비트 더 딜러'에서 소개한 카드 카운팅 기법을 3년 동안 성공적으로 사용하고 있었습니다. 카플란은 라스베이거스 카지노에서 성공을 거둔 여러 블랙잭 팀을 이끌었습니다. 애틀랜틱 시티에서 도박이 성장함에 따라 빌 카플란은 동부 해안에서 팀을 결성하기로 결정했습니다. MIT 블랙잭 팀이라고 불린 것은 사실 우연에 불과했습니다.
카플란은 "JP Massar와 MIT 출신의 친구 몇 명이 제가 처음으로 코치하고 팀에 합류한 선수들입니다."라고 말합니다. 다른 선수 중 한 명은 존 창이었습니다. JP와 Chang은 80년대 초 오리지널 블랙잭 팀의 핵심 멤버였습니다. 점차 다른 플레이어들도 참여하게 되었습니다. 대부분은 MIT 출신이었지만 전부는 아니었습니다. 팀에는 하버드와 프린스턴 출신 선수들도 있었습니다. 팀이 성장하면서 카플란은 점점 더 많은 선수를 영입했고, 그 중 두 명은 영화 '아이 테이크스'의 원작이 된 책 '브링 다운 더 하우스'의 영감이 되었습니다.
이 영화는 MIT 팀의 실제 이야기를 아는 사람들 사이에서 논란의 물결을 일으켰습니다. 영화에서는 모든 멤버가 백인이지만 실제 멤버는 대부분 아시아인으로 구성되었습니다.
제프 마, 마이크 아폰테
제프 마는 부유한 집안 출신입니다. 그는 하버드에서 의학을 공부하고 싶었지만 블랙잭으로 얼마나 많은 돈을 벌 수 있는지 알게 되면서 계획이 틀어졌습니다. MIT 팀 대부분이 이 영화를 비판했지만, 제프 마는 딜러로서 작은 역할까지 맡았습니다. 블랙잭 경력이 끝난 후 그는 여러 웹사이트를 시작했고, 나중에 야후와 같은 대기업에 인수되었습니다.
팀의 또 다른 멤버는 제프의 친구인 마이크 아폰테로, 그에게 블랙잭을 가르쳐주고 MIT 팀에 합류하게 해준 사람입니다. 두 친구는 블랙잭에서 최대한 많은 돈을 벌겠다는 공통의 목표를 향해 나아갔습니다. 마이크 아폰테는 군인 가족 출신으로 이사를 자주 다녔습니다. 11개의 다른 학교를 다녔음에도 불구하고 우등으로 졸업했습니다. MIT에서 경제학을 공부하던 시절, 그는 친구로부터 블랙잭에서 카드를 세며 돈을 버는 학생들이 있다는 사실을 알게 되었습니다.
아폰테는 MIT 팀을 만나자마자 블랙잭에 대한 열정을 갖게 되었다고 말했습니다. 그가 팀에서 '빅 플레이어'의 자리를 차지하는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않았습니다. 빅 플레이어는 테이블에서 자제력을 가장 잘 발휘하는 팀원이었습니다. 그는 반드시 최고의 계산 기술을 가지고 있지는 않았습니다. 다른 플레이어들이 좋은 테이블이 있으면 신호를 보내면 그는 자리에 앉아 게임을 시작했습니다.
마이크 아폰테는 실력이 뛰어나서 결국 팀의 매니저가 되었습니다. 아폰테는 신입 회원을 모집하고 교육하는 업무를 담당했습니다. 그는 2000년까지 경영진으로 재직하며 팀을 수백만 달러의 수익으로 이끄는 데 기여했습니다. MIT 팀이 접은 후에도 아폰테는 전문적인 카드 카운팅을 계속했습니다. 2004년에는 월드 블랙잭 챔피언십에서 우승했습니다.
MIT 블랙잭 팀 조직
MIT 팀의 운영 방식은 오랫동안 비밀로 유지되었습니다. 팀원 중 일부는 오늘날에도 여전히 블랙잭을 플레이하고 있으며, 그들의 모든 방법이 밝혀진다면 그들에게 별 도움이 되지 않을 것입니다. 그러나 팀이 어떻게 운영되었는지에 대한 기본적인 설명을 제공하기에 충분한 정보를 추적할 수 있습니다.
MIT 블랙잭 팀은 팀 매니저가 이끌었습니다. 이 역할은 대부분 빌 카플란, JP 마사르, 존 창이 돌아가며 맡았습니다. 마이크 아폰테는 짧은 기간 동안 매니저와 빅 플레이어의 역할을 겸임했습니다.
팀 매니저는 일반적으로 실제 경기에 참여하는 사람이 아니었습니다. 매니저의 역할은 경기 세션을 조직하고 선수들이 거액의 자금을 안전하게 이동할 수 있도록 하는 것이었습니다. 공항에서는 플레이어가 옷 속에 거액의 돈을 숨기는 경우가 많았습니다. 통제실에 거액의 돈을 입금하면 너무 많은 의문이 제기될 수 있습니다. 국세청은 대학생 몇 명이 어떻게 그런 돈을 벌었는지, 세금은 제대로 내고 있는지 궁금해하며 이들에게 관심을 갖게 됩니다.
MIT 블랙잭 팀의 현장 활동
이 팀은 전체 운영을 총괄하는 매니저의 감독 하에 여러 카지노에 전략적으로 배치되었습니다. 팀원 중 문제가 있는 사람이 있으면 관리자가 해결해야 했습니다.
