Kodėl Blackjack? Nes jie suprato, kad tai vienintelis žaidimas, kurį gali įveikti. Todėl dešimtajame dešimtmetyje komanda pradėjo reguliariai keliauti į Las Vegasą ir visada grįždavo su geru laimikiu. Žinoma, komandos sudėtis keitėsi, nes mokiniai ateidavo ir išeidavo iš mokyklos.
"Per vieną savaitgalį iš Las Vegaso kazino jie paėmė daugiau nei 400 000 dolerių, - sako tyrimo grupės narys Gordonas Adamsas.
Jų komanda taikė metodą, kai žaidėjai skaičiuoja kortas. Tai padeda jiems išsiaiškinti, kokioje situacijoje jie yra, ir atitinkamai pakoreguoti savo statymus. Žinodami, kokios kortos liko, jie stato aukštą statymą, kai lieka daugiau dešimtukų, ir žemą statymą, kai lieka daugiau žemų kortų. Iš tikrųjų jos yra pelningos prekiautojui.
MIT Blackjack komandos pradžia
MIT žaidėjai ne pirmieji pradėjo skaičiuoti kortas. Tačiau jie pasinaudojo savo žiniomis ir naudojo kompiuterius, o jų žaidimas buvo išties pražūtingas kazino. Jie netgi parašė kompiuterines programas, kad nustatytų idealią strategiją tam tikrose situacijose, kurias laikui bėgant tobulino.
"Grįžę iš kelionės į Las Vegasą visą informaciją užrašėme kompiuteryje, - prisimena MIT komandos narys Semionas Dukačas.
Nauji komandos nariai kelias savaites ar mėnesius mokėsi MIT Kembridžo (Masačusetso valstija) miestelyje, tada pradėjo kaupti žaidimo patirtį Bostono kinų kvartale. Po šių išsamių mokymų jie galėjo vykti į Las Vegasą ir pradėti kilti komandos hierarchijoje.
Dešimtajame dešimtmetyje MIT komanda kiekvieną savaitgalį lankėsi Las Vegase.
Išsirinkę kazino, jie pirmiausia pasiuntė skaičiuotoją, kad šis stebėtų stalą ir skaičiuotų kortas. Artėjant palankiausiai žaidėjui situacijai, jis duodavo slaptą ženklą komandos draugams, kurie užimdavo savo vietas prie stalo ir pradėdavo sukiotis aplink kazino.
Žaidėjai iš karto pradėjo statyti aukštus statymus, kol vėl gavo signalą, kad situacija nėra tokia gera.
Gyvenimas pasiturinčiai
Kortų skaičiavimas nėra neteisėtas ir nelaikomas sukčiavimu. Tačiau kazino gali liepti jus išvesti ir neįleisti atgal. Be to, kazino yra daug darbuotojų, kurie visą dieną stebi žaidėjus ir ieško galimų sukčių ir apgavikų. Žinoma, MIT komandos nariai tai žinojo, todėl pakeitė savo išvaizdą ir tapatybę.
Jie visada eidavo į kazino, kad pamatytų turtingus verslininkus, kurie iš pirmo žvilgsnio tik beprasmiškai mėto pinigus kazino. Be to, Dukachas pasinaudojo savo kilme iš Rytų Europos.
"Vienais geriausių metų kiekvieną savaitgalį eidavau į Cezario rūmus kaip Nikolajus Nogoffas, ginklų prekeivis iš Rusijos", - priduria jis. "Bet aš niekada niekam nesakiau, kad prekiauju ginklais, jie tiesiog priskyrė tai man."
MIT komanda taip pat mėgavosi legendinėmis kelionėmis į nuodėmių miestą. Jie gaudavo bilietus į kiekvieną spektaklį ir net į išparduotas bokso varžybas. Tada likusias naktis jie praleisdavo su striptizo šokėjomis. "Tai buvo tikras sprogimas", - sako Dukachas.
Taip, tiesa, kad studentai savo šlovės laikais labai gerai leido laiką, tačiau viskas, kas gera, baigiasi, taip pat ir MIT komanda, kuri per savo kadenciją iš neoninio Las Vegaso kazino išviliojo šimtus milijonų dolerių.
Pateikiame ištrauką iš 2008 m. sukurto naujausio filmo apie kortų skaičiavimą ir MIT komandą. Pagrindinius vaidmenis filme "21" atliko Kate Bosworth ir Kevinas Spacey.
Kaip dirbo garsioji MIT Blackjack komanda
"MIT Blackjack Team" komanda visame pasaulyje išgarsėjo savo gebėjimu aplenkti kazino visame pasaulyje. Filmo "Akis bado" (21) dėka apie blackjack'ą žino net žmonės, kurie nežino, kaip jį žaisti. Tačiau filme nėra tikros istorijos apie studentus, kurie uždirbo milijonus skaičiuodami kortas blackjack'e.
MIT Blackjack komandos įkūrimas
Buvo 1980 m., o Harvardo universiteto absolventas Billas Kaplanas jau trejus metus sėkmingai naudojo kortų skaičiavimo metodą, kurį savo knygoje "Beat the Dealer" pristatė Edwardas Thorpas. Kaplanas vadovavo kelioms Blackjack komandoms, kurios sėkmingai dirbo Las Vegaso kazino. Augant azartinių lošimų skaičiui Atlantik Sityje, Billas Kaplanas nusprendė suburti komandą Rytų pakrantėje. Tai, kad ji vadinosi MIT Blackjack komanda, iš tikrųjų buvo tik sutapimas.
"JP Massaras ir pora jo draugų iš MIT buvo pirmieji žaidėjai, kuriuos treniravau ir įtraukiau į komandą, - sako J. Kaplanas. Vienas iš kitų žaidėjų buvo Johnas Changas. JP ir Changas buvo svarbiausi originalios "Blackack" komandos nariai aštuntojo dešimtmečio pradžioje. Palaipsniui į ją buvo įtraukti ir kiti žaidėjai. Dauguma jų buvo iš MIT, bet ne visi. Komandoje taip pat buvo žaidėjų iš Harvardo ir Prinstono. Komandai augant, Kaplanas įdarbino vis daugiau žaidėjų, o du iš jų tapo knygos "Bringing Down the House", pagal kurią buvo sukurtas filmas "Akis ima", įkvėpimo šaltiniu.
Filmas sukėlė diskusijų bangą tarp tų, kurie žino tikrąją MIT komandos istoriją. Filme visi nariai yra baltaodžiai, o tikrieji nariai - azijiečiai.
Jeffas Ma ir Mike'as Aponte
Džefas Ma buvo kilęs iš turtingos šeimos. Jis norėjo studijuoti mediciną Harvarde, bet jo planai žlugo, kai sužinojo, kiek daug pinigų galima uždirbti žaidžiant Blackjack. Nors dauguma MIT komandos narių kritikavo filmą, Džefui Ma netgi teko nedidelis dilerio vaidmuo. Baigęs karjerą Blackjack'e, jis įkūrė kelias interneto svetaines, kurias vėliau nupirko didesnės bendrovės, pavyzdžiui, "Yahoo".
Kitas komandos narys buvo Mike'as Aponte, Džefo draugas, kuris išmokė jį Blackjack ir atvedė į MIT komandą. Abu draugai siekė bendro tikslo - kuo daugiau užsidirbti žaidžiant Blackjack. Maikas Apontė buvo kilęs iš kariškių šeimos, jie dažnai kraustėsi iš vienos vietos į kitą. Nepaisant to, kad mokėsi 11 skirtingų mokyklų, jas baigė su pagyrimu. Studijuodamas ekonomiką Masačusetso technologijos institute (MIT), jis iš draugo sužinojo, kad yra grupė studentų, kurie uždirba pinigus skaičiuodami kortas blackjack'e.
Apontė sakė, kad jis užsidegė aistra blackjack'ui, kai tik susipažino su MIT komanda. Netrukus jis užsitarnavo "didžiojo žaidėjo" poziciją komandoje. Didžiuoju žaidėju tapo geriausiai save prie stalo valdantis komandos narys. Jis nebūtinai turėjo geriausius skaičiavimo įgūdžius. Kiti žaidėjai jam signalizuodavo, kad yra laisvas stalas, ir jis atsisėsdavo bei pradėdavo žaisti.
Mike'as Aponte buvo toks geras, kad galiausiai tapo komandos vadovu. Apontė buvo atsakingas už naujų narių įdarbinimą ir mokymą. Jis vadovavo komandai iki 2000 m. ir padėjo komandai gauti milijoninį pelną. MIT komandai nusileidus, Apontė toliau profesionaliai skaičiavo kortas. 2004 m. jis laimėjo pasaulio Blackjack čempionatą.
MIT Blackjack komandos organizavimas
Kaip veikė MIT komanda, ilgą laiką buvo laikoma paslaptyje. Kai kurie komandos nariai ir šiandien tebežaidžia blackjack'ą, ir jiems nebūtų naudinga, jei būtų atskleisti visi jų metodai. Tačiau galima rasti pakankamai informacijos, kad būtų galima pateikti pagrindinį komandos veiklos aprašymą.
MIT Blackjack komandai vadovavo komandos vadovas. Šį vaidmenį dažniausiai atliko Billas Kaplanas, JP Massaras ir Johnas Changas. Mike'as Aponte trumpą laiką atliko dvigubą vadybininko ir didelio žaidėjo vaidmenį.
Komandos vadovas paprastai nebuvo tas, kuris dalyvavo fiziniame žaidime. Vadybininko vaidmuo buvo organizuoti žaidimo sesijas ir užtikrinti, kad žaidėjai galėtų saugiai perkelti savo dideles lėšas iš vienos vietos į kitą. Oro uostuose žaidėjai dažnai slėpė dideles sumas ant savo kūno po drabužiais. Pripažinus dideles pinigų sumas kontrolės metu, kiltų per daug klausimų. Mokesčių inspekcija susidomėtų ir norėtų sužinoti, kaip keli koledžo studentai gavo tokių pinigų ir ar jie moka mokesčius.
MIT Blackjack komandos darbas šioje srityje
Komanda buvo strategiškai išdėstyta keliuose kazino ir prižiūrima vadybininko, kuris organizavo visą operaciją. Jei kuris nors komandos narys susidurdavo su problema, vadovas turėdavo ją spręsti.
Antrasis komandos narys buvo signalininkas. Signalisto darbas buvo surasti gerus stalus. Signalistas sėdėjo prie stalo kaip bet kuris kitas žaidėjas ir statė mažiausią sumą. Žaidimo eigoje jis skaičiavo kortas ir davė ženklą kitam žaidėjui, kai stalas buvo karštas. Vienas pagrindinių MIT komandos signalizuotojų buvo Jane Willis. Džeinė studijavo Harvarde, o dabar yra gerbiama advokatė.
Kai prie stalo buvo karšta, signalizuotojas davė ženklą didžiajam žaidėjui, kuris atsisėdo ir pradėjo statyti didelius statymus. Kai stalas atvėso, signalizuotojas nurodė didžiajam žaidėjui nusimesti kortas. Didysis žaidėjas taip pat turėjo išmanyti kortų skaičiavimą, tačiau tai nebuvo pagrindinis jo vaidmuo. Didysis žaidėjas turėjo sugebėti kontroliuoti savo emocijas. Didžiojo žaidėjo stiprybė buvo savidisciplina. Be jos pagunda lošti gali kainuoti visai komandai didelę dalį banko lėšų. Be to, stambus žaidėjas turėjo mokėti pasislėpti nuo kazino kortų skaičiuotojų ekspertų.
MIT Blackjack komandos gyvenimo būdas
Filme "The Eye Takes" komandos nariai vaizduojami kaip aukštuomenės atstovai, mėtantys pinigus prostitutėms ir šampanui. Nieko negali būti toliau nuo tiesos. Per visą komandos istoriją jos nariai stengėsi būti kuo mažiau pastebimi. Tai lėmė kelios priežastys.
Pagrindinė baimės būti pagautam priežastis buvo ta, kad jiems būtų uždrausta įeiti į kazino. Kazino niekada nemėgo kortelių kompiuterių ir samdė specialius darbuotojus, kurie juos gaudydavo ir griežtai bausdavo. Jei šiandien kazino jus pagaus skaičiuojant kortas, jums bus uždrausta žaisti. MIT komandos laikais ji nebuvo tokia švelni.
Ankstyvaisiais Atlantik Sičio kazino laikais, jei tave pagavo skaičiuojant, tekdavo keliauti į kambarį be langų, kur vykdavo apklausa. Šios apklausos dažnai būdavo gana žiaurios. Į tardymo kambarį patekęs Blackjack žaidėjas dažnai džiaugdavosi, kad iš kazino išėjo gyvas, ir niekada gyvenime negalvojo apie žaidimą Blackjack kazino.
Jei MIT komandos studentai linksmintųsi vakarėliuose ir mėtytų pinigus, jie greitai atsidurtų kazino vadovų akiratyje. Rizika būti aptiktam labai padidėtų. Jie buvo suinteresuoti tylėti, atlikti savo darbą ir kuo greičiau pasitraukti.
Kita kuklaus gyvenimo būdo priežastis buvo ta, kad dauguma komandos narių mokėsi prestižinėse mokyklose, kuriose taip pat reikėjo rimtai mokytis. Vienas dalykas - būti išmestam iš kazino, tačiau būti išmestam iš mokyklos yra didesnė problema. MIT komanda ėmėsi žaisti Blackjack kaip verslą ir tai davė rezultatų.
Jei jus domina ši tema, rekomenduojame interviu su kitos panašios, tačiau šiek tiek kitokios komandos, kuri užsiima kortų skaičiavimu ir per savo gyvavimo laikotarpį uždirbo daugiau nei tris milijonus dolerių, įkūrėju. Kortų skaičiavimo komanda, kuri didžiavosi, kad ją sudaro vien krikščionys:
Kas nutiko MIT komandai?
MIT komanda buvo labai sėkminga, kol 2000 m. buvo išformuota. Komandos iširimą lėmė keli veiksniai.
Kazino vis geriau atpažindavo ir gaudydavo kortelių kompiuterius. Didžiausia įpjova - įdiegta veido atpažinimo programinė įranga. Komandos nariai buvo priversti dėvėti maskuotes, kad paslėptų savo tapatybę. Pradžioje tai gerai veikė, tačiau tobulėjant programinei įrangai maskavimasis nustojo veikti.
Atlygis nebuvo lygus prisiimtai rizikai. Be to, daugelis narių įgijo diplomus, o kartu ir gerai apmokamus darbus privačiame sektoriuje. Niekas nenorėjo susigadinti karjeros, nes buvo pagautas skaičiuojantis kortas.
Iširus komandai, keli jos nariai liko žaisti Blackjack. Džonas Čangas buvo vienas iš jų. Jis gerai uždirbo skaičiuodamas kortas ir tai daro iki šiol. Čangas ne kartą buvo pagautas kazino ir buvo priverstas naudoti vis sudėtingesnes maskuotes, kad apskritai patektų į kazino. Keli kiti nariai vis dar dalyvauja lošimų versle, naudodamiesi Blackjack patirtimi.
Nesvarbu, ką MIT Blackjack komandos nariai veikia šiandien, visi prisimena laikus, kai jie buvo kazino karaliai. Taip pat galite pažiūrėti dokumentinį filmą, kuris, nepaisant dramatizavimo, yra ištikimesnis nei filmas.
Kad galėtumėte pridėti komentarą, turite būti prisijungęs