두 번째 팀원은 신호수였습니다. 신호수의 임무는 좋은 테이블을 찾는 것이었습니다. 시그널맨은 다른 플레이어와 마찬가지로 테이블에 앉아 최소 금액을 베팅했습니다. 게임이 진행되면서 그는 카드를 세고 테이블이 뜨거워지면 다음 플레이어에게 신호를 보냈습니다. MIT 팀의 주요 시그널맨 중 한 명은 제인 윌리스였습니다. 제인은 하버드대 학생이었으며 현재 존경받는 변호사로 활동하고 있습니다.
테이블이 뜨거워지자 시그널맨은 거물 플레이어에게 신호를 보냈고, 거물 플레이어는 자리에 앉아 큰 베팅을 시작했습니다. 테이블이 식자 빅 플레이어는 시그널맨에게 폴드하라는 지시를 받았습니다. 거물급 선수도 카드 카운팅을 이해해야 했지만, 그의 주된 역할은 아니었습니다. 거물급 선수는 감정을 조절할 수 있어야 했습니다. 빅 플레이어의 강점은 자제력이었습니다. 도박의 유혹에 빠지면 팀 전체가 자금의 상당 부분을 잃을 수 있습니다. 또한 거물급 플레이어는 카지노의 전문 카드 카운터에서 숨는 데 전문가가 되어야 했습니다.
MIT 블랙잭 팀의 라이프스타일
'아이 테이크'에서 팀원들은 매춘부와 샴페인에 돈을 뿌리는 하이 롤러로 묘사됩니다. 사실과 거리가 먼 이야기는 없습니다. 팀의 역사를 통틀어 멤버들은 최대한 눈에 띄지 않으려고 노력해야 했습니다. 여기에는 몇 가지 이유가 있었습니다.
적발될까봐 두려워하는 주된 이유는 카지노 출입이 금지될까봐 두려웠기 때문입니다. 카지노는 카드 컴퓨터가 마음에 들지 않아 특별 직원을 고용하여 이들을 적발하고 엄중하게 처벌했습니다. 오늘 카지노에서 카드를 세다가 적발되면 이용이 금지됩니다. MIT 팀 시절에는 그렇게 가벼운 문제가 아니었습니다.
애틀랜틱 시티 카지노 초창기에는 카운팅에 걸리면 창문이 없는 방으로 가서 심문을 받아야 했습니다. 이러한 심문은 종종 매우 잔인했습니다. 취조실에 들어간 한 블랙잭 플레이어는 살아서 카지노를 떠나게 되어 기뻤고 평생 카지노에서 블랙잭을 할 생각은 하지 않았다고 합니다.
MIT 팀 학생들이 파티를 열고 돈을 뿌린다면 금방 카지노 사장의 눈에 띄게 될 것입니다. 발각될 위험이 크게 증가합니다. 조용히 제 할 일을 하고 최대한 빨리 빠져나오는 것이 최선의 선택이었습니다.
겸손한 라이프스타일의 또 다른 이유는 팀원 대부분이 명문 학교에 재학 중인 학생이었기 때문에 진지한 공부가 필요했기 때문입니다. 카지노에서 쫓겨나는 것도 문제지만 학교에서 쫓겨나는 것이 더 큰 문제입니다. MIT 팀은 블랙잭을 비즈니스로 접근했고, 그 결과 좋은 결과를 얻었습니다.
이 주제에 관심이 있으시다면 카드 카운팅에 전념하며 300만 달러 이상의 수익을 올린 유사하지만 약간 다른 팀의 창립자와의 인터뷰를 추천합니다. 전적으로 기독교인으로 구성된 것에 자부심을 가진 카드 계수 팀:
MIT 팀은 어떻게 되었나요?
MIT 팀은 2000년에 해체될 때까지 매우 성공적이었습니다. 팀이 해체된 데에는 여러 가지 요인이 작용했습니다.
카지노는 카드 컴퓨터를 식별하고 포착하는 데 점점 더 능숙해지고 있었습니다. 가장 큰 변화는 얼굴 인식 소프트웨어의 도입이었습니다. 팀원들은 신분을 감추기 위해 변장을 해야 했습니다. 초기에는 잘 작동했지만 소프트웨어가 개선되면서 변장이 더 이상 작동하지 않게 되었습니다.
보상은 감수한 위험에 비해 크지 않았습니다. 또한 많은 회원들이 학위를 취득하여 민간 부문에서 보수가 좋은 직업을 갖고 있습니다. 카드를 세다가 적발되어 경력을 망치고 싶은 사람은 아무도 없습니다.
팀이 해체된 후에도 몇몇 멤버는 블랙잭을 계속 플레이했습니다. 존 장도 그중 한 명입니다. 그는 카드 세기로 돈을 많이 벌었고 지금까지도 계속하고 있습니다. 장은 카지노에서 여러 번 적발된 적이 있으며, 카지노에 들어가기 위해 점점 더 정교한 변장을 사용해야 합니다. 다른 몇몇 회원은 여전히 블랙잭 경험을 살려 도박 사업에 관여하고 있습니다.
MIT 블랙잭 팀원들이 현재 무엇을 하고 있든, 누구나 카지노의 왕이었던 시절을 기억할 수 있습니다. 그리고 극화되었지만 영화보다 더 충실한 다큐멘터리를 볼 수 있습니다.
